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正文內(nèi)容

摸球問題精品教學設計方案(編輯修改稿)

2024-11-16 01:50 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 :在總數(shù)中,所占數(shù)量越多,摸到的可能性就越大;所占數(shù)量越少,摸到的可能性就越小。)師:大家現(xiàn)在根據(jù)剛剛自己發(fā)現(xiàn)的總結(jié)的規(guī)律,練習下,看看你學會沒有。同步練習:我手上有4張卡片,上面分別寫著l,2,3,4,把它們倒扣著混放,每次抽出1張,記錄結(jié)果,再放回去和其他卡片混合。(1)任意抽出1張卡片,有()種可能。(2)抽出比4小的卡片的可能性()。(填“大”或“小”)(3)抽出比2大的卡片有()種可能,分別是()和()。(4)可能抽到比4大的卡片嗎?()(填“可能”或“不可能”(四)反向應用師:現(xiàn)在我們已經(jīng)知道可能性的大小與所占數(shù)量多少有關(guān)系了,那么現(xiàn)在有4個盒子,在這幾個盒子里必須放6個球,滿足以下對應的條件。讓我們來一起填一填。(條件:摸到白球的可能性比紅球大)(條件:一定能摸到紅球)(條件:不可能摸到紅球)(條件:摸到紅球的可能性比白球大)(生自主研究,回答問題)師:看來我門大家都學明白了,老師出幾道練習題來考考大家。三、鞏固練習選擇題1.一個盒子里裝著6個黑球,4個白球,從盒子里任意摸出1個球,摸出()球的可能性大。A.白 B.藍 C.黑2.盒子里裝著一些球,摸20次,摸到藍色球5次,摸到黃色球15次。盒子里可能()球多,再摸一次,摸到()球的可能性大。A.藍色 B.黃色 C.白色3.在一個小正方體的6個面上,1面涂紅色,2面涂藍色,其他面涂黃色,任意拋1次,出現(xiàn)()面朝上的可能性最小。A.紅色 B.黃色 C.藍色四、小結(jié)同學們這節(jié)課你學了什么呢?五、板書設計摸球游戲一定有大有小可能數(shù)量不可能《摸球游戲》說課稿;尊敬的評委老師:;上午好!我是青山鄉(xiāng)宋崗小學張濤君;本課內(nèi)容屬于《概率與統(tǒng)計》范疇,在此之前學生已經(jīng);基于對教材的理解和分析,以及四年級學生已有的認知;結(jié)合游戲和具體情境,學生初步體會簡單事件發(fā)生;學生會根據(jù)給定的條件設計符合要求的事件,培養(yǎng);體會數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系,感受學習數(shù)學的樂趣;課前,我精心準備了課件,還有袋子圖片、《摸球游戲》說課稿尊敬的評委老師:上午好!我是青山鄉(xiāng)宋崗小學張濤君。今天,我說課的內(nèi)容是北師大版小學數(shù)學四年級上冊第八單元《可能性》中的“摸球游戲”。本課內(nèi)容屬于《概率與統(tǒng)計》范疇,在此之前學生已經(jīng)知道確定事件和不確定事件,知道不確定事件中,有些可能發(fā)生,有些可能不發(fā)生,并且具備初步生活基礎。為此,教材在編寫上注重了活動性、過程性和體驗性。通過摸球游戲的學習,學生探究不確定事件發(fā)生的可能性有大有小。為今后進一步學習等可能性及可能性大小的計算做好必要的準備?;趯滩牡睦斫夂头治?,以及四年級學生已有的認知結(jié)構(gòu)、心理特征,我將本節(jié)課教學目標確定為:結(jié)合游戲和具體情境,學生初步體會簡單事件發(fā)生的可能性有大有小,能對簡單事件發(fā)生的可能性大小進行描述。