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淺析網(wǎng)絡(luò)廣告的發(fā)展趨勢(參考版)

2025-06-30 10:54本頁面
  

【正文】 參考文獻(xiàn)[1] [J].今傳媒雜志,2009(3)[2] [J].科技傳播,2010(10)[3] 杜軍.現(xiàn)代廣告.2005.6[4] 匡文波.探索網(wǎng)絡(luò)廣告的新機(jī)遇.現(xiàn)代廣告.2005.4[5] 《推進(jìn)廣告媒體的整合發(fā)展》作者:.[6] 《2007 年中國廣告業(yè)研究咨詢報告》來源: 中國行業(yè)研究網(wǎng).[7] 中國金鷹電視藝術(shù)節(jié)組委會,(20032004)[J].華夏出版社,2004.15 / 15。同時,感謝某老師在生活上對我的關(guān)心和幫助。在此,首先要向尊敬的導(dǎo)師**老師致以最最衷心的感謝。本論文是在導(dǎo)師xx的悉心指導(dǎo)下完成的。 致  謝只是個畢業(yè)論文而已。隨著互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的普及、技術(shù)的更新、環(huán)境的規(guī)范,未來互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)在虛擬與現(xiàn)實之間的界限將會越來越模糊。(2)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)飛速發(fā)展的今天,由于網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)商店、網(wǎng)絡(luò)游戲的高增長與高利潤,從而引起了越來越多的企業(yè)開始介入。(1)作為一種全新的廣告形式,在市場需求多元化,網(wǎng)絡(luò)媒體繼續(xù)高速發(fā)展的趨勢下,網(wǎng)絡(luò)廣告的優(yōu)勢將得到越來越多的廣告商的認(rèn)可。 結(jié) 論請好好寫總結(jié)。他們利用這一新形式進(jìn)行廣告活動。這一方面利用受眾重復(fù)玩游戲的心理加強(qiáng)廣告信息傳播效果,另一方面隱蔽的信息傳達(dá)、潛移默化的形象塑造、虛擬的品牌體驗無形中會誘使受眾由游戲者變成潛在消費(fèi)者甚至品牌忠誠者。一款成功的網(wǎng)絡(luò)游戲,每時每刻都有數(shù)以萬計至幾十萬計的玩家進(jìn)入,并且成為一個一年中每個24 小時不間斷運(yùn)作的大眾媒體平臺,從而吸引大量的注意力和訪問量。網(wǎng)絡(luò)游戲定向傳播上有著傳統(tǒng)媒體無法比擬的巨大優(yōu)勢:一是目標(biāo)受眾明確、準(zhǔn)確度高,游戲玩家的年齡集中在16——35 歲之間,以學(xué)生和白領(lǐng)為主,特別是信息產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員和企事業(yè)單位管理人員,這個族群獨立性強(qiáng),經(jīng)濟(jì)來源穩(wěn)定、喜歡嘗試新事物。你引用的是過時的錯誤的數(shù)據(jù)!怎么學(xué)的專業(yè)??/中國迅速發(fā)展,并逐漸成為網(wǎng)絡(luò)廣告的主流。因此人們充滿信心地將2007 年稱為“網(wǎng)絡(luò)視頻廣告元年”。拉什奇也與他持有同樣的看法,他指出視頻廣告將是網(wǎng)絡(luò)廣告的要動力。赫爾曼這樣說?!霸?010 年之前,互聯(lián)網(wǎng)廣告投放經(jīng)費(fèi)10 美元里將有會1 美元分流進(jìn)視頻廣告中。 其中,加深對所廣告產(chǎn)品或服務(wù)的全面了解加強(qiáng)對所廣告品牌的熟悉度和忠誠度。網(wǎng)絡(luò)廣告的根本特性之一就在于交互性,網(wǎng)絡(luò)廣告的核心優(yōu)勢就是“雙向互動”。 互動廣告逐漸成為主流 互聯(lián)網(wǎng)提供了表達(dá)豐富的網(wǎng)絡(luò)廣告創(chuàng)意的平臺,互聯(lián)網(wǎng)的互動特質(zhì)是報刊、廣播、電視等任何傳統(tǒng)媒體都無法比擬的。此外,中國民眾對動漫這種夸張的表達(dá)方式的接受度也有個逐步適應(yīng)過程。動漫最初是通過動畫片的形式走入大眾生活的,經(jīng)過多媒介的互動與發(fā)展,動漫不斷地走在時代的前沿,與最新的科技、最時尚的元素搭配在一起,形成了一道亮麗的風(fēng)景。動漫沖破了傳統(tǒng)廣告的重重框架,從視覺到聽覺給觀眾一份新鮮的感受。動漫是人工創(chuàng)作的,可以加入充分的想像力和創(chuàng)造力,把表達(dá)的信息用一種很夸張的手法表現(xiàn)出來,這突破了傳統(tǒng)廣告紀(jì)實性的弱點。動漫采用的是一種與現(xiàn)實寫真不同的藝術(shù)形式,其卡通形象在普通的廣告片中別具一格,很富有動感和新鮮的元素,讓觀眾在欣賞動畫的同時得到明確的廣告信息。與傳統(tǒng)廣告相比,動漫廣告有著較顯著的優(yōu)勢。隨著大量80 后的年輕人走上工作崗位,漸漸成為市場消費(fèi)主體,動漫廣告的消費(fèi)蛋糕也將越做越大。該段刪去。經(jīng)過10 年多的發(fā)展,中國網(wǎng)絡(luò)廣告市場規(guī)模在2006 年已達(dá)到46.6 億元,比2005 年增長48.9%;根據(jù)艾瑞的研究預(yù)測,2008 年中國網(wǎng)絡(luò)廣告市場受
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