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正文內(nèi)容

小班民間游戲集錦(編輯修改稿)

2024-11-14 19:39 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者。他手持手帕,隨著大家的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕丟在某一小朋友身后。待唱到“快快快快捉住他”時,身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟者。當(dāng)丟者跑到被丟到手帕小朋友的空位時,可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。如追到了,要罰丟者唱首歌?;顒硬牧希菏峙烈粔K。老鼠鉆風(fēng)箱 活動目標(biāo):練習(xí)追逐跑和快速躲閃的能力?;顒舆^程:每人兩兩相對,手臂相互搭肩,扮風(fēng)箱。兩頭為風(fēng)箱口。一人扮老鼠鉆進(jìn)風(fēng)箱內(nèi),隨時準(zhǔn)備從箱口逃出。一人扮貓站在風(fēng)箱外,隨時準(zhǔn)備在風(fēng)箱兩口之外抓到老鼠。當(dāng)大家念完兒歌后,扮老鼠者立刻奔跑,以快速躲閃的本領(lǐng)從風(fēng)箱里逃出,扮貓者快速追趕,準(zhǔn)備在洞口抓到它。活動規(guī)則:貓不許進(jìn)入風(fēng)箱。游戲可換角色,重復(fù)多次。附兒歌:貓追老鼠老鼠逃,忘了進(jìn)洞鉆風(fēng)箱,風(fēng)箱乒乓兩頭響,老鼠尿了一褲襠。跳十字 活動目標(biāo):練習(xí)單腳、雙腳跳格子?;顒舆^程:幼兒雙腳站在十字前做好跳躍準(zhǔn)備。游戲開始,幼兒按老師發(fā)出的數(shù)字信號跳入相應(yīng)的格子中。教師出示卡片如1234,4321,幼兒按數(shù)字出現(xiàn)的先后跳人相應(yīng)的格子中。單、雙腳可間隔進(jìn)行。附:十字中的數(shù)字可換成水果或動物,可讓低年齡幼兒練習(xí)。活動材料:在場地上畫若干十字,并標(biāo)上4。攻城堡 活動目標(biāo):培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性?;顒舆^程:請三分之一幼兒站在圈內(nèi)做“守城’’人,三分之二幼兒站在圈外做“攻城”人。游戲開始,“攻城”人要想法取到“珍寶”(踢出沙袋),而“守城”人要竭力保護(hù)“珍寶”不被盜走,若“珍寶”被取到則表示“城”被“攻破”,然后調(diào)整角色。游戲重新開始?;顒右?guī)則:“珍寶”只能用腳踢,不能用手抓?;顒硬牧希旱厣袭嬕粋€大的雙圈,表示“城堡”,圈中心放一只沙袋表示城中的“珍寶”。掰棒子 活動目標(biāo):培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性及協(xié)調(diào)性。活動過程:若干幼兒站在起跑線上。游戲開始,幾名幼兒把若干個皮球夾在腋下,迅速送到終點(diǎn)線上。反復(fù)進(jìn)行若干次。同時,其余幼兒在邊上齊念兒歌。活動規(guī)則:誰送的球多,而且又沒掉球,誰為勝者?;顒硬牧希浩で蛉舾伞T趫龅厣袭嬒嗑?米的平行線兩條。附兒歌:掰棒子,掰棒子,不學(xué)狗熊老樣子。棒子夾在胳肢窩,看看誰的棒子多。抓癢癢 活動目標(biāo):培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。活動過程:甲乙兩名幼兒各伸出右手掌,甲幼兒的手掌壓在乙幼兒的手掌上,然后乙幼兒翻掌去拍打甲幼兒的手,拍打上后就拿著甲幼兒的手掌放在手心上“抓癢癢”,同時念兒歌,念完后,輕輕沿著他的手心、手臂抓癢癢,逗甲幼兒笑。如沒拍打上,就交換角色進(jìn)行。游戲中,甲幼兒翻掌拍打時,乙幼兒要盡快地將手躲開,不讓其拍打上?;顒咏ㄗh:念兒歌時可在手心上做相應(yīng)的動作。念第一句時,可用食指在掌心畫圈;念第二句時,可用食指在掌心輕輕畫;念第三句時,可作鏟的動作。附兒歌: 磨子磨,鋸子鋸,鏟子鏟,螞蟻上樹抓癢癢。第三篇:小班民間游戲集錦民間游戲集錦(小班)適合年齡: 34歲 游戲目的:身體隨節(jié)奏做動作 活動玩法:搖啊搖幼兒兩人一組,拉手面對而坐,邊念兒歌邊模仿?lián)u船動作,念到最后一句時拍手笑起來。游戲反復(fù)進(jìn)行。附兒歌:搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買條魚來燒、燒的頭不熟來尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見了哈哈笑。適合年齡: 34歲 游戲目的:認(rèn)識蔬菜的名稱 游戲玩法:炊事員每位幼兒配掛在一個菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。教師引入:“我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?”幼兒答:“蔬菜蔬菜在這里?!庇螒蜷_始,教師隨意選擇炒一菜,問:“我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?”當(dāng)蘿卜的幼兒回答:“蘿卜蘿卜在這里?!苯處熣f:“快快走到鍋里來?!碑?dāng)蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時全班幼兒問:“炒完蘿卜炒什么?”教師便再次選擇炒某一種菜,如:“炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?”如此反復(fù)游戲。幼兒在聽到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。當(dāng)教師說“我的蔬菜炒好了”時,幼兒立即走回自己的座位。游戲準(zhǔn)備:各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個。適合年齡: 34歲 游戲目的:誰會飛豐富幼兒的動物知識經(jīng)驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。游戲玩法:幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:“蝴蝶來了?!庇變号袛噙@種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。當(dāng)教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。