freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀的思考與討論畢業(yè)論文-在線瀏覽

2024-10-29 21:29本頁(yè)面
  

【正文】 ........... 20 3. 4.填補(bǔ)游戲人才的缺口 ................................ 21 3. 5. 加強(qiáng)政府監(jiān)管同時(shí)加大扶持力度 ...................... 22 結(jié) 論 ................................................. 24 參考文獻(xiàn) ............................................... 25 致 謝 .................................................. 26 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀的思考與討論畢業(yè)論文 7 引 言 自從 1969年世界第一款網(wǎng)絡(luò)游戲問(wèn)世以來(lái),網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)走過(guò) 40年的風(fēng)雨歷程。同時(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲憑借自身優(yōu)勢(shì),毅然超越單機(jī)版游戲,成為游戲行業(yè)的主旋律,新玩家的不斷涌入,更使網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè) 規(guī)模迅速擴(kuò)大。截止到 2020年底,全球網(wǎng)絡(luò)游戲用戶突破 2個(gè)億,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)收入 79億美元,根據(jù) 艾瑞市場(chǎng)咨詢公司( iResearch) 2020年調(diào)查分析指出,到 2020年,世界網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值將達(dá)到 120億美元。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀的思考與討論畢業(yè)論文 8 第一章 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 1. 1.網(wǎng)絡(luò)游戲的定 義 網(wǎng)絡(luò)游戲是利用 TCP/IP 協(xié)議,以 Inter 為依托,可以多人同時(shí)參與的游戲項(xiàng)目 ,必須 鏈接到互聯(lián)網(wǎng)才能玩 , 有的游戲需要下載相關(guān)內(nèi)容或軟件到客戶端,有的則不需要 。網(wǎng)絡(luò)游戲中所指的“網(wǎng)絡(luò)”,不僅僅包括我們通常所說(shuō)的計(jì)算機(jī)國(guó)際互聯(lián)網(wǎng),它所指的信息網(wǎng)絡(luò)是包括電信網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、有線電視網(wǎng)以及衛(wèi)星通信、微波通信、光纖通信等各種以 IP 協(xié)議為基礎(chǔ)的能夠?qū)崿F(xiàn)互動(dòng)的智能化網(wǎng)絡(luò)的互聯(lián)。 1. 2.網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展歷程 19921996 年,隨著互聯(lián)網(wǎng)在中國(guó)普及和發(fā)展,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入了“史前文明”時(shí)期,以《俠客行》為代表的文字網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)始盛行。 2020 年 7 月,第一款真正意義上的中文網(wǎng)絡(luò)圖形游戲《萬(wàn)王之王》正式推出,憑借優(yōu)秀的游戲質(zhì)量,配合特殊的歷史條件,《萬(wàn)王之王》成為中國(guó)第一代網(wǎng)絡(luò)游戲無(wú)可爭(zhēng)議的王者之作。 2020 年 1 月,北京華義推出《石器時(shí)代》,這款游戲以明亮的色彩、可愛(ài)的人物造型和幽默的設(shè)計(jì)取代了傳統(tǒng)在線角色扮演游戲的血腥和暴力,盛極一時(shí),成為《萬(wàn)王之王》后的又一市場(chǎng)霸主。 2020 年 7 月,盛大簽約韓國(guó) Actoz 公司引進(jìn)《傳奇》,它僅用一年的時(shí)間達(dá)到了同時(shí)在線 60 萬(wàn),正是這個(gè)產(chǎn)品造就了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)第一個(gè)上市公司,直到目前也依然保持著位居全行業(yè)前三的領(lǐng)先地位。隨后出現(xiàn)的《征途》、《魔域》、《勁舞團(tuán)》、《勁樂(lè)團(tuán)》把中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)帶入了高速發(fā)展時(shí)期。進(jìn)如 21 世紀(jì)后,隨著國(guó)家對(duì) IT 產(chǎn)業(yè)重視,互聯(lián)網(wǎng)的高度普及,網(wǎng)絡(luò)游戲以迅雷不急掩耳之勢(shì)呈現(xiàn)在大眾面前,成為這個(gè)時(shí)代一個(gè)不可或缺的因素。 