freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

浙攝版小學(xué)六年級下冊信息技術(shù)教案全冊(編輯修改稿)

2024-11-29 20:44 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 ,探究發(fā)現(xiàn) 請同學(xué)打開例子,對照例子看,動畫故事里有幾個角色?如何新增這些角色? 思考每個角色有幾個造型?如何導(dǎo)入不同的造型? 仔細(xì)觀察每個角色的腳本,與我們上節(jié)課學(xué)習(xí)的腳本用到什么不同的模 塊 . 鼠標(biāo)點擊腳本,看一看顯示區(qū)中角色是如何變化的,想一想腳本是怎樣在控制角色的,不同顏色的模板起著什么作用,多嘗試幾次,理解模塊的用法。 完成作品后保存提交。 三、學(xué)生設(shè)計創(chuàng)作,教師巡視指導(dǎo) 在創(chuàng)作中學(xué)生遇到的各種設(shè)計問題,教師把它展示出來,請同學(xué)們觀察并解決,倡導(dǎo)學(xué)生之間互相學(xué)習(xí)。無法解決的老師再給予指導(dǎo)。 四、欣賞作品,交流學(xué)習(xí) 請 1 到 2 位學(xué)生,說一說設(shè)計思想和故事情境。 五、師生共同小結(jié),構(gòu)建知識 通過今天我們學(xué)習(xí)的例子,知道如何控制角色的移動;通過給角色設(shè)置特效, 使角色變得有活力和生命。我們還知道了一個作品中用同一個音樂時,可以用 的模塊給背景設(shè)計音樂腳本。 同時,嘗試了聲音是如何導(dǎo)入的。我們用到的以下兩個腳本控制我們的角色。 堅持下去,日積月累,我相信大家一定會成為 scratch 設(shè)計高手。 課后反思: 在第 2 個例子的學(xué)習(xí)過程中,我發(fā)現(xiàn)了學(xué)生提出的問題有:最多的是使用后,角色倒立;其次是如何使聲音的重復(fù)播放;在教學(xué)過程中,我是這樣處理的:請遇到問題的學(xué)生說,再請同學(xué)能助解決,這樣的學(xué)習(xí)效果很好。 還有學(xué)生提出:讓角色移動慢點,怎么辦?在教學(xué)中我是這樣處理的:我讓學(xué)生探究控制角色移動速度的解決方案。讓學(xué)生嘗試修改 中的參數(shù),讓他們?nèi)グl(fā)現(xiàn)解決問題的方法。 這節(jié)課,學(xué)生的想象豐富多了,點評作品是隨學(xué)生完成的快慢進行的。這樣可以互相啟發(fā)。 課堂上,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生故事的內(nèi)容缺乏,還需要啟發(fā)學(xué)生去挖掘健康的有趣的有一定思想內(nèi)涵的貼近學(xué)生生活的創(chuàng)作素材。我準(zhǔn)備在下節(jié)課給學(xué)生時間到 scratch 網(wǎng)站上去學(xué)習(xí),看一看其他小朋友的作品,啟發(fā)自己的創(chuàng)作思維 ,拓寬學(xué)生的創(chuàng)作空間。 課堂上,有的學(xué)生作品有很你好的創(chuàng)意,但時間不夠,沒有完成,我對這類問題是采取讓學(xué)生先提交,下節(jié)課在繼續(xù)修改,或利用 課余時間去完成。 第 9 課 鍵盤觸發(fā) 預(yù)設(shè) 教學(xué)目標(biāo) 1. 理解按鍵與控制的含義。 。 教學(xué)重點 理解按鍵 與控制的含義 . 教學(xué)難點 運用按鍵與控制創(chuàng)作故事或游戲 。 課時安排 : 1 課時 預(yù)設(shè)教學(xué)過程: 一 、激趣導(dǎo)入 師 : 聽說 馬戲團的小丑表演的可好了,今天老師就邀請他為我們表演一次,好嗎 ? 觀看 動畫。 師 : 其實啊 ,我們不僅可以看小丑的 表演 ,還可以參與他的表演呢! 二 、設(shè)置舞臺和角色 師 操作演示 : ① 打開 scratch 軟件 。 ② 設(shè)置合適的舞臺背景。 ③ 導(dǎo)入小丑角色, 并 設(shè)置合適的大小和位置。 生 嘗試操作。 生 反饋 。 知識屋 : ,不要忘記刪除原來的空白背景和小貓。 ,必須要在“造型”中導(dǎo)入其他幾個造型。 生 操作反饋。 三 、小丑演出 師 :用 表示 演出開始,通過 對應(yīng) 4 個 方向鍵表示 4 中 演出,通過 讓 小丑 消失 。 師 演示操作: 設(shè)置演出開始 用 表示 演出開始。 ① 選擇小丑角色,單擊 “ 腳本 ” 。 ② 單擊 模塊 ,拖動 到 腳本區(qū)。 ③ 單擊 模塊 ,拖動 到 腳本區(qū),并輸入內(nèi)容。 設(shè)置 “ 服裝 換色 ” 表演 ① 單擊 模塊 ,拖動 到 腳本區(qū),單擊下拉 箭頭選擇 “ 上移鍵 ” 。 ② 單擊 模塊 ,拖動 到 腳本區(qū),選擇站立造型 “ breakdancer1” 。 ③ 單擊 模塊 ,拖動 到 腳本區(qū),選擇 “ 顏色 ” 特效 ,并設(shè)置特效 值 。 生嘗試 操作 , 師巡回 指導(dǎo) 。 生 反饋。 