學生會根據(jù)給定的條件設計符合要求的事件,培養(yǎng)學生合理推理的能力以及合作意識與創(chuàng)新精神。體會數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系,感受學習數(shù)學的樂趣。其中,分析、判斷事情發(fā)生的可能性有大有小是本節(jié)課教學重點。會根據(jù)給定的條件設計符合要求的事件是教學難點。課前,我精心準備了課件,還有袋子圖片、放球教具、摸球?qū)W具及統(tǒng)計表格等,為下面的新課教學做了充分的準備。再來說說教法和學法。新課標指出,數(shù)學學習是數(shù)學活動的教學,是師生之間,學生之間交往、互動的過程。根椐這一理念,我采用情境創(chuàng)設法、實驗法、小組討論法等教學方法組織教學。創(chuàng)設趣味情境,精心設計活動,組織合作交流,倡導直觀演示。引導學生想學樂學,自主參與。學生是學習的主人,教師應將課堂還給學生。學生的參與度是決定教學成敗的重要因素,在學法的選擇上,體現(xiàn)“動手實踐、自主探索、合作交流”這一學習方式,通過學生摸球、放球、說一說,連一連、涂一涂等活動,探索可能性大小的奧秘。讓學生在“學中玩,玩中學,合作中交流,交流后感悟”,親自經(jīng)歷數(shù)學知識形成過程,自主探索,快樂學習。依據(jù)活動參與、自主建構(gòu)、動態(tài)生成的教學理念,我設計了如下教學流程:第一個環(huán)節(jié):故事導入,激發(fā)興趣。我設計了阿凡提和巴依老爺摸球的有趣故事情境。教師一邊講述故事,一邊展示故事情境(同學們,你們看他是誰?出示阿凡提的圖片后,教師繪聲繪色地講述故事開篇),接著引出課題,板書課題?!九d趣是最好是老師,由孩子們感興趣的故事情境導入,激發(fā)了學生的參與熱情和求知欲望,活躍了課堂氛圍,為新課的展開書寫了成功的一筆。教學自然進入第二個環(huán)節(jié)】第二個環(huán)節(jié):摸球游戲,探究新知。我安排了兩個活動?!懊颉被顒印=處煉伋鰡栴}:“巴依老爺和阿凡提摸球游戲的規(guī)則是怎樣的呢?”,學生仔細聽完游戲規(guī)則后,教師展示3個袋子的圖片。接著探討“你想為阿凡提準備幾號口袋?”“你認為狡猾的巴依老爺會給阿凡提準備幾號口袋?”兩個問題,以上內(nèi)容的設置意在復習鞏固上節(jié)課的知識,順利過渡到第三個主要問題:“如果讓你從2號袋里任意摸出1個球會摸出紅球嗎?”教師通過組織對這個問題的交流和討論,著重解決新課內(nèi)容中的“分析、判斷事情發(fā)生的可能性有大有小”這一教學重點。這一環(huán)節(jié)應作為重點部分來引導,通過教師反復質(zhì)疑、學生積極思考,得出從2號袋里摸球的可能性有大有小的猜想,然后及時組織小組摸球?qū)嶒炦M行驗證,最終得出實驗結(jié)論。“放球”活動。教師接著講述故事:“看來用2號袋來摸球,阿凡提肯定會吃虧,那同學們想不想幫幫阿凡提?”,激起學生興趣后,教師出示空袋子圖及三色圓形磁扣,指名上臺放球,全班交流,教師講評后,再提出“還有別的放法嗎?”從而引出各類不同放法,最后全班討論:“概括一下,怎么放就能讓阿凡提摸到紅球的可能性大?學生充分考慮,同桌交流,指名匯報,教師小結(jié)。學生由初步感知到直觀感悟再到概括理解,充分遵循四年級學生認知規(guī)律,自主生成,快樂體驗。、【這個環(huán)節(jié)我引導學生自主探索,動手、動口、動腦,多感官參與,質(zhì)疑釋疑,發(fā)展學生的探究能力和實踐精神。在快樂的動手操作活動中,順利實現(xiàn)前兩個教學目標?!康谌齻€環(huán)節(jié):鞏固練習、拓展延伸。及時有效的課堂鞏固練習是學生消化、理解知識的重要環(huán)節(jié)。