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正文內(nèi)容

多媒體在語文課堂教學(xué)中的的運用(編輯修改稿)

2024-11-16 06:01 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 息,掃清閱讀障礙,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)對象發(fā)生興趣,進而產(chǎn)生強烈的學(xué)習(xí)欲望。運用多媒體課件拓展感性認識,發(fā)展學(xué)生形象思維能力 在語文教學(xué)中,學(xué)生接觸的雖是非常形象的語言描繪,但仍不是形象本身,教師運用聲形兼?zhèn)涞恼n件進行教學(xué),不僅使學(xué)生接觸抽象的語言符號,而且將學(xué)生帶進了一個形象的世界?!栋踩摹愤@篇課文,學(xué)生對安塞腰鼓這種產(chǎn)生于北方黃土高原,充滿原始意味和濃郁鄉(xiāng)土氣息的民間藝術(shù)缺乏形象的直觀感受,學(xué)生無法理解安塞腰鼓所體現(xiàn)的激蕩的生命和磅礴的力量。在教學(xué)過程中先播放安塞腰鼓舞蹈片段,然后展示文字圖片,通過拓展學(xué)生對安塞腰鼓的感性認識,引導(dǎo)學(xué)生進行形象思維,感受腰鼓的恢弘氣勢,從而為學(xué)生深入理解課文掃除障礙。運用多媒體課件化抽象為形象,突破教學(xué)重難點多媒體課件的優(yōu)勢在于它能夠最充分、最有效的傳達出授課者無法或難以用語言表達清楚的概念、信息及一些遠離我們生活的事物本相,化抽象為形象,幫助學(xué)生輕松突破學(xué)習(xí)中的重難點?!栋吡顼w渡》這篇課文,其中最震撼人心的場面是老少斑羚先后起跳,在老斑羚將要下落的一瞬,小斑羚踩在老斑羚的背上,借力跳到對岸的懸崖上,而老斑羚卻墜入萬丈深淵。對于沒有學(xué)過力學(xué)的學(xué)生很難理解這一點,也很難領(lǐng)會斑羚為了種族的延續(xù)而甘愿犧牲的精神。為了讓學(xué)生更好的理解中心,突破重難點,教師用動畫形式將這一場面展現(xiàn),當老斑羚被小斑羚一踩,像樹葉一樣墜下懸崖,這一場景極具震撼力,增添了悲壯的色彩。學(xué)生沉浸在這種悲哀的氛圍中為老斑羚惋惜,為小斑慶幸,也為捕獵者慚愧,從而達到了預(yù)期的教學(xué)效果。多媒體課件在語文課堂教學(xué)中給學(xué)生打開了一個豐富多彩的世界,它可以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的主觀能動性,發(fā)揮學(xué)生的想像力和培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造精神。但多媒體只是教學(xué)手段,不是目的,并非所有課文都必須使用多媒體課件。語文教科書中,每一篇課文都有它的特殊性,教師必須要具體研究,探尋文章的內(nèi)在特點,找出適合表達的教學(xué)手段,才能真正達到優(yōu)化語文課堂教學(xué)、提高教學(xué)效果的目的。第四篇:在課堂教學(xué)中如何恰當運用多媒體教學(xué)在課堂教學(xué)中如何恰當運用多媒體教學(xué)〖內(nèi)容摘要〗:隨著時代的發(fā)展和科學(xué)技術(shù)的進步,計算機多媒體教學(xué)正在逐步走進學(xué)校、走進課堂,大幅度地提高了課堂教學(xué)效益,特別是在課堂教學(xué)中,多媒體教學(xué)技術(shù)以其鮮明的教學(xué)特點,豐富的教學(xué)內(nèi)容,形象生動的教學(xué)情境,給學(xué)生塑造了一個生動的立體課堂,從而有效地促進了課堂效率的提高。本文運用了大量的實例闡述了在小學(xué)課堂數(shù)學(xué)教學(xué)當中如何恰當使用多媒體進行教學(xué)。〖關(guān)鍵詞〗:課堂教學(xué)中、恰當、運用多媒體〖正文〗:多媒體教學(xué)是指在教學(xué)過程中,根據(jù)教學(xué)目標和教學(xué)對象的特點,通過教學(xué)設(shè)計,合理選擇和運用現(xiàn)代教學(xué)媒體,并與傳統(tǒng)教學(xué)手段有機組合,共同參與教學(xué)全過程,以多種媒體信息作用于學(xué)生,形成合理的教學(xué)過程結(jié)構(gòu),達到最優(yōu)化的教學(xué)效果。