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正文內(nèi)容

信息技術(shù)教學(xué)中的任務(wù)設(shè)計(jì)-資料下載頁

2024-11-09 14:22本頁面
  

【正文】 例如,在PowerPoint作品綜合制作教學(xué)時,以6人為一組,選用教師提供的主題(或自擬主題),組內(nèi)合作,組間競爭,最終,組織學(xué)生進(jìn)行作品展示與交流??傊?,教師進(jìn)行“任務(wù)”設(shè)計(jì)時,要仔細(xì)推敲每個知識點(diǎn)、統(tǒng)籌兼顧,為學(xué)生設(shè)計(jì)、構(gòu)造出一系列典型的操作性“任務(wù)”,讓學(xué)生在完成“任務(wù)”中掌握知識、技能與方法。第五篇:淺談高中信息技術(shù)教學(xué)中的任務(wù)設(shè)計(jì)淺談高中信息技術(shù)教學(xué)中的“任務(wù)”設(shè)計(jì)汕頭市潮陽棉城中學(xué) 劉木昌摘要:“任務(wù)驅(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義教學(xué)理論基礎(chǔ)上的教學(xué)法。在中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,目前普遍采用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法,其關(guān)鍵是“任務(wù)”設(shè)計(jì),要仔細(xì)推敲知識要點(diǎn)及訓(xùn)練要點(diǎn)、統(tǒng)籌兼顧,為學(xué)生設(shè)計(jì)、構(gòu)造出一系列典型的可操作的、有啟發(fā)性和趣味性的“任務(wù)”,讓學(xué)生在完成“任務(wù)”的過程中掌握知識、技能與方法。關(guān)鍵詞:信息技術(shù) 任務(wù)驅(qū)動 探索精神在中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,目前普遍采用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法。這種教學(xué)方法是在計(jì)算機(jī)實(shí)例教學(xué)實(shí)踐活動的基礎(chǔ)上總結(jié)出來的,它的基本特征是“以任務(wù)為主線、教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體”?!叭蝿?wù)驅(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義教學(xué)理論基礎(chǔ)上的教學(xué)法。建構(gòu)主義教學(xué)設(shè)計(jì)原則強(qiáng)調(diào):學(xué)生的學(xué)習(xí)活動必須與任務(wù)或問題相結(jié)合,以探索問題來引動和維持學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣和動機(jī);建立真實(shí)的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生帶著真實(shí)的任務(wù)學(xué)習(xí);學(xué)生擁有學(xué)習(xí)的主動權(quán),教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學(xué)生前進(jìn)?!叭蝿?wù)驅(qū)動”教學(xué)法符合探究式教學(xué)模式,讓學(xué)生在信息處理“任務(wù)”的驅(qū)動下展開教學(xué)活動,引導(dǎo)學(xué)生由簡到繁、由易到難,循序漸進(jìn)地完成一系列“任務(wù)”,從而獲得清晰的思路和方法,掌握知識的脈絡(luò),在完成“任務(wù)”的過程中,培養(yǎng)分析問題、解決問題以及用計(jì)算機(jī)處理信息的能力。在這個過程中,學(xué)生還會不斷地獲得成就感,可以更好地激發(fā)他們的求知欲望,從而培養(yǎng)獨(dú)立探索和創(chuàng)新的能力。中學(xué)信息技術(shù)課是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的課程,在進(jìn)行計(jì)算機(jī)應(yīng)用軟件的教學(xué)時,采用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法非常適宜。然而,要達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果,關(guān)鍵是“任務(wù)”的選擇與設(shè)計(jì)。