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正文內(nèi)容

某設計公司管理手冊(編輯修改稿)

2025-05-16 04:05 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 153組織有助于部門團隊凝聚力的活動;165參加培訓、制度、作業(yè)規(guī)范的執(zhí)行不參與公司培訓扣1分,不了解新出臺制度扣2分,多次未參加公司培訓扣3;未按照相關(guān)作業(yè)規(guī)范操作扣5分;173專業(yè)知識專業(yè)實操熟練度、專業(yè)知識掌握度,實際給予減操1-3分;185上班紀律上班時間處理個人私事,有個別遲到、早退、曠工現(xiàn)象,根據(jù)實際情況自行扣減1-5分;195提出合理化建議對部門提出合理化建議且經(jīng)采納,根據(jù)實際情況給予加1-5分;無則為0分;合計總分:100分考核得分:合計扣減得分自評不足之處及進改方法:主管考評意見:發(fā)放方式:得分95分以上按全部績效工資發(fā)放,其它按計算方式發(fā)放;薪資計算方式考核得分=自行評分20%+主管評分80%;X約定績效工資。裝潢設計公司考核標準一、設計主管圖紙不全、標注及圖框不規(guī)范的,罰款50元/次;預算未按規(guī)定報價,罰款100元/次;工程開工要把握好時間,所有圖紙?zhí)崆?天交至工程部,即合同簽完三天后安排開工,否則罰款50元/次。二、設計師圖紙必須說明清楚(材料);設計圖紙統(tǒng)一線形、統(tǒng)一顏色、統(tǒng)一規(guī)范管理;設計圖紙及報價存檔,必須以設計師姓名、年、月、日、客戶小區(qū)地域及姓名作記錄存檔以便查找。未按規(guī)定罰款100元。圖紙和預算未經(jīng)設計主管審核簽字和公司蓋章,即與客戶簽定合同的,罰款100元/次,并停單一個月。簽約后將完整圖紙存檔,圖紙不全或不規(guī)范罰款50元/次,并須在48小時內(nèi)補齊(客戶簽字),否則每延遲一天罰款50元,直至補齊為至。(詳見《圖紙標準規(guī)范》)預算未按規(guī)定報價,罰款100元/次,并承擔低于標準報價的全部差額損失??蛻艚患{定金后,設計師必須在3天內(nèi)出好平面布置圖以及前期預算;簽定合同協(xié)議后,設計師須在簽單3日內(nèi)完成全套圖紙及預算。否則罰款50元/天,并停單一周。設計師轉(zhuǎn)正后,若一個月不簽單的,工資下浮10%;連續(xù)兩個月不簽單的,基本工資下浮30%;連續(xù)三個月不簽單的,工資下浮50%,以半年累計簽單總額達到20萬元的,下浮工資部分予以補發(fā),達不到20萬元的,下浮工資部分不予補發(fā)。連續(xù)三個月不簽單的設計師,公司有權(quán)根據(jù)相關(guān)制度予以辭退處理。未按公司規(guī)定要求(合同范本)簽定合同的,罰款200元/次,并承擔由此造成的全部損失。不得私下代表公司答應客戶任何無理要求,否則由設計師個人承擔全部損失,并立即辭退,扣發(fā)所有提成和工資;公司保留法律追訴的權(quán)力。簽約后5日內(nèi),家具、木門、門套線等圖紙必須下到工廠,遲一天罰款50元(以工廠收到圖紙簽收日期為準),(家具尺寸標注清楚準確)并承擔工期延誤的損失。每戶開工交底(包括水電交底)、瓦工交底、木工交底、油漆交底必須準時到達現(xiàn)場并簽到,未到或遲到一次罰款100元;每個工種過程必須到現(xiàn)場2次,否則罰款50元/次。1工地施工過程中,必須保持與工程部經(jīng)理及業(yè)主的聯(lián)系,協(xié)助工程部做好各項工作;必須及時做出工程決算,以保證公司按時收回工程款;否則按公司相關(guān)制度予以處罰。