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正文內(nèi)容

智力訓(xùn)練游戲合集五篇-文庫(kù)吧資料

2024-10-25 10:53本頁面
  

【正文】 接著數(shù)完全體數(shù)的方法,并給予了確定和適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)變變變活動(dòng)目標(biāo):能根據(jù)指令作出各種動(dòng)物動(dòng)作,發(fā)展疾速反映能力。因?yàn)榈竭_(dá)了一定的純熟度,幼兒在數(shù)數(shù)中往往會(huì)出現(xiàn)“背數(shù)”、“隨意數(shù)”的景象。準(zhǔn)備:草地一塊,各色紙板君子若干塊,紅五星頭飾10個(gè),用大積木在草地上搭多少處巖穴,用塑料棍放在地上作小河。2. 然后,讓參加游戲的小朋友戴著紅五星頭飾入場(chǎng),接著教師出示手中紙板小人發(fā)布:今天我們要去草地上抓“壞人”。當(dāng)教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。幼兒如判定失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就分開座位做小鳥的動(dòng)作。教師說一種動(dòng)物的名字,如:“蝴蝶來了?!苯處熣f:“快快走到鍋里來。2.教師引入:“我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?”幼兒答:“蔬菜蔬菜在這里。小朋友,昨天我們?cè)谀睦飬⒂^的?這些超市里是賣什么的?你愛好超市里買東西嗎?好,當(dāng)初我們就來玩開超市的游戲。2.引導(dǎo)幼兒學(xué)慣用語言描寫物體的特點(diǎn),而不講出物體的名稱。過程:請(qǐng)幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興致交待游戲的名稱、弄法和規(guī)則幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回領(lǐng)導(dǎo)游戲結(jié)束,教師小結(jié)。規(guī)則:游戲要按次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體。幼兒園小班智力游戲教案:下棋(原創(chuàng))目標(biāo):純熟把握8的分正當(dāng)籌備:數(shù)字卡 棋盤 不同色彩的棋子 旋轉(zhuǎn)六面體 各色旗 撲克牌玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1――7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在出發(fā)點(diǎn),按照本人的標(biāo)志順序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到不圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說出圖案的數(shù)量,并向其余幼兒發(fā)問該數(shù)字和哪一個(gè)數(shù)字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對(duì)的幼兒向前走一步,拿錯(cuò)的幼兒原地不動(dòng),看誰先走到終點(diǎn),誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色雷同的彩旗。翻開玄色魔法書,請(qǐng)小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點(diǎn)卡片,找出4號(hào)房間的娃娃:傷心娃娃, 解釋:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒素來未嘗試過的情勢(shì),教師可提示幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能取得勝利休會(huì)并懂得方式。說明:聽、默數(shù)對(duì)大部門幼兒來說尚有艱苦,老師予以恰當(dāng)指點(diǎn)并提醒幼兒數(shù)在心里。(1)5下鼓聲,舉起5點(diǎn)卡片,找出5號(hào)房間的娃娃:開心娃娃。運(yùn)用聽覺感知數(shù)量。(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號(hào)房間的娃娃:驚奇娃娃。(二)、感官訓(xùn)練、感知數(shù)目運(yùn)用視覺感知數(shù)量。三、活動(dòng)準(zhǔn)備:屏風(fēng)一個(gè),紙箱制操作人手一個(gè),上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點(diǎn)卡片(28)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機(jī)、磁帶。培養(yǎng)幼兒對(duì)盤算活動(dòng)的興趣。結(jié)束:做放松動(dòng)作后回教師?!苯處熞灰粰z討幼兒做對(duì)后繼續(xù)說:“飛到右腳上做游戲??”等幼兒邊做動(dòng)作邊說:“蝴蝶飛到我的xxx做游戲。”教師接說“飛到左肩做游戲?;顒?dòng)過程:激發(fā)幼兒興趣:今天老師和你們玩一個(gè)好玩的游戲,想玩嗎?教師講授玩法:讓全部幼兒坐成一個(gè)圓圈,手拿蝴蝶和老師對(duì)兒歌。培育幼兒思維的迅速性。通過簡(jiǎn)略的小游戲,讓我們的孩子進(jìn)一步熟悉、認(rèn)識(shí)自己的同伴,盡快適應(yīng)幼兒園的生活。