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正文內(nèi)容

電子工業(yè)出版社小學信息技術第五冊全冊教案-資料下載頁

2024-10-28 13:48本頁面
  

【正文】 帆船,構成了“哲哲”的故事。同學們你們有自己的夢想和故事嗎?[課間丟沙包的活動、神奇的水果樹、節(jié)約水公益畫、太空之旅、我喜歡的小動物等等]這些都可以用繪圖表現(xiàn)出來,同學們,讓我們一起先走進哲哲的故事里,學習一下更多的繪圖本領,然后,把自己的故事表達出來好嗎?二、新課內(nèi)容確定主題在繪圖前,首先要確定自己作畫的主題,然后所畫的內(nèi)容要根據(jù)主題來確定。請同學們根據(jù)自己的愛好,把自己的主題寫在課本63頁的表格中。畫面構思根據(jù)主題考慮畫面需要那些物體,并確定物體的大小、排放位置以及畫面顏色的搭配等等。(1)哲哲的故事里有:大海、藍天、椰子樹、海鷗、白云、帆船等。(2)考慮物體的大小和遠近:葉子樹在近處,要畫大一點 海鷗在遠處,要畫小一點帆船有近處的有遠處的,大小要不一樣(根據(jù)視覺的原理,在遠處的事物小一點。在近處的物體大一點)(3)確定擺放的位置,畫面要疏密有致,不能把事物全堆積一處,也不能讓畫面太過松散。(4)顏色的搭配也要考慮,盡量讓畫面和諧。線條的組細也要適當。繪制圖畫(1)確定畫面的大小——選擇“圖象”—“屬性”命令,在“高度”和“寬度”框中輸入合適的數(shù)字,單擊“確定”按鈕。(2)繪制背景——用“鉛筆”工具繪制線條,確定沙灘、大海、天空的比例; 用“填充”工具給藍天、大海和沙灘添加色彩; 用“噴槍”工具繪制沙灘。(3)保存圖片(在基圖畫好之后保存,一方面有利于繼續(xù)繪畫,一方面也是一個良好的保存習慣)(4)繪制椰子樹——新建一張畫紙,用“直線”工具和“橢圓”工具繪制椰子樹的葉子;用“曲線”工具繪制果實;然后進行組合。(5)復制椰子樹,打開剛剛保存的基圖,粘貼椰子樹。多復制幾個,改變大小,在基圖的適當位置放好。(6)添加帆船,使用“多邊形”工具繪制,如同椰子樹一樣,多做幾個。(7)用“刷子”和“噴槍”工具添加海鷗和白云。(8)保存作品。三、總結評價哲哲故事中的本領,同學們學會了嗎?下一次,老師就要欣賞你們的作品了,同學們有信心畫出自己的故事嗎?老師可期待著呢!四、學生制作過程(教師給予適當?shù)募夹g操作指導)五、展示作品過程請同學先講述自己故事的內(nèi)容,然后聽取同學的意見,給自己進行打分,填在課本的69頁。六、總結交流經(jīng)驗 小組交流進行匯報。第十課 小能手的基本功 教學目標知識和技能(1)認識鍵盤上的基準鍵,并能熟記基準鍵。(2)掌握手指與基準鍵的位置關系,規(guī)范基準鍵的指法。(3)了解并掌握正確的打字姿勢。過程和方法(1)學會啟動“鍵盤小能手”打字練習軟件。(2)熟練使用鼠標在“鍵盤小能手”打字練習軟件中選擇不同的打字練習方式進行基準鍵的指法練習。情感態(tài)度與價值觀(1)逐步規(guī)范學生良好的信息技術使用習慣。(2)逐步培養(yǎng)學生積極學習信息技術的興趣。(3)通過交流增強學生表達情感的意識和能力。(4)通過相互監(jiān)督,培養(yǎng)學生之間的相互關愛之情。教學重點與難點教學重點手指與基準鍵的位置關系。規(guī)范的打字姿勢。教學難點手指與基準鍵的位置關系。教 學 流 程(一)導入新課“我是電腦小專家,人人羨慕人人夸,勤學苦練基本功,運指如飛頂呱呱?!薄瑢W們,想要成為人人羨慕人人夸的電腦小專家嗎?那可不能缺少運指如飛的工夫,那么怎樣才能成為一名真正的打字高手呢?讓我們一起走進鍵盤指法基本功的世界,領略一下做打字高手的樂趣吧!記住,可不能心急呀,要踏踏實實,從基本功練起?。