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可能性教學(xué)設(shè)計與反思-資料下載頁

2025-10-31 17:14本頁面
  

【正文】 ,使學(xué)生體會到數(shù)學(xué)知識從生活中來,又回到生活中去。?活動四:摸獎游戲,體驗“可能性”的大小師:現(xiàn)在社會上流行抽獎,摸彩票的活動,今天我們也來進(jìn)行一次摸獎活動,看看你手氣好不好?能不能中獎?(師拿出裝有15個白球,2個黃球的盒子)師:從這個盒子中任意摸一個球,會是什么結(jié)果? 生:可能摸到黃球,也可能摸到白球。師:現(xiàn)在規(guī)定摸到黃球為中獎,每小組選派一位小朋友上臺進(jìn)行摸獎。祝你們好運。學(xué)生進(jìn)行摸獎活動。師:(根據(jù)中獎情況問)為什么中獎的同學(xué)這么少? 生:因為黃球少,不容易摸到。師:像這樣我們就說摸到黃球的可能性小。師:如果讓你們再摸一次,你會選擇什么顏色的球中獎呢? 生:白球。因為白球的個數(shù)多,容易摸到。師:也就是說,摸到白球的可能性大,中獎的可能性也就大。小結(jié):我們平時遇到的摸獎、買彩票不一定會中獎,大街上的小攤販就是利用事件發(fā)生的可能性來騙人的。通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),同學(xué)們要正確看待大街上所謂的摸獎活動,不要上當(dāng)受騙。?反思:有了前面的實踐活動的基礎(chǔ),再通過此環(huán)節(jié)的師生、生生交流,學(xué)生始終在積極的狀態(tài)下主動地理解、體會某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件的發(fā)生的可能性是有大有小的。及時揭穿了小攤販利用“事件發(fā)生的可能性”來騙人,讓學(xué)生真正體驗到生活中處處有數(shù)學(xué)。?五.全課小結(jié),課外延伸。?你學(xué)會了什么? 。,在我們的生活當(dāng)中,還有什么事一定會發(fā)生?什么事可能會發(fā)生?什么事不可能會發(fā)生?。本節(jié)課你對自己的表現(xiàn)滿意嗎?反思:讓學(xué)生暢談收獲、交流生活中事件發(fā)生的可能性,把整堂課推向了高潮。學(xué)生的自我評價,包括對優(yōu)點的肯定,對不足之處提出的改進(jìn),同時對自己提出了今后的努力方向,有利于今后課堂教學(xué)的開展。?第五篇:可能性的教學(xué)設(shè)計與反思可能性的教學(xué)設(shè)計與反思?;蹖W(xué)校顏春燕一、教學(xué)內(nèi)容:人教版五年級上數(shù)學(xué)教材P44—45的例1,例2二、教學(xué)目標(biāo)::能夠列出簡單實驗所有可能性發(fā)生的結(jié)果,正確判斷事件發(fā)生的可能性大小。:經(jīng)歷具體的情境,體驗生活中許多事件的發(fā)生是確定的,許多是不確定的,掌握判斷事件發(fā)生可能性大小的方法。:培養(yǎng)初步的分析問題、解決問題的能力。三、教學(xué)重點:體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的,能夠列出簡單實驗所有可能發(fā)生的結(jié)果。四、教學(xué)難點:知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,能對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出描述。五、教具準(zhǔn)備:乒乓球,黃綠盒子各6個,撲克牌,課件六、教學(xué)過程(一)談話引入—感知可能性談話:同學(xué)們,你們猜猜顏老師今年多大了?其實生活中有些事情是我們能確定的,有些事情是我們不能確定的,這就是事情的可能性。(板書課題:可能性)(設(shè)計意圖:通過生活中的實際情況感知可能性)(二)游戲探索——理解可能性游戲:(出示課件)下面我們來玩一個游戲,老師手里有三組撲克,讓三個組的學(xué)生,每組抽2個代表上來比賽,一個同學(xué)洗自己組的撲克,另一個代表來抽牌,抽到紅桃的組加100分,抽到黑桃不加分,總共三次,哪個組的總分最高哪個組獲勝!讓一個學(xué)生大聲讀課件上的游戲規(guī)則,并表揚她大聲洪亮,夸學(xué)生都在傾聽,會傾聽也是會學(xué)習(xí)的表現(xiàn)。