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正文內(nèi)容

幼兒園課程游戲化培訓-資料下載頁

2024-11-15 04:14本頁面
  

【正文】 常常利用創(chuàng)設游戲化的教學情境(隱性的教學環(huán)境)來達到使幼兒主動學、喜歡學的目的。如在大班以發(fā)展幼兒彈跳能力(雙腳跳)為目的的體育活動中,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設了一個以“參觀動物園”為主線的新穎、有趣的游戲情境。通過生動的語言幫助幼兒張開想象的翅膀,將他們帶入了一個富有想象的空間,讓孩子們創(chuàng)造性地模仿各種小動物。然后讓幼兒在喜歡的音樂伴奏下開始了熱身操,熱身時還不時用“嗨、嗨”的喊聲和“wonderful”的叫聲鼓勵自己。教學活動中,老師設計4個環(huán)節(jié):小青蛙找家、模仿大象走、模仿鴨子走、青蛙跳荷葉,使幼兒初步了解了“雙腳跳”的動作方法:雙腳起跳,雙腳落地,起跳時蹬地擺臂,落地時屈膝緩沖,從而突出了教學的重點,用較短的時間達到了最佳的教學效果。 游戲化教學目標的隱藏。教學與游戲不同,它總是具有相對明確的教學目標,有與《綱要》相適應的教學內(nèi)容,在教學過程中要讓幼兒掌握必要的知識技能。在教學實踐中,我們往往過分強調(diào)幼兒對知識技能的學習而使幼兒園教學小學化、成人化,從而扼殺了幼兒的學習興趣,使幼兒未進學校大門就產(chǎn)生的厭學情緒。如在美術(shù)教學中不考慮幼兒的年齡特點及接受能力,常常以“像不像、好不好”去評價孩子的作品,扼殺了孩子的想象力,使幼兒對繪畫失去了興趣,這是多么悲慘的事情呀。而游戲化教學其目的就在于將教學目標適當隱藏,使幼兒在教學活動中有更多游戲般的體驗。如:在進行“歡樂的曲線”教學時,我讓幼兒手持彩帶,隨音樂有節(jié)奏地舞動,讓孩子們在游戲中感受曲線,并讓幼兒根據(jù)舞動彩帶的情形,記錄不同方向,不同形態(tài)的曲線。然后以小魚的口吻引出情景:請小朋友幫我在池塘里畫上清清的河水,長長的水草,還有我愛吃的小蟲子。接著讓幼兒根據(jù)不同的曲線形態(tài)自由地表現(xiàn)。最后請幼兒把彩帶的一頭塞在褲腰扮演小魚,游到每個“池塘”看一看,選擇自己最喜歡的“家”。整個活動的目標都隱藏滲透在游戲之中,讓幼兒在游戲中獲得真實的體驗,在玩中得到了發(fā)展,并使教學目標得以實現(xiàn),充分體現(xiàn)了游戲化教學的特征。游戲化教學手段的運用。 在教學活動中引入完整的游戲,使教學活動游戲化。幼兒園游戲既是活動的內(nèi)容,又是活動的途徑,因此教師常常利用游戲來組織教學活動。這時的游戲更多的是指傳統(tǒng)游戲分類中的教學游戲,即專為教學而設計的音樂、體育、語言、科學等游戲。教學活動游戲化在設計上有兩種策略:一種是整個教學活動就是一個完整的游戲,游戲在規(guī)定的教學時段里可反復進行,如體育游戲“老狼老狼幾點了”、音樂游戲“找小貓”、科學游戲“吹泡泡”;另一種是游戲只在整個教學環(huán)節(jié)中的某個特定時間段出現(xiàn),成為教學活動的一個環(huán)節(jié),比如用猜謎語的方式導入活動(謎語本身就具有游戲的性質(zhì),而猜謎則是一種游戲活動),也可把某些游戲用于教學的結(jié)束環(huán)節(jié),以鞏固某些知識或技能。這種設計在結(jié)構(gòu)上比較緊湊,教師主要利用為各領(lǐng)域教學編制的游戲來組織教學活動,以提高游戲化教學的程度。利用游戲因素,使教學活動游戲化。①用游戲性的語言組織幼兒開展活動。這是幼兒園教育活動中經(jīng)常運用的策略。這種設計主要通過富有游戲性的語言來組織活動,例如老師會在組織各種活動時使用這樣一類語言:“今天,老師為小朋友們請來了一個客人——鼠小弟,鼠小弟很想和小朋友們一起做游戲?!?②用“想象”的游戲方式組織幼兒開展活動。活動時,根據(jù)活動的需要可以有不同的假想。一種是對角色的假想,如教師在組織幼兒活動時經(jīng)常以動物媽媽的身份出現(xiàn),而小朋友們則是動物媽媽的好寶寶。