ǘW習新課觀察我們的手指① 雙擊準備好的軟件“鍵盤小能手(基本功)”的圖標,運行該軟件 ② 單擊“學一學”按鈕,進入“打字規(guī)范”界面,依圖認識我們的手指 ——拇指、食指、中指、無名指、小拇指觀察我們的鍵盤我們的每個手指在鍵盤上都有自己的“大本營”,那么它們的大本營在哪里呢? 尋找“a”“s”“d”“f”和“j”“k”“l”“;”這八個鍵,試著在鍵盤上敲一敲。特別注意一下“f”和“j”鍵,看看他們有什么不同。教師總結:鍵盤中的“a”、“s”、“d”、“f”和“j”、“k”、“l”、“;”八個鍵分別是左手小拇指、無名指、中指、食指和右手食指、中指、無名指、小拇指的“大本營”,被叫做“基準鍵”,其中兩個食指對應的鍵“f”和“j”最重要,是“定位鍵”。請同學們把手指依次放上去,試試用相應的手指敲擊鍵盤上的鍵,可一定要記住每個手指的“大本營”哦,別忘了“家”在哪里。打字姿勢要注意同學們都知道了“基準鍵”和“定位鍵”,手指知道放在哪里了,可你知道怎么放他們最輕松嗎?你知道咱們的身體怎么配合才能成為名副其實的打字高手嗎? 在“打字規(guī)范”窗口中,選擇“打字姿勢”選項卡,打開“打字姿勢”,了解掌握打字時的姿勢?!把?,頭略低,身體稍稍向前傾;中心落在椅凳上,坐姿端正是前提。” “胸距鍵盤兩拳寬,手臂自然向下垂;肘離身體一小拳,切忌僵硬要放松?!?手指與基準鍵:“手腕略微向上抬,手指稍稍弓彎曲;依次放在基準鍵,輕按輕抬速度快。” 同學們,打字的姿勢可重要啦!咱們要成為健康活潑的打字高手,同學們有信心嗎?(三)學生練習1、練一練單擊“練一練”按鈕,進入“練習基準鍵”界面,開始練習。教師巡視課堂,再次強調(diào)要養(yǎng)成良好的打字姿勢和學習習慣,要循序漸進,不要開始就求快,要踏踏實實,打好基礎,練好基本功。2、測一測熟悉一段時間后,單擊“測一測”按鈕,進入“測測基準鍵”界面,按要求測測你對基準鍵指法的掌握情況。3、玩一玩單擊“測一測”按鈕,進入“抗擊禽流感”游戲界面,按游戲的要求操作,玩一玩游戲,體驗一下游戲的樂趣,測測你的抗擊能力。(四)課堂小結,交流體會 做一下“評一評”,給自己打個分,看看誰的笑臉最多。請每組打得最快的同學說一說自己打字的體會,你是怎么做的?有信心成為打字能手嗎?(如果有時間可以利用“金山打字”軟件進行打字的練習,它能幫助我們快速提高打字速度。)第十一課 小能手的指法功 教學目標1.知識目標(1)認識鍵盤上的上排鍵、下排鍵和數(shù)字鍵。(2)掌握手指與上排鍵、下排鍵和數(shù)字鍵的位置關系,規(guī)范鍵盤的指法。(3)掌握正確的打字姿勢。2.技能目標(1)學會使用“鍵盤小能手”打字練習軟件來學習上排鍵、下排鍵和數(shù)字鍵的指法。(2)通過“鍵盤小能手“打字練習軟件熟練掌握鍵盤的指法。3.情感目標(1)規(guī)范打字姿勢和指法,使學生養(yǎng)成良好的打字習慣。(2)通過探索掌握其他鍵位的指法,使學生養(yǎng)成積極主動學習的良好習慣 教學重點與難點1.教學重點(1)手指與上、下排鍵和數(shù)字鍵的位置關系。(2)熟練鍵盤的指法。2.教學難點熟練鍵盤的指法。教 學 流 程(一)情景導入師:同學們,你們想成為打字高手嗎?你們知道一個電腦打字員一分鐘能打多少字嗎? 生:略師:好。怎樣才能成為一名真正的打字高手呢?本節(jié)課我們繼續(xù)來學習有關鍵盤指法。板書課題:小能手的指法功(二)教師示范1.啟動“鍵盤小能手(指法功)”打字練習軟件。2.單擊“學一學”按鈕,進入“其他鍵位”界面,學習“上排鍵”指法。3.了解“上排鍵”與正確的擊鍵方法。(QWERTYUIOP)4.掌握正確的打字姿勢和手指位置。(三)動手實踐1.單擊“練一練”按鈕,依次進入“上排鍵”、“下排鍵”“數(shù)字鍵”指法練習。