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正文內(nèi)容

快樂的課間游戲-文庫吧資料

2024-10-06 04:23本頁面
  

【正文】 12 13 后面直接月亮、或者該成蘋果之類的詞、這個順序是每人說一個數(shù)字、第一人說1 第二人說2 以此類推、出錯的人你可以懲罰阿十八、接后語學(xué)生座在座位上,由第1行第1個學(xué)生隨便說一個詞匯,例如“今天”,接著第2個學(xué)生以第一個學(xué)生所說的詞匯的后一個字打頭,又組成一個詞匯,例如,“天氣”,依照此法一直往下傳,“氣候”、“候補”、“補救”等,一直到某個學(xué)生組不成詞匯為止,罰該學(xué)生表演一個節(jié)目后,又由該學(xué)生重新起頭再做。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節(jié)目。游戲開始,游戲者必須連續(xù)不間斷地給自己下達(dá)七個口令,如“眼睛耳朵頭發(fā)嘴巴眉毛牙齒喉嚨”等,在下達(dá)每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。十六、“指部位”。接著,教師再喊“2”,孩子依然按節(jié)拍擊掌兩次,而當(dāng)老師再喊“3”時,孩子換成右手食指與拇指抓住鼻子,左手抓住右耳。十五、抓耳抓鼻小朋友在老師面前站成一排,老師喊口令,小朋友來做動作。十四、手指爬梯 孩子兩手放在胸前,先左手拇指與右手食指尖相連,然后左手食指右手拇指往上爬,兩指尖在上面相連,接著又是左手拇指與右手食指尖相連;這樣依次反復(fù)上爬,爬到頭頂再往下爬回。猜出的則獲勝。(第一個人可以說一點惡心、高校的東西陷害后面的人)十三、拍手掌兩人一起拍,左手對左手,右手對右手,掌心對掌心,掌背對掌背,最開始拍1,然后依次往上數(shù)3??每次拍對方的手之前自己的雙手先拍一下,直到誰出錯為止?!沟谌唬骸缸蛱煳页粤?一碗飯、兩 個雞蛋、三塊牛肉。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊,最后多出來的人計算輸了。十一、五毛和一塊游戲規(guī)則:姑娘代表一塊錢,小伙則是五毛錢,參賽人數(shù)15人以上為宜。九、三人抱成團(tuán)規(guī)則:每次參加活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰,主持人可按實際情況喊口令。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然后解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。(3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。提示:(1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學(xué)生的年齡而定。游戲規(guī)則:(1)持“雁”者必須等對方做好準(zhǔn)備后才能松手。游戲開始,學(xué)生甲一手持“雁”前平舉,待學(xué)生乙做好準(zhǔn)備后,甲將“雁”松開,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交換進(jìn)行。七、抓落“雁”游戲目的:提高學(xué)生準(zhǔn)確判斷和快速反應(yīng)能力。(2)只能用手做相應(yīng)的動作,不得邊說邊做,更不能相互提示。做錯動作或反應(yīng)遲緩者為失敗,扣1分,最后以累積扣分最少的組為勝。如:由單臂直立桌面,手心向前開始,手心轉(zhuǎn)向左90度,表示向左轉(zhuǎn)。游戲方法:學(xué)生坐在原座位上,豎排(或橫排)為一組。四、“官打認(rèn)賊”,就是在四張紙上分別寫上“官”,“打”,“認(rèn)”,“賊”,然后四個人每人抓一張,抓到“認(rèn)”的要猜出誰是抓到“賊”的,如果認(rèn)對了就由抓到“官”的人來下令輕打還是重打,打幾下,由抓到“打”的人來打;如果認(rèn)錯了,那每一個人都打人兩下。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。接下來相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說的相反,例如,前一位學(xué)生說的是“大西瓜”,下一位學(xué)生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復(fù)。