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正文內(nèi)容

如何利用多媒體進行數(shù)學(xué)教學(xué)-資料下載頁

2024-11-15 03:18本頁面
  

【正文】 識之間的內(nèi)在聯(lián)系。多媒體教學(xué)可以實現(xiàn)圖像、聲音和文本的鏈接,具有強大的網(wǎng)絡(luò)信息資源的支持,因此利用它進行詞匯教學(xué)可以為學(xué)習(xí)者提供更多、更真實的語言場景,創(chuàng)造多樣的符合建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論原則的詞匯學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)習(xí)者自由參與各種語言活動。從而充分發(fā)揮學(xué)習(xí)者的主體作用,以促進其對詞匯的理解和運用能力。 更加有趣味,更能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性利用多媒體進行詞匯教學(xué)是綜合了計算機、圖形學(xué)、圖像處理、心理學(xué)、信息學(xué)、電子技術(shù)學(xué)等眾多學(xué)科的一門技術(shù)。它集文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像、三維動畫等信息于一體,能充分調(diào)動視覺和聽覺,有助于集中更多注意力,激發(fā)學(xué)習(xí)積極性,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和對詞匯的記憶能力,有利于學(xué)生對詞匯知識的獲取和保持。據(jù)國內(nèi)外有關(guān)專家調(diào)查統(tǒng)計,同樣的內(nèi)容,只憑聽能記住15%,單憑看能記住40%,而視聽結(jié)合則可記住75%。另外,學(xué)生通過視覺和聽覺獲得的信息占其所得信息的94%。網(wǎng)絡(luò)資源可以為學(xué)生提供詞匯學(xué)習(xí)所需的最新的教學(xué)資料,如背景知識、詞匯例句等,都具有影視效果。 信息量大,在短時間內(nèi)能更好地進行詞匯訓(xùn)練在利用計算機多媒體進行詞匯教學(xué)時,教師可以科學(xué)系統(tǒng)地制作詞匯學(xué)習(xí)課件,不僅能做到課堂教學(xué)內(nèi)容知識點覆蓋全面,而且很精確。學(xué)生則可以在多種感官接受刺激的同時,加快學(xué)習(xí)的節(jié)奏,從而提高課堂教學(xué)效率。多媒體教學(xué)環(huán)境下的初中英語詞匯教學(xué)的嘗試 多渠道輸入,多形式輸出利用多媒體進行詞匯教學(xué),可以同時呈現(xiàn)詞的音、形和義,使學(xué)生在各種感官的一起作用下迅速建立詞匯各方面的聯(lián)系。多媒體課件可以結(jié)合聲音、圖像、動畫和影視作品等多媒體資源,因此,在教學(xué)實踐中,教師可以通過選擇與詞匯密切相關(guān)的生動畫面,配以提示性文字和標(biāo)準(zhǔn)的英語讀音,以及各種類型的音像資料等,利用多媒體立體化、形象化和動態(tài)化的特征,對學(xué)生產(chǎn)生多重的感官刺激作用,以引起學(xué)生的共鳴。激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,多方位地提高學(xué)生學(xué)習(xí)效果。實例一:Go for it Book 7(A)Unit 5教學(xué)片段這一課教學(xué)各種球類名稱。逐一放映各種球類,讓學(xué)生學(xué)說它們的名稱:basketball, tennis, volleyball, pingpong ball, soccer ball and ,放一張具有各種球類的綜合幻燈片,讓學(xué)生指認這些球類。先集體練,然后請個別說。接著播放audio材料,請個別學(xué)生把對話中提到的球類按順序指住來。學(xué)生們紛紛舉手爭著做這一活動。放映圖片:兩個學(xué)生在踢足球,引出play soccer 兩個學(xué)生在打籃球,引出play basketball 兩個學(xué)生在打排球,引出play volleyball 一位學(xué)生拿著一個籃球, 引出He has a ,混合放映圖片,讓學(xué)生說詞組。學(xué)生基本上能準(zhǔn)確運用詞組。評析:初一學(xué)生的思維以形象思維為主,形象具體的知識讓他們更有效地學(xué)習(xí)。