游戲規(guī)則:教師在游戲中根據(jù)實際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個左右。適合年齡: 34歲 游戲目的:辨別各種物體發(fā)出的聲音 活動玩法: 玩法一聽聽這是什么聲音放錄音一,請幼兒說說聽到了什么。放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。教師問:“仔細(xì)聽,這是什么在叫?”幼兒答:“汪汪汪,這是小狗在叫”等等,逐一說出并做相應(yīng)的動物的動作。玩法二 在兩個空八寶粥罐中裝入一?;驍?shù)粒蠶豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成若干對“雨花石”、“回形針”、“塑料塊”、“木珠”、“彈子”、“玉米?!钡纫繇懲病S變合群髶u動一對音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。猜猜看哪個筒中裝的是一粒,哪個筒中裝的是許多粒。第一次玩時,教師要打開筒蓋讓幼兒驗證。玩法三幼兒先后搖動音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。猜猜看,哪個筒中裝的是彈子,哪個筒中裝的是塑料塊等 錄音一:本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴、汽車?yán)群妥孕熊団徛暤榷喾N聲音。錄音二:小雞、貓、狗等多種動物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。游戲規(guī)則:每一對音響筒貼上相同的標(biāo)記。此游戲中,幼兒不可打開筒蓋??稍诔块g桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)對拍手適合年齡: 34歲游戲目的:培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。游戲玩法:該游戲兒歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背?!苯處熍c孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。拍手,拍左手:方法同前,方向相反。拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手 手心對拍一下,手背對拍一下。加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘。放鞭炮適合年齡: 34歲 游戲目的:培養(yǎng)幼兒四散逃跑的能力 游戲玩法:在游戲中我們用了一首兒歌“新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!”在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時要由父母陪同。其次讓孩子知道觀看時要躲得遠(yuǎn)。游戲時,大家先手拉手圍成一個圈,邊走邊念兒歌,老師手拿“大鞭炮”(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當(dāng)兒歌念到:“鞭炮鞭炮放得高”時,老師邊將雪花片四散撒開邊喊“劈啪、劈啪、噼噼啪啪”,幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就“受傷”了,就要停玩游戲一次。我和鏡子做游戲適合年齡: 34歲 游戲目的:讓幼兒認(rèn)識各器官的名稱及用處 游戲玩法:請一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌“照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子”。走到一幼兒面前,請該幼兒回答:“照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子?!蓖瑫r要用手指指著鼻子。發(fā)令人問:“嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?”被問幼兒則答:“嗨嗨!我用鼻子聞一聞?!庇變夯卮鹫_者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開始。這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說的部位,同時應(yīng)用短句加以回答。回答正確者,可交換角色;反之則不行。我的小手有力量 適合年齡: 34歲 游戲目的:鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性 游戲玩法:幼兒共同邊念兒歌邊做動作。念到“握握拳”時,用力握拳;念到“伸伸拳”時,五指彎曲伸直再彎曲伸直;念到捏捏指時,五指指尖捏在一起;念到“張一張”時,五指用力張開;念到“我的小手有力量”時,雙手握拳,互相用力打三下。附兒歌:《我的小手》握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。貼五官適合年齡: 34歲 游戲目的:發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。游戲準(zhǔn)備:將動物頭像掛起來。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。游戲玩法:請幼兒站在離動物頭像l米以外的地方,手拿一個動物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應(yīng)位置上。貼完后,看看誰貼的位置準(zhǔn)確。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。游戲建議:可以五人一組,每人貼一個部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。貓捉老鼠適合年齡: 34歲 游戲目的:練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。游戲準(zhǔn)備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。游戲玩法: 戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在“洞口”(桌子的兩端)捉“老鼠”?!袄鲜蟆币⒁膺吪肋叾汩W?!柏垺泵健?
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