2.指導學生正確的練習方法,糾正學生錯誤的打字指法與打字姿勢。3.小組賽一賽,看誰用時最少。4.再次強調(diào)要養(yǎng)成良好的學習習慣。(四)交流體會1.請每組打得最快的同學說一說自己打字的體會,你是怎么做的? 2.同學們在測試的過程中有沒有遇到困難?有什么問題?3.強調(diào)手指與上、下排鍵和數(shù)字鍵的位置關系和正確的打字姿勢的重要性。(五)鞏固練習1.指導學生通過“測一測你的單詞量”來練習上排鍵。2.巡視、監(jiān)督、糾正學生練習打字的指法、打字的姿勢,擊鍵時用力要適中。3.要求相鄰同學相互監(jiān)督,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的打字習慣。4.引導學生通過玩“彗星撞地球”游戲來練習鍵盤指法,進一步培養(yǎng)學生的學習興趣。(六)課堂小結 1.本節(jié)課我們學習了什么?如何進行“上、下排鍵”和“數(shù)字鍵”輸入? 2.把教材第84在中的“評一評”做一下,給自己打個分。第十二課 小能手的小魔法 教學目標(1)認識大寫字母鎖定鍵Caps Lock及其用途。(2)認識上檔鍵Shift及其用途。(3)比較Caps Lock鍵與Shift鍵的適當范圍。(1)學會使用Caps Lock鍵來切換大小寫字母的輸入。(2)學會使用Shift鍵來舅換大小寫字母和數(shù)字符號的輸入。(3)學會選擇使用Caps Lock鍵還是Shift鍵來輸入大小寫字母。(1)規(guī)范打字姿勢和指法,使學生養(yǎng)成良好的打字習慣。(2)通過比較學習大、小寫字母輸入和數(shù)字符號輸入方式的不同,培養(yǎng)學生主動探索學習的積極性。教學重點與難點1.教學重點(1)使用CapsLock鍵來切換大小寫字母的輸入。(2)使用Shift鍵的臨時來切換大小寫字母的輸入和符號的輸入。2.教學難點使用Shift鍵來輸入符號。教 學 流 程(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣1.播放字母ABC歌曲(其中字母有大小寫),同學們跟著唱。2.這首歌曲同學們都會唱,那么你們會用電腦鍵盤把這首字母ABC歌曲打出來嗎? 好,本節(jié)課我們繼續(xù)來學習鍵盤指法。板書課題:小能手的小魔法師(二)教師示范,培養(yǎng)興趣1.啟動“鍵盤小能手(小魔法)”打字練習軟件。2.單擊“學一學”按鈕,進入“字母與符號”界面,學習“大小寫字母”輸入。3.了解CapsLock鍵切換大小寫字母的輸入方法。4.了解Shift鍵的來切換大小寫字母的輸入和符號的輸入。5.掌握正確的打字姿勢和手指位置。(三)動手實踐,展現(xiàn)技能1.單擊“練一練”按鈕,進入“隨機字符練習”,進行相應的字符練習。2.指導學生正確的練習方法,糾正學生錯誤的打字指法與打字姿勢。3.小組賽一賽,看誰用時最少。4.再次強調(diào)要養(yǎng)成良好的學習習慣。(四)交流體會,共同提高1.請每組打得最快的同學說一說自己打字的體會,你是怎么做的? 2.同學們在測試的過程中有沒有遇到困難?有什么問題? 3.強調(diào)CapsLock鍵和Shift鍵在字母和符號輸入的作用。(五)鞏固練習,培養(yǎng)創(chuàng)新1.指導學生通過“綜合測試”來測一測你的速度與正確率。2.巡視、監(jiān)督、糾正學生練習打字的指法、打字的姿勢,擊鍵時用力要適中。3.要求相鄰同學相互監(jiān)督,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的打字習慣。4.引導學生通過玩“彗星撞地球”游戲來練習鍵盤指法,進一步培養(yǎng)學生的學習興趣。