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正文內(nèi)容

斜拉橋建設(shè)的科普型動畫課件研究畢業(yè)論文(編輯修改稿)

2025-07-23 17:58 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 形、地質(zhì)、氣象水文、活載、道路等級等)②總體方案設(shè)計(縱向線路、橋式方案比選、橫斷面設(shè)計等)③詳細設(shè)計(重要構(gòu)件的尺寸擬定和細節(jié)設(shè)計)④手算或軟件計算(成橋階段內(nèi)力和變形、施工階段內(nèi)力和變形) 針對軟件計算: (1)建模 (2)荷載輸入 (3)邊界條件 (4)運行分析⑤根據(jù)相關(guān)規(guī)范進行強度、剛度、穩(wěn)定性驗算(鋼結(jié)構(gòu)還應做疲勞驗算) 本次論文中因為條件限制沒辦法去進行實際的地質(zhì)及氣象水文道路分析,本文的主要設(shè)計思路為對斜塔橋的整體形狀(跨長,橫斷長度)經(jīng)行設(shè)計,對橋梁建設(shè)中的主要部件(圍堰,主梁,鋼索,索塔)進行設(shè)計,對各個部件之間的尺寸比例大小進行調(diào)節(jié)。整座橋梁的設(shè)計流程為:橋梁整體形狀設(shè)計 →岸邊圍堰的設(shè)計建設(shè)→圍堰下水與排水打樁→水下混凝土澆筑→承臺施工→索塔施工→斜拉索及路面的施工→引橋施工 這一部分實現(xiàn)的是岸邊沉井的建設(shè),沉井是一種無底的筒式物體,在建筑中挖掘沉井內(nèi)部的泥土依靠沉井的自重不斷下沉,在接井筒下沉到一定深度時向里面灌注混凝土來完成基礎(chǔ)的橋墩施工。 (場景一)在實現(xiàn)沉井建設(shè)這一模塊中,一共組建了5個模型,分別為:沉井,托底,塔吊,水面,岸邊。其中的靜態(tài)模型為托底,塔吊,水面,岸邊。動態(tài)模型為沉井。在沉井這一模型制作中首先在“創(chuàng)建面板”中選擇標準基本體,創(chuàng)建一個管狀體,其尺寸為外徑30mm、內(nèi)徑29mm、高度5mm顏色為紅色。同時更名為圍檐方便以后查找操作。其次沿垂直X/Y軸方向創(chuàng)建一個長方體,長60mm、寬1mm、高5mm。并且復制4個,在沿垂直Y/Z軸方向創(chuàng)建長方體,長1mm、寬5mm、高37mm,復制7個。將建好的長方體移動,形成網(wǎng)格狀態(tài),在頂視圖中進一步調(diào)整其大小使其符合圍檐的大小規(guī)格,這樣沉井的模型就制作完了,效果為:將模型制作完畢后,進入了添加動畫過程,這一過程中重點是表現(xiàn)沉井的制作過程,首先是沉井外部圍堰的建設(shè),這里用到了關(guān)鍵幀以及切片技術(shù),在時間軌跡的第1幀處選中沉井的圍堰在控制面板中選擇“修改”選項,將下面“切片啟用”選中,調(diào)整到0,在時間軌跡第60幀處按下自動關(guān)鍵關(guān)鍵點,將“切片從”后面的數(shù)字輸入框中輸入360,再取消自動關(guān)鍵點。下圖為第60幀處設(shè)置的屬性: 下面是對沉井中間網(wǎng)格狀鋼架進行設(shè)置,選中沉井內(nèi)部長方體,在菜單欄中選擇“組”點擊菜單中的“成組”按鈕,命名為“沉井內(nèi)部”將其沿Z軸移動到托底下方,在100幀處插入關(guān)鍵幀,將其移動到與圍檐水平位置。之后打開時間軌跡工作欄,在視圖中選中“沉井內(nèi)部”在46幀處添加關(guān)鍵幀,: 在沉井制作完畢之后,導入船的模型,將其安放在如下位置:選擇船、托底、沉井的整體,在180處按下“自動關(guān)鍵點”,沿X軸移動150mm處。