freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

摸球游戲的教學反思精選五篇-資料下載頁

2024-11-16 03:18本頁面
  

【正文】 師生搬硬套教給學生可能性的大小與什么有關,或者如何判斷可能性這個記憶會來的更深刻吧!感謝畢俊偉,給這個平淡的課堂激起一層浪花。整節(jié)課,學生的參與狀態(tài)是積極的,可能學習內容簡單,他們也非常感興趣,練習題的設計也比較接地氣,抽獎、摸牌,……學生們七嘴八舌的發(fā)表自己的見解,就連平時當和尚都懶得撞鐘的鄭譽杰都積極發(fā)言了呢!在課堂中,對于如何設計有層次的練習,仍然困惑著我。難點學優(yōu)生掌握快,學困生難接受,有些知識點要兩三倍的時間甚至更多;簡單的內容,照顧到了學困生,但是學優(yōu)生就無所事事了,有點荒廢了時間。比如《摸球游戲》這節(jié)課雖然內容易掌握,但是老師仍不敢放手讓學生自主探索,除了和學生差異有關,估計和這個班級的紀律也有關吧,今后,教師要根據(jù)需要,適時地放手,大膽地放手,相信學生會給我一個奇跡,一份驚喜!摸球游戲教學反思10在教學過程中我為學生提供了具體的實踐活動,創(chuàng)設了引導學生探索,操作和思考的情景。整個過程以學生活動為主,讓學生在充分的活動中“猜測—實踐—驗證”,經歷事件發(fā)生的可能性大小的探究過程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。在活動過程中為了滿足學生探索的欲望,我安排了小組合作的形式來解決問題,讓學生在小組內獨立完成活動,以“自主探索”為核心,將“合作交流”貫穿整個教學過程。充分利用學生的生活經驗,設計生動有趣,直觀形象的數(shù)學活動,同時又在學習過程中注重培養(yǎng)學生的能力。如“填完表格后,說說你們發(fā)現(xiàn)了什么?”“你想想可能出現(xiàn)哪些結果?列舉出來”學生在交流過程中不僅使思維活躍起來,能力也得到充分發(fā)展。本節(jié)課的`教學也存在不足,由于本節(jié)課的內容是可能性,都與“摸,猜”聯(lián)系在一起,而判斷是建立在統(tǒng)計的基礎上,判斷是做決策,決策的前提是充分掌握信息,信息從哪里來?從統(tǒng)計來,而統(tǒng)計的數(shù)據(jù)又是建立在多次摸的基礎上,因此,少數(shù)的幾次往往會產生誤差。教學中,教師應引導學生認識到這一點,并組織學生進行盡可能多的摸球次數(shù)。在這里,統(tǒng)計與概率是一個整體,教學中還應引導學生了解它們之間的聯(lián)系,才能讓學生更好地學習統(tǒng)計與概率的知識。摸球游戲教學反思11《摸球游戲》是北師大版三年級上冊第八單元“可能性”第一課時的教學內容,是在學生初步感知事件發(fā)生的確定性和不確定性的基礎上進行教學的。旨在讓學生了解事件發(fā)生的可能性有大有小,知道可能性的大小與數(shù)量的多少有關,并能用語言進行描述。一、游戲導入,激發(fā)興趣。利用有趣的游戲導入,既可以激發(fā)學生學習興趣,促進學生對新課內容產生強烈的求知欲望,同時也能加深對以前所學知識的理解和鞏固。更重要的是營造了一個寬松、民主、和諧的學習氛圍,有利于學生積極主動地參與課堂教學,迅速集中注意力,充分發(fā)揮了學生的主體能動性。二、聯(lián)系實際,探索新知。教學中我設計了現(xiàn)場抽獎活動、幫神秘朋友設計放球游戲、讓學生用“一定”、“經常”、“偶爾”、“不可能”等詞語描述生活中一些現(xiàn)象。如,練習設計中的`填空題和判斷題、幫張阿姨分析她買的獎票是否能中獎等,都是圍繞日常生活中事件發(fā)生的確定性、不確定性及可能性大小來練習的,既鞏固了本節(jié)課所學知識,又將知識學習的終極點延伸到生活中,同時也整合了課程資源。三、合作交流,分享智慧?!敖虒W過程中,我組織每個學生參與到摸球游戲中去,讓他們親歷知識探索的過程,理解事件發(fā)生的可能性有大有小,可能性的大小與數(shù)量有關,有些事件是不可能發(fā)生的。如在裝有9個黃球和1個白球的盒子里摸出黃球的可能性大,摸出白球的可能性小,不可能摸出一個紅球。滲透”生活中還有形形色色的騙術存在,有些事件的發(fā)生只是偶然現(xiàn)象,一定要冷靜分析,正確判斷。以此為契機對學生進行正確的人生觀、價值觀的教育。四、玩中求學,一舉兩得。玩是孩子們的天性。我抓住孩子愛玩的心理。上課伊始,先進行摸球有獎游戲,學生的學習積極性一下子被調動起來了,因此分組合作學習進行得非常順利。