【導(dǎo)讀】文化娛樂產(chǎn)業(yè)之一。網(wǎng)絡(luò)游戲在互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展中表現(xiàn)出了強(qiáng)大的生命力和發(fā)展?jié)?。每年為國家?chuàng)造了巨大的價(jià)值。我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)一直保持高速增長態(tài)勢,2020. 年,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)總體收入更是達(dá)到億元。雖然成果喜人,但是我們并不能忽視。規(guī)不夠完善等問題。只有迅速解決這些問題,才能保證中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)健康、穩(wěn)步的向前發(fā)展。產(chǎn)業(yè)處于發(fā)展階段,行業(yè)利潤持續(xù)高速增長。網(wǎng)絡(luò)游戲人才缺乏。游戲內(nèi)容出現(xiàn)同質(zhì)化,沒有吸引力,正在丟失市場?!八椒?、“外掛”擾亂了網(wǎng)絡(luò)游戲市場秩序。網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)法律法規(guī)不夠健全。網(wǎng)絡(luò)游戲的巨大商業(yè)潛力與傳統(tǒng)的社會(huì)觀念存在矛盾。網(wǎng)絡(luò)游戲定義及在中國的發(fā)展歷史。力和發(fā)展?jié)摿?,中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)也進(jìn)入了一個(gè)高速成長時(shí)期。