【總結(jié)】第三節(jié)制作基本動畫(一)“動畫補(bǔ)間”動畫教學(xué)目標(biāo)知識與技能:、層的意義;“動畫補(bǔ)間”動畫制作的一般步驟,學(xué)會“動畫補(bǔ)間”動畫的制作方法;;。過程與方法:“一個太陽從左向右移動的動畫”,了解“動畫補(bǔ)間”動畫制作的一般步驟;,制作“旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車”動畫,提高學(xué)生制作動畫的水平;,達(dá)到分層學(xué)習(xí)的目的。
2024-11-19 19:50
【總結(jié)】第一篇:引導(dǎo)層的使用補(bǔ)充教案flash動畫制作之五. Flash制作之五―引導(dǎo)層的使用 教學(xué)目標(biāo):通過制作小球曲線運動的動畫,學(xué)會正確使用引導(dǎo)層 教學(xué)重點:通過引導(dǎo)層引導(dǎo)小球進(jìn)行運動 教學(xué)難點...
2024-11-10 12:15
【總結(jié)】第一篇:《flash引導(dǎo)層動畫制作》_ 《flash引導(dǎo)層動畫制作》教學(xué)設(shè)計 學(xué)科:信息技術(shù)年級:八年級 [教學(xué)背景]引導(dǎo)層動畫是Flash動畫中一種極其重要的動畫,在此課程之前學(xué)生已掌握了Fl...
2024-11-03 22:26
【總結(jié)】7制作引導(dǎo)動畫???上機(jī)實戰(zhàn):毛筆字?上機(jī)操作題前面介紹過引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層,它們是制作引導(dǎo)動畫的必需圖層。引導(dǎo)層應(yīng)位于被引導(dǎo)層的上方,在引導(dǎo)層中可以像其他層一樣繪制各種圖形和元件,它只是對對象運動起導(dǎo)向作用,在最終效果中不會顯示出來;而與之相鏈接的被引導(dǎo)層則沿著引導(dǎo)層中的路徑運動。引
2025-01-19 08:06
【總結(jié)】第3章基本動畫制作3.1逐幀動畫的制作3.2形狀補(bǔ)間動畫的制作3.3動作補(bǔ)間動畫的制作知識點幀是構(gòu)成Flash動畫的最基本單位,一個完整的Flash動畫就是由許多幀構(gòu)成,播放時依次顯示每一幀的內(nèi)容,通過連續(xù)播放這些幀,就可以創(chuàng)建豐富多彩的動畫效果。例如:用戶可以使對象在舞臺上來回運
2025-01-13 09:34
【總結(jié)】說課材料和教學(xué)反思教材分析:本課教學(xué)設(shè)計是人民教育出版社義務(wù)教育中小學(xué)教科書(實驗)《初中信息技術(shù)》第三冊第二單元·走進(jìn)動感世界·活動4·制作快樂的小精靈第一課時·形狀補(bǔ)間動畫。b5E2RGbCAPFLASH單元,對初二的學(xué)生來說還是有一定難度的。教材在活動1-3中已經(jīng)通過3個范例介紹了FLASH動畫的窗口、動畫原理、動畫類型、工具箱、
2025-03-24 02:40
【總結(jié)】關(guān)鍵幀動畫廣東華僑中學(xué)陳麗賓知識要點“圖形元件”的創(chuàng)建、使用和修改“創(chuàng)建動作補(bǔ)間動畫”的方法關(guān)鍵幀動畫?制作Flash動畫的過程中,如果我們只能逐幀修改,其工作量是相當(dāng)驚人的。?在FlashMX中,我們可以利用它提供的補(bǔ)間動畫功能,只需定義開始和結(jié)束的關(guān)鍵幀,中間的過程,軟件可以自動模擬生成
2024-11-11 01:54
【總結(jié)】初中信息技術(shù)八年級教案目錄總教育目的.................................................................................................................3總教養(yǎng)目的.....................
2025-10-10 07:26
【總結(jié)】第一篇:0Flash的引導(dǎo)層動畫教案 Flash的引導(dǎo)層動畫 Flash動畫分類: 1、逐幀動畫,2、補(bǔ)間動畫 補(bǔ)間動畫分為: 1、動作補(bǔ)間動畫(motion),可以設(shè)置對象的大小、位置、旋...
2024-11-09 23:56
【總結(jié)】《Flash與Flash動畫》說課各位領(lǐng)導(dǎo)、評委及同仁,大家好。今天我說課的題目是:《Flash與Flash動畫》,下面我將從以下六個方面來進(jìn)行說課。一、說教材1、本課地位及聯(lián)系這節(jié)課是人民教育出版社出版的《信息技術(shù)》八年級上冊,第一單元第一課,本課是在學(xué)生初步認(rèn)識和了解flash和flash動畫,是入門課和
2024-11-19 17:54
【總結(jié)】初識flash動畫軟件一、教材分析“初識FLASh動畫設(shè)計軟件”是江蘇科學(xué)技術(shù)出版社的初中《信息技術(shù)》(下冊),第八單元“動畫制作”第2節(jié)的內(nèi)容。它是以后深入學(xué)習(xí)FLASh的基礎(chǔ),對以后的學(xué)習(xí)起到鋪墊的作用。本節(jié)是在認(rèn)識了FLASH窗口的基礎(chǔ)上,再學(xué)習(xí)制作些簡單的FLASH動畫。本節(jié)的主要知識點是認(rèn)識標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱等各種面板,
2024-11-23 01:03
【總結(jié)】第一節(jié)Flash和Flash動畫教學(xué)目標(biāo)知識與技能:學(xué)生能夠?qū)W會FLASH最基礎(chǔ)的一些操作。過程與方法:培養(yǎng)學(xué)生從日常生活、學(xué)習(xí)中發(fā)現(xiàn)或歸納出新知識的能力。情感態(tài)度與價值觀:讓學(xué)生理解FLASH對日常生活和學(xué)習(xí)的作用,激發(fā)對FLASH強(qiáng)烈的求知欲。教學(xué)的重點和難點:重點:FLASH的認(rèn)識。
2024-11-19 17:42
【總結(jié)】第一篇:初中信息技術(shù)《動作補(bǔ)間動畫》教案 初中信息技術(shù)《動作補(bǔ)間動畫》教案 一、教學(xué)目標(biāo)【知識與技能】 能夠區(qū)分元件和實例。能夠利用動作補(bǔ)間動畫制作動畫作品?!具^程與方法】 通過小組討論,設(shè)計...
2025-10-03 23:00
【總結(jié)】制作簡單動畫基本概念●時間軸●0tFlash采用時間軸的方式設(shè)計和安排每一個對象的出場順序和表現(xiàn)方式。它相當(dāng)于電影導(dǎo)演使用的攝影表,即在什么時間,哪位演員上場、說什么臺詞、做什么動作。123456動作場景人物…0t123456◆◆
2024-12-08 04:40
【總結(jié)】八年級信息技術(shù)《位移補(bǔ)間動畫》教學(xué)設(shè)計 八年級信息技術(shù)《位移補(bǔ)間動畫》教學(xué)設(shè)計 一、教材分析 本節(jié)課是人民教育出版社出版的初中信息技術(shù)(八年級上冊)第二單元第三節(jié)的內(nèi)容,在前面的...
2024-12-03 22:20