(六)課堂評價,增強自信1.本節(jié)課我們學習了什么?如何使用CapsLock鍵和Shift鍵?它們有何作用? 2.把教材第90頁中的“評一評”做一下,給自己打個分。(轉(zhuǎn)自南山小學南山小學教研科研_博客)第十三課 小能手的小訣竅 教學目標激發(fā)學生練習盲打的熱情。培養(yǎng)學生堅持的良好品性。在已經(jīng)學會打字的基礎上進一步提高學生的打字速度并逐步培養(yǎng)學生練習盲打。培養(yǎng)學生的團隊精神。教學重點與難點教學重點:在已經(jīng)學會打字的基礎上進一步提高學生的打字速度并逐步培養(yǎng)學生練習盲打。教學難點:如何使學生適應盲打并堅持練習。教 學 流 程(一)導入:播放一段教師盲打的錄象,針對學生的羨慕提出:你們也想向老師一樣用很快速度進行打字嗎?那么今天我們就來學習做電腦小能手的訣竅。(電腦出示課題:小能手的訣竅)(二)講授新課同學們已經(jīng)掌握了鍵盤的指法,但要成為鍵盤小能手,還需要掌握一個竅門——盲打。(解釋什么叫盲打)堅持練習,等熟練以后,就能達到“運指如飛”的境界!雙擊桌面上的“鍵盤小能手”圖標,運行“鍵盤小能手”軟件。單擊“學一學”按鈕,進入“盲打要領”界面,按鍵盤上的回車鍵開始學習。并指導學生演示。讀一讀“盲打要領兒歌”,要求在練習中按照兒歌的要求去做。并安排相鄰的幾個同學互相說說這首兒歌,互相指明基準鍵位。教學BACKSPACE鍵,并用小手指按下此鍵,提問學生這個鍵的作用。并按課本要求輸入圖14所指定的字符,出錯時使用BACKSPACE鍵刪除。指導學生閱讀圖15所示的內(nèi)容,記住盲打一定要做到“不看鍵盤”。并強調(diào)堅持!在結束學習后,教學單擊返回按鈕。小組競賽練習:每兩個同學分為一組,進入“盲打練習”界面,進行盲打練習??丛谝?guī)定的時間內(nèi),哪個小組的同學完成的最多,并且正確率最高。給完成的優(yōu)秀小組紅花獎勵,并讓優(yōu)秀小組介紹成功的經(jīng)驗。自我測驗: 教師:相信通過剛才的學習大家一定都對盲打有了一定的理解和認識?,F(xiàn)在我們就對自己進行一次小小的打字測驗,大家有沒有信心完成對自我的測驗? 單擊“測一測”,進行“盲打測試”的“文章練習”測試。在練習完了以后請學生對自己的表現(xiàn)做一個簡單的評價。游戲練習:教師:在進行了緊張的學習以后,讓我們輕松一下,玩一玩“彗星撞地球”的游戲,做一個保護地球的勇敢衛(wèi)士。(三)教學評價:讓學生根據(jù)自己的表現(xiàn)完成課本94頁的“評一評”看看自己完成了幾顆星,并要求在課后寫出下節(jié)課的目標。(四)課后作業(yè):要求學生回家以后用盲打的方式完成一首唐詩的默寫。第十四課 小能手的擂臺賽 教學目標在已經(jīng)學習了盲打的基礎之上進一步熟悉盲打。提高學生盲打的速度和正確率。培養(yǎng)學生競爭的意識。教學重點與難點教學重點:提高學生盲打的速度。教學難點:提高學生盲打的正確率。教 學 流 程(一)導入:同學們,你們已經(jīng)成為“鍵盤小能手”了嗎?達到“盲目”的境界了嗎?當然只有通過不段地練習、實戰(zhàn),才能上升到更高的境界,要不畏強手,準備好了嗎?讓我們?nèi)ケ纫槐?、賽一賽?。娔X出示課題:小能手的擂臺賽)(二)講授新課游戲——跑得快A、雙擊桌面上的“跑得快”圖標,運行“跑得快”軟件,打開“跑得快”游戲窗口。B、單擊開始按鈕,進入游戲界面,比一比,賽一賽,看誰跑的快。C、若取得勝利,會得到提示,按回車鍵重新開始游戲:或按“空格鍵”,返回游戲菜單畫面。D、游戲結束后和旁邊的同學交流一下比賽結果,并單擊游戲結束按
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