另一種是對情節(jié)進行假想,并以此來串聯(lián)活動的各個環(huán)節(jié)。在活動中教師以假想一些情節(jié),吸引幼兒參加活動。如在美術(shù)活動“石頭路”中,教師以這樣一段話引入活動:“我們今天要到兔大嬸家做客,但兔大嬸家的路特別不好走,坑坑洼洼的,我們怎么辦呢?”進而引出“幫兔大嬸鋪一條路”;還有一種是對情境進行假想。在活動組織過程中,教師經(jīng)常會根據(jù)活動的需要,帶領(lǐng)幼兒把身邊的環(huán)境一會兒假想為小河,小魚在小河里游來游去;一會兒又假想為深林,老虎在森林做游戲。這種假想的方式對年齡越小的幼兒運用得越多。在這類活動中,教師較多地利用了表演游戲的因素,因而增強了活動的趣味性,增強集體活動的教育效果。③用“做做玩玩”的游戲形式組織幼兒活動。幼兒利用各種材料自己動手做各種小實驗或手工制品,再利用這些作品進行游戲,這是幼兒園游戲化教學的又一策略。這類活動可以在教師直接指導的集體教學活動中進行,也可把材料投放在相關(guān)活動區(qū),讓幼兒在入園后、離園前、專門的游戲或自由活動時自主地選擇。這類活動設計的策略主要是利用游戲因素,結(jié)構(gòu)上比較松散。④用“競賽”的游戲方式組織幼兒開展活動。以競賽的方式組織一些教育活動,是游戲化教學的一種有效手段。在幼兒園活動的組織過程中,我們常常用競賽的形式組織一些體育活動、生活技能活動,比如,以練習某些動作為目的的劃船比賽,培養(yǎng)生活能力的穿脫鞋襪競賽和疊衣褲競賽。比賽可以在個人和個人之間進行,也可以在組與組之間進行。比賽使一些原本枯燥而單調(diào)的活動具有了游戲性,大大激發(fā)了幼兒參加活動的積極性。運用生成策略將創(chuàng)造性游戲有機地融入教學。創(chuàng)造性游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展有著特殊意義,如何使之有機地融人教學,是幼兒園游戲化教學過程中需要解決的又一策略問題。創(chuàng)造性游戲?qū)和l(fā)展的特殊影響是其他游戲不能替代的,因此在幼兒園一日活動中有專門的創(chuàng)造性游戲時間。由于這類游戲的目的隱含在過程中,它對幼兒發(fā)展的影響是一種漸性積淀的過程,不像音樂、體育、語言等游戲的目的來得直接,因此,在幼兒園一日活動安排中,它常常會被由教師設計的語言、音樂、體育等游戲或被為學習活動而延伸的區(qū)域活動所代替。由教學活動生成游戲,主要有兩種渠道:一是從文學作品活動中生成游戲,另一種是從社會領(lǐng)域活動中生成游戲。游戲化教學應該注意的問題。 1 教師要選擇恰當?shù)挠螒蛐问健S變簣@游戲化教學是一個既復雜又簡單的過程、是一個不斷變化的矛盾體。它對我們幼兒教師提出了一個富于挑戰(zhàn)性的問題:“ 如何根據(jù)不同領(lǐng)域的教育活動選擇恰當?shù)挠螒??”因為不同的教學活動有著不同的目標要求與內(nèi)容,在選擇游戲的時候,先要看是什么樣的教學內(nèi)容,然后再采取與之相對應的游戲活動來完成。只有這樣才能使游戲與教學有機融合,相互滲透,真正發(fā)揮游戲的教育功能,體現(xiàn)游戲的價值。 教師如何恰當控制游戲時間的長短。根據(jù)皮亞杰(,1896──1980)的《 兒童心理理論 》來看:“小班幼兒的注意力一般最集中的只有24分鐘;中班的38分鐘;大班的510分鐘 ”的科學論據(jù),我們在建構(gòu)游戲的時候必須以這個理論為基礎,在教育教學活動中,有效的利用“最佳時間”,讓幼兒掌握關(guān)鍵內(nèi)容,這才是我們游戲化教學的最終目標。 教師要尊重幼兒的發(fā)展水平和了解幼兒興趣需要。教師選擇難度適宜、符合幼兒興趣、及幼兒發(fā)展需要的教育內(nèi)容來融入游戲,那會使幼兒獲得認識上的滿足和成就感,大大增強幼兒學習的興趣和培養(yǎng)良好的情感態(tài)度。同時也可以為每個幼兒提供表現(xiàn)自己長處和獲得成功感的機會,增強他們的自尊心和自信心。只有在尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要的前提下,才能使每個幼兒都得到的發(fā)展,才能使他們成為全面和諧發(fā)展的人。