好奇心驅使他們認真摸球,積極思考,踴躍發(fā)言,通過自己的努力驗證大家的猜測,體驗到了成功的喜悅。當孩子們有些疲倦時,我順勢開展了一個班級抽獎活動——讓同學們把寫有自己學號的紙條放進盒子里,邀請一位聽課老師從中抽出一名幸運之星。同學們更加興奮了,紛紛猜測會抽到誰,課堂進入了高潮。這樣的設計既達到了放松的目的,又將鞏固訓練落實到位,學生在玩中學,學中悟,悟中得。摸球游戲教學反思12本節(jié)課是八年級的一堂籃球游戲課,通過籃球游戲培養(yǎng)學生對玩籃球的興趣。在這堂課中我設計了兩個游戲,一個是拍球游戲,通過游戲要求“怎樣玩大家才高興?”培養(yǎng)學生與同學合作、分享的意識。第二個游戲是過跨下傳球接力比賽,通過這個游戲,培養(yǎng)學生團結合作精神。同時,在兩個游戲中多次讓學生先商量再游戲、討論經驗等。培養(yǎng)學生自主探究的能力。在拍球游戲中,我提出了“怎樣玩大家都高興?”的要求讓學生進行拍球練習,但在實際上課過程中還是出現(xiàn)了有些組玩的并不是很開心,甚至出現(xiàn)了一些厭玩的。在這時我及時的進行了調整,了解了這些組不開心原因后,鳴哨讓同學們都停下,重申了今天游戲的要求,然后讓學生說說看,怎樣玩才高興,怎樣玩又不高興了。經過討論后讓同學再商量繼續(xù)玩。但是,這堂課還有許多地方是值得商討的,也希望自己能在他人的指導中不斷的進步。摸球游戲教學反思13《摸球游戲》是北師大版小學數(shù)學四年級下冊第八單元《可能性》第二課時內容。本節(jié)課主要是結合摸球游戲的情境,知道簡單隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性是有大有小的,并能作出定性描述和進行交流。本節(jié)課主要有三個問題:第一個問題主要體驗從盒子中摸出一個球是什么顏色這件事有的是先可以確定,有的是先不能確定(即隨機現(xiàn)象);第二個問題通過分析盒子里白球與黃球的數(shù)量結構,知道摸到的白球的可能性是有大有小的;第三個問題從摸出游戲已經發(fā)生的結果,反過來設計盒子里白球與黃球的數(shù)量結構。在教學安排過程中,為了凸現(xiàn)使用智慧作業(yè)微課資源,使用了三個微課視頻,同時布置了觀看智慧作業(yè)微課視頻的課后作業(yè)。三個智慧作業(yè)微課視頻分別是數(shù)學作業(yè)本第40頁第3題連一連,第41頁第3題給轉盤涂色和第1題選擇題。第一個智慧作業(yè)微課視頻是上一節(jié)內容。作為復習內容,既是對上一節(jié)課內容的復習鞏固,又是對本節(jié)課內容進行一個鋪墊。第二個和第三個智慧作業(yè)微課視頻是本節(jié)課內容,屬于對本節(jié)課的鞏固內容。通過兩個視頻的學習,學生基本能理解如何設置才能獲得可預期的結果。讓孩子們進一步明白,雖然轉盤最后轉到什么位置是隨機的,但還是可以預見的`,而且可以知道各種結果出現(xiàn)的可能性的大小。至于第三個智慧作業(yè)微課視頻,就是加深孩子對摸球結果的理性認識。盡管摸球的結果充滿著隨機性,但仍然可以預見。根據(jù)情況可以判斷,有些結果是一定的,有些結果是不可能的,也有些結果是可能的,并且可能性有大有小??赡苄源笮t是我們要研究的重點。因此本節(jié)課的第三個問題是本節(jié)課的重難點。從摸球結果出發(fā),反過來設計盒子里白球與黃球的數(shù)量結構,這是逆向思維。相對來說有些難度。事實上多數(shù)孩子對摸球比較感興趣,因此理解比較到位與深刻。特別是對“摸到白球的可能性比黃球大”以及“摸到黃球的可能性比白球大”的理解,孩子們感受到了數(shù)學的趣味。其中孩子們就能知道“五個白球,一個黃球”,和“四個白球,二個黃球”,都是滿足“摸到白球的可能性比黃球大”的條件可行方案。同理為了滿足條件“摸到黃球的可能性比白球大”,可以是“五個黃球,一個白球”,也可以是“四個黃球,二個白球”。在本節(jié)課中孩子們活躍性很高,都能夠積極參與課堂學習,并主動要求上臺參與各項活動。本節(jié)課注重了以學生為主體,通過讓學生切身感受摸球是體驗,從而加強對摸球結果的理解。事實上,多數(shù)孩子也能通過觀察以及想象,能夠理解各種場景下摸球的結果??傊竟?jié)課孩子們基本能掌握所學內容。本節(jié)課很好的完成了教學任務。摸球游戲教學反思14孔子曰:知之者不如好知者,好知者不如樂知者。在課堂導入環(huán)節(jié)中,我以生動的卡通人物米老鼠在迪士尼玩抽獎活動和“師摸生猜”的摸球游戲,很容易就達到師生互動,從而調動學生的學習興趣。