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幼兒園中班優(yōu)秀益智游戲教案套圈及教學(xué)反思優(yōu)秀范文5篇-資料下載頁

2024-10-25 09:16本頁面
  

【正文】 兩次,可淘氣只贏了一次??梢愿鶕?jù)每一次兩人的得分做比較,第一次笑笑落后淘氣一分,第二次淘氣落后笑笑一分,這樣他倆就平了,可第三次是笑笑多,所以是笑笑贏。不會(huì)估計(jì)可能在計(jì)算(用算嗎?為什么)[設(shè)計(jì)意圖:借助學(xué)生已有的知識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)學(xué)生嘗試運(yùn)用估算的方法解決實(shí)際問題,滲透估算的策略性,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的認(rèn)真傾聽能力。]二、驗(yàn)證猜測(cè),探索算法計(jì)算淘氣的成績。(1)除了估算,我們還可以用什么方法才能得到準(zhǔn)確的答案呢?預(yù)設(shè):可以先將笑笑三次比賽的分?jǐn)?shù)加在一起,算算共得多少分;再算淘氣三次得的分?jǐn)?shù),就知道誰贏了。誰能幫助笑笑和淘氣列算式呢?淘氣24+29+44=笑笑23+30+41=(2)教師引導(dǎo)學(xué)生觀察這兩個(gè)算式有什么特點(diǎn)。(有三個(gè)數(shù)相加、有兩個(gè)加號(hào))揭示課題——連加的計(jì)算。(3)鼓勵(lì)學(xué)生獨(dú)立嘗試解決24+29+44=。(每個(gè)學(xué)生一張作業(yè)紙寫上方法一:方法二:方法三:)試一試你能用幾種方法計(jì)算連加。預(yù)設(shè):方法一:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97。方法二:24+29=53,53+44=97。方法三:24+44=68,68+29=97。方法四:還有的學(xué)生可能會(huì)用豎式方法來計(jì)算。(肯定這些學(xué)生的做法,并作出針對(duì)性評(píng)價(jià)。)(4)同時(shí)教師向?qū)W生介紹:準(zhǔn)確計(jì)算時(shí),豎式也是我們經(jīng)常用的方法。你們現(xiàn)在愿意用豎式來嘗試一下嗎?學(xué)生先獨(dú)立用豎式計(jì)算,再同桌交流。教師巡視指導(dǎo),最后全班投影展示不同的算法。預(yù)設(shè)學(xué)生可能出現(xiàn)的方法:比較三種方法,你喜歡哪種方法為什么?[設(shè)計(jì)意圖:對(duì)不同的豎式寫法同時(shí)展示,讓學(xué)生先來講自己的做法,比較各種寫法的優(yōu)勢(shì),找出正確、簡(jiǎn)便的寫法,以引導(dǎo)學(xué)生掌握簡(jiǎn)便、合理的計(jì)算方法。] 教師引導(dǎo):豎式計(jì)算時(shí),你認(rèn)為有沒有需要提醒大家注意的地方呢?(豎式計(jì)算時(shí),相同數(shù)位要對(duì)齊,從個(gè)位算起,個(gè)位滿十向十位進(jìn)一。)教師強(qiáng)調(diào):無論用哪種方法進(jìn)行計(jì)算,都要注意相同數(shù)位要對(duì)齊,哪位滿十哪位向前一位進(jìn)一。(5)為什么很多同學(xué)都喜歡用豎式計(jì)算呢?他有什么特點(diǎn)呢? 豎式記錄簡(jiǎn)便,容易計(jì)算。2.計(jì)算笑笑的成績。你愿意用你喜歡的方法來幫助笑笑算一算共得多少分嗎? 學(xué)生獨(dú)立計(jì)算再集體訂正。教師引導(dǎo)學(xué)生比較淘氣和笑笑誰贏了。預(yù)設(shè)學(xué)生可能的回答:因?yàn)?794,所以我認(rèn)為是淘氣贏了。教師小結(jié):大家剛才通過準(zhǔn)確計(jì)算驗(yàn)證了是淘氣贏了。[設(shè)計(jì)意圖:此環(huán)節(jié)讓學(xué)生通過嘗試計(jì)算的過程,體驗(yàn)算法多樣化,并使學(xué)生在運(yùn)用準(zhǔn)確計(jì)算來檢驗(yàn)猜想的過程中,培養(yǎng)自信心和自我評(píng)價(jià)的能力。]三、鞏固新知,拓展思維1.小麗看到淘氣、笑笑和我們玩得這么開心,她也來參加了,她前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動(dòng)物? ①學(xué)生獨(dú)立思考,并算一算。②學(xué)生匯報(bào)結(jié)果:小鹿和小象,23+47=70;企鵝和白鵝,29+41=70。③檢驗(yàn)算得對(duì)嗎?先看個(gè)位相加,末位是不是0,還得看十位相加是不是得7。2.小麗三次套了不同的動(dòng)物,最少可得多少分?最多呢?(能力強(qiáng)的同學(xué)可做第二個(gè)問題)學(xué)生先口答最少(最多)分要套到什么動(dòng)物,然后用喜歡的豎式方法筆算,完成后集體訂正。設(shè)計(jì)意圖:這道題對(duì)學(xué)生來說,不單純就是一道簡(jiǎn)單的計(jì)算題,這里學(xué)生要想進(jìn)行計(jì)算,必須先要考慮什么動(dòng)物的分最少,什么動(dòng)物的分最多,然后才能計(jì)算,從而培養(yǎng)學(xué)生收集、篩選數(shù)學(xué)信息的能力。四、實(shí)踐應(yīng)用,深化體驗(yàn) 全班同學(xué)玩套圈游戲。我們也來玩一次套圈游戲怎么樣?(學(xué)生打開教材第76頁)規(guī)則:在書中圈下你喜歡的小動(dòng)物并算一算你得多少分。(選擇的動(dòng)物只數(shù)不限)[設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生通過不同形式的練習(xí)鞏固新知識(shí),體會(huì)數(shù)學(xué)與生活的密切關(guān)系。]