知識屋 : 不但可以選擇 4 個方向鍵,還可以選擇 26 個字母鍵、“ 0—— 9”10 個數(shù)字鍵和空格鍵。 師 :請同學(xué)們 嘗試 探究屋里的內(nèi)容,并及時反饋 探究屋 : 試一試,用控件 還能讓小丑表演什么特效? 生 討論 , 交流反饋。 師 小結(jié)。 ( 3) 設(shè)置 “ 雙手倒立 ” 表演 師 示范操作: ① 單擊 模塊 ,拖動 到 腳本區(qū), 單擊下拉 箭頭選擇 “ 下移鍵 ” 。 ② 單擊 模塊, 拖動 到 腳本區(qū),選擇站立造型 “ breakdancer1” 。 ③ 單擊 “ 外觀 ” 模塊 ,拖動 到 腳本區(qū),選擇雙手 倒立 造型 “ breakdancer3” 。 生嘗試 操作 , 師巡回 指導(dǎo) 。 生 反饋。 ( 4) 設(shè)置“ 空翻 ” 表演 師示范 操作: ① 單擊 模塊 ,拖動 到 腳本區(qū),單擊下拉 箭頭選擇 “ 右移鍵 ” 。 ② 單擊 模塊, 拖動 到 腳本區(qū),選擇站立造型 “ breakdancer1” 。 ③ 單擊 模塊 ,拖動 到 腳本區(qū),設(shè)置秒數(shù)和 “Y” 的 值。 ④ 單擊 模塊 ,拖動 到 腳本區(qū)。 ⑤ 單擊 模塊 ,拖動 到 腳 本區(qū)插入 , 分別設(shè)置重復(fù)執(zhí)行次數(shù)和旋轉(zhuǎn)度數(shù)。 ⑥ 單擊 模塊 ,拖動 到 腳本區(qū),設(shè)置秒數(shù)和 ”Y” 的 值。 生嘗試 操作 , 師巡回 指導(dǎo) 。 生 反饋。 ( 5) 設(shè)置 “ 消失 ” 表演 師示范 操作: ① 單擊 模塊 ,拖動 到 腳本區(qū) 。 ② 單擊 模塊 ,拖動 到 腳本區(qū)。 生嘗試 操作 , 師巡回 指導(dǎo) 。 生 反饋。 三 、 知識升華 師 :和你的小伙伴討論一下,看如何 能夠用“左移鍵”實現(xiàn)“單手倒立”表演? 生 討論,實踐 反饋 。 師 點評 。 師 : 再 次開動 你們 的小腦經(jīng),看看 怎樣設(shè)置重復(fù)執(zhí)行次數(shù)和旋轉(zhuǎn)度數(shù)才能保證空翻成功? 生 討論,實踐,反饋。 反饋 結(jié)果: 次數(shù)乘度 數(shù)的積能被 360 整除。 師 : 每一次表演中,在控件 之后如果不先切換到造型“ breakdancer1” 會出現(xiàn)什么樣的情況? 生 討論,實踐、反饋。 反饋 結(jié)果 :會出現(xiàn)聯(lián)動現(xiàn)象,使小丑的表演雜亂無章。 四 、觀看演出 師 :通過剛才一系列的討論 和 實踐,馬戲團的小丑精彩的演出終于要開始了,讓我們一起來欣賞吧 ! 師 操作演示: ① 單擊 , 執(zhí)行腳本。 ② 分別按 4 個 方向鍵,觀看 4 種 演出。 ③單擊 小丑,表演消失。 生操作 ,觀看演出。 師 : 說一說, 、 和 有什么區(qū)別? 生 討論,交流。 生反饋 ,師點評。 知識屋 : 腳 本區(qū)的控件較多時,可以在腳本區(qū)右擊選擇“整理”命令進行整理。 實踐屋 : 選擇喜歡的背景和角色,用 3 種控制方式創(chuàng)造喜歡的演出。 生 操作,師巡視。 五 、總結(jié) 今天 你學(xué)會 了 什么? 你 有什么 收獲 ?請?zhí)顚懺诔晒麢谥小? 教后反思: 本課雖然“腳本區(qū)”的命令比較多,但實際新授的知識點并不多,更多的是對前面的命令的應(yīng)用。重點是通過按鍵控制程序的執(zhí)行。實際教學(xué)中,每編完一種表演程序,應(yīng)該讓學(xué)生實時的運行一下,增加對按鍵與控制的理解。 由于編寫程序時,教材是按照上下左右的順序進行的,讓學(xué)生容易認(rèn)為編寫程序時也是按照這個 順序進行。這種情況下,要讓學(xué)生多反復(fù)無序的多運行幾次,從而理解三種控制方式在程序中并沒有先后順序。 四種按鍵表演的程序都先切換到“站立造型”,學(xué)生可能不太理解,在編寫程序時也經(jīng)常忘記。針對這種情況,可以先不添加“切換到站立造型”的命令,讓學(xué)生編寫好四周剛表演程序后反復(fù)運行程序,引導(dǎo)學(xué)生觀察發(fā)現(xiàn),從一種表演到另一種表演時,小丑仍然保持上一種表演的造型,這不太符合生活中的規(guī)律,從而引導(dǎo)學(xué)生添加“切換到站立造型”的命令。 編寫“空翻”表演程序是比較困難的。要引導(dǎo)學(xué)生討論“旋轉(zhuǎn) 15 度”控件的度數(shù)和“重復(fù)執(zhí)行 10 次” 控件的次數(shù)有什么關(guān)系,最終讓學(xué)生明白兩者的乘積必須是 360。 第 10 課 創(chuàng)編游戲 31 第一節(jié)課 先展示一個完整作品與學(xué)生討論程序的規(guī)畫: 1)背景 2)瞄準(zhǔn)器:分二個造型 3)角色:四種會飛的物件,分別是加一分
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
公司管理相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖片鄂ICP備17016276號-1