【正文】
埋怨、更是一起沐浴勝利的光輝也一起沉溺失敗的陰影。以校內(nèi)現(xiàn)象為例,課余時(shí)間早同學(xué)間交流LOL就是一公很好開(kāi)場(chǎng)白;比賽時(shí)便會(huì)有同學(xué)聚在一起像觀看NBA一樣觀看LOL以此應(yīng)發(fā)熱烈談到誰(shuí)是坑。《啦啦啦德瑪西亞》系列3D動(dòng)畫(huà)片以幽默搞笑的風(fēng)格也成為部分同學(xué)課余時(shí)間的節(jié)目?!耙蚤_(kāi)黑”(即聯(lián)機(jī))合作、對(duì)抗以成為同學(xué)間類似足球籃球的交流、娛樂(lè)、活動(dòng)。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的興起為電子競(jìng)技開(kāi)辟了一片新的天地,使電子競(jìng)技不在受到時(shí)間的限制。2015年是移動(dòng)電子競(jìng)技行業(yè)的爆發(fā)年,除了涌現(xiàn)出大批移動(dòng)電競(jìng)愛(ài)好者外,移動(dòng)電子競(jìng)技行業(yè)也得到了國(guó)家體育總局體育信息中心的關(guān)注。2015年8月國(guó)家體育總局體育信息中心作為指導(dǎo)單位聯(lián)手手游舉辦第二屆QGC大賽,該賽事目前是國(guó)內(nèi)規(guī)模最大、參賽人數(shù)最多、賽事體系最為完善的移動(dòng)電子競(jìng)技大賽。毫無(wú)疑問(wèn)移動(dòng)電子競(jìng)技是大勢(shì)所趨。競(jìng)技一旦失去公平性,競(jìng)技的樂(lè)趣在與比拼的技藝既熟練度和腦力。因此RMB不該破壞競(jìng)技體驗(yàn)的公平性,就像一雙科比戰(zhàn)靴和普通球靴一樣不會(huì)主宰使用者的彈跳高度;旗鼓相當(dāng)、棋逢對(duì)手自動(dòng)匹配系統(tǒng)是《LOL》針對(duì)虐菜和“黑店”這種缺陷而研制的,它會(huì)根據(jù)玩家的實(shí)力值,自動(dòng)尋找水平相近的對(duì)手快速開(kāi)局戰(zhàn)斗。如果玩家開(kāi)黑,系統(tǒng)也會(huì)優(yōu)先自動(dòng)匹配到水平相近的“黑店”對(duì)戰(zhàn)。除了遭遇虐菜與“黑店”,DotA類游戲玩家最擔(dān)心的就是秒退和掉線了,團(tuán)隊(duì)游戲遵循著大家所熟知的木桶效應(yīng),任何一個(gè)短板或缺失都可能導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)的失敗。而在《LOL》中,游戲自身的系統(tǒng)很好的規(guī)避了這個(gè)問(wèn)題。游戲開(kāi)局之前一旦有秒退現(xiàn)象發(fā)生,系統(tǒng)就會(huì)重新排列選人。在游戲中途掉線之后也可以重新鏈接,避免出現(xiàn)因掉線而毀掉一局游戲的現(xiàn)象。如有惡意退出游戲者,游戲也有著相當(dāng)嚴(yán)厲的懲罰機(jī)制,多次強(qiáng)退的玩家將受到封號(hào)的處罰。任何一款游戲都是軟件公司投入巨大的人力,物力開(kāi)發(fā)出來(lái)的,而公司的目的自然是創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)價(jià)值為公司帶來(lái)豐厚的利潤(rùn)。所以收費(fèi)模式制定關(guān)系到公司盈利的多少和受用戶的歡迎程度,是與公司生死存亡緊密相關(guān)的重大事宜。細(xì)數(shù)網(wǎng)游的收費(fèi)模式大致可以分為三種時(shí)間收費(fèi)模式—時(shí)間收費(fèi)模式是我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲最早的收費(fèi)模式,也就是點(diǎn)卡收費(fèi)模式。這一模式的特點(diǎn)就是按照游戲的時(shí)間收費(fèi),并且最大程度體現(xiàn)了游戲的公平性。花費(fèi)的時(shí)間多,而不是砸錢(qián)多就水平高,在一定程度上可以保證游戲玩家的忠誠(chéng)度。