多媒體參與課堂教學(xué)過程,它不僅優(yōu)化了課堂教學(xué)結(jié)構(gòu),同時也促進了小學(xué)生認知心理和智力的發(fā)展。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中恰當?shù)剡\用多媒體手段可使學(xué)生快速、高效地獲取知識,發(fā)展思維、形成能力。由于多媒體的參與,使課堂教育信息的傳播形式有新的變化。作為教師,怎樣利用多媒體傳播教育信息,這就需要精心設(shè)計教學(xué)計劃,科學(xué)安排教學(xué)過程,即多媒體怎么應(yīng)用,應(yīng)用其解決什么問題,這是教學(xué)設(shè)計的關(guān)鍵。要想上好一堂,充分發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢,就必須認真設(shè)計教學(xué)的全過程,這樣才能使電多媒體在課堂教學(xué)中得到充的發(fā)揮。但有不少效果欠佳,其中很重要的原因就是在課堂教學(xué)中沒有恰當?shù)氖褂枚嗝襟w。下面結(jié)合教學(xué)實踐談?wù)剳?yīng)如何恰當應(yīng)用多媒體教學(xué)。一、針對教學(xué)目標和內(nèi)容,正確合理地選擇媒體布魯納認為:在學(xué)校教育教學(xué)中,所有教學(xué)計劃在很大程度上將依賴于為達到教學(xué)目標而采用的教學(xué)媒體.數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,要在有限的40分內(nèi)較好地實現(xiàn)教學(xué)目標,媒體的合理選擇和優(yōu)化組合起著決定性的作用。因此,在確定教學(xué)目標的同時,要針對教學(xué)內(nèi)容,著重考慮選擇什么媒體才能最大限度地發(fā)掘?qū)W生潛在的積極性。多媒體作為一種現(xiàn)代化教學(xué)手段,具有許多優(yōu)點,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容來選用擇多媒體,能更合理地發(fā)揮多媒體的作用,突出它的優(yōu)點。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,有許多問題是語言和文字所難以直觀表現(xiàn)的,學(xué)生理解起來比較困難,恰當?shù)夭捎枚嗝襟w往往能很好地解決這些問題。例如,要解決行程中的“相遇”、“相向”、“相背”、“同向”等問題時,可以用計算機直觀的展現(xiàn)這幾種運動,并且教師可以把這組動畫進行任意切換,反復(fù)比較、區(qū)別,有利于學(xué)生加深認識和理解,使教學(xué)目標高質(zhì)有效地達成。二、抓住切入點,恰當運用多媒體恰當運用多媒體的意義在于:可以大大豐富教師的教學(xué)手段,使教學(xué)具有多樣性、直觀性和情境性,能有效地提高教學(xué)效率,并有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和發(fā)揮學(xué)生認知主體的作用;可使學(xué)生從一個被動的“聽課者”成為一個學(xué)習(xí)過程的“參與者”,使他們不僅學(xué)習(xí)了知識,也學(xué)會了怎樣學(xué)習(xí)與怎樣思考,從而提高了課堂教學(xué)質(zhì)量;能調(diào)動學(xué)生原有知識結(jié)構(gòu),引發(fā)認知沖突,從而推動其形成解決新問題的方法。恰當運用多媒體,主要表現(xiàn)在對多媒體切入時機的把握上。創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣時切入在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)與教學(xué)內(nèi)容貼近的情境,將枯燥的數(shù)學(xué)知識融于生動有趣的情境中,會使課堂教學(xué)過程形象化、直觀化、趣味化。利用多媒體計算機聲像結(jié)合,圖文并茂的功能可以營造一種良好的學(xué)習(xí)情境,符合小學(xué)生的心理需要。