最后對其整體進行時間軌跡坐標的調(diào)節(jié)如圖: 沉井下水、水底加固、打樁排水、沉井封頂過程:這一步驟的建設(shè)是本篇論文的重點。其動畫實現(xiàn)過程為:(場景一)將沉井移動到水面指定位置后,將沉井用船連接,在80幀處點擊“自動關(guān)鍵點”并經(jīng)行移動如圖:再將托底用關(guān)鍵幀形式移出畫面。(場景二)在沉井沉入水下后進入了水底加固的步驟,在創(chuàng)作面板中制作一個平面規(guī)格為長32mm、寬8mm。在第10幀處插入關(guān)鍵幀,進行克隆并將其沿X軸移動8mm。依此推制作出9個平面。如圖:將已制作好的沉井模型合并入該場景中,調(diào)整初始位置如下:在140幀處插入關(guān)鍵幀沿Z軸進行移動,直到與平面相接處。(場景三)沉井落入水底后,要進行排水過程。排水過程中應用模型為彎曲的排水管道,建模如下:首先在視圖中創(chuàng)建外徑1mm、高20mm的管狀體,在修改面板中的下拉菜單欄里選擇“彎曲”選項。點擊修改面板里的“bend”選項選中“gizmo”,沿Z軸調(diào)節(jié)位移(如圖),并且設(shè)置選項下面的參數(shù)(如圖): 排水管建完后,克隆復制5個。按如下位置安放:建設(shè)完畢后,制作水噴射效果。選擇創(chuàng)建面板中的幾何體,下拉菜單選中粒子系統(tǒng)點擊“噴射”選項,創(chuàng)建噴射口徑調(diào)整將其移動到排水口位置,參數(shù)設(shè)置如下:噴射建設(shè)完畢后,整體選中沉井模型,在150幀處創(chuàng)建處下沉的動畫效果。創(chuàng)建完畢后在克隆處2個沉井模型,移動位置如下:對克隆出的兩個沉井在120幀處設(shè)置動畫,因為動畫要有不同步效果,對兩個沉井的時間軌跡進行詳細設(shè)置效果如下:(場景四)排水完畢后,就是對其進行鋼筋混凝土灌注,在視圖中用樣條線繪制沉井截面如下圖形:對其在修改面板中選擇“擠出”、寬1mm、。并將其克隆7個,均勻放置在沉井截面中。接著制造鋼筋模型。在視圖中創(chuàng)建半徑為2mm、高度250mm的圓柱體,垂直放在沉井截面上方。制作混凝土模型,創(chuàng)建長8mm、寬74mm、高18mm、。放置在沉井下方。在100幀是記錄關(guān)鍵幀,將鋼筋沿Z軸移入沉井橫截面中,在230幀是記錄關(guān)鍵幀將混凝土沿Z軸移入沉井中。效果圖如下:(場景五)灌注混凝土后還要進行橋墩建設(shè)過程,在水面上對沉井進行封頂處理。對露出水面的沉井部分進行輔助建筑設(shè)施建設(shè),如圖:、并用縮放工具調(diào)整形狀,分別在40幀和120幀處對其設(shè)置動畫,使之沿Z軸下落。最后于沉井上底面。效果如下: 在本次制作中,塔柱建設(shè)制作了以下模型:橋墩、內(nèi)置起重機的船、主塔、橫梁、塔吊、支撐臺。(場景一)橋墩屬于靜態(tài)模型。它的建設(shè)方式與沉井圍堰的方式相像。首先創(chuàng)建半徑30mm、高30mm的圓柱體。在頂視圖中對進行選擇性縮放調(diào)節(jié)。同時創(chuàng)建半徑為3mm、高度30mm的圓柱體,均勻嵌入其表面。、高度為50mm的圓柱體設(shè)為鋼筋模型。將其嵌入橋墩圓柱體上底面中。整體效果如下:用切角長方體創(chuàng)建起重機與船模型,將各個長方體規(guī)格調(diào)整適度,效果圖如下:將船與橋墩形成動畫:在80幀是記錄關(guān)鍵幀,沿X軸從遠處移動船至橋墩處,在83幀處選中穿上起重機模型,垂直Z軸方向上旋轉(zhuǎn)起重機90度,做出搬運金屬動作。下過圖如下:在橋墩上面創(chuàng)建金屬支撐臺。效果如下: (場景二)支撐臺建模完成后,是對主塔進行建模
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