綜上所述,游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展的重要作用不言而喻,在幼兒園游戲化教學的實踐與探索中,我們認識到游戲與教學雖然是兩種不同的教育手段,而如何進行有效的游戲化教學就需要廣大的教育工作者不斷的嘗試總結(jié)經(jīng)驗。教學中我們秉承“游戲化教學”以游戲為手段,把幼兒教育的目標、內(nèi)容、要求、任務隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能,是符合幼兒園教學特點及幼兒發(fā)展水平的行之有效的教學策略,這種教學方式使幼兒成為學習的主體和發(fā)展的主體。從而使幼兒在游戲中愉快地學習,健康成長。參考文獻:[1] 丁海東,《學前游戲論》,山東人民出版社,2001。 [2] 黃人頌,《學前教育學》,人民教育出版社,1989。 [3] 劉焱著,《幼兒園游戲教學論》,北京師范大學出版社1999年版。[4] 李淑賢,姚偉著,《幼兒游戲理論與指導》,東北師范大學出版社。[5] 北京師范大學教育系與北京崇文區(qū)光明幼兒園自選游戲課題組 《幼兒園游戲指導光明幼兒園自選游戲?qū)嶒灥牡乃悸放c方法》北京師范大學出版社,1996。第五篇:幼兒園課程游戲化反思幼兒園課程游戲化的六個支架學習反思近日,我們幼兒園全體教師在周園長的帶領(lǐng)下一起學習了幼兒園課程游戲化的六個支架。在此之前,我認為《課程游戲化》的頒布與實施意味著舊的課程體系的結(jié)束,通過此次學習我們了解到《綱要》和《指南》和《課程游戲化》要求是一致的,是相互融合的,《幼兒園工作規(guī)程》中就已提出了“游戲是基本活動”的問題。所謂基本活動,意味著是重要的和不可缺少的。作為一線老師,我們常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學活動中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學活動中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學活動中我們常常會困惑,為什么在教學活動中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學。通過學習我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學習特點的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。結(jié)合這次學習來反思自身發(fā)現(xiàn),在以往的教學實踐過程中,雖然在教學過程中年也能注重體現(xiàn)游戲化,但是在活動中并不能體現(xiàn)幼兒為主體的自主性游戲,由于害怕孩子“不會玩”“玩的不好”“玩的有危險”通常我在玩的過程中沒能體現(xiàn)孩子的自主,這樣的游戲往往只是在我的操控下“聽我玩”!所以往往在玩的過程中孩子沒有自我的意識,只是在我的控制下被動的接受。用虞永平教授的話來說游戲不是教學,不需要教師去“導演”和指揮,因為教師指導過頭了,就成了“導演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會失去,因此要合理指導游戲,應該融入課程文化,形成習慣。課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當前的和不斷生發(fā)的行動中去。此專題學習,讓我開始反思自己的教育、教學管理行為,在日常教學中的確存在很多問題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質(zhì)量的幼兒園課程。而作為一名幼兒老師,我需要不斷的學習和反思。六個支架中提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學管理中,我將修正自己的教育教學行為,學習先進的理念,與幼兒共成長。XXX 201646
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