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幼兒園教學設計(編輯修改稿)

2024-12-06 22:09 本頁面
 

【文章內容簡介】 個,你們來看看!(播放PPT)我們一起來看圖編一編吧!  幼兒園教學設計5一、設計意圖  數(shù)學是抽象性、思維性很強的一門學科。指導幼兒粗淺的數(shù)學基礎知識,培養(yǎng)初步的邏輯思維能力,創(chuàng)造精神和各種能力,促進其智力發(fā)展。通過指導幼兒初步感知時間這個概念,發(fā)展幼兒的“時間感”。建立幼兒的時間觀念,是在豐富的感性經(jīng)驗基礎之上逐步形成的?! 「鶕?jù)我班幼兒的實際情況:幼兒識字較多,知道了昨天、今天、明天的時間概念,知道了一星期的形成。為此,我在活動設計中,將“年月日”融入故事中,使數(shù)字和故事巧妙結合,使原本抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解,為幼兒主動探究學習留下余地?! 《⒒顒幽繕恕 ?.初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系;運用不同的數(shù)數(shù)法探究:一年有12月個月,一個月30(231)天,一年有365天?! ?.引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。日歷有年類之分,種類之別?! 』顒又攸c:運用不同的數(shù)數(shù)法探究:一年有12月個月,一個月30(231)天,一年有365天。  活動難點:大小月分別是哪幾個月?頂小月又是哪個月?  三、活動準備  1.大字卡“年、月、日、132365”各一張;自制外形似房子狀的20xx年1月——12月的月歷(大月、小月、2月數(shù)房子大小有區(qū)分);小字卡(年、月、日)數(shù)字卡(132365)幼兒人手一份。  2.各類掛歷、臺歷、月歷、日歷?! ∷?、活動過程  1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。并提問有幾座房子?大的有幾座?小的有幾座?  2.出示數(shù)字卡(133628),猜猜與“房子”有什么聯(lián)系,明確探索任務。  設疑:為什么老師把有的房子畫得大,有的畫得小呢?  請小朋友把自己椅子下的小本子拿起來,分別認這些字。再把小本子藏好。  3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年月日的概念,了解數(shù)字之間的關系?! ?.引導幼兒操作小字卡、數(shù)字卡,探究回答問題:很久以前的這個媽媽的名字叫什么(年)?年媽媽的孩子叫什么(日)?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子(12座)?這些房子的名字叫什么(月)?大月的房子有哪幾個月(12)?小月的房子有哪幾個月(11)?大月有多少日(31天)?小月有多少日(30天)?頂小的月是幾個(1個)?有多少日(28天)?年媽媽共有多少個日娃娃(365)?(用不同的數(shù)數(shù)法了解)?! ?.猜謎。引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。了解日歷有年類之分,種類之別。  6.引導幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的區(qū)別在哪里,你會用嗎?  五、活動延伸:  1.引導幼兒學習查看日歷的方法?! ?.組織幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發(fā)現(xiàn)二月,從而了解到了“特殊”一年就會有366天,每4年就有一次?! ∮變簣@教學設計6通常,講述、談話在幼兒園是作為語言教育活動來組織的,與美術活動似乎沒有關系。但是,在嘗試幾次充分的和孩子談話后,我發(fā)現(xiàn)談話是美術開始的一種很好的方式,繪畫活動前的談話是教師了解幼兒內心活動、引導幼兒思維進程的有效途徑。通過談話中教師引導、啟發(fā)性的提問、幼兒回答及聽取他人的講述,使幼兒在頭腦中已有信息的基礎上,產生大量的、變化的、獨特的新信息,以利于進行發(fā)散思維、求異思維,同時,也形成了幼兒與教師、幼兒與幼兒之間思維的互動作用?! ∮變豪L畫活動中,創(chuàng)造力的培養(yǎng)同樣要符合創(chuàng)造活動過程的結構,即提出問題或任務,尋找方法、得出結果。在此次活動中,教師由幼兒的關注點引發(fā)問題、提出任務,通過談話活動中的引導、幼兒講述自己的繪畫作品,以及相互問的討論拓展幼兒的思路,尋求個性化的、充滿幻想的解決辦法,并以繪畫的形式表現(xiàn)出自己的想像?! ≡谟變浩冢⒆拥恼Z言表達能力有限,詞匯量少,對事物的形容表達不夠準確、具體,無法將內心中的感受清楚地表達出來,家長和老師也就不能準確地了解幼兒的思維過程。在繪畫活動前,如果沒有經(jīng)過談話、討論,把幼兒的思維充分調動起來,在創(chuàng)作想像畫時幼兒很難進入最佳狀態(tài)。而將幼兒語言活動與繪畫活動相結合,在活動前圍繞話題討論,在活動最后展示、欣賞、講述繪畫作品,既為創(chuàng)造活動提供了充足的思維預熱時間,也可以使幼兒更多地了解他人的想法,進一步拓展自己的創(chuàng)作想像空間。在這個過程中,幼兒同時會吸收大量的新信息,為下一次靈感的爆發(fā)做好準備。  幼兒園教學設計7一、游戲目標:  訓練幼兒快速連續(xù)跳躍的能力。  提高幼兒參與競技游戲的積極性?! ∮螒驕蕚洌河變鹤陨?。游戲過程:  二、準備活動:  教師引導孩子由一路縱隊站成六路縱隊,進行游戲前的預備活動?! ∮變哼M行隊形、隊列練習,由一路縱隊走成六路縱隊?! 【毩暎毫⒄?、稍息、原地踏步等動作。訓練幼兒遵守規(guī)則意識?! ∪⒂螒蚧顒印 ∠蛴變航榻B游戲名稱和玩法。  (1)今天我們要來玩一個很好玩的游戲,游戲的名字叫“腳尖腳跟跳”  (2)教師:小朋友們?yōu)榱宋覀兊挠螒蚰軌蚋腥ふ埿∨笥寻凑绽蠋煹囊笕プ銮槟軌蚵牶美蠋煹囊??! 〗處煷悼谏谡埿∨笥寻凑战M與組之間按秩序圍成一個圈?! ∷摹⒔處熣f明游戲規(guī)則?! ?1)教師:小朋友拉成一個圓圈,由其中一個人開始,自右向左依次報數(shù),各人記住自己的號數(shù),游戲開始,大家手拉手跳起來?! ?2)我們跳躍的節(jié)奏是:第一拍用右腳的腳尖跳,第二排用右腳的腳跟跳,第三拍換左腳的腳尖跳,最后一拍用左腳的腳跟跳,四拍一個循環(huán)。大家邊跳邊唱:“腳尖腳跟跳?!庇蓤笠惶柕慕又鴨为毘骸澳_尖腳跟跳“一號請一號來唱大家再齊唱:“腳尖腳跟腳尖跳”?! ?3)然后由老師報到的號碼接著單獨唱:“。”大家再齊唱:“腳尖腳跟腳尖跳?!本o接著被叫到號的人獨唱:“我的號來報到?!薄 ?4)帶著幼兒一起進行相應的游戲?! ∥?、這樣進行下去。叫到了號者沒接上去唱,就在圓圈中間表演一個節(jié)目。然后從這個人開始,游戲繼續(xù)進行,唱和跳
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