五、總結(jié)同學(xué)們,今天這節(jié)課你學(xué)習(xí)了什么?你有什么收獲?第五篇:幼兒園中班益智游戲幼兒園中班益智游戲――數(shù)學(xué)娃娃找朋友游戲目標(biāo):1.能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。游戲準(zhǔn)備:1~10的數(shù)字頭飾每人一個(gè)。游戲玩法:1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號(hào)數(shù)字娃娃。2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):“一、二、三”,被點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友?!?.游戲可反復(fù)進(jìn)行。游戲規(guī)則:必須是被老師點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。幼兒園中班益智游戲:我畫小動(dòng)物游戲目的:訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。讓幼兒對(duì)常見動(dòng)物的生活場(chǎng)所有基本了解。游戲準(zhǔn)備:準(zhǔn)備繪畫紙、畫筆、各種動(dòng)物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。布置好動(dòng)物園場(chǎng)地(可在地上標(biāo)出樹、草地、池塘、山等)。游戲過程:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)面對(duì)面坐好。老師給每個(gè)幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動(dòng)物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。幼兒根據(jù)自己卡片上的動(dòng)物名稱在畫紙上畫出動(dòng)物形象。畫好后讓對(duì)面的小朋友說出自己畫的是什么動(dòng)物。如果小朋友說對(duì)了,則該幼兒可以到布置好的動(dòng)物園把畫紙放到動(dòng)物平時(shí)的生活場(chǎng)所上;如果對(duì)面的小朋友沒有猜對(duì),則該幼兒要重新完成繪畫。最先進(jìn)入動(dòng)物園并正確找到動(dòng)物生活場(chǎng)所的小朋友獲勝。幼兒園幼兒傳統(tǒng)益智游戲活動(dòng)設(shè)計(jì):拍手目標(biāo):培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,玩法:拍手背。”,邊念兒歌邊拍手。,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對(duì)拍。,拍左手:方法同前,方向相反。,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對(duì)拍一下,手背對(duì)拍一下。,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動(dòng)作。,該游戲可持續(xù)三到五分鐘幼兒園中班智力游戲教案:《還能這樣數(shù)》一、指導(dǎo)思想:中班階段,幼兒對(duì)于手口一致點(diǎn)數(shù)說出總數(shù)已掌握。由于達(dá)到了一定的熟練度,幼兒在數(shù)數(shù)中往往會(huì)出現(xiàn)“背數(shù)”、“隨意數(shù)”的現(xiàn)象。我把這一階段培養(yǎng)幼兒數(shù)數(shù)能力定位在幫助幼兒發(fā)現(xiàn)、了解、學(xué)習(xí)新的數(shù)數(shù)方法上;提高幼兒對(duì)數(shù)數(shù)的興趣;并啟發(fā)幼兒大膽的嘗試新的數(shù)數(shù)方法。在非正規(guī)活動(dòng)中,教師觀察到有少數(shù)幼兒出現(xiàn)了先目測(cè)一部分,接著數(shù)完全部數(shù)的方法,并給予了肯定和適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),認(rèn)為這種方法有利于培養(yǎng)幼兒思維的準(zhǔn)確性、靈活性,值得向全班幼兒推薦。二、活動(dòng)目標(biāo):發(fā)現(xiàn)并嘗試先目測(cè)一部分、接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法。對(duì)數(shù)數(shù)活動(dòng)感興趣,提高思維的靈活性。三、環(huán)境創(chuàng)設(shè):小禮盒(與幼兒人數(shù)相等),幼兒制作的長城場(chǎng)景,裝飾物若干。四、活動(dòng)過程:(一)操作探究:設(shè)置問題情境,交代活動(dòng)任務(wù)。幼兒探究數(shù)數(shù)方法。(二)交流討論:幼兒比較、發(fā)現(xiàn):哪一種方法能數(shù)的又快又對(duì)。幼兒交流數(shù)數(shù)方法。教師小結(jié):新的數(shù)數(shù)方法是把先看到的數(shù)記在心里,然后接著數(shù)下去。(三)鞏固操作交代任務(wù),繼續(xù)嘗試與體驗(yàn)新的數(shù)數(shù)方法。巡回觀察,個(gè)別指導(dǎo),檢查反饋。引發(fā)幼兒再次探究新方法的愿望。
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