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正文內(nèi)容

小學數(shù)學課堂教學中創(chuàng)設情境的有效性研究5篇-資料下載頁

2024-10-29 03:19本頁面
  

【正文】 下進行學習,可以利用生動、直觀的形象有效得激發(fā)聯(lián)想,喚醒長期記憶中有關的知識、經(jīng)驗或表象,從而使學習者能利用自己原知識結構中有關的知識與經(jīng)驗去同化當前學習到的新知識,賦予新知識以某種意義;如果原有知識與經(jīng)驗不能同化新知識,則要引起“順應”過程,即對原有認知結構進行改造與重組??傊?,通過“同化”與“順應”才能達到對新知識意義的建構。而同化與順應離不開原有認知結構中的知識、經(jīng)驗與表象,情境創(chuàng)設則為提取長時記憶中的這些知識、經(jīng)驗與表象創(chuàng)造了有利條件。情境創(chuàng)設運用得好,就能幫助學習者理解、內(nèi)化學習內(nèi)容,能有效地提高教學效果與學習效率。在傳統(tǒng)的課堂講授中,由于不能提供實際情境中所具有的生動性、豐富性,不能激發(fā)聯(lián)想,難以提取長時記憶中的有關內(nèi)容,因而將使學習者對知識的意義建構發(fā)生困難。(一)情境創(chuàng)設應充滿童趣,但要因人而宜。學習是個性化的行為,是學生在原有的知識結構上的意義建構的過程。所以在情境的創(chuàng)設要重要充分考慮學習者原有的知識、技能,考慮學習者的學習動機、態(tài)度,考慮學習者的年齡和心理發(fā)展特征。在綜合分析的基礎上,創(chuàng)設符合學習者的認知發(fā)展規(guī)律的情境,創(chuàng)設適合不同學習者特征的多樣的情境。用符合學生認知心理的外部刺激去促進他們對新知識的同化與順應,從而完成知識的意義建構。[案例1]這是筆者上的一節(jié)縣級公開課,學習內(nèi)容是一年級的《拼組圖形》。具體這節(jié)課的情境創(chuàng)設如下:先為學生創(chuàng)設一個參觀森林王國中小熊家的情境,讓學生觀察小熊家,提出:“你發(fā)現(xiàn)了什么?”引導學生發(fā)現(xiàn)小熊家是由許多圖形組成的,從而引入新課。為小熊補鉤破的褲子,應選擇什么形狀的布,讓學生在問題情境中考慮圖形的應用性。為小熊家被小豬拱破的外墻修墻,估計需要多少塊長方形的磚,數(shù)形結合培養(yǎng)學生的估算能力。[分析]:本課主要從情境的生活化、現(xiàn)實化、趣味化和情境呈現(xiàn)的連續(xù)與遞進等方面做了探索。目的是希望通過一個個問題情境的呈現(xiàn)和解決,讓學生感受數(shù)學問題、分析數(shù)學問題、解決數(shù)學問題、歸納數(shù)學知識、運用數(shù)學知識解決數(shù)學問題。整堂課下來氣氛活躍,學生學的輕松而愉快,教學效果也不錯。略有遺憾的是由于幾個環(huán)節(jié)沒處理好,對思維的訓練還是不夠。[案例2]這是一堂校級數(shù)學公開課(課前由老師獨立備課,教導處未參與)。執(zhí)教老師伴隨著多媒體課件那鮮亮的畫面和悅耳的音樂,與學生開展了對話——師:(繪聲繪色地)同學們,你們聽說過《龜兔賽跑》的故事嗎?生:(一個無精打采的聲音)聽過。師:動物王國又要舉行一次龜兔賽跑,可這一次它們是繞著一個圓形的池塘跑??(引出圓的周長)。教師在滔滔不絕地講著故事,學生中卻有人在嘀咕:“又是動物王國??”“這種故事我們都聽了幾十遍了,還把我們當小朋友看?!币还?jié)課下來,學生都昏昏欲睡,參與度不高,效果也就可想而知了。[分析]:這不禁讓人疑惑:兒童不是最愿意到童話中尋找自己的幻想嗎?