道具收費(fèi)模式—道具收費(fèi)模式已經(jīng)成為我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的主流,上到客戶端游戲下到簡(jiǎn)單的網(wǎng)頁(yè)游戲都應(yīng)用了此收費(fèi)模式。在道具收費(fèi)模式中,購(gòu)買(mǎi)游戲道具可以滿足玩家個(gè)性化的需求或者,體驗(yàn)強(qiáng)者的感受?!队⑿勐?lián)盟》里雖然也是道具收費(fèi),但道具不影響游戲的公平性,游戲商城里售賣(mài)游戲皮膚、游戲符文頁(yè)、雙倍經(jīng)驗(yàn)卡和金幣卡等提升用戶體驗(yàn)的道具,玩家即使不花費(fèi)一分錢(qián)也能與其他玩家在同一個(gè)水平線上競(jìng)技。但隨著電子競(jìng)技的發(fā)展電競(jìng)文化深入成為人們?nèi)粘I钪匾糠质侨藗兌紩?huì)愿意為軟件公司買(mǎi)單。因?yàn)閭€(gè)性化服務(wù)在那時(shí)會(huì)受到歡迎。交易收費(fèi)模式—從《綠色征途》交易費(fèi)用模式開(kāi)始,并在《征途2》的蓬勃發(fā)展,被稱為業(yè)界和用戶。在這種充電模式,通過(guò)支付兌換的貨幣付費(fèi)玩家進(jìn)入游戲后,非付費(fèi)玩家獲得的裝備通過(guò)游戲行為。付費(fèi)玩家和非付費(fèi)玩家交易游戲幣和交換設(shè)備,游戲公司5%的交易稅的過(guò)程??偨Y(jié)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和帶寬技術(shù)的進(jìn)步推動(dòng)了網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,各種新形式的網(wǎng)游類型出現(xiàn),沖擊了網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,客戶端游戲的發(fā)展開(kāi)始減緩,使得客戶端游戲的競(jìng)爭(zhēng)力增大。而回合制游戲逐漸退出市場(chǎng)和角色扮演游戲的衰退,讓競(jìng)技類網(wǎng)絡(luò)游戲在網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)中開(kāi)始大放異彩。本文以近兩年來(lái)最為成功的競(jìng)技網(wǎng)絡(luò)游戲《英雄聯(lián)盟》為例,分析??偨Y(jié)了其營(yíng)銷傳播的成功經(jīng)驗(yàn):第一要注重網(wǎng)絡(luò)游戲的產(chǎn)品本身;第二要有合理的經(jīng)營(yíng)模式。第三要重視新媒介的傳播力量。第四要利用多種手段促銷商品。本文只以《英雄聯(lián)盟》為主要分析對(duì)象,產(chǎn)生的結(jié)果難以避免會(huì)出現(xiàn)不夠全面的情況,也認(rèn)識(shí)到,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展是口新月異的,隨時(shí)都有新的可能產(chǎn)生,成功的經(jīng)驗(yàn)和策略只能借鑒而不能照搬照抄,希望有后續(xù)更新的研究供借鑒經(jīng)驗(yàn)。能夠?yàn)槲覈?guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展提讓。參考文獻(xiàn)[1][J].浙江體育科技,2003,(3):7682.[2]李宗浩,李柏,、分類及其發(fā)展脈絡(luò)研究[J].天津體育學(xué)院學(xué)報(bào),2004,5621.[3]周募,[J].現(xiàn)代交際,2012,(1):849.[4][D].上海外國(guó)語(yǔ)大學(xué),2014年5月,(6):2427.[5][J].體育文化導(dǎo)刊,2013,2628.[6]林升梁,[J].徐州工程學(xué)院學(xué)報(bào),2011,(5):611.[7] [J].東南傳媒,2009,(6)(3):7682.[8][J].科技廣場(chǎng),2015,3841.[9][R].2015年12月,(4):1718.[10]Yuri Seo,Electronic sports: A new marketing landscape of the experience economy[J].2010,(2)4649.