例如:教學(xué)統(tǒng)計中的數(shù)據(jù)的收集和整理例1:小華統(tǒng)計一個路口在10分鐘內(nèi)各種機動車通過的數(shù)量,并制成統(tǒng)計表和條形統(tǒng)計圖時,利用電腦創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,把課本上的插圖變成實景,動畫顯示出一輛輛摩托車、小汽車、大客車、載重車通過一個路口,學(xué)生處在安全的實景中收集數(shù)據(jù),解決了課本難以解決的問題,學(xué)生注意力集中,學(xué)習(xí)興趣很濃,充分體會到實地收集數(shù)據(jù)的樂趣,教學(xué)效率提高了。借助電教媒體,濃縮時空,超越時空,聲像結(jié)合,猶如身臨其境,從而大大激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。強化感知,突破疑難時切入小學(xué)生的思維正處在由具體形象向抽象思維過渡的時期,這就構(gòu)成了小學(xué)生思維的形象性與數(shù)學(xué)的抽象性之間的矛盾。利用多媒體進行教學(xué),能夠成功地實現(xiàn)由具體形象向抽象思維的過渡,從而解決這一矛盾。如教學(xué)“三角形的初步認識”一課時,利用多媒體出示學(xué)生感知過的紅領(lǐng)巾、三角形小旗、三角板、交通標志等實物圖,在學(xué)生說出它們的外形都是三角形后,這時利用光點的閃爍,閃動實物圖上角形部分的形狀,接著把實物的模樣去掉,只剩下圖形的輪廓,抽象顯示出三角形形象,讓學(xué)生初步感知三角形。接著,電腦動態(tài)演示三條沒有圍攏的線段逐漸圍攏形成一個三角形。這樣通過多媒體課件的演示,不斷激活學(xué)生的思維,讓學(xué)生逐層參與新知識的構(gòu)建過程,最終完成由形象思維向抽象思維的過渡。3. 模擬操作,深化理解時切入心理學(xué)研究認為,思維往往是從動手開始的,切斷活動與思維的聯(lián)系,思維就得不到發(fā)展。要解決數(shù)學(xué)知識的抽象性與學(xué)生思維形象性之間的矛盾,關(guān)鍵是依靠動手操作。如在教學(xué)“圓柱體體積”時,直接利用教具割、拼,操作起來比較困難。而利用多媒體技術(shù)將圓柱進行切割、分解,合成一個近似長方體的圖形,將圓柱體最大限度地多次劃分,逐步滲透轉(zhuǎn)化和極限的思想,讓學(xué)生學(xué)會變通,體會到數(shù)學(xué)知識之間的內(nèi)在聯(lián)系,初步了解科學(xué)研究的方法,為創(chuàng)新思維的形成打下基礎(chǔ)。在教學(xué)重點處切入俗話說:“力氣要用在刀刃上?!苯虒W(xué)中也是如此,在教學(xué)重點處,如能恰當?shù)剡\用多媒體則能很好地幫助學(xué)生學(xué)習(xí)知識。如教學(xué)“小數(shù)點位置移動引起小數(shù)大小變化”一課利用多媒體教學(xué)采用這一教學(xué)手段解決了“紙上談兵”的問題。化靜為動,使學(xué)生真正理解了“向右移,小數(shù)與原來相比是縮??;向右移,是擴大”的實質(zhì)。而且,對學(xué)生的語言表達、分析問題和解決問題的能力都有所提高。多媒體的作用在課堂教學(xué)過程中,同樣使學(xué)生的知、情、意、行都保持了良好的狀態(tài),打破了原有的學(xué)習(xí)方法和模式。使知識面不斷擴大與更新,有效激發(fā)了學(xué)習(xí)新知識的積極性在教學(xué)關(guān)鍵處切入在教學(xué)關(guān)鍵處,借助電教手段,過多媒體的參與,把一本由枯燥的文字表達形式的教材書變成了文圖、聲形并茂的活教材。會產(chǎn)生事半功倍的教學(xué)效果。例如:教學(xué)“異分母分數(shù)加減法”的關(guān)鍵是要求學(xué)生弄清楚分母不同為什么不能直接相加減的道理。在教學(xué)1/ 2+1/3時,我是這樣設(shè)計的:首先屏幕展示第一個圓的畫面,啟發(fā)提問:1/2+1/3結(jié)果是多少呢?是2個1/2嗎?是2個1/3嗎?使用多媒體的動畫功能使之旋轉(zhuǎn),從1/2部分的陰影使學(xué)生看清2個1/2的陰影面積便是整個圓;然后旋轉(zhuǎn)1/
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