同樣都是為學生創(chuàng)設了生動有趣的童話情境,為何[案例2]中的童話故事就不能打動學生的心靈、沒能調起他們的興趣呢?其實學生的抱怨“老師把我們當小朋友看”就道破了“天機”——處于不同學段、不同心理階段的小學生,對情境的興趣指向存在差異性。低年級學生對美麗生動的童話、活潑有趣的游戲、直觀形象的模擬表演特感興趣,并熱衷于充當其中的角色。這符合這一學段兒童天真、愛幻想的天性和心理情境。中高年級學生則更樂于接受自主合作、交流的情境。因此,對中高年級的學生,教師應盡量用數(shù)學自身的魅力去吸引學生,讓他們感到有趣、有挑戰(zhàn)性,激起他們好奇、好勝的心理,使他們產(chǎn)生進一步學習的熱情。[思考]:小學生由于認知、心理年齡等原因,的確需要情境生動、有趣。但“生動、有趣”并不是有效情境的標準。關鍵是這些情境是否有效促進學生“快樂、有效”的學習。只要是基于學生實際、有助于學生實現(xiàn)生活經(jīng)驗數(shù)學化的情境就是有效的情境。(二)情境創(chuàng)設要緊扣教學內(nèi)容,切忌顧此失彼。情境的創(chuàng)設是為了幫助學習者理解、內(nèi)化學習內(nèi)容。不同類型的教學內(nèi)容需要不同的表現(xiàn)手段與表現(xiàn)方式,要求不同的學習方法。同時,不同的情境類型在不同類型的內(nèi)容的學習中所起的效果也是不同的。如提供豐富學習資源的學習情境的創(chuàng)設易適用于結構嚴謹?shù)膶W科內(nèi)容,提供學習場景的情境創(chuàng)設易用于教學結構不嚴謹?shù)膶W科。從教學內(nèi)容的類型上分,提供學習資源的學習情境的創(chuàng)設易用于知識的學習,尤其是概念、規(guī)律等邏輯性較強的內(nèi)容的學習。而真實情境則易用于態(tài)度情感和技能的學習,此外,還常用于啟發(fā)學生思維、渲染環(huán)境氣氛等。[案例回放]筆者有幸參加了某地數(shù)學新課程觀摩課。有位教師在教完9的乘法算理后,設計了一個應用鞏固的游戲情境——“開小火車”。游戲是由老師自己當“火車頭”,老師手里拿著許多口算卡片,嘴里說著“嗚??”,火車開到哪兒,就指定身邊的一位同學回答,回答對了,這位學生就可以拉著老師的衣服跟在后面做“車廂”,下一個同學則接著拉著前一個同學的衣服?!盎疖嚒币恢痹诮淌依镩_著,不一會兒,“火車”變得越來越長了,場面也越來越熱鬧,只見小朋友有的站著,有的笑著,有的在歡呼著??[分析]:在這節(jié)課中,教師創(chuàng)設了符合二年級小朋友年齡結構、心理特征的游戲情境——“開小火車”,以激發(fā)學生的學習興趣和探究欲望。表面上看,學生是動起來了,其主體作用也得到了發(fā)揮,同時,師生的距離近了,似乎實施了零距離的對話。但仔細觀察便會發(fā)現(xiàn),這堂課只停留在形式上的熱熱鬧鬧,并沒有激發(fā)起學生深層次的思維,一節(jié)課下來,學生收益很少。分析問題所在,我認為,這位教師在創(chuàng)設教學情境時,雖然注重了情趣,卻忽視了教學內(nèi)容。因而,盡管學生很投入地參與了,但他們感興趣的是“開火車”這一活動本身(這一活動本身與教學內(nèi)容無關)。直到活動結束,學生仍沉浸于對活動本身的興趣中,而并未進入數(shù)學情境。并且,在這樣的活動中,教師其實是關注了個別,忽視了全體。[思考]:我們在設計課堂教學情境時,不僅要注重童趣,更關鍵的是要緊扣教學知識或技能?!扒榫场辈皇亲寣W生為了故事而故事,為游戲而游戲,學生是在各種有趣的活動中體驗“數(shù)學化”的過程,情境創(chuàng)設要對學生學習有意義。情境是對學生熟悉的或可以理解的,但包含的數(shù)學問題對學生又要有富有挑戰(zhàn)性的、能引發(fā)學生的思考的。