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正文內(nèi)容

川教版九年級信息技術(shù)下冊教案-資料下載頁

2024-10-20 13:03本頁面

【導(dǎo)讀】讓學(xué)生自己動手通過上網(wǎng)查詢機(jī)器人的定義,以及機(jī)器人的發(fā)展概況。再通過討論把自己的所見所聞講述出來,教師歸納總結(jié)。再以豐富的視頻資料幫。助學(xué)生對教學(xué)機(jī)器人建立一個感性的認(rèn)識。了解機(jī)器人的基本知識,特別是現(xiàn)在普遍使用的教學(xué)機(jī)器人。如何讓學(xué)生對機(jī)器人有一個生動形象的認(rèn)識,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。完成情況,并對部分學(xué)生給予提示。行一個簡單的歸類嗎?一般的方式可分為。。。。。內(nèi)容主題-教學(xué)機(jī)器人的介紹。況具有代表性的學(xué)生,盡量抽他們起來回答問題。那些學(xué)生圖片下載的較全,分類較多,這樣便于講解。生的觀察能力、理解能力和模仿能力。語言翻譯為機(jī)器語言,這樣機(jī)器人就能聽懂我們說的話了。要求告訴機(jī)器人。的工作是一樣的,為我們和機(jī)器人充當(dāng)翻譯。步驟一使用前首先要把這個軟件裝入電腦。把馬達(dá)的功率設(shè)置為100。

  

【正文】 根據(jù)分析搭建一個機(jī)器人,因?qū)嵺`發(fā)現(xiàn),由于前方的傳感器視覺太小,機(jī)器人容易卡死,為了增加機(jī)器人視角,在其左前角 45 度處再安裝一個紅紅傳感器,配合正前方傳感器的工作,這樣卡死現(xiàn)象有所改善。 搭建如圖所示的機(jī)器人:(要求機(jī)器人要裝飾,并給它取名) 教師指導(dǎo)其搭建 三、畫流程圖 利用左手法則讓機(jī)器人走迷宮,流程圖可參考圖 84。 教師一步的分析。 四、 BASIC 的兩個語句 1, WHILE 條件循環(huán)語句 格式: WHILE 條件表達(dá)式 循環(huán)體語句組 WEND 功能:當(dāng)條件滿足時,即為真時,執(zhí)行循環(huán)體中語句組。條件表達(dá)式得到的是一個布爾值,當(dāng)返回值為真時,其值在 QB 中可為 “ 1” 或 “1” ,為假時為 “0” 。 例, WHILE DIGITAL( 2) 50 MOTOR( 0,50) MOTOR (1,50) WEND 表示 2 號紅外傳感器的值當(dāng)大于 50時,馬達(dá) 0, 1按 50 的速度前進(jìn),直到 2 號傳感器的值小于 50。 2, IF 條件語句 格式: IF 條件表達(dá)式 THEN 語句組1 THEN 語句組2 ENDIF 功能:如果條件表達(dá)式 成立為真時,則執(zhí)行語句組 1 后執(zhí)行 ENDIF 后面的語句;反之,執(zhí)行語句組 2 后執(zhí) ENDIF 后的語句。 例如, IF DIGITAL( 2) 50 THEN MOTOR (0,60) MOTOR (1,60) ELSE STOP ENDIF 當(dāng)紅外傳感器的值小于 50 時,機(jī)器人向右轉(zhuǎn),反之大于 50時就停止。 3, QB的關(guān)系運算與邏輯運算符 關(guān)系運算又稱比較運算,如,兩個是否相等,若為真那么就成立得到邏輯值為 “1” ,為假返回值為 “0” ; 邏輯運算又稱布爾運算,返回值真為 “1” ,假為 “0” 。 這兩種運算詳細(xì)見書 P48,P49 五、編制走迷宮的程序 [教師示范 ] 1,程序見書 p47 圖 86所示 2,保存。 保存為 BASIC 源程 序擴(kuò)展名為 .BAS 或編譯為擴(kuò)展名為 .IC 文件,可以作為仿真運行的程序。 六、下載、運行、調(diào)試 要求:將同學(xué)按每 3人一個小組,確定一個小組長,進(jìn)行合作、交流、共享資源,最終調(diào)試成功,走完迷宮,完成任務(wù)。 