我是誰、他(她)是誰樂意在集體面前勇敢講述自己的名字通過游戲,使幼兒能進(jìn)一步熟悉班級(jí)的同伴活動(dòng)準(zhǔn)備:玩具指偶一個(gè)、屏風(fēng)、PPT活動(dòng)過程:一、游戲“開門、關(guān)門”游戲規(guī)則:邊念兒歌邊做動(dòng)作當(dāng)童謠念到“請(qǐng)問你是誰?”且指偶指向XX孩子時(shí),這個(gè)孩子必需大聲地說“我是XXX”二、游戲“誰不見了?”游戲規(guī)則:能敏捷猜出站在前面的哪個(gè)孩子不見了三、看PPT問:照片上的孩子是誰?他是咱們班級(jí)的孩子嗎?(引誘幼兒關(guān)懷這幾天沒來幼兒園的孩子,并熟習(xí)他的名字)說課:對(duì)新小班的孩子來說,熟悉同伴、適應(yīng)環(huán)境是一個(gè)十分主要的教育目標(biāo)。游戲倡議:在第二輪游戲里能夠調(diào)換黑板上的圖片再進(jìn)行游戲。最后,哪一組小朋友最先配對(duì)完的為勝。在老師叫開始時(shí),兩組小朋友跑到對(duì)面桌子上找出量詞,插在黑板相應(yīng)的圖片旁邊,就馬上往回走。把小朋友分成兩組,一組有4個(gè)小朋友。游戲準(zhǔn)備:帽子兩頂,各種物體的圖片,量詞的字卡兩套,將量詞字卡分辨放在一張桌子上,在桌子的兩邊分離放有一個(gè)黑板,一個(gè)黑板上貼有小貓、小馬、大象、金魚的圖片。培養(yǎng)幼兒的協(xié)作能力。在活動(dòng)中教師既像孩子一樣在學(xué)習(xí)、摸索,又是全部活動(dòng)的支撐者、指導(dǎo)者、合作者,既是他們的同伴又是他們的老師,從而機(jī)動(dòng)地起到了輔導(dǎo)、向?qū)У淖饔茫杏|最深的是我們要充分發(fā)掘和應(yīng)用好各種資源,由于孩子的成長(zhǎng)離不開社會(huì)、家庭的鼎力配合。這個(gè)過程中,幼兒一直地生成問題、解決問題,而且對(duì)外界事物的敏感度有了很大的加強(qiáng)。作為教師要有敏銳的雙耳、靈敏的眼光去凝聽、去捕獲孩子旁邊天生的問題。(2)請(qǐng)得紅五星最多的孩子登上“寶座”,大家一起和冠軍照相。說對(duì)的孩子給一顆紅五星獎(jiǎng)勵(lì)。如有爭(zhēng)議就請(qǐng)“電腦博士”、搭班老師或有此教訓(xùn)的孩子等方式進(jìn)行確認(rèn)。師再問:Bird 會(huì)生egg嗎?師說:“One two start?;顒?dòng)準(zhǔn)備: 有關(guān)動(dòng)物生蛋的演示文稿、動(dòng)物圖片、版面上貼有YES、NO 字樣,并畫有兩個(gè)圓圈供孩子選擇用?;顒?dòng)目標(biāo):通過游戲、同伴之間的交流了解哪些動(dòng)物會(huì)生蛋,,體驗(yàn)游戲的樂趣。今天的活動(dòng)就是在此基本上開展的。先前我們已經(jīng)參觀了小菜場(chǎng),發(fā)明了很多有關(guān)蛋的“機(jī)密”,在參觀采訪中,孩子也了解到雞、鴨、鵪鶉、鵝會(huì)生蛋?!薄笆请u媽媽。)4.教師小結(jié):短短的幾分鐘你們能想到這么多好點(diǎn)子,真棒!看來,創(chuàng)造并不是發(fā)明家的專利,只要我們能找到解決問題的新方法,我們也是在進(jìn)行創(chuàng)造,但愿大家都能成為“小小發(fā)明家”!第二篇:智力游戲智力游戲,誰會(huì)生蛋設(shè)計(jì)思路: 一個(gè)小小茶葉蛋引發(fā)了一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的故事,“茶葉蛋的媽媽是誰?”“是茶葉媽媽。申請(qǐng)加入“發(fā)明家俱樂部”吧?。ㄒ魳钒樽啵┛纯凑l的發(fā)明最有創(chuàng)意?(在活動(dòng)過程中,教師注意關(guān)注那些沒有合作伙伴,設(shè)計(jì)有困難的學(xué)生,引導(dǎo)學(xué)生通過其他同伴的幫助、啟發(fā)完成設(shè)計(jì))3.全班交流展示。1.怎么樣,創(chuàng)造并沒有我們想象中那么難,對(duì)吧?現(xiàn)在,讓我們也來展示一下自己的創(chuàng)造力,聯(lián)系我們的生活,你會(huì)有哪些富有創(chuàng)意的好點(diǎn)子呢?(先讓學(xué)生靜靜地思考一分鐘,然后談?wù)勛约旱南敕?,互相啟發(fā)。師提問:聽完這個(gè)故事,給了你什么啟發(fā)?(創(chuàng)造并不難,只要會(huì)觀察、愛思考,人人都能創(chuàng)造。你們知道嗎?以前我們的鉛筆和橡皮是不同廠家分開生產(chǎn)的,有些人寫字時(shí)常常找不到橡皮,很不方便。對(duì)不對(duì)?。(教師將優(yōu)勝的飛行物擺到講臺(tái)上展覽。(要求其他同學(xué)保持安靜,仔細(xì)觀看)(學(xué)生試飛后回座位)5.最后,老師也想來賽一賽。想一想,你用什么辦法能使它飛起來?并能飛得很遠(yuǎn)?3.在動(dòng)手之前,請(qǐng)大家先聽清要求:1)在 3 分鐘內(nèi)完成;2)做完后每組派一位代表作為飛行選手參賽,并在參賽飛行物上注明參賽者的名字。大家知道嗎?從遠(yuǎn)古時(shí)代起,人們就夢(mèng)想有一天能像鳥一樣在天空中飛行,經(jīng)過一代代人的努力創(chuàng)造,從風(fēng)箏、熱氣球、飛機(jī)、火箭、衛(wèi)星(老師一邊提示,師生一起說),人們終于實(shí)現(xiàn)了在天上飛的這一夢(mèng)想。)師:這幾個(gè)同學(xué)在黑板上都已經(jīng)畫好了,畫得真不錯(cuò)!同學(xué)們你們呢?畫了幾個(gè)???生:......師:沒畫完也沒有關(guān)系,等我們回家了再畫!老師希望你們每天都能想到幾個(gè)不同的圖案,把它畫下來,我們學(xué)期末的時(shí)候,比比,誰積得最多,好不好?二.大家動(dòng)手來創(chuàng)造。像是
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