【總結(jié)】第一篇:教案摸球 在操作中體驗、發(fā)現(xiàn)、驗證 ―――“游戲規(guī)則的公平性”教學案例與反思 海門鎮(zhèn)中心小學四年級備課組 《新課程標準》指出:學生的數(shù)學學習內(nèi)容要有利于學生主動地進行觀察、實驗、猜測、...
2025-11-07 22:30
【總結(jié)】第一篇:《摸球游戲》觀視頻后反思 讓學生在游戲中快樂地學習數(shù)學 ——《摸球游戲》觀視頻教學后反思 新田小學吳錦繡 觀看了這節(jié)視頻課后,你的初步感受是,學習和游戲是兒童生活的兩大主題,我們應該重...
2025-11-07 02:33
【總結(jié)】第一篇:摸球教學設計 摸球游戲 執(zhí)教者:(蓮外) 教學目標 1、通過“猜測―試驗―分析試驗數(shù)據(jù)”,經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步感受生活中有些事件發(fā)生的可能性是不確定的,體會事件發(fā)生...
2025-11-07 22:27
【總結(jié)】第一篇:摸球游戲教學反思 《摸球游戲》教學反思 本節(jié)課通過游戲活動,引導學生投入學習,這不僅利于提高學生學習數(shù)學的興趣,而且可以幫助學生體驗可能性的大小的合理性,摸球游戲教學反思。在教學過程中,讓...
【總結(jié)】正文:摸球游戲教學反思 摸球游戲教學反思 摸球游戲教學反思1 在教學過程中我為學生提供了具體的實踐活動,創(chuàng)設了引導學生探索,操作和思考的情景。整個過程以學生活動為主,讓學生在充分的活動中“猜測—...
【總結(jié)】北師大版小學數(shù)學三年級第幾次1234567891011121314顏色實驗結(jié)果:我們組共摸球()次,其中摸到白球()次,黃球()次。實驗證明,摸到()球的可能性大,()球的可能性小。實驗記錄:操作步驟:1、從小組長開始,按座位順序輪流
2025-10-10 19:25
【總結(jié)】第一篇:《摸球游戲》的教學反思 篇一:《摸球游戲》教學反思 《標準》強調(diào)數(shù)學學習要貼近兒童的現(xiàn)實生活。本節(jié)課通過游戲活動,引導學生投入學習,這不僅有利于提高學生學習數(shù)學的興趣,而且可以幫助學生體驗...
2025-11-07 03:18
【總結(jié)】第一篇:小學數(shù)學《摸球游戲》教學反思 小學數(shù)學《摸球游戲》教學反思 《標準》強調(diào)數(shù)學學習要貼近兒童的現(xiàn)實生活。本節(jié)課通過游戲活動,引導學生投入學習,這不僅有利于提高學生學習數(shù)學的興趣,而且可以幫助...
2025-11-07 22:06
【總結(jié)】《球類—拍球游戲》教學設計水平一薛城常莊鎮(zhèn)六爐店小學常興艷一、指導思想??依據(jù)《義務教育體育與健康課程標準》的精神要求,堅持“健康第一”的指導思想,以學生發(fā)展為中心,幫助學生學會學習和鍛煉,充分體現(xiàn)繼承與發(fā)展的關系,注重與學生的學習和生活經(jīng)驗相聯(lián)系,激發(fā)學生的運動興趣,培養(yǎng)學生體育鍛煉的意識和習慣,了解有關球類項目的初步知識,體驗和
2025-05-02 22:48
【總結(jié)】第一篇:中班角色游戲教案設計 中班角色游戲教案設計 ,嘗試給顧客“染發(fā)”。 ,學會招待顧客。 1.經(jīng)驗準備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。 2.物質(zhì)準備:增設招待區(qū)的水和...
2025-10-11 21:01
【總結(jié)】北師大版五年級數(shù)學上冊超市將舉行年終抽獎活動,每買一件商品將有機會獲得抽獎一次,抽到白球的人將獲得超市紀念品一份.2個白球2個紅球不可能摸到白球一定能摸到白球摸到白球的可能性是0摸到白球的可能性是1試一試想一想海南哈爾
2025-11-03 17:31
【總結(jié)】可能性的大小分別從這些盒子中任意摸出一個球,說一說從不同的盒子里摸到白球的可能性,還說一說從不同的盒子里摸到紅球的可能性。2個紅球第一盒中摸到紅球的可能性可以用數(shù)字表示嗎?摸到白球的可能性呢?可能性為可能性為102個白球第二盒中摸到紅球的可能性和摸到白球的可能性分別是多
2025-10-28 17:44
【總結(jié)】《摸球游戲》教學設計新陽中心小學初黎黎l教學內(nèi)容:北師版數(shù)學五年級上冊七單元《摸球游戲》教材分析:本節(jié)課是北師大版教材五年級上冊“可能性”單元中的第二課時。本課屬于統(tǒng)計與概率的范疇,在四年級的學習中,學生已經(jīng)通過摸球游戲認識了可能性的
2025-06-26 08:26
【總結(jié)】第一篇:《摸球問題》精品教學設計方案 設計理念: “可能性的大小”這一節(jié)教學內(nèi)容是在數(shù)學教學實踐中,充分創(chuàng)設情境,設計富有情趣的數(shù)學活動,構(gòu)建以活動式為主的課堂教學模式,將學習與活動完美的結(jié)合起來...
2025-11-07 01:50
【總結(jié)】第一篇:游戲摸板 Throughthepeephole(猜一猜游戲)目的:語言-Whoisit?/Whatisit?/IsitXX?/Yes,itis./No,itisn’適合年齡:4-10編組:8...
2025-11-07 22:51