【總結】金融博弈論上海財經大學金融學院韓其恒教案網址gamemba@yahoo.密碼:123456使用方法:::郵箱,登錄成績?共100分?平時點名成績:4*5=20分?閉卷考試:80參考書籍?施錫銓(2022),博弈論。上海財經大學出版社。?
2025-05-12 13:35
【總結】女生男生女生男生女生男生女生男生……大燈籠小燈籠大燈籠小燈籠大燈籠小燈籠大燈籠小燈籠女生男生女生男生女生男生女生男生用不同的符號或數(shù)表示事物的排列規(guī)律,相同的事物用相同的符號或數(shù)表示,不同的事情用不同的符號表示。表示為:√×√×
2024-11-19 02:05
【總結】第三章完全、完美信息動態(tài)博弈本章討論動態(tài)博弈,所有博弈方都對博弈過程和收益完全了解的完全且完美信息動態(tài)博弈。這類博弈也是現(xiàn)實中常見的基本博弈類型。由于動態(tài)博弈中博弈方的選擇、行為有先后次序,因此在表示方法、利益關系、分析方法和均衡概念等方面,都與靜態(tài)博弈有很大區(qū)別。本章對動態(tài)博弈分析的概念和方法,特別是子博弈完美均衡和逆推歸納法作系統(tǒng)介紹,并介
2025-01-17 07:41
【總結】1博弈論應用案例聯(lián)系理論與實際的橋梁引言?GenericMethodology?Manyscientificpapersintheseareashavethefollowingbasicstructure:?Aproblemismodeledasagame,thegameisanalyzedbypu
2025-05-12 06:50
【總結】GameTheory博弈論的思想與應用GameTheory:SomeIdeasandApplications管錫展復旦大學管理學院產業(yè)經濟學系112現(xiàn)代博弈論創(chuàng)始人JohnvonNeumannJohnF.Nash,Jr.(1957)3一個經典案例:“囚徒困
2025-05-06 13:28
【總結】博弈論與信息經濟學的幾個事例(對博弈論Gametheory的常識:兩個例子)例1:囚徒困境(prisoners'dilemma)兩個嫌疑犯作案后被警察抓住,分別被關在不同的屋于里審訊。警察告訴他們,如果兩人都坦白,各判刑8年;如果兩個都抵賴,各判1年(或許因證據不足);如果其中一人坦白另一人抵賴,
2025-05-12 06:57
【總結】第二講、完全信息靜態(tài)博弈完全信息靜態(tài)博弈:納什均衡納什均衡是著名博弈論專家納什(JohnNash)對博弈論的重要貢獻之一。納什在19世紀50年1951年的兩篇重要論文中,在一般意義上給定了非合作博弈及其均衡解,并證明了解的存在性。正是納什的這一貢獻奠定了非合作博弈論的理論基礎。納什所定義的均衡稱之謂“納什均衡”。在現(xiàn)實中非合作的情況要比
2025-05-12 07:46
【總結】第四章農婦與一根蔥引題:合作的故事農婦與一根蔥?一名很惡很惡的農婦死了,她生前沒有做過一件善事,鬼把她抓去,扔在火海里。守護她的天使站在那兒,心想我得想出她的一件善行,好去對上帝說話。他想啊想,終于回憶起來,就對上帝說:“她曾在菜園里拔過一根蔥,施舍給一個女乞丐?!鄙系壅f:“你就拿那根蔥,到火海邊去伸給她,讓她抓住,拉她上來。如果能從
2025-05-12 02:13
【總結】第三章完全信息動態(tài)搏弈-子博弈精煉納什均衡n一博弈擴展式表述n二子博弈精練納什均衡n三應用舉例博弈的戰(zhàn)略表述案例-房地產開發(fā)項目-假設有A、B兩家開發(fā)商市場需求:可能大,也可能小投入:1億v假定市場上有兩棟樓出售:ü需求大時,每棟售價,ü需求小時,售價7千萬;
2025-05-12 07:41
【總結】方差分析單因素:完全隨機設計兩因素:隨機區(qū)組設計多因素:???重復測量設計單組多組單因素方差設計只涉及一個處理因素該因素至少有兩個水平有兩水平時:稱為兩樣本均數(shù)比較兩水平以上:稱多個樣本均數(shù)比較的方差分析知識點:多重比較時有特定的方法,不能用兩樣本均數(shù)比較,此時容易加大Ⅰ
2025-01-15 15:10
【總結】動態(tài)博弈網絡技術楊文國2022年9月19日2本章內容結構?項目管理理論的新進展?動態(tài)博弈網絡技術的產生?突發(fā)事件應急管理中的適應性?動態(tài)博弈網絡技術的基本概念、原理?應用實例3第一節(jié)動態(tài)博弈網絡技術的產生?動態(tài)博弈網絡技術是在項目管理的背景下,根據突發(fā)事件處理中不完全信息的狀況
2025-05-06 12:08
【總結】博弈模型第一部分、博弈論基本概念宇宙間處處存在矛盾、沖突、爭斗、合作、共生等現(xiàn)象,這些現(xiàn)象很很早就引起各類學者的重視。數(shù)學被認為是科學的語言,能否用數(shù)學語言描述各種帶有矛盾因素的模型或現(xiàn)象?博弈論便是這樣一種處理各類帶有矛盾因素的模型的數(shù)學工具,現(xiàn)在已被數(shù)學、經濟學、社會學、軍事學、生物學等專家廣泛應用于討論各類帶有沖突、矛盾、合作、競爭、進化
2025-05-12 13:21
【總結】博弈論作業(yè)?假設3個農戶,假設養(yǎng)羊q1,q2,q3?每只羊的價值:?V=V(Q)=100-(q1+q2+q3)?邊際成本c=4?求解納什均衡作業(yè)1作業(yè)2?求解伯特蘭寡頭模型的均衡解?兩個廠商生產同類產品,定價p1,p2?邊際成本分別為c1,c2?q1=a1-b1p1+d1p2?
2025-05-06 13:30
【總結】Part1.GenesandgenomesChapter4Clustersandrepeats基因簇和重復序列?Agenefamilyconsistsofasetofgeneswhoseexonsarerelated;thememberswerederivedbyduplicationandvariatio
2025-04-28 23:18
【總結】第2章博弈論與決策行為2.1博弈論的基本概念?一、博弈參與人?博弈參與人(player)是博弈中選擇行動以最大化自己效用的決策主體。參與人可以是自然人,也可以是企業(yè)、團隊、國家,甚至是國家組成的集團(如歐盟、OPEC等)。?除一般意義上的參與人外,博弈論中還有“虛擬參與人”(pseudoplayer)——自
2025-05-12 07:00