同樣是這節(jié)課我們不妨設計一些練一練、做一做、辨一辨、爭一爭等情境,來調動全體學生參與,使情境創(chuàng)設更好地為數(shù)學教學服務。(三)情境創(chuàng)設貴在求真,不應弄虛作假。建構主義學習理論的情境創(chuàng)設中,強調創(chuàng)設盡可能實在的真實情境,因為真實的情境接近學生的生活體驗。任務的真實性使學生能了解自己所要解決的問題,有主人翁感。任務本身的真實性也容易啟發(fā)學生學習的內(nèi)部動機。所以創(chuàng)設貼近學生生活實際,并有可能實現(xiàn)的情境至關重要。同時情境的多樣性可以培養(yǎng)學生的探索精神,并且可以在可能完成的任務中表達自己的知識,容易引起學生的共鳴。[案例1]最小公倍數(shù)師:請大家報數(shù),并記住自己所報的數(shù)是多少?報數(shù)是2的倍數(shù)的和3的倍數(shù)的分別站起來。(學生按要求起立后在坐下)你們發(fā)現(xiàn)了什么?生:有些站起來兩次,有些是一次。師:報哪些數(shù)的同學兩次都站起來了?生:抱112??的同學師:報6的同學為什么站起來兩次?生:我即是2的倍數(shù),又是3的倍數(shù),所以兩次都站起來了。[分析]:教師從最熟悉的報數(shù)游戲展開教學,一步一步地引導學生展開討論,在寬松和自由的氣氛中學習知識、理解知識,讓學生感受到了數(shù)學就在身邊,生活中處處有數(shù)學。此案例中的情境不花哨,但很扎實、有效,充分激發(fā)了學生學習的興趣和動機,感受到了數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系。[案例2]這是一位年輕老師執(zhí)教的一堂隨堂課。上完平均數(shù)的意義后,老師對學生宣布了一條好消息:下星期學校將要組織學生去春游。頓時,教室里爆發(fā)出一陣歡呼聲。師:考慮到目前是旅游旺季,游人較多,為使同學們玩得舒心,又確保安全,學校交給老師一個任務——了解觀音山等風景區(qū)最近的日游客量,選擇其中游客最少的一處作為我們春游的目的地。我想請同學們幫忙完成這項工作。接著,老師出示了三個風景區(qū)的景點圖片及各景區(qū)最近一周的游客人數(shù)統(tǒng)計表,讓學生計算各景區(qū)最近一周平均每天的游客量??整堂課,學生們都非?;钴S,學習積極性很高,教學進展也很順利。下課鈴響了,正當該老師滿意地走出教室的剎那間,許多學生圍上來,七嘴八舌地問:“老師,我們下周幾去春游?”“老師,我們真的要去游玩嗎?”當時老師一片茫然,隨便應付說“等以后再說吧!”剎時,學生“?。?!”臉上流露出因感到上當受騙而不滿的神情。事后,雖然這堂課受到了許多老師的好評,但學生那失望、不滿的神情著實讓聽課的我心神不定??[分析]:雖然老師設計此情境時,非常注重數(shù)學與生活實際的聯(lián)系,想讓學生明白現(xiàn)實生活中蘊含著大量的數(shù)學信息,讓學生從周圍熟悉的事物中去學習數(shù)學和理解數(shù)學,進而明確學習數(shù)學的價值所在。于是,她挖空心思編造了學生最感興趣的話題——春游。教學時,此情境設計也確實將學生的學習興趣推向了高潮,較好地激發(fā)了學生追求、探索的欲望。學生是帶著期盼、滿懷著憧憬上完這節(jié)課的。但美麗的謊言終究要被揭穿,也終究要破滅的。當學生明白老師只不過是“說說而已”時,就產(chǎn)生了一種被愚弄的感覺??梢韵胂?,他們以后面對老師創(chuàng)設的教學情景,解決問題的積極性和主動性再也不會像今天一樣充滿激情。這種明顯的“欺騙式”的虛假情境將降低學生對老師的信賴感,也是教師不尊重學生的一種體現(xiàn),是與“以人為本”的教學理念相違背的。
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