注:教師輔導(dǎo)進(jìn)行調(diào)試。 按要求在場地上調(diào)試 修改,并記錄下你調(diào)試的每一步的詳細(xì)資料和改進(jìn)地方: 調(diào)試: ( 1)首先檢驗機(jī)器人能否避開前方、左邊的障礙。 ( 2)調(diào)試左、右轉(zhuǎn)彎的參數(shù),并在場地里測試,看是否符合要求。 ( 3)調(diào)試程序,記錄運行結(jié)果 調(diào)試運行次數(shù) 第一次 第二次 第三次 第 N 次 成功與否(打勾) 是 /否 是 /否 是 /否 是 /否 是 /否 改進(jìn)的地方 七、我行,我 SHOW (小組作品展示,評價延伸)小組推薦一名同學(xué)自我描述其作品,主要從做的好、創(chuàng)新、創(chuàng)造、小組的合作、交流、完成任務(wù)情況等方面來述說,其它組的同學(xué)發(fā)表其看法。參考內(nèi)容見下表: 作品展示、評價方案 作品完成任務(wù) 情 況 很好 好 一般 創(chuàng)造、創(chuàng)新情況 活動中的合作、交流 情 況 一 般 較 多 作者單位:綿陽中學(xué) 第 9 課 《在仿真環(huán)境中走迷宮》 教案 綿陽中學(xué) 蘇遠(yuǎn)龍 [ 教材分析 ] : 教材概況 仿真系統(tǒng)以優(yōu)化機(jī)器人硬件和軟件設(shè)計、縮短研發(fā)周期、節(jié)約成本為特色,解決機(jī)器人設(shè)計過程中的不足。本節(jié)是全新的一節(jié),主要以納英特的仿真系統(tǒng)來介紹,通過其 NSTRSS 軟件的介紹,掌握如何搭建場地,如何在仿真狀態(tài)下設(shè)計一個機(jī)器人,在仿真環(huán)境下測試機(jī)器人三個大部分。 [教學(xué)目標(biāo) ] 知識與技能: 認(rèn)識仿真下的虛擬機(jī)器人; 能用 NSTRSS 設(shè)計場地、構(gòu)建機(jī)器人并利用仿真環(huán)境進(jìn)行組隊測試。 情感態(tài)度與價值觀: 自由無限,創(chuàng)意無限,只有想不到,沒有做不到。 教學(xué)重難點 重點:用 NSTRSS 仿真系統(tǒng)設(shè)計迷宮場地;搭建走迷宮的機(jī)器人;利用仿真環(huán)境進(jìn)行組隊測試。 難點: 設(shè)計場地;搭建機(jī)器人。 [ 學(xué)生分析 ] : 通過上節(jié)學(xué)習(xí)我們了解了傳感器,并使用它們進(jìn)行走迷宮的實踐練習(xí),對走迷宮的機(jī)器人從設(shè)計到算法分析、程序設(shè)計都有一個了解,那么如何更加高效的設(shè)計我們自己的機(jī)器人并調(diào)試出來,我們可以使用虛擬仿真軟件來 完成任務(wù),有了本節(jié)內(nèi)容他們會更加有興趣投入到機(jī)器人的創(chuàng)新、創(chuàng)造活動中來 。 [ 教法與學(xué)法 ] : 教法:示例講解 任務(wù)驅(qū)動 輔導(dǎo)答疑 學(xué)法:仔細(xì)觀察,多動手實踐,討論交流 [教學(xué)設(shè)施 ] 多媒體網(wǎng)絡(luò)教室, NSTRSS 仿真系統(tǒng),仿真專題論壇系統(tǒng) [ 教學(xué)過程 ] : 引入 在前面的課程中我們學(xué)習(xí)了有關(guān)機(jī)器人相關(guān)知識,并自己去動手設(shè)計、搭建、調(diào)試了相關(guān)任務(wù)的機(jī)器人。今天我來學(xué)習(xí)虛擬機(jī)器人,進(jìn)入仿真系統(tǒng)的走迷宮機(jī)器的仿真演示。 一 、關(guān)于仿真系統(tǒng) 什么是仿真系統(tǒng)?仿真系統(tǒng)是機(jī)器人的設(shè)計、實現(xiàn),完全在虛擬的環(huán)境中 ,以虛擬的形式出現(xiàn),它以優(yōu)化機(jī)器人硬件和軟件設(shè)計、縮短研發(fā)周期、節(jié)約成本為特色,解決機(jī)器人設(shè)計過程中的不足。 