1因設計師原因造成的家俱等工廠生產(chǎn)的物件款式、數(shù)量、尺寸錯誤,造成的損失由設計師個人全額承擔。1報價備注不清楚或跟公司報價系統(tǒng)不一致、工藝錯誤或與標準報價有出入的現(xiàn)象罰款100元/次。所造成的損失由設計師個人全額承擔。1客服部、市場部所分配的單子,設計師應及時聯(lián)系;聯(lián)系時要有記錄,未記錄罰款20/次。經(jīng)客服部回訪,未及時聯(lián)系的罰款50元/次,如應未及時聯(lián)系而跑單的罰款100元/次。1報價系統(tǒng)的單價未經(jīng)公司批準不得任意改動,由此造成的損失由設計師個人全額承擔,并罰款100元/次。1簽訂合同時,圖紙、報價單、乙供材料明細表,必須同時給業(yè)主簽字認可,未簽的罰款100元/次。簽完合同當天,必須把圖紙報價單、材料單及時交到客服部,并且復印兩份,一份給項目經(jīng)理安排施工,一份給工程部備份存檔,如未及時做到罰款50元/次。1施工過程中,如因業(yè)主要求將設計方案發(fā)生改動的,請及時變更圖紙,并讓業(yè)主簽字認可,再復印兩份,一份給項目經(jīng)理,一份給工程部備份存檔,如因此失誤所造成的損失由設計師全額承擔并罰款50元/次。序號(一)圖紙部分全套圖紙在簽單五日日內(nèi)未交齊的;1.封面、封底須采用公司統(tǒng)一標準的;2.列出圖紙目錄、工程概況、裝飾工程項目表;3.表格使用公司統(tǒng)一模板圖框的;4.內(nèi)容不得有填錯、漏填的;5.圖紙按規(guī)范順序裝訂或編號;6.必要圖紙不能出現(xiàn)缺頁的(例:原平面拆改圖、平面布置圖、天花圖);7.細化報價單上項目施工圖8.報價單如有拆改項目,圖紙中要明確表示,拆改項目尺寸、拆改圖例;9.平面圖注地材說明、房間名稱及主要家電的,立面方向標識;10.天花圖上按比例繪制或標明比例的;11.天花圖標注材料說明、標高及細部尺寸;12.燈具標注圖例說明或燈具圖例要全面;13.電位圖注明開關(guān)與燈具連線,燈具控制連線標注不得出現(xiàn)錯誤及開關(guān)類型選擇要準確14.要設計開關(guān)、插座、燈具圖例并且開關(guān)、插座、燈具圖例要求細化;15.開關(guān)、插座、燈具圖例與天花及電位圖要求在一頁上;16.立面圖不可缺少必要尺寸及工藝做法;17.復雜工藝剖切;18.家具圖中平、立、剖面圖缺少一項的;19.家具圖中注明必要尺寸、工藝做法、拉手位置的;20.圖紙注明圖名、圖號;21.圖紙、圖號與圖紙目錄中必須一致,文字說明不可錯別字;22.圖紙要有設計師、客戶、項目經(jīng)理簽字23.引出線、剖切線、折斷線表示按規(guī)范規(guī)定的;24.詳圖索引標志的表示法按規(guī)范規(guī)定的;25.標高、尺寸標注、立面標識的表示法未按規(guī)范規(guī)定;26.不可使用鉛筆繪圖或徒手繪圖;27.圖紙整理規(guī)范、圖面保持整潔;28.圖面修改、涂抹不得超過三處,29.設計圖紙必須符合施工規(guī)范要求,具可施工性;30.施工時,圖紙與工程部審核時須一致附文件:《圖紙、報價規(guī)范標準細則》序號(二)報價部分1施工時,報價與工程部審核時不一致;2報價中具有客戶、設計師、分部經(jīng)理的簽字4封面、封底、表格等采用公司統(tǒng)一標準;5報價單不可出現(xiàn)缺頁、重頁的;6報價單按序號裝訂不可裝訂錯誤;7工程項目不可出現(xiàn)重復;8工程數(shù)量計算精確;9不得出現(xiàn)漏項及工程少計或多報等現(xiàn)象10報價中項目與裝飾工程項目表中須一致;11報價中標準項目單價與報價系統(tǒng)須一致;12報價單金額與合同金額必須一致;13報價系統(tǒng)中沒有的非標準報價不可低于其運作成本;14報價單折扣要相應負責人簽字;15報價項目工藝做法不可出現(xiàn)錯誤、漏項等問題;16補充報價要求未標注材料及工藝做法;17報價單首頁工程地址、甲方姓名、設計師、工程造價與合同文本須一致;備注:圖紙報價經(jīng)工程部審核出現(xiàn)問題時,情節(jié)較輕者,須在接到工程部通知三日內(nèi)整改到位,并由客戶簽字確認后,交至工程部;未在三日內(nèi)整改到位,或客戶未簽字確認的,將由責任人承擔由此造成的全部經(jīng)濟損失。