一年來在高中教學(xué)實(shí)踐中,為了滿足不同層次學(xué)生的需求,我采用了一種全新方法,將內(nèi)容進(jìn)行了適當(dāng)重組,設(shè)計(jì)了一些不同類型的“任務(wù)”,應(yīng)用于教學(xué)過程之中,作為對教材的補(bǔ)充和擴(kuò)展。在中學(xué)信息技術(shù)課的教學(xué)中,“任務(wù)”直接影響教學(xué)效果,因此,“任務(wù)”設(shè)計(jì)、編排非常關(guān)鍵。在進(jìn)行“任務(wù)”設(shè)計(jì)時重點(diǎn)考慮以下三個方面的問題。一、“任務(wù)”設(shè)計(jì)要有明確的目標(biāo)要求教師在總體目標(biāo)的框架上,將總目標(biāo)細(xì)分成若干個小目標(biāo),并把每一個學(xué)習(xí)模塊的內(nèi)容分解為一個個容易掌握的“任務(wù)”,通過這些小“任務(wù)”來體現(xiàn)總的學(xué)習(xí)目標(biāo)。例如,多媒體制作涉及到多媒體信息檢索、圖文編排、交互功能的設(shè)計(jì)、界面修飾、文件與模塊的存儲、程序的打包和發(fā)行、變量、函數(shù)及表達(dá)式等教學(xué)內(nèi)容。教師可以先向?qū)W生展示一個制作好的多媒體——“任務(wù)”。在設(shè)計(jì)這個綜合性的“任務(wù)”時,要考慮到應(yīng)該包含多媒體制作所涉及的知識、方法與技能。然后將這個任務(wù)分解為幾個較小的任務(wù),指導(dǎo)學(xué)生分步驟去完成。“任務(wù)”分解、編排要注意分散重點(diǎn)、難點(diǎn)。每個“任務(wù)”設(shè)計(jì)時要考慮“任務(wù)”的大小、知識點(diǎn)的含量,前后“任務(wù)”之間的聯(lián)系等多方面的因素,互相穿插,在難度上層層推進(jìn),從而保證課堂教學(xué)目標(biāo)順利完成。為了滿足不同層次學(xué)生的需求,在完成了多媒體制作任務(wù)的基礎(chǔ)上,向?qū)W生介紹在程序的打包和發(fā)行的基本方法和步驟,使學(xué)生對完成多媒體制作、程序的打包和發(fā)行的過程有較為完整、全面的認(rèn)識,進(jìn)一步為學(xué)生的獨(dú)立設(shè)計(jì)、創(chuàng)作奠定基礎(chǔ)。二、“任務(wù)”的設(shè)計(jì)要符合學(xué)生特點(diǎn)教師進(jìn)行“任務(wù)”設(shè)計(jì)時,要從學(xué)生實(shí)際出發(fā),考慮學(xué)生的年齡、興趣、認(rèn)知能力等特點(diǎn)?!叭蝿?wù)”設(shè)計(jì)要注意留給學(xué)生一定的獨(dú)立思考、探索和自我開拓的余地,有利于培養(yǎng)學(xué)生用探索式學(xué)習(xí)方法去獲取知識與技能的能力??紤]不同層次學(xué)生的需求,任務(wù)的難度設(shè)計(jì)為梯度等級,教師、學(xué)生都有選擇的余地,教學(xué)活動可以呈現(xiàn)多樣化的特點(diǎn)。實(shí)踐證明,學(xué)生在完成一個與他們的實(shí)際生活與學(xué)習(xí)密切相關(guān)而且比較有趣的“任務(wù)”時,他們會非常專心致志,樂此不疲。例如高中的算法與程序設(shè)計(jì)課,根據(jù)教材采用VB(Visual Basic)進(jìn)行教學(xué)。VB是可視化的、面向?qū)ο蟮某绦蜷_發(fā)工具,由于可視化工具的應(yīng)用,在窗體中設(shè)計(jì)人機(jī)界面方便易行,使學(xué)生在程序設(shè)計(jì)中感覺有一定的趣味。但是如果提供的“任務(wù)”僅限于此,不能滿足高中階段學(xué)生的需求。因此我引入基本語句,精心設(shè)計(jì)例題,由淺入深,從簡到繁,激發(fā)學(xué)生的興趣,給學(xué)生模仿、探索的空間。同時設(shè)計(jì)了一個難度適宜的“任務(wù)”——帳號密碼驗(yàn)證:提示輸入正確的賬號和密碼。這個“任務(wù)”使學(xué)生掌握了程序的設(shè)計(jì)和使用方法,同時給學(xué)生留下多方面拓展的余地。例如,兩個窗體設(shè)計(jì)完成后,有的學(xué)生立刻會想到,怎樣實(shí)現(xiàn)密碼的自動核對,涉及到條件語句和分支程序的應(yīng)用,我給出條件語句的格式,讓學(xué)生自己嘗試去完成。對于基礎(chǔ)好的學(xué)生,還可以引導(dǎo)他們用“過程調(diào)用”來完成這個“任務(wù)”。在完成這個“任務(wù)”的過程中,不同層次的學(xué)生都找到了他們各自的興奮點(diǎn),可以獲得不同的收獲與提高。