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正文內(nèi)容

教師介入中班幼兒區(qū)域游戲現(xiàn)狀的研究畢業(yè)論文(編輯修改稿)

2025-07-24 21:28 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 101D231一級園2A35132B2312C2872D241 注釋:五年以內(nèi)的教師屬于新教師,五年以上的屬于成熟教師。(2)觀察過程:在自然教學條件下,利用錄像方式的非參與式觀察,深入幼兒園小班進行觀察,每個班級觀察兩次,每次是半小時的區(qū)域游戲時間。每個班級觀察一個小時。用錄像機拍攝每次區(qū)域游戲的全過程,然后反復回放錄像,筆者認真記錄分析,為進一步分析教師的介入現(xiàn)狀情況提供資料。(3) 觀察工具:觀察記錄表。觀察表包括了觀察對象的基本情況。分別為園所、班級、教師、日期。還包括具體的觀察內(nèi)容分別為介入環(huán)節(jié)、介入?yún)^(qū)域、介入的主動性、介入的動機、介入方式、介入效果。(4)觀察數(shù)據(jù)的處理方式:分別為excel和spss ,來進行統(tǒng)計分析。(1)訪談對象:對兩所幼兒園的八名教師進行了訪談。(2)訪談目的:通過訪談,總結(jié)出教師的介入動時機,從而將觀察到的事件進行時機歸類,并補充觀察法中教師對區(qū)域游戲介入效果的不足之處,進而輔助觀察法進行研究。(3)訪談工具:訪談提綱,見附錄二。六、研究結(jié)果的統(tǒng)計與分析(一)教師介入小班幼兒區(qū)域游戲各環(huán)節(jié)的統(tǒng)計表二:教師介入各區(qū)域環(huán)節(jié)的統(tǒng)計表從表二發(fā)現(xiàn),教師介入小班區(qū)域游戲的行為多數(shù)發(fā)生在游戲展開這個環(huán)節(jié)。而介入游戲設想和評價作品的行為次數(shù)較少。(二)教師介入小班幼兒區(qū)域游戲行為的事件統(tǒng)計 筆者對每個小班都觀察兩次,就是每班進行一個小時觀察,經(jīng)過觀察班里發(fā)生的事件,因此以觀察的行為事件為樣本進行統(tǒng)計分析。表三:教師介入小班區(qū)域游戲的頻率統(tǒng)計表教師代號觀察介入次數(shù)平均介入次數(shù)1A341B381C181D662A142B742C372D58總計339從表中數(shù)據(jù)可以看出,八名教師介入小班幼兒區(qū)域游戲的行為發(fā)生的總次數(shù)為339次。表四:成熟教師與新教師的介入次數(shù)的統(tǒng)計表次數(shù)百分比tp新教師236%成熟教師103%由表格可以看出:t==,p。由于教師介入游戲行為與教師的教育經(jīng)驗有關,成熟教師由于多年的教育經(jīng)驗,懂得什么時候該介入,知道何時給幼兒探索機會和自主性,因此會減少介入次數(shù),而新教師,在區(qū)域游戲中急于讓幼兒達到預設的教育目標,只要發(fā)現(xiàn)幼兒的游戲表現(xiàn)與預設的教育目標不一致,就會介入進去,因此會增加介入次數(shù)。(三)教師介入小班區(qū)域游戲各領域的比較統(tǒng)計表五:教師介入小班區(qū)域游戲各領域次數(shù)的統(tǒng)計表通過圖示可以看出教師介入小班區(qū)域游戲,介入次數(shù)最多的是美工區(qū),為129次,其次為圖書區(qū),為83次,介入?yún)^(qū)域次數(shù)最低的是自然角,無介入行為。教師介入各區(qū)域的比重不同是因為小班幼兒的年齡特點所影響,他們以獨立游戲為主,模仿性強,持久性差,更喜歡動手操作,依靠直覺行動性。因此不會選擇自然角這個只能觀察的區(qū)域。而選擇美工區(qū)的幼兒最多,他們的動手操作又不是很好,因而教師為達到教育目標,而增加介入次數(shù),而圖書區(qū)的紀律不好,教師會增加介入次數(shù)。建構(gòu)區(qū)會出現(xiàn)爭搶玩具的行為而增加介入次數(shù)。表六:教師與成熟教師介入小班區(qū)域游戲各領域次數(shù)的統(tǒng)計美工區(qū)益智區(qū)建構(gòu)區(qū)圖書區(qū)角色區(qū)自然角合計新教師93235045250236成熟教師3651238120103總計 129 286283370339根據(jù)表格可以看出,每個領域中,新教師的介入次數(shù)都高于成熟教師。而且新教師的介入次數(shù)的值都明顯高于成熟教師,這是由于新教師缺乏教育經(jīng)驗,不充分觀察就介入幼兒的區(qū)域游戲行為。