【導讀】2.能夠識別傳統(tǒng)動畫與電腦動畫;3.欣賞Flash動畫,了解“層”與“幀”。動畫的興趣,為以后的教學打下良好的基礎(chǔ)。介紹動畫片及動畫原理后,安排。幫助學生理解動畫原理等內(nèi)容。計了下載欣賞這兩種動畫的活動,通過直觀的例子來更好的認識這兩種動畫。學生接觸中國藝術(shù),增強民族自信心。教材后半部分著重介紹電腦動畫中的二。維動畫和三維動畫,簡單提到了Flash是制作二維動畫的軟件。生觀察,明白動畫是由連續(xù)的幀組成的;層的內(nèi)容理解起來可能會有些困難,具條和各種工作面板等,說出Flash軟件與學過的“畫圖”軟件界面的異同,工具條中的各項可以讓學生動手在工作區(qū)中試一試,學生可以任。意畫圖,主要是讓學生熟悉各個工具的功能,為以后學習制作動畫打下基礎(chǔ)。時間軸在Flash動畫的制作中起著至關(guān)重要的作用,由時間軸上幀的先后。動畫的技術(shù),使學生體會到學有所用,增強學好Flash的信心。