二,初識 NSTRSS 軟件 NSTRSS 是 NST 科技新近推出的一款以 .NET 平臺為基礎(chǔ),使用 Microsoft 技術(shù)的3D 機(jī)器人仿真軟件。用戶通過構(gòu)建虛擬機(jī)器人、虛擬環(huán)境,編寫虛擬機(jī)器人的驅(qū)動程序,模擬現(xiàn)實情況下機(jī)器人在特定環(huán)境中的運行情況。 NSTRSS 與市面上的同類產(chǎn)品相比,它具有如下的特點: 全 3D 場景。用戶可自由控制視角的位置,角度,甚至以第一人稱方式進(jìn)行場景漫游。 逼真的 仿真效果。采用虛擬現(xiàn)實技術(shù),高度接近實際環(huán)境下的機(jī)器人運動狀態(tài),大大簡化實際機(jī)器人調(diào)試過程。 實時運行調(diào)試。運行時,依據(jù)實際運行情況,調(diào)整機(jī)器人參數(shù),幫助用戶快速 實現(xiàn)理想中的效果。 自由靈活的機(jī)器人搭建與場地搭建。用戶可自由選擇機(jī)器人及其配件,進(jìn)行機(jī)器人搭建,可自行編輯 3D 訓(xùn)練比賽場地,所想即所得。 單人或多人的對抗過程。用戶可添加多個機(jī)器人,自由組隊進(jìn)行隊伍間對抗。 與 NSTRobot 無縫連接。 NSTRobot 生成的控制程序代碼可有 NSTRSS 直接調(diào)用,大大節(jié)省編程時間。 NSTRSS 帶您進(jìn)入全新的 3D 仿 真世界,自由無限,創(chuàng)意無限。 7,系統(tǒng)配置要求 操作系統(tǒng) :win98,win2020 全系列 ,winXp,win2020 server 運行環(huán)境 :.Net Framework ,DirectX 最低硬件配置: 600MHz 以上主頻的 CPU,128M 內(nèi)存 ,8M 顯存以上的 3D 顯卡 .支持 1024 768 分辨率 ,16bit 顏色的監(jiān)視器,聲卡。 推薦配置: 1G以上主頻的 CPU,256M內(nèi)存 ,64M顯存的 3D顯卡,支持 1024 768分辨率 ,16bit顏色,75Hz 刷新率的監(jiān)視器,聲卡。 3,打開 C: \PROGRAMFILE\NSTRSS\ 啟動系統(tǒng)。其 C: \PROGRAMFILE\NSTRSS\下 MAP 目錄存放場地背景圖,而 ROBOT 目錄下存放仿真機(jī)器人。 4,先睹為快。進(jìn)入仿真系統(tǒng),選擇“快速啟動”運行“機(jī)器人走迷宮”,感受一下三維立體空間中的機(jī)器人仿真運動。如下圖所示: 三、搭建仿真場地 任務(wù)要求:畫場地底圖;導(dǎo)入場地圖到仿真系統(tǒng)中;搭建場地實物 畫場地底圖 底圖是搭建場地的依據(jù),比賽中一般對場地的大小、顏色等均作一定要求,一定要按要求的大?。▽嶋H尺寸)作圖。如一 個 * 的場地,文件的尺寸應(yīng)為 250*150 像素。 實例畫一個迷宮底圖,并保存到 MAP 文件夾里,文件格式為 JPG,文件名為“我設(shè)計的迷宮圖地圖”。 (師)實例化: 3,導(dǎo)入場地圖(師演示) 步驟: 1,打開仿真系統(tǒng)的主菜單的“場地編輯”進(jìn)入場地搭建窗口。 2,在表示場地的“綠地”上單擊右鍵,選擇“設(shè)置屬性”,這時窗口的左邊會彈出場地屬性設(shè)置對話框; 3,在“場地紋理”中選擇巳保存的場地圖文件,如 “我設(shè)計的迷宮圖地圖”; 4,按住左鍵移動,改變視角,和觀察視角,其效果圖如圖 96 所示 ; 5,確定。 4,場地實例搭建 搭建場地的墻壁,墻壁由“方體”代替。 方法步驟: 1,在“現(xiàn)有部件類型列表”中選擇“方體”,此時屏幕左上角有一個“方體”預(yù)覽; 2,單擊“添加部件”,方體被加在場地中; 3,右鍵選取“方體”,選擇“設(shè)置屬性”; 4,設(shè)置其顏色、重量、長、寬、高和位置。 注意:可以采用復(fù)制、粘貼加快搭建。