在玩中教會學生用“一定”“不可能”“可能”來描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。這一活動喚起了學生對舊知的記憶,為新知做好鋪墊,起到“引路導航”的作用。對兒童來說,概率實驗是很有吸引力的,動手集體數(shù)據(jù)的過程常常體現(xiàn)為令人愉快的游戲。學生通過自己的實驗,在親歷、體驗的過程中感悟、體會到事情發(fā)生的可能性的大小。合作學習的形式既能發(fā)揮集體的智慧,又能展示個人多方面的才能。此環(huán)節(jié)通過學生的合作學習,使他們體會與他人交流的快樂,同時促使學生個人完善與發(fā)展。在學生初步體會了事情發(fā)生的可能性之后,再讓學生進行摸三種顏色的球的游戲,這樣既幫助學生進一步體會到可能性的幾種情況,又激發(fā)了學生學習數(shù)學知識的濃厚興趣。為了提高同學們的39。課堂積極性,在這環(huán)節(jié)我聯(lián)系《幸運52》的電視節(jié)目帶入課堂,將學生喜愛的電視節(jié)目情境引入課堂,激發(fā)學生的學習熱情和參與熱情,讓學生在玩中學,學中悟。使學生玩游戲的同時鞏固了所學的知識,進一步體驗數(shù)學知識與生活的聯(lián)系。最后讓同學們用“可能”、“一定”、“不可能”等詞聯(lián)系生活說一說,充分體現(xiàn)學習與實踐應用相結合。前面的活動都是請學生猜、摸、試,這一活動發(fā)揮學生的自主性與合作精神,群策群力,應用所學知識設計轉盤,進行逆向思考鞏固知識。了解身邊一些事情發(fā)生的可能性,能夠讓學生進一步感受和體驗數(shù)學知識與生活的聯(lián)系。摸球游戲教學反思15可能性的大小問題是在學生學習了用“一定”、“可能”、“不可能”來判斷生活現(xiàn)象的基礎上教學的?!犊赡苄浴穼儆凇敖y(tǒng)計與概率”這一知識領域的“概率”范疇。由于“概率”的知識是比較抽象的,小學生在學習這一內容時存在一定的困難,在教學時,主要以直觀內容為主。一、以生活經驗為背景,注重學生應用數(shù)學的意識。重視學生生活經驗,讓學生在已有的知識和經驗中建構新的知識,一開課就以學生生活中經常見到的抽獎游戲引入,引發(fā)學生對抽獎箱中的秘密進行猜測,幫助他們建立適合自己的39。數(shù)學認知結構。再與學生常見的轉盤游戲來創(chuàng)設情境,引導學生自己制作圓盤。因為我們學習“可能性”的目的是為了讓學生在實際生活中運用這一知識。二、采用“問題情境——建立模型——解釋與應用”教學模式。在通過猜測抽獎箱中的秘密,引出問題,再設計實踐和驗證,這一學習線路為學生提供了自主探索、合作交流的空間,使學生在主動獲取知識過程中,不但學到了知識,而且體會到了數(shù)學學習的思想與方法。三、關注學生的情感體驗,創(chuàng)設寬松和諧的學習氛圍。第五篇:摸球游戲教學反思摸球游戲教學反思二年級時,學生已經初步感受了不確定現(xiàn)象,并能用“可能”、“不可能”、“一定”這樣的詞語描述這些現(xiàn)象。在此基礎上本節(jié)課通過摸球游戲讓學生感受事件發(fā)生的可能性是有大有小的,并能用“不可能”、“可能性大”、“可能性小”等詞語進行描述,為今后學習等可能性以及用數(shù)值表示可能性的大小打下基礎。在這一節(jié)課的教學中充分讓學生經歷事件發(fā)生的可能性大、小的探索過程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,體會事件發(fā)生的可能性是有大有小的,初步感受隨機現(xiàn)象的統(tǒng)計規(guī)律性。同時讓學生明白隨機觀念不是一次就能形成的,也不是一次兩次的試驗就能形成的。在這一節(jié)課的教學中有很多問題沒有注意到,一是班級大學生多,不是每個人都有機會上臺摸球。導致了下面的同學在哪里說話爭吵,課堂雜亂。二是在教學中只用了學生去摸去猜,這樣教學方法單一,學生學習興趣不高,特別是在填表和做想一想時,學生更是獨立思考能力差,不愿意動腦。在練習題中看下面的那些城市會下雪的教學中,存在的問題更多,學生對城市地理位置不太明白,在教學中教授者也沒用考慮到,導致了學生完全都在那里猜想。,很直觀的進行教學,及培養(yǎng)的學生的觀察與總結能力,也加強了學生的理解。周福寶
點擊復制文檔內容
高考資料相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1