情節(jié)較嚴重者,公司將直接給予其經(jīng)濟處罰,并要求在接到通知三日內(nèi)整改到位,同時須客戶簽字確認。第五節(jié) 如何激勵你的團隊很多設計師公司及很多設計師都這樣認為:堅信自己是一名藝術(shù)家,而忽視了設計其實是一項團隊作戰(zhàn)的項目。其實,習慣于悶頭畫草圖的設計師,需要同公司其他部門的團隊協(xié)調(diào),解決資源整合的各種難題。因此,激勵你團隊的整體作戰(zhàn)能力,是一個重要的課題。應如何激勵團隊呢?其實,你最需要做的是,讓員工在你創(chuàng)造的環(huán)境下激勵自己。一、關(guān)心團隊成員的需求和夢想,幫助他們爭取資源、制定計劃來實現(xiàn),獎勵他們?nèi)〉玫某煽?。每個人都不會甘于平庸、永遠做螺絲釘,否則也無法成為一位好設計師。但是再高遠的理想也要以現(xiàn)實中一步步的積累和努力為基礎,這時,一句簡單的鼓勵、一個看似小小的機會、一些堅持和督促,甚至可能會改變一個人的一生。讓希望縱向發(fā)展、橫向發(fā)展的設計師都獲得充足的空間。二、激勵團隊成員,加強交流,讓團隊有健康的風氣、有持續(xù)的成長。一個人想三天和三個人想一天的效果絕對不同,設計是最需要思維碰撞的職業(yè)之一。設計師個人的成長非常依賴于團隊氛圍,團隊和個人都需要持續(xù)性的成長。工作的空間是否利于協(xié)作,工作的方式是否鼓勵協(xié)作,團隊的機制是否促進協(xié)作,都有實事可做。三、幫助設計師以更大的視野看待產(chǎn)品以及和其他團隊溝通協(xié)作。與其他團隊的溝通協(xié)作不僅是技巧問題,更是視野問題。當設計師執(zhí)著糾結(jié)在一個設計點上時,需要思考這一點在全局中的位置、對于其他團隊的輕重緩急,調(diào)整自己的工作。經(jīng)常跨功能、跨產(chǎn)品工作的設計師有機會看到產(chǎn)品的全貌,應當鼓勵設計師對于產(chǎn)品全局乃至戰(zhàn)略的思考。四、努力提高自身素質(zhì),在專業(yè)上做到服眾。和團隊成員一起戰(zhàn)斗。最好的領(lǐng)導會雇比自己更好的人才,但在技術(shù)團隊,在專業(yè)上服眾永遠是重要的。好領(lǐng)導的價值在于成就設計師的價值和成長、補全團隊的忽視和缺失、思考戰(zhàn)略和強化執(zhí)行,讓每個人和團隊都更出色。如果在專業(yè)上不精通,就無法洞察問題,更提不出建設性的解決辦法。五、制定一套具有競爭力的薪酬體系制度,調(diào)動員工的積極性。對于付出來說,最實際的評價就是在上升渠道上的空間和薪酬體系的彈性匯報。一套具有競爭力的薪酬體系制度,在給設計師壓力的同時,也是設計師團隊前進的動力。六、嘗試從細節(jié)總結(jié)你所要尋找的答案。如果感覺無從下手,那么嘗試回答一下面的問題,你會從中總結(jié)出你所要的答案。●分析激勵要激勵員工──不管是針對個體還是針對團隊──產(chǎn)生最好的效果,首先必須深入分析他們的個人動機。,最好先問一問。,同時在會見他們時給予他們幫助。,將工作變得輕松,并不等于將它變得容易。,都要尋求正面的響應──這是員工在激勵中的正面表現(xiàn)。,一定要保持目光接觸。,工作中的每一個改變是否有助于激勵他們。,可以預防怠惰情況產(chǎn)生?!