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正文內(nèi)容

[管理學]管理學概論復習ppt(編輯修改稿)

2025-01-31 19:07 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 工序時間 。 6. 工序的最遲開始時間 , 指在不影響工程最早結(jié)束條件下 , 工序最遲必須開始的時間 , 為箭頭事項的最遲時間減去工序時間 。 計算網(wǎng)絡(luò)參數(shù)(續(xù)) 7. 工序的最遲完成時間 , 指在不影響工程最早結(jié)束的條件下 , 工序最遲必須完成的時間 。 為箭頭事項的最遲時間 。 8. 工序的總時差 , 指在 不影響工程最早結(jié)束時間條件下 , 工序最早開始 ( 或完成) 時間與最遲開始 ( 或完成 ) 時間的差 。( 工序的最遲結(jié)束-工序的最早結(jié)束 = 工序的最遲開始 - 工序的最早開始 ) 。 計算網(wǎng)絡(luò)參數(shù)(續(xù)) 9. 工序的單時差 , 指在 不影響緊后工序最早開始的時間條件下 , 工序最遲必須完成的時間 。 即:緊后工序的最早開始時間 - 本工序最早結(jié)束時間 。 10. 總時差為 0的工序為關(guān)鍵工序 。 總機動時間為 0的路線為關(guān)鍵路線 , 因為這意味著該工序在安排上沒有任何機動的余地 。 決策 決策是計劃工作的核心。也是行動的基礎(chǔ),正確的行動來源于正確的決策。 另一種說法是:決策是計劃的前提,計劃是決策的邏輯延續(xù)。 在實際工作中,決策與計劃是相互滲透,有時甚至是不可分割地交織在一起的。 決策問題概述 管理者通過分析各種備選方案,對面臨的機會或威脅作出反應(yīng)。做出關(guān)于特定的組織目標和行動方案的決定,或稱決策。 程序性決策和非程序性決策 根據(jù)問題的性質(zhì),可以把決策劃分為程序性決策和非程序性決策。 程序性決策 程序性決策是一種常規(guī)的、實質(zhì)上是自動的過程。由于管理者經(jīng)常做此類決策,所以形成了在特定情況下進行決策的規(guī)則或方針。 程序性決策例如:庫存量應(yīng)該保持在什么水平、什么時候支付貨款、什么時候向客戶收回貨款、什么時候?qū)⒉桓犊畹目蛻舾嫔戏ㄍィ鹊取? 非程序性決策 非程序性決策通常用于對不經(jīng)常的、異常的機會或威脅作出反應(yīng),一般發(fā)生于管理者沒有現(xiàn)成的決策規(guī)則可以遵循的情況。 非程序性決策的例子如:對某項新技術(shù)的投資;某種新產(chǎn)品的開發(fā),等等。 決策問題的四個要素 1. 決策者 —— 個人或集體 2. 決策目標 —— 決策方案所要完成的目標 3. 自然狀態(tài) ——決策者面臨的環(huán)境 4.決策方案 ——兩個以上的可行的備選行動方案 ,既相互獨立,又可互相替代。 決策過程 六個步驟: 第一步:認識決策需要 第二步:確定備選方案 第三步:評價備選方案 第四步:從備選方案中進行選擇 第五步:實施選定的方案 第六步:從反饋中學習 決策方法 根據(jù)決策環(huán)境的可控程度 , 決策可分為確定型決策和非確定型決策 。 不同環(huán)境狀態(tài)用的決策方法也不同 。 經(jīng)典決策模型(理論) 經(jīng)典決策模型是描述性的。使用這一模型的時候,需要對決策過程的實質(zhì)做出一系列的簡化、假設(shè)。假設(shè)之一就是,管理者擁有做出最優(yōu)化決策所需要的全部信息。 不同環(huán)境可控程度下的決策類型 根據(jù)環(huán)境因素的可控程度,可把決策劃分為確定型決策和非確定型決策。 確定型決策 決策問題只存在一個自然狀態(tài) ,就是確定型決策 。 此外,當約束條件明確,問題的各種變量及其相互關(guān)系是可計量的,可以建立能求出最佳解的目標函數(shù),并運用運籌學的方法就可以求出最佳解的問題,屬于確定型決策 。 非確定型決策 當決策問題存在兩種以上自然狀態(tài) , 而自然狀態(tài)的發(fā)生又不是完全確定的 , 就稱為非確定型決策 。非確定型決策包括: 第一 . 競爭型決策:決策問題的自然狀態(tài)是具有理智的競爭對手 , 稱為競爭決策 , 又稱對策 。 第二 . 