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游客對刺激性游具之情緒體驗與游具滿意度關(guān)系之研究(參考版)

2025-06-23 00:28本頁面
  

【正文】 individual differences, 6(1), 1119.318 / 10。Burdge, R. J.(1981). Social groups and the meanings of outdoor recreation activities. Journal of leisure research, 13(3), 255266.Cardozo, Richard N.(1965).An experimental study of consumer effort expectation and satisfaction. Journal of Marketing Research, 2.Freud, S.(1975). Beyond the pleasure principle. New York: Norton(Originally published, 1920),343.Houston,J. P. (1985). York:Macmillan Publishing Company.Izard, C. E. (1972).An empirical analysis of anxiety in terms of discrete emotions. InPatterns of Emotions:A New Analysis of Anxiety and Depression. 8388. New York: Academic Press.Musolino, R. F. , amp。蕭瑞貞(1999) :遊客重遊行為與其對遊樂區(qū)屬性忠誠度關(guān)係之研究以劍湖山世界為例,逢甲大學(xué)土地管理研究所未出版之碩士論文。賴夢芳(1999) :遊伴性質(zhì)與休閒活動滿意度相關(guān)性之研究,臺灣大學(xué)園藝學(xué)研究所未出版之碩士論文。劉麗卿譯、美國都市與土地協(xié)會著(1992) :遊憩區(qū)開發(fā)主題園?遊樂園,臺北:創(chuàng)新出版社。黃茂容(1989) :遊客對自然環(huán)境產(chǎn)生的情緒體驗以前往溪頭森林遊樂區(qū)之遊客為例,臺灣大學(xué)森林學(xué)研究所未出版之碩士論文。邱皓政(1990) :認(rèn)知需求、刺激尋求動機(jī)、社會焦慮與個人創(chuàng)造性之關(guān)係研究,輔仁大學(xué)應(yīng)用心理學(xué)研究所未出版之碩士論文。伍、參考文獻(xiàn)吳佩芬(1997)主題園遊客對主題意象認(rèn)知的研究以六福村主題遊樂園為例,逢甲大學(xué)土地管理研究所未出版之碩士論文。三、對後續(xù)研究之建議,但研究結(jié)果並無法對業(yè)者有直接的幫助,故後續(xù)研究中應(yīng)就其遊具的設(shè)計方式與情緒產(chǎn)生間加以探討,以期能協(xié)助業(yè)者設(shè)計出能令遊客產(chǎn)生滿意情緒的遊具。二、對業(yè)者的建議以現(xiàn)今遊樂園市場而言,刺激性遊具仍然是遊客的最愛,但由本研究發(fā)現(xiàn),遊客最愛的乃是遊具帶來的興奮欣喜的情緒,而非恐懼害怕的情緒,故未來在採購刺激性遊具時,最好盡量選擇能帶給遊客所期望之情緒的類型,應(yīng)會有較高的遊具滿意度。除了性別外,各項人口特性在情緒體驗和遊具滿意度的關(guān)係上皆有或多或少的影響,故根據(jù)Bodway (1979)、Kish and Donnenwerth (1972)之研究結(jié)果,認(rèn)為性別會影響到情緒體驗和遊具滿意度關(guān)係的假設(shè)並未得到驗證;而根據(jù)Bodway (1973)、Musolino and Hershenson (1977)、Kish and Busse (1968)之研究結(jié)果在年齡、職業(yè)、居住地上所做的假設(shè),在三種情緒上都得到支持。表六 人口特性對情緒體驗與遊具滿意度關(guān)係之分析表人口變項恐懼害怕的興奮欣喜的驚訝好奇的性別F值顯著值年齡F值顯著值*******職業(yè)F值顯著值*****居住地F值顯著值*********(次頁續(xù))地理區(qū)F值顯著值*同伴性質(zhì)F值顯著值*****參與頻次F值顯著值**活動偏好F值顯著值******* P,**P,*P 肆、結(jié)論與建議一、 實證結(jié)果遊客參予刺激性遊具所產(chǎn)生的所謂「刺激」,其實是由恐懼害怕、興奮欣喜、驚訝好奇三種主要情緒所組成的。其建構(gòu)之標(biāo)準(zhǔn)化迴歸模式為:刺激性遊具之滿意度=(恐懼害怕)+(興奮欣喜)+(驚訝好奇)表五 影響刺激性遊具滿意度之情緒體驗因素之迴歸分析自變數(shù)標(biāo)準(zhǔn)化
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