駝?chuàng)建激勵在員工接受激勵之前,你一定要先確定他們的工作環(huán)境是否符合人性需求。,改善命令和控制的風格。“無所不在的”──應該加以確定。,檢討你和員工的工作動機。,他們也會尊重你。,強化你所要傳遞的訊息。──搞不清楚狀況只會令員工士氣潰散。──這通常是意見一致的先聲。,而不只是和員工道聲早安。,不妨詢問他們的意見如何。,并且以身作則,絕不加入。,而應以周密的計劃作后盾來面對風險。,也要獎勵成效卓越的工作表現(xiàn)。,才冒險一試。,必須嚴格且公平,而不是一味的責怪。,同時盡快解決問題。──以及成功率為多少。,找一個好的理由和解釋。,否則別答應員工金錢的援助。,同時技巧性地處理每一個被拒絕的建議。,鼓勵員工去達成既定的目標?!安弧边@種答案。,讓你的員工有機會表達意見?!駧椭鷨T工發(fā)揮最大的潛能擁有良好的環(huán)境和善于激勵員工的領(lǐng)導者,員工就能創(chuàng)造出偉大的成就,以及超越過去的表現(xiàn)。,可以使他們表現(xiàn)得更好。,要讓他們覺得自己很受歡迎。,但是必須迎合與他人接近的態(tài)度。──這只會打擊工作動機。,所以要激勵每個人的野心。,立即和他們當面交談。,是克服士氣低落的第一步。,就應考慮改變你的工作系統(tǒng)。,才和員工討論他們的表現(xiàn)。,以防他們太緊張。,注意要認真聆聽。,所以應盡快加以公布。,一定要強調(diào)改革會給員工帶來利益。,先評估整個情形。,盡量利用各種方式加以挽留。──不要使它變得太正式。,尋求自身的改進。、定期的訓練,而非長時間的課程。,以檢視它們的質(zhì)量和員工的反應。,以確保其高質(zhì)量。──而不是莊嚴地對待。,而不是他們的年資和職位?!凹s束”。,否則其它事情極易受到影響。──它們通常不被重視,結(jié)果花費更多。,確信要讓公司感覺值得。,可以增加效率和提高工作動機。,讓員工有機會使用新掌握的技能。,就讓提議人來完成這個建議。,為今后的成功鋪平道路。──否則后果和壓榨員工一樣嚴重?!癃剟畛删瓦\用感謝個人的成就、適當?shù)卣J可其它雄心壯志的員工,作為激勵員工的獎勵,亦可以鼓勵員工之間的良性競爭。、年輕一點的員工。,以便激勵他們發(fā)揮最大的潛能。,同時也作些小改變。,而非理所應得的薪資。,成為打擊士氣的來源。,給予與表現(xiàn)有關(guān)的獎勵,而不僅僅是加薪。,標示員工的成就。,那就設法去改變自己。,以便檢視他們的工作士氣。第六節(jié) 設計師薪酬分步走相比較而言,設計師群體是一個比較單純,且不愿意參與辦公室政治的少男少女。所以很多從純制度出發(fā)的所謂制度,在缺乏人性關(guān)懷與鼓勵的情況下,必然成為設計師的眼中釘、肉中刺,又由于設計師比較悶騷內(nèi)向,不敢向公司權(quán)威挑戰(zhàn),導致很多非暴力不合作現(xiàn)象的出現(xiàn)。設計公司該怎樣恰當處理設計師的薪資待遇問題?一項調(diào)查結(jié)果表明,沒有激勵措施的薪酬制度在設計公司中為最不能接受的制度之一。很多公司都是吃大鍋飯的,過去有,現(xiàn)在更多…… 設計師最重要的是什么呢?是成就感,成就感最容易在哪兒來呢?一是認同,二是薪水。一個健康的激勵措施就可以解決這兩個問題,其實設計師是最關(guān)注用戶和公司其他同事的看法的,雖然嘴巴上罵著“你們這些不懂設計的2貨,爺給你們拿點好貨出來”,但是一旦這些家伙鼓掌叫好了,設計師們心里也美得不行。而最快扼殺積極性的措施就是一個做好也行,做爛也不差的設計氛圍,對于設計沒有要求,自然公司也就不會準確的分析投入。所以這變成一個惡性循環(huán):公司沒看到成績,所以不獎勵,設計師沒有認同所以不積極,然后作品越來越差,差
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