我設計了“連一連”、“我會說”“幸運大抽獎”“涂方塊”4個部分?!具@個環(huán)節(jié)學生動手動腦,自主探索,體驗感知,將所學知識進一步升華。學以致用,情知交融?!康谒膫€環(huán)節(jié):課堂小結(jié)。讓學生說一說“這節(jié)課你有哪些收獲和體會”,不局限于學生談知識和技能的收獲,也聯(lián)系到學生的情感和體驗。最后,我安排了“從生活中找一找可能性有大有小的事例”這一課后作業(yè),從課堂延伸到課外,同時培養(yǎng)了學生數(shù)學生活化思想。好的板書就是一個“微型教案”,我的板書設計力求突出重點,整潔美觀,一目了然。板書設計:摸球游戲摸球的可能性有大有小。摸到紅球的可能性小,摸到黃球的可能性大。綜觀整節(jié)課,有以下幾個特點:(1)學生是學習的主人,師生共同構(gòu)建了學習的共同體。(2)本節(jié)課體現(xiàn)了活動性、操作性、體驗性,注重知識的形成過程。(3)本課注重學生生之間的互動、交流與評價,以學生的發(fā)展為本。[教學設計]教學內(nèi)容:北師大小學四年級數(shù)學(2014年版)上冊第八單元《可能性》第97至98頁《摸球游戲》內(nèi)容及相關(guān)練習題。教學背景:學生在上節(jié)課中已初步感知不確定現(xiàn)象,通過試驗和實例感受簡單的隨機現(xiàn)象,會用“可能”“不可能”“一定”來描述簡單事件發(fā)生的情況,并會列出簡單的隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果;另外也具備初步生活基礎。教學目標:結(jié)合游戲和具體情境,學生初步體會簡單事件發(fā)生的可能性有大有小,能對簡單事件發(fā)生的可能性大小進行描述。學生會根據(jù)給定的條件設計符合要求的事件,培養(yǎng)學生合理推理的能力以及合作意識與創(chuàng)新精神。體會數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系,感受學習數(shù)學的樂趣。教學重難點:分析、判斷事情發(fā)生的可能性有大有??;會根據(jù)給定的條件設計符合要求的事件。教學方法:情境創(chuàng)設法、實驗法、小組討論法。教學準備:課件、袋子圖片、放球?qū)W具、摸球?qū)W具及統(tǒng)計表格等。教學過程:一、故事導入,激發(fā)興趣 教師講述故事:同學們,你們看他是誰?(課件出示:阿凡提圖片)阿凡提是一個家喻戶曉的人物,他足智多謀,經(jīng)常幫助窮人對付貪婪、吝嗇的巴依老爺。一次,阿凡提拎著一個鼓鼓的袋子從巴依老爺家門口經(jīng)過,恰巧被巴依老爺看到,巴依老爺就問阿凡提:“我說,阿凡提,你手里拿的是什么???”(注意模仿巴依老爺和阿凡提的聲音)“哦,尊敬的巴依老爺,我剛剛從南方經(jīng)商回來,賺了一袋金幣?!闭f完后,阿凡提抖了抖手中的袋子。巴依老爺聽了,半信半疑。這時,阿凡提從袋子中拿出一枚金光閃閃的金幣,其實啊,這一袋子金幣都是阿凡提事先準備好的假金幣。他故意抬高聲音說:“金幣啊,金幣,你們賺的我好辛苦??!”巴依老爺一睋金幣,兩眼發(fā)直,信以為真,貪婪的他想把那袋金幣據(jù)為已有。于是他把阿凡提叫到家里,對他說:“阿凡提,都說你是聰明人,我這里有個袋子,我們來做個摸球游戲吧!”這節(jié)課我們就跟隨巴依老爺和阿凡提一起來做摸球游戲。板書課題:摸球游戲。二、摸球游戲,探究新知摸球活動師:巴依老爺和阿凡提摸球游戲的規(guī)則是怎樣的呢?請
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