部件的位置和方向不能用鼠標(biāo)拖動,只能用屬性設(shè)置面板中箭頭按鈕移動位置,用“ @”旋轉(zhuǎn)方向。其旁邊的移動倍數(shù),如 *10,*5 等可調(diào)整其移動速度。 5,動手做一做 (學(xué)生活動 ) 將場地底圖發(fā)到每一個機(jī)器的 MAP 目錄下,要求學(xué)生搭建其它墻壁并安放圓柱形的家具。 教師輔導(dǎo)、答疑。 四、搭建機(jī)器人 該模塊利用系統(tǒng)提供的各種機(jī)器人配件完成機(jī)器人從零件到整機(jī)的搭建。系統(tǒng)采用裝配點的思想,快速、準(zhǔn)確的實現(xiàn)配件的裝配過程。 機(jī)器人搭建環(huán)境: 在主菜單中選擇“機(jī)器人搭建”,進(jìn)入搭建窗口。 窗口右邊的搭建面板介紹: :選擇要搭建的機(jī)器人類型:選擇新建,則從機(jī)器人最原始狀態(tài)開始搭建;選擇其他項目,則對已搭建完成的機(jī)器人進(jìn)行編輯;巳完成的機(jī)器人有祼機(jī)、走黑線機(jī)器人、迷宮機(jī)器人、滅火 機(jī)器人、指南針機(jī)器人。 :選擇需要搭建的部件種類,用以快速查找部件。主要類型有:傳感器,輪子,馬達(dá)。 :當(dāng)前機(jī)器人組件類型所包含的具體配件。 :用右鍵選中 3D 中的部件,點擊可從 參數(shù)設(shè)置從設(shè)置部件的 位置、方向等各個參 數(shù)。 :選中現(xiàn)有部件類型列表中的部件,點擊可添加 此部件到“工作桌面”。 :用右鍵選中 3D 中的部件,點擊可刪除此部件。 [演示: ] 安裝馬達(dá)和輪子 步驟方法: 初始化機(jī)器人; 選擇“新建”,右鍵選中“機(jī)器人主機(jī)”,這時機(jī)器人主機(jī)被一個白色的立體框框住,表明處于選中狀態(tài); 參數(shù)設(shè)置,選中機(jī)器 人進(jìn)行三維空間的調(diào)整,以 X, Y, Z 三個方向的坐標(biāo)來調(diào)整; 前后左右位置的調(diào)整:選擇如“ XZ 平面(俯視)”,用前、后、左、右四個按鈕來分別進(jìn)行調(diào)整; 上下位置的調(diào)整:坐標(biāo)平選擇“ XY 平面(正視)”,以上、下按鈕來調(diào)整; 旋轉(zhuǎn)時,點擊“ @”來旋轉(zhuǎn),分別繞“ X, Y, Z 軸”旋轉(zhuǎn)。 安裝馬達(dá) 通過“添加部件”按鈕將選中的配件添加到屏幕(即“工作桌面”)后,鼠標(biāo)左鍵選擇當(dāng)前添加的配件的裝配點,再選擇裝配目的裝配點,即可完成操作,具體下所示: 選擇當(dāng)前添加的配件,如: Z 馬達(dá),按下鼠標(biāo)左鍵拖動,翻轉(zhuǎn)目標(biāo),選取其中一個合適 的裝配點。 按下鼠標(biāo)左鍵拖動,翻轉(zhuǎn)目標(biāo),選擇一個合適的??奎c,如下圖所示: 即可完成裝配。裝配結(jié)果如下圖: 安裝角度的旋轉(zhuǎn):選中旋轉(zhuǎn)目標(biāo)配件,右鍵打開“屬性設(shè)置”,通過 按鈕,即可實現(xiàn)配件的旋轉(zhuǎn),注意:一旦配件已被安裝,則只能以裝配點為旋轉(zhuǎn)中心進(jìn)行角度的調(diào)整。如下圖: 拆卸零配件:選中拆卸目標(biāo),右鍵打開“屬性設(shè)置“,通過“上”、“下”、“左”、“右”按鈕可進(jìn)行拆卸操作。 設(shè)置馬達(dá)“端口號”參數(shù),左馬達(dá)的端口號為 0,右馬達(dá)的端口號為 1; 點確定。 動手做一做 [安上萬向輪 ] (學(xué)生活動) 同學(xué)們自己動手做一下,給機(jī)器人安上萬向輪。 教師指導(dǎo)。 注意,裝配點的選擇,讓機(jī)器人平衡。 4, 動手做一做 [安裝傳感器 ] (學(xué)生活動) 分別在機(jī)器人的前方、左前方 45 度處和左側(cè)為機(jī)器人安裝紅外傳感器。將其端
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