風險型決策:自然狀態(tài)所發(fā)生的概率可以確定 , 稱為風險決策 。 第三 . 完全不確定型決策:自然狀態(tài)發(fā)生的概率無法確定 , 稱為完全不確定型決策 。 競爭型決策 競爭型決策又稱對策,要根據(jù)競爭對手的策略來確定對策的過程。 對策模型可分為 : 兩人對策和多人對策 有限對策和無限對策 常數(shù)和對策、零和對策和非零和對策 合作對策和非合作對策 ,等。 對策現(xiàn)象的基本要素 對策現(xiàn)象有三個最基本的要素:局中人、策略、贏得 對局中人的重要假設(shè)是:每個局中人都是“ 理智 ” 的,即不存在利用其他人的決策失誤來獲取利益的可能。 策略 可供局中人選擇的一個實際可行的完整的行動方案稱為一個策略,一般每個局中人至少應(yīng)有兩個策略。 贏得函數(shù)(支付函數(shù)) 一個對策中,每一局中人所出策略形成的策略組稱為一個局勢。一個局勢出現(xiàn)后,每個局中人都有一個贏得值(或所失值)。贏得是定義在局勢上的函數(shù),稱為贏得函數(shù)或支付函數(shù)。 兩人對策模型 對策中只有兩個局中人 。 兩人對策中 ,如果一方的贏得即為另一方的所失 , 則稱為兩人零和對策 。 兩人零和對策是不合作對策。 風險型決策 當決策問題存在兩種以上自然狀態(tài),而各自然狀態(tài)發(fā)生的概率是已知的,就稱為風險決策,也稱統(tǒng)計性決策或隨機性決策 。 以期望值為標準的決策方法 以決策損益矩陣為基礎(chǔ) , 分別算出各個方案的在不同自然狀態(tài)下的損益期望值 , 從中選出收益期望值最大或損失期望值最小的方案 。 ( A1, A2, … , Am)表示備選決策方案 ( S1, S2, … , Sn)表示自然狀態(tài) ( O11, O12, … , Omn) 則 A1的期望值為: O11 P1+ O12 P2+ … + O1n Pn 決策樹 決策樹由決策點 ( 方結(jié)點 ) 、 從決策點引出的方案枝 、 狀態(tài)點 ( 圓點 ) 及由狀態(tài)點引出的狀態(tài)枝組成 , 狀態(tài)點的末端為損益值 。 決策樹方法直觀易懂,不僅可以進行單階段決策,還可進行多階段決策。 3 4 5 6 1 2 10000元 2021元 9500元 4000元 3000元 例:多階段決策 8. 3. 4 完全不確定型決策 當決策問題存在兩種以上自然狀態(tài) , 且各自然狀態(tài)發(fā)生的概率無法確定時 , 稱為完全不確定型決策 。 有小中取大 ( 最大的最小收益法 , 或稱悲觀準則 ) 、 大中取小 ( 最小的最大后悔值法 ) 、 大中取大 ( 最大的最大收益法 , 或稱樂觀準則 ) 、 折衷 ( 樂觀系數(shù)法 ) 和拉普拉斯準則 ( 等可能法 ) 。 1.小中取大準則 決策者對未來的結(jié)果持悲觀態(tài)度 , 因此考慮最壞的情況 , 找出各 方案 的最小收益值 ,然后選擇其中最大的值的方案 。 max(min) 例: max( 2400, 1900, 1400, 900, 400) 取 2400, A1 2.大中取小準則 也稱最小的最大后悔值準則。所謂后悔值,即在某一 自然狀態(tài) 下因未采用最好的方案而產(chǎn)生的后悔。方法:每一自然狀態(tài)下各個方案中的最大收益值減去其它的收益值,得出一個后悔值矩陣,找出每個方案的最大后悔值,選出值最小的方案。 min(max) 后悔值矩陣 100 150 200 250 300 max 100 0 1200 2400 3600 4800 4800 150 500 0 1200 2400 3600 3600 200 1000 500 0 1200 2400 2400 250 1500 1000 500 0 1200 1500 300 2021 1500 1000 500 0 2021 3.大中取大準則 也稱最大的最大收益準則或樂觀準則 。方法是找出各方案的最大收益值 , 然后選擇其中最大的值所對應(yīng)的方案 。 max(max) 例: max( 2400, 3600, 4800, 6000, 7200) 取 7200, A5 4.折衷準則 也稱樂觀系數(shù)準則 。 選定一個樂觀系數(shù) α, 且0α1。 如果 α為 0, 就是小中取大的悲觀準則 , α為 1就是大中取大的樂觀準則 。 