據(jù)研究咨詢公司 ETForecasts2020 年 1 月 公布的數(shù)據(jù)顯示 ,截止到 2020 年底, 中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲 用戶已達(dá)到 6100 萬(wàn) , 比 2020 年增長(zhǎng)了 %,預(yù)計(jì) 2020 年 將達(dá)到 1 億。 2020 年上半年達(dá)到 億元 ,幾乎相當(dāng)于 2020 年全年銷(xiāo)售收入 ① 。但是我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)仍然具有巨大潛力,其高獲利性、高成長(zhǎng)性的清晰的盈利模式,仍然使網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)成為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)中最被看好的分支產(chǎn)業(yè)。隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的進(jìn)一步加劇, 優(yōu)勝劣汰將使許多缺乏競(jìng)爭(zhēng)力的中小網(wǎng)游企業(yè)將面臨出局的境地,網(wǎng)游企業(yè)進(jìn)一步兩級(jí)分化,將會(huì)出現(xiàn)幾家企業(yè)獨(dú)大,同時(shí)一些有特長(zhǎng)的公司也將會(huì)繼續(xù)生存的局面。 雖然是一片欣欣向榮的景象,但不代表該產(chǎn)業(yè)發(fā)展不存在問(wèn)題,只有通過(guò)企業(yè)自身努力加上政府的正確引導(dǎo)來(lái)決絕這些問(wèn)題,才能保證中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)健康高速的向前發(fā)展。這個(gè)費(fèi)用包括上網(wǎng)費(fèi)用和游戲費(fèi)用。 因此,為吸引玩家,從 2020 年開(kāi)始,中國(guó) 90%新發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲都打出了“永久免費(fèi)”的旗號(hào)。這類游戲收 費(fèi)是通過(guò)銷(xiāo)售游戲道具實(shí)現(xiàn)的,游戲玩家可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)使用這些道具使自己在游戲中的角色比其他玩家更加強(qiáng)大。根據(jù)網(wǎng)絡(luò)調(diào)查顯示,該游戲的忠實(shí)用戶平均每月游戲花費(fèi)在 500 元左右 ① 。玩家只能購(gòu)買(mǎi)游戲的時(shí)間,不能購(gòu)買(mǎi)任何游戲道具增強(qiáng)自己的游戲人物。該游戲玩家平均每天 在線時(shí)間 4 小時(shí)左右,而且一般只會(huì)超過(guò)而不會(huì)少于 4 小時(shí)。 下圖為 17173 網(wǎng)絡(luò)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)調(diào)查得出的中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的月收入情況 ① 17173 通過(guò)網(wǎng)絡(luò)投票調(diào)查統(tǒng)計(jì)得出 ② 17173 通過(guò)網(wǎng)絡(luò)投票調(diào)查統(tǒng)計(jì)得出 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀的思考與討論畢業(yè)論文 12 資料來(lái)源 17173 和上海艾瑞市場(chǎng)咨詢有限公司共同出版的《 17173 第七屆中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告 》 從圖中可以看出, 65%網(wǎng)絡(luò)游戲用戶月收入在 2020 元以下,支付能力并不強(qiáng),上網(wǎng)費(fèi)用再加上游戲費(fèi)用對(duì)于他們來(lái)說(shuō)并不是一個(gè)小數(shù)目。 2. 2. PC 網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)日 趨飽和 網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)具有很大的誘惑力,但是在全面拓展市場(chǎng)的同時(shí)也要謹(jǐn)慎的考察市場(chǎng)。經(jīng)過(guò)幾年高速成長(zhǎng)之后,目前 PC 市場(chǎng)已經(jīng)出現(xiàn)飽和趨勢(shì)。一些質(zhì)量較差和運(yùn)營(yíng)水平欠佳的網(wǎng)絡(luò)游戲必然被掃地出局。但在接手該游戲后,聚友方面卻發(fā) 現(xiàn)這款網(wǎng)絡(luò)游戲“巨作”的設(shè)計(jì)有嚴(yán)重的缺陷,根本無(wú)法承載玩家同時(shí)在線的負(fù)荷。 另一種現(xiàn)象就是,一些新進(jìn)入市場(chǎng)的網(wǎng)絡(luò)游戲,雖然質(zhì)量不錯(cuò),但是仍然無(wú)法在市場(chǎng)上站穩(wěn)腳跟。 根據(jù)美國(guó)著名游戲網(wǎng)站 公布的截止到 2020 年 6 月12 日的最新北美網(wǎng)游排行榜,《星戰(zhàn)前夜 .EVE》又一次無(wú)可厚非的蟬聯(lián)了 “ 玩家評(píng)分最高的網(wǎng)絡(luò)游戲 ” 第一名的寶座 ,這也是近半年來(lái),《星戰(zhàn)前夜 .EVE》連續(xù)保持該排行榜榜首的位置。 