【導(dǎo)讀】1.正確理解古典概型的兩個特點,掌握古典概率計算公式.。2.通過教學(xué),發(fā)展學(xué)生類比、歸納、猜想等推理能力.。3.通過古典概率解決游戲問題,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力以及科學(xué)的價值觀與世界觀.。試驗的基本事件個數(shù)n和隨機事件包含基本事件的個數(shù)m.。通過三個簡單的例題讓學(xué)生初步理解古典概型的特征,并由此引出樣本空間和基本事件。通過后面的例題鞏固古典概率的求法.。環(huán)節(jié)教學(xué)內(nèi)容師生互動設(shè)計意圖。例1拋擲一枚硬幣,假設(shè)硬幣的構(gòu)。造是均勻的,那么擲得的結(jié)果可能。例2拋擲一顆骰子,設(shè)骰子的構(gòu)造。例3連續(xù)拋擲2枚硬幣,可能出現(xiàn)。的結(jié)果有,兩枚都出現(xiàn)“正面向。事件發(fā)生的可能性.。先不可預(yù)知,則稱此試驗為隨機試驗,簡。機會是均等的,我們稱這樣的隨機試驗為。樣本空間.通常用大寫字母Ω表示.。叫做隨機事件,簡稱為事件.常用大寫字。隨機事件等諸多概。例4從含有兩件正品a1,a2和一件次。出后不放回,連續(xù)取兩次,求取出的兩件中。為S中點的總數(shù)是