然后游戲開始,老師喊口令,抽三次。師:同學(xué)們,每個組分別是多少分? 學(xué)生回答師:剛才啊第一組代表抽出的都是紅桃,看來他們獲勝了,給他們鼓掌??墒前∥铱吹诙M的同學(xué)有疑問了:他們怎么運氣這么好???每次都抽到紅桃,他們的撲克牌有什么秘密嗎?抽學(xué)生起來猜猜,第一組同學(xué)的撲克牌是什么情況,然后把第一組同學(xué)的撲克牌翻開給全班同學(xué)看。生:哇噢?。涸谌羌t桃的撲克牌中,抽牌會出現(xiàn)什么結(jié)果? 生:一定會摸到紅桃。(板書:一定)師:剛才,第二組的同學(xué)都撅著小嘴兒:為什么倒霉的總是我們組?他們每次都抽到黑桃,你們有什么想法?(抽人回答)生1:可能黑桃多,紅桃少。生2說:全是黑桃。老師把第二組同學(xué)的撲克牌展現(xiàn)給全班同學(xué)。生驚呆了:天??!全是黑桃,難怪每次都摸黑桃呢? 師問:在全是黑桃的撲克牌里可能摸出紅桃嗎? 生:不可能.(板書:不可能)師問:第三組的同學(xué)剛才摸出什么牌? 生:黑桃、紅桃、黑桃 師:猜一猜他們撲克牌的情況。生:有黑桃、有紅桃。老師揭開第三組學(xué)生的撲克牌師:在有紅桃和黑桃的撲克牌中抽牌,會抽出什么情況? 生:可能抽出紅桃也可能抽出黑桃。(板書:可能)師:同學(xué)們從剛才的抽牌游戲中有這么多的收獲,那有沒有同學(xué)能夠勇敢的站起來吧你的收貨告訴大家?生:在全是紅桃的撲克牌中一定摸出紅桃;在全是黑桃的撲克牌中不可能摸出紅桃;在既有紅桃又有黑桃的撲克牌中看,可能摸出紅桃也有可能摸出黑桃。(夸孩子再和他握手)師:同學(xué)們,我們知道事情的發(fā)生有一定、不可能、可能三種情況。當(dāng)我們確定的時候,我們就要說(停一下,讓學(xué)生說一定和不可能)一定和不可能屬于確定事件。(板書:確定)當(dāng)一件事情我們不確定的時候,我們用了什么?(讓學(xué)生說不可能)所以他就屬于不確定事件。(板書:不確定)(設(shè)計意圖:本節(jié)是把課本抽節(jié)目的例題變成孩子們喜歡玩的撲克牌。這樣創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生更有興趣,讓學(xué)生在活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),是新課標(biāo)提倡的學(xué)習(xí)方式。本節(jié)課有意識地讓學(xué)生自主探索,讓學(xué)生在活動中學(xué)習(xí),獲得愉快的數(shù)學(xué)體驗,并在體驗中有所發(fā)現(xiàn)、有所感悟、有所發(fā)展。從“一定”到“不可能”,再到“可能”,隨著撲克牌的不同,也讓孩子初步感知“一定”、“不可能”、“可能”在一定條件下可以相互轉(zhuǎn)化以及感知一定和不可能屬于確定事件,可能屬于確定事件。)練習(xí):P45做一做(設(shè)計意圖:一定,不可能,可能在以前已經(jīng)學(xué)過,這里只需要稍微回憶加練習(xí))(三)游戲——初步感受可能性大小每個黃盒子里裝2個白球8個黃球,每個綠盒子里裝2個黃球8個白球,全班分為黃隊和綠隊,分組摸球游戲,每個人摸2次,每個組的組長把游戲結(jié)果填在黑板上的兩個表中。師:看黃隊的表,比較一下摸到白球的次數(shù)和摸到黃球的次數(shù),你發(fā)現(xiàn)了什么?生:摸到的黃球的次數(shù)多,摸到白球的次數(shù)少。師:看綠隊的表,比較一下摸到白球的次數(shù)和摸到黃球的次數(shù),你發(fā)現(xiàn)了什么?生:摸到的白球的次數(shù)多,摸到黃球的次數(shù)少。師追問:為什么黃隊的同學(xué)摸到黃球的次數(shù)多而綠隊的同學(xué)摸到白球的次數(shù)多?同學(xué)們,你們好好想一想,猜一猜盒子里球的情況是怎樣的?生猜:黃隊的盒子里黃球多,綠隊盒子里白球的個數(shù)多。師:那同學(xué)們吧盒子里的球倒出來數(shù)一數(shù),白球幾個,黃球幾個?(把黃隊和綠隊黃白球的數(shù)目分別書寫在黑板上兩隊的表格上)師問:通過比較,你知道了什么?(小組討論,抽人)生:黃隊的黃球多所以摸到黃球的可能性大,白球少所以摸到白球的可能性少。綠隊的白球多所以摸到白球的可能性大,黃球少所以摸到黃球的可能性少。