算出每個方案的折衷收益值: α乘上最大收益值后加上 ( 1- α) 乘上最小收益值 , 就得到折衷收益值 。 然后選擇具有最大折衷收益值的方案 。 例中取 α=, max(2400, 2410, 2420, 2430,2440), 取 2440, A5 5.拉普拉斯準則 拉普拉斯準則也稱等可能準則 , 方法是:認為每個自然狀態(tài)出現(xiàn)的概率是一樣的 , 把每個方案各個自然狀態(tài)下的值加起來后除以自然狀態(tài)數(shù)得到期望值 。 選擇期望值最大的方案 。 例中 max(2400, 3260, 3780, 3960, 3800) 取 3960, A4 行為決策模型(理論) 詹姆斯 馬奇和赫伯特 西蒙提出了行為決策模型,來解釋為什么說決策是一種具有內(nèi)在不確定性的、充滿風險的過程;為什么管理者極少依據(jù)經(jīng)典決策模型所描述的方式進行實際決策。行為決策模型建立在三個重要的概念上:有限理性、信息不充分、滿意原則。 有限理性 馬奇和西蒙指出,人類的決策能力受到認知局限的制約。即,人們在對信息進行理解、處理以及采取行動的過程中,是存在局限性的。他們認為,智力水平制約了決策者確定最佳決策的能力。有限理性( bounded rationality)這一名詞說明:可被選擇的方案是如此之多、需要處理的信息量是如此之大,以至于難以在做出決策之前對其全部進行評估。 信息不充分 即使管理者擁有對信息進行評估的無限能力,他們?nèi)匀徊荒軌蜃龀鲎顑?yōu)化決策。原因在于他們所擁有的是不充分的信息。信息不充分,是因為在絕大多數(shù)情況下,決策的備選方案是不可盡知的,且已知方案的結(jié)果也是不確定的。換句話說,信息不充分來源于風險與不確定性、模糊性以及時間限制。 風險與不確定性 當管理者知道某一特定行動的可能結(jié)果及其出現(xiàn)的概率時,就是所謂的 “ 風險 ” 。 所謂 “ 不確定性 ” , 即:方案行動結(jié)果出現(xiàn)的概率是不能確定的 , 未來是什么結(jié)果也是未知的 , 即管理者只能摸索著進行工作 ,對假定結(jié)果出現(xiàn)的概率一無所知 , 且沒有信息來支持做出決策 。 模糊信息 信息不充分的第二個原因是:管理者所掌握的很多都是模糊信息 。 這意味著這些信息是不清楚的 , 通常可以以多種的 、 甚至相互沖突的方式進行解釋 。 即對同一件事情可以仁者見仁 , 智者見智 。 時間限制與信息成本 造成信息不充分的第三個原因:管理者既不擁有足夠的時間 , 也不擁有足夠的資金以找出所有可能的解決方案 , 并對這些方案的可能結(jié)果進行評估 。 滿意原則 馬奇和西蒙認為,在有限理性、未來的不確定性、難以估量的風險、極大的模糊性、時間限制、信息成本高等因素的制約下,管理者不會試圖去找到所有的可能方案。實際上,管理者采用的是一種被稱作為 “ 滿意 ” 的準則,即僅從部分備選方案中進行選擇。管理者尋找、選擇的是可以接受的、令人滿意的解決問題的方案,而不是力圖作出最佳的決策。 決策的人為因素 決策過程十分復雜 , 除了要有一定的方法外 , 還有一些重要的人為因素 。 如決策者的個人特性 , 集體決策中還有群體行為因素 。 一.個人因素 1. 對問題的感知 (隱患 、 機會 、 對問題重要性的感覺 、 敏感性等 ) 2. 處理信息資料的能力 ( 分析 、 綜合能力 ) 3.個人的價值系統(tǒng)(風險意識、價值觀) 認知偏見與決策 兩位心理學家丹尼爾 卡內(nèi)曼和阿莫斯 特瓦思凱提出,因為所有的決策者都受有限理性的制約,從而都傾向于使用推斷進行決策。 這種方法也可能導致決策者在處理關(guān)于備選方案的信息以及決策過程中出現(xiàn)系統(tǒng)偏差。因為系統(tǒng)偏差而導致的認知偏見的存在,使優(yōu)秀的管理者也可能做出不佳的決策。四種主要的偏見分別是先入為主、以偏蓋全、控制錯覺和 將錯就錯 。 先入為主 人們往往會根據(jù)過去的經(jīng)驗做出決策 。這種情形 , 就被稱為先入為主 。 并且 , 決策者傾向于尋找 、 使用與他們的事先經(jīng)驗相一致的信息 , 而忽視之相矛盾的信息 。 以偏蓋全 許多決策者不恰當?shù)貜囊粋€小樣本,甚至一個案例中來進行概括歸納,而這往往就會導致以偏蓋全。 控制錯覺
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