學(xué)生看著實物圖片學(xué)習(xí)單詞,使他們把單詞的讀音和物品聯(lián)系起來。一看到這個物品就想到這個單詞,一聽到這個單詞就想到這個物品。不會看到物品先想到這個物品的中文名稱,再翻譯成英語;或聽到單詞,先想到中文再翻譯成英語。逐漸就會養(yǎng)成用英語思考的習(xí)慣。在傳統(tǒng)環(huán)境下,情景的不真實性影響了語言的習(xí)得。在多媒體環(huán)境下,虛擬現(xiàn)實技術(shù)使得真實的情景交流成為可能,使人有身臨其境的各種感受和交流。通過多媒體,教師可創(chuàng)造各種仿真情景,激活學(xué)生的語言交際欲望,而人工智能會話系統(tǒng)給學(xué)生提供的大量有針對性的語言樣本又可使學(xué)生及時發(fā)現(xiàn)言語交際中所出現(xiàn)的問題,迅速提高自己的語言技能和交際能力。實例二:Go for itBook 8(上)Unit 2 What’s the matter? 教學(xué)片段 這一課主要學(xué)習(xí)如何談?wù)摻】岛吞峤ㄗh。首先,復(fù)習(xí)身體各個部位的名稱,放一張具有身體各個部位的幻燈片,讓學(xué)生以接龍的方式分別說出各個身體部位的名字:arm, hand, neck, back, head, nose, ear, leg, stomach, eye, mouth, tooth, foot。接著,將學(xué)生引入這個單元:What’s the matter? 放映幻燈片1:一間診所,護士詢問病人,病人用紙巾擦鼻子,引出:What is the matter?I have a :一間診所,護士詢問病人,病人捂著肚子,引出:What is wrong?I have a :一間診所,護士詢問病人,病人摸著臉,旁邊出現(xiàn)一顆牙,引出:What is the trouble?I have a ,讓學(xué)生從聽覺的角度再一次學(xué)習(xí)表示病痛的表達:have a cold, have a stomachache, have a ,讓一對一對學(xué)生進行角色扮演,學(xué)生踴躍參加,能夠用What is the matter? / What is the trouble? / What is wrong? 詢問健康;同時能用 I have a cold./ I have a sore back./ I have a 。評析:通過利用多媒體,教師為學(xué)生創(chuàng)造貼近生活的真實情景,有利于學(xué)生掌握語言和運用語言。因為在學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生深刻意識到英語的實用性,同時也會感覺到自己詞匯量的匱乏,因此產(chǎn)生學(xué)習(xí)相關(guān)詞匯的渴望和需求,從而達到學(xué)習(xí)的主動性,這是英語學(xué)習(xí)成功的重要因素之一。 通過多媒體充分展示詞匯的文化意義語言是文化的載體,它體現(xiàn)了一個民族的文化。英語教師在教詞匯的同時,有必要介紹相關(guān)的文化背景知識,這能使學(xué)生對詞語的記憶更深刻。例如在進行“Go for it” Book 8(下)Unit4 中的Section A的教學(xué)時,由于整個section 是圍繞一個soap opera Young Live 展開的,在教soap opera時,可以給學(xué)生放映一段美國家喻戶曉的肥皂劇Friends的視頻,介紹什么是soap opera,美國當(dāng)前有哪些受歡迎的soap 詞匯教學(xué)是英語教學(xué)的重要環(huán)節(jié),詞匯教學(xué)的方法也多種多樣。隨著信息科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,多媒體為初中英語詞匯教學(xué)提供了更充實的內(nèi)容和更真實的情境,教師可以充分利用多媒體將趣味性和高效性融為一體,使孤立生硬的詞匯教學(xué)更加生動,更加有效。參考文獻:張璇,[J ].外語電化教學(xué),2003 ,(12):[M].北京:[M].北京:,建構(gòu)主義——革新傳統(tǒng)教學(xué)的理論基礎(chǔ)[J].教育技術(shù)研究(1):,[M].武漢: in Language Teaching [M].London: Arton Virginia French in Teaching Vocabulary[M].Shanghai: Shanghai Foreign Language Education Press.
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