三、“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法的運(yùn)用在傳統(tǒng)的教法中,引入有關(guān)概念時,往往是按“提出概念→解釋概念→舉例說明”的順序。然而,感性經(jīng)驗(yàn)在知識的形成過程中起著重要的作用。采用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法,在信息技術(shù)課教學(xué)中引入新概念、新知識時,是以“布置任務(wù)→介紹完成任務(wù)的方法→歸納總結(jié)”的順序引入有關(guān)概念,展開教學(xué)內(nèi)容。學(xué)生在完成“任務(wù)”的操作過程中,獲得感性認(rèn)識,掌握完成任務(wù)的方法,最后要適時地加以總結(jié),概括其一般的規(guī)律,實(shí)現(xiàn)從現(xiàn)象到本質(zhì),由感性到理性的過渡。因此,在每個單元的學(xué)習(xí)完成后,介紹在多媒體設(shè)計(jì)、制作、發(fā)布的一般過程,就是基于這種思想,同時還將學(xué)生的認(rèn)識提升到一個新的高度。在計(jì)算機(jī)基本操作和應(yīng)用軟件的教學(xué)中,采用任務(wù)驅(qū)動法組織課堂教學(xué),是由教師提出任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生完成任務(wù)。在完成了每一個單元的學(xué)習(xí),學(xué)生掌握了基本概念、有關(guān)的方法和技能后,以上機(jī)考試或課后作業(yè)的形式,要求學(xué)生自己選擇、設(shè)計(jì)并完成一個信息處理的相關(guān)任務(wù),提交電子作品和說明文檔。時間可以是2—3周,或更為充分的時間,學(xué)生可以在課內(nèi)、課外去搜集資料、構(gòu)思設(shè)計(jì)、上機(jī)調(diào)試運(yùn)行。在選擇任務(wù)、完成任務(wù)的過程中,培養(yǎng)獨(dú)立分析問題、解決問題的能力,學(xué)生的應(yīng)用能力和創(chuàng)造能力也在這一過程中得到充分體現(xiàn)。例如,我在多媒體制作教學(xué)時設(shè)計(jì)了一個讓學(xué)生自己動手編游戲的“任務(wù)”:使用隨機(jī)函數(shù),使得小球的落點(diǎn)位置可以隨機(jī)發(fā)生變化。這個任務(wù)有趣并給學(xué)生留下較深的印象,同時留下了較多的發(fā)揮、創(chuàng)作空間。不少學(xué)生使用了這個函數(shù)。有的學(xué)生把這個函數(shù)用于窗體上人機(jī)界面的設(shè)計(jì),產(chǎn)生隨機(jī)變化的文字或圖形,呈現(xiàn)活潑和具有吸引力的畫面。有的學(xué)生把它用于產(chǎn)生指定范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù)字,編制猜數(shù)的小游戲。還有的學(xué)生把產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)字用于計(jì)算機(jī)自動出題,輸入數(shù)學(xué)運(yùn)算結(jié)果后,計(jì)算機(jī)判斷計(jì)分。這些學(xué)生自己設(shè)計(jì)、完成的“任務(wù)”,閃爍著他們積極探索和獨(dú)立創(chuàng)新的火花。總之,“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法,其關(guān)鍵是“任務(wù)”設(shè)計(jì),要仔細(xì)推敲知識要點(diǎn)及訓(xùn)練要點(diǎn)、統(tǒng)籌兼顧,為學(xué)生設(shè)計(jì)、構(gòu)造出一系列典型的可操作的、有啟發(fā)性和趣味性的“任務(wù)”,讓學(xué)生在完成“任務(wù)”的過程中掌握知識、技能與方法。設(shè)計(jì)好教學(xué)中的驅(qū)動“任務(wù)”,教師破費(fèi)心思,而學(xué)生豐富多彩、富有創(chuàng)意的作品,則是對教師最好的回報(bào)?!緟⒖嘉墨I(xiàn)】: 《建構(gòu)主義學(xué)習(xí)環(huán)境下的教學(xué)設(shè)計(jì)》。 芳: 《淺探中小學(xué)信息技術(shù)課程中的“任務(wù)”設(shè)計(jì)》,人民教育出版社。 琳: 《淺議中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的“任務(wù)”設(shè)計(jì)》,《中國基礎(chǔ)教育》雜志。獲潮陽區(qū)0506教學(xué)論文三等獎
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