生:可能性的大小和數(shù)目的多少有關(guān)。數(shù)目多可能性大,數(shù)目少可能性小。(板書:數(shù)目多——可能性大數(shù)目少——可能性?。ㄔO(shè)計意圖:這樣設(shè)計可以加大全班同學(xué)的參與面,激發(fā)興趣,培養(yǎng)發(fā)散思維,除了可以體驗單次事件發(fā)生的不確定性,還可以體驗可能性的大小和數(shù)量有關(guān)。不斷的引導(dǎo)學(xué)生將猜想和實驗結(jié)果相結(jié)合,經(jīng)過分析、比教得出猜想的正確性。)練習(xí):P45 做一做 P47 5題(四)總結(jié) 同學(xué)們這節(jié)課你學(xué)到了什么?最后全班齊讀老師寄語:今天可能你的表現(xiàn)不是最出色的,但只要你在今后的學(xué)習(xí)中多動腦、勤思考,你就不可能沒有進(jìn)步。繼續(xù)努力,相信你一定是最棒的!七、教學(xué)反思可能性屬于統(tǒng)計與概率的范疇,在人教版三年級已經(jīng)學(xué)過”一定”“不可能”“可能”,在本冊又重復(fù)出現(xiàn),所以本節(jié)課我把例1和例2放在一節(jié)課講完。《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出:動手實踐、自主探索、合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。教師應(yīng)讓學(xué)生在具體的操作中獨立思考,發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。教學(xué)時,我以學(xué)生為主體,讓學(xué)生動手操作、討論,學(xué)生真正成為了學(xué)習(xí)的主人。數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)從學(xué)習(xí)者的生活經(jīng)驗和已有知識的背景出發(fā),提供給學(xué)生充分進(jìn)行數(shù)學(xué)實踐活動和交流的機(jī)會,使他們真正理解和掌握數(shù)學(xué)知識、思想方法,同時,獲得廣泛的數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,必須重視學(xué)生的實踐活動,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性讓學(xué)生親身經(jīng)歷數(shù)學(xué)過程,感受數(shù)學(xué)的力量,促進(jìn)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)。本課依托新課程理念,注重為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生活情景讓學(xué)生從體驗中學(xué)習(xí),在體驗中自我建構(gòu)新知,并從中掌握數(shù)學(xué)方法。努力為學(xué)生創(chuàng)設(shè)條件,讓學(xué)生主動參與到發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識的過程中。在整個活動中,我的設(shè)想是希望課堂上自然地向?qū)W生們滲透了科學(xué)研究的基本過程,引導(dǎo)學(xué)生們要通過猜想——操作——論證去發(fā)現(xiàn)一些規(guī)律。這節(jié)課主要是學(xué)生通過動手實踐、自主探索、合作交流等方式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。根據(jù)學(xué)生的特點和教材實際,讓學(xué)生在猜一猜、想一想、試一試、說一說等情景中親身體驗知識的形成過程。首先讓學(xué)生從喜歡玩的撲克牌游戲中體驗”一定”“不可能”“可能”,然后通過摸球游戲讓學(xué)生初步感受可能性的大小與數(shù)量的多少有關(guān)。讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,真正感受到生活中處處有數(shù)學(xué),體會數(shù)學(xué)的樂趣。
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