進(jìn)入 2020 年,部分網(wǎng)絡(luò)游戲公司因經(jīng)營(yíng)不善紛紛退出市場(chǎng),“天上掉餡餅”的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)入了一個(gè)白熱化的時(shí)期。 2020 年 12 月 26 日,杭州天暢進(jìn)行大規(guī)模裁員,裁 員比例已達(dá)總?cè)藬?shù)的 4050%.其中,推廣部門(mén)撤消,運(yùn)營(yíng)、客服部門(mén)的被裁人數(shù)過(guò)半,總裁郭羽也已離職。如 2020 年 5 月 21 日,第九城市宣布獲得韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商 G10 娛樂(lè)有限公司《勁舞團(tuán) 2》在中國(guó)大陸?yīng)毤疫\(yùn)營(yíng)權(quán)。錦天科技是中國(guó)本土比較著名的網(wǎng)絡(luò)游戲公司之一,目前運(yùn)營(yíng)兩款自主研發(fā)的 3D 大型多人角色扮演游戲《風(fēng)云 Online》和《傳說(shuō) Online》。只有盡快開(kāi)拓出一塊新市場(chǎng),才能立網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀的思考與討論畢業(yè)論文 14 于不敗之地。首先就是要通過(guò)相關(guān)的國(guó)家政策關(guān),這是很不容易的。 2020 年 8 月 4 日, 文 化部和信息產(chǎn)業(yè)部聯(lián)合發(fā)文明確指出要 嚴(yán)格網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)準(zhǔn)入,強(qiáng)化內(nèi)容監(jiān)管。申請(qǐng)新設(shè)立從事網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)活動(dòng)的互聯(lián)網(wǎng)文化經(jīng)營(yíng)單位除符合有關(guān)規(guī)定外,還應(yīng)當(dāng)具備 1000 萬(wàn)元以上的注冊(cè)資金。 另一方面是對(duì)企業(yè)自身實(shí)力要求較高,一款高質(zhì)量的網(wǎng)絡(luò)游戲從研發(fā)到制作完成需要大量的資金和技術(shù)支持,需要花費(fèi)眾多資源和時(shí)間。以 《魔獸世界》 為例,從 2020 年底開(kāi)始,暴雪公司投入 170 多工程師進(jìn)行研究開(kāi)發(fā),至 2020 年 11 月 23 日在北美地區(qū)正式運(yùn)營(yíng),耗時(shí) 4 年,投資共計(jì) 4000 多萬(wàn)美金。由此,其他行業(yè)進(jìn)軍網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的難度也可想而知。但是如果門(mén)檻過(guò)低,一時(shí)間大量中小投資者涌入市場(chǎng),也會(huì)造成市場(chǎng)管理方面的混亂和市場(chǎng)泡沫的 產(chǎn)生,這對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展更為不利。 2. 4.相關(guān)游戲人才極其缺乏 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)I(yè)技術(shù)人員緊缺,是全世界網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)都面臨的一個(gè)問(wèn)題,特別是 游戲程序員、游戲美術(shù)工程師和游戲技術(shù)維護(hù)工程師,這些職位 經(jīng)常出項(xiàng)高網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀的思考與討論畢業(yè)論文 15 薪難求一人的狀況。 2020 年 4 月 27 日,在上海舉行的 2020SMIA 首屆高端數(shù)字媒體人才雙選會(huì)上,信息產(chǎn)業(yè)部有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)指出, 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲從業(yè)人員缺口約為 80 萬(wàn)。即使是在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),民族網(wǎng)絡(luò)游戲的表現(xiàn)也不盡如人意。公司實(shí)力的競(jìng)爭(zhēng)歸根結(jié)底還是人才的競(jìng)爭(zhēng),可以看出,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)人才戰(zhàn)略的開(kāi)發(fā)實(shí)施已經(jīng)迫在眉睫。很據(jù)中國(guó)游戲工委與 IDC 國(guó)際數(shù)據(jù)公司聯(lián)合調(diào)查顯示,我國(guó)青少年網(wǎng)絡(luò)游戲玩家已達(dá)到 4011 萬(wàn) ② 。但網(wǎng)絡(luò)游戲作為娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的一部分,其本質(zhì)目的是為了娛樂(lè)大眾,滿足游戲玩家精神文化方面的需求。 目前,隨著我國(guó)城市化的速度加塊,城市中供
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
環(huán)評(píng)公示相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1