[11]Fran231。ois Rioult,Mining Tracks of Competitive Video Games[J].2008,(7)5463.[12]Xue MinHan,Students involved in esports discussion on factors affecting bodily functions[J].2014,(9)2327.[13]Qian Guangtian,Discussion on the development of electronic petitive sports in the era of mobile Internet[J].2013,(6)6569.致謝論文的寫(xiě)作,是四年時(shí)間里的最后一次系統(tǒng)地和最有深度地學(xué)習(xí)。在寫(xiě)作的字斟句酌過(guò)程中,真正將之前對(duì)有關(guān)專業(yè)的一知半解和分散知識(shí)點(diǎn)轉(zhuǎn)化為準(zhǔn)確且為自己所有的知識(shí)。論文的完成既是一次考驗(yàn),又是一次收獲。在本文的撰寫(xiě)過(guò)程中,賀群舟導(dǎo)師給予了耐心的幫助和關(guān)心,特別在我感覺(jué)山“重水復(fù)疑無(wú)路”之時(shí)。導(dǎo)師以淵博的知識(shí)、嚴(yán)謹(jǐn)求實(shí)的治學(xué)態(tài)度及敬業(yè)精神,為我答疑解惑,使我復(fù)又“柳暗花明又一村”。這將在我今后的人生道路上產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,在此論文完成之際,謹(jǐn)向?qū)熤乱猿绺叩木匆夂椭孕牡母兄x! 在整個(gè)四年學(xué)習(xí)過(guò)程中,不僅僅收獲了專業(yè)知識(shí),更多的是學(xué)會(huì)如何思考、實(shí)踐和表達(dá),還有戰(zhàn)勝自己。慶幸在這段時(shí)光中所遇到的恩師益友,無(wú)論在學(xué)習(xí)還是生活上都給予了我無(wú)私的幫助和指引,讓我在諸多方面都有所成長(zhǎng)。感恩四年里留給我的這筆寶貴財(cái)富,在今后的生活實(shí)踐中都將使我受益匪淺?! 「兄x我的導(dǎo)員張肖老師。老師們對(duì)我的學(xué)習(xí)和研究都給予了非常專業(yè)和悉心的指導(dǎo),并且從老師身上體會(huì)到了豐富的學(xué)養(yǎng)、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)淖黠L(fēng)、求實(shí)的態(tài)度、勤奮的精神和專業(yè)的風(fēng)度,這都是我前進(jìn)路上的動(dòng)力和標(biāo)桿?! ∑浯?,感謝四年里的同窗好友,一直以來(lái)在學(xué)習(xí)中的溝通和幫助,在生活中的包容、理解和鼓勵(lì),同樣從你們那受益良多。 感謝家人,感恩之情非言語(yǔ)能表達(dá)。最后感謝室友不殺之恩! 導(dǎo)師的教誨,同學(xué)間無(wú)瑕的友情,家人深切的期望,都是我今后人數(shù)道路中不斷前進(jìn)的最大動(dòng)力! 1. 若不給自己設(shè)限,則人生中就沒(méi)有限制你發(fā)揮的藩籬。2. 若不是心寬似海,哪有人生風(fēng)平浪靜。在紛雜的塵世里,為自己留下一片純靜的心靈空間,不管是潮起潮落,也不管是陰晴圓缺,你都可以免去浮躁,義無(wú)反顧,勇往直前,輕松自如地走好人生路上的每一步3. 花一些時(shí)間,總會(huì)看清一些事。用一些事情,總會(huì)看清一些人。有時(shí)候覺(jué)得自己像個(gè)神經(jīng)病。既糾結(jié)了自己,又打擾了別人。努力過(guò)后,才知道許多事情,堅(jiān)持堅(jiān)持,就過(guò)來(lái)了。4. 歲月是無(wú)情的,假如你丟給它的是一片空白,它還給你的也是一片空白。歲月是有情的,假如你奉獻(xiàn)給她的是一些色彩,它奉獻(xiàn)給你的也是一些色彩。你必須努力,當(dāng)有一天驀然回首時(shí),你的回憶里才會(huì)多一些色彩斑斕,少一些蒼白無(wú)力。只有你自己才能把歲月描畫(huà)成一幅難以忘懷的人生畫(huà)卷。