(四)教師介入小班區(qū)域游戲的時機統(tǒng)計 通過訪談法,總結(jié)出教師介入幼兒區(qū)域游戲的時機,然后將觀察到的事件按照時機分類好。表七:教師介入小班幼兒區(qū)域游戲的時機分析介入時機的情境舉例幼兒之間出現(xiàn)矛盾幼兒發(fā)生爭搶玩具的行為幼兒違反區(qū)域游戲的規(guī)則圖書區(qū)發(fā)生大聲喧嘩的行為;幼兒看書看煩了,就轉(zhuǎn)去參加角色區(qū)游戲。 幼兒在游戲中遇到困難、挫折難以實現(xiàn)自己的游戲愿望幼兒玩魔術(shù)畫時,海綿干澀沒有水,教師就去盥洗室?guī)陀變航铀?。幼兒主動尋求幫助區(qū)域游戲結(jié)束后,不清楚該把玩具送到哪個格子里。教師看到幼兒的作品老師夸獎美寶折的小狗很漂亮 幼兒在游戲中反映出可以經(jīng)引導進而提升幼兒經(jīng)驗的教育契機井寶玩建構(gòu)區(qū)的游戲,一味的擺高積木,教師提醒她可以按照顏色的不同擺高積木。 新創(chuàng)設的區(qū)域材料沒有幼兒玩教師介入到那個區(qū)域,示范游戲玩法,想讓孩子模仿。表八:教師介入小班區(qū)域游戲的時機統(tǒng)計 根據(jù)表格得出結(jié)論:教師根據(jù)幼兒在游戲中的反饋,引導幼兒提升幼兒的游戲經(jīng)驗的介入行為次數(shù)為 83次,是所有介入時機的分類中比重最大。說明了教師在幼兒區(qū)域游戲中首先意識到的是為了引導幼兒游戲,支持和發(fā)展幼兒游戲而介入的介入時機。幼兒主動尋求教師幫助后,教師采取的介入行為次數(shù)為 69次。這說明教師的被動介入比例較大,應該重視此類介入時機,及時將被動轉(zhuǎn)為主動。因為幼兒主動要求教師進行幫助,這就說明幼兒對教師介入有需要,所以教師應該抓住這類介入時機,主動地把握幼兒的需要,把這種機會成為有利的可以引導幼兒游戲的介入時機。幼兒主動尋求幫助,就會更容易接受教師的介入,這樣就可以使介入的正向效果達到最大化。(五)教師介入小班區(qū)域游戲的主動性表九:教師介入主動性的統(tǒng)計表這一數(shù)據(jù)表明,教師在小班區(qū)域游戲的介入中更多的扮演了發(fā)起者的角色。教師作為區(qū)域游戲介入的主動發(fā)起者,說明了教師對區(qū)域游戲較高的重視。在對教師的訪談中教師認為: “小班幼兒的思維水平和動手能力不是很好,很多地方都需要教師介入以引導游戲繼續(xù)進行?!保ń處烝) “教師提供的新玩具有的孩子不知道怎么玩兒,所以不感興趣,教師通過示范玩兒法,讓孩子們模仿游戲,培養(yǎng)起他們的興趣?!保ń處烞) “區(qū)域游戲有著不同的區(qū)域類型,教師介入情況的多少會根據(jù)孩子的游戲水平所改變,比如美工區(qū)的游戲就需要教師更多的介入?!保ń處烠)出于這樣的目的,教師必然會成為小班區(qū)域游戲介入的主動發(fā)起者,又因為小班幼兒還不善于向教師主動求助,遇到困難后他們較多的是放棄當前的游戲,因此教師一般以主動的姿態(tài)去關注幼兒區(qū)域游戲的需求。 表十:新教師和成熟教師介主動性的統(tǒng)計新教師成熟教師合計主動介入202(60%)66(19%)268(79%)被動介入34(10%)37(11%)71(21%)總計236(70%)103(30%)339(100%)由表十可知,新教師的主動介入為60%,成熟教師的主動介入為19%,新教師的被動介入為10%,成熟教師的被動介入為11%,由數(shù)據(jù)可知,新教師的主動介入次數(shù)更多,出現(xiàn)這種現(xiàn)象,筆者認為新教師由于缺乏教育經(jīng)驗,觀察不充分。從而導致主動介入次數(shù)較多。根據(jù)檢驗,計算出各組理論頻數(shù)后根據(jù)df=1,得出。由于,所以新教師與成熟教師在介入小班區(qū)域游戲主動性上,具有顯著性差異。(6) 教師介入小班幼兒區(qū)域游戲方式的統(tǒng)計表十一:教師介入小班幼兒區(qū)域方式的統(tǒng)計表由圖表可知:交叉式介入的方式運用的最多,為44%,平行式介入的方式為32%,而垂直式介入的方式運用的最少為24%。說明教師介入時,會根據(jù)當時的游戲需要,選擇適當?shù)慕巧槿氲絽^(qū)域游戲里。(7) 教師介入小班幼兒區(qū)域游戲行為的效果通過對小班區(qū)域游戲進行錄像,反復回放,觀察教師介入幼兒的行為和之后幼兒的行為表現(xiàn),根據(jù)幼兒的
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