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。雙手合掌于胸前為唐僧。造型動作有三種:抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。2報號數(shù)時必須語詞清楚,聲音洪亮有力。為了加強學(xué)生的注意力,此游戲可改為用手勢代替口呼號數(shù)。4教師喊的號數(shù)必須是座位中的號數(shù)。2各組兩名被喊到號數(shù)的學(xué)生必須在本組前攜手會合。方法: 游戲開始,教師在講臺上任意呼喊一個號數(shù)(如“4”號),此時各級的兩名“4”號學(xué)生立即從本行左(右)側(cè)縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得1分,教師將得分記錄在黑板上,重復(fù)游戲若干次,游戲結(jié)束,按積分多少排列名次。“快樂十分鐘”課間小游戲創(chuàng)編活動是我校公共空間意識教育的一項新舉措,既激發(fā)了孩子們的參與熱情和創(chuàng)造欲望,培養(yǎng)了孩子們的團(tuán)隊精神,也達(dá)到了快樂健身、保護(hù)視力、放松心情、勞逸結(jié)合的目的,孩子們在游戲中豐富體驗,享受童年,享受成長,奏響了以快樂、文明、安全為主旋律的課間十分鐘樂章。同學(xué)們喜歡玩,愿意玩,玩得有勁,玩得有序。學(xué)生們根據(jù)游戲設(shè)計的要求,或?qū)鹘y(tǒng)游戲進(jìn)行創(chuàng)新,或設(shè)計新型的小游戲,匯總到學(xué)生處后,學(xué)生處再安排少先隊大隊委的同學(xué)和班級代表一同進(jìn)行評比。如何引導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成課間文明活動的習(xí)慣,改變過去跑、爬、趴、打、推等不文明、不安全的行為,這是實驗小學(xué)學(xué)生處老師和班主任們一直在研究、探討的話題。策劃一次班級趣味游戲會,把同學(xué)們推薦和喜歡的快樂游戲方式都納入進(jìn)來,讓大家在游戲會上展示自己的風(fēng)采,感受游戲帶給我們的激情、快樂!還可以邀請家長共同參加,別忘了把游戲會的精彩鏡頭留下來,那可是我們小學(xué)生活中的美好回憶噢!執(zhí)筆:長沙市岳麓區(qū)望月湖一小王歡第二篇:課間游戲“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完桔子蹲!”“手指數(shù)字對對碰!”??原來,這是實驗小學(xué)的同學(xué)們在玩課間小游戲呢!只見同學(xué)們?nèi)齻€一群,五個一伙,參與者個個臉露笑容,樂在其中。展示我們從網(wǎng)站上搜集到的資料,向大家推薦一些新的快樂課間游戲方式,建議同學(xué)們和家人一起參與到快樂活動中來。一般分為三個步驟:一、設(shè)計調(diào)查問卷:向被調(diào)查者介紹你研究的目的、意義了解被調(diào)查者的年齡、學(xué)歷、職業(yè)等背景信息 圍繞你想調(diào)查的內(nèi)容設(shè)計問題所提問題清楚明了,不會產(chǎn)生理解上的歧義 方便被調(diào)查者填寫,盡量采用選擇題 注意問題的科學(xué)性二、發(fā)放調(diào)查問卷:選擇被調(diào)查者比較集中出現(xiàn)的時間 仔細(xì)觀察、選擇樂意接受調(diào)查的對象用禮貌和真誠感動被調(diào)查者指導(dǎo)填寫,保證每份問卷的質(zhì)量三、整理調(diào)查數(shù)據(jù):通過整理調(diào)查問卷得到原始數(shù)據(jù) 制作統(tǒng)計圖表運用數(shù)量統(tǒng)計方法對原始數(shù)據(jù)進(jìn)行分析推論 由數(shù)字分析得出結(jié)論,形成自己的觀點對統(tǒng)計結(jié)果進(jìn)行簡單分析,得出一份調(diào)查報告。四、整理統(tǒng)計調(diào)查結(jié)果小組合作共同整理調(diào)查問卷,根據(jù)調(diào)查內(nèi)容制作出調(diào)查統(tǒng)計表。同時調(diào)查了解同學(xué)們課間游戲的健康情況。分組活動建議: 陽光游戲
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