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正文內(nèi)容

四年級信息技術(shù)說課稿及擴展資料-資料下載頁

2024-10-29 02:53本頁面
  

【正文】 績表的工作簿。四、教法及學法指導(dǎo)(一)教法:對于公式中對單元格區(qū)域的引用,特別是相對地址和絕對地址,引及常用函數(shù)的作用,可以采用講解法,讓學生更好地理解;:對于一些較難的、帶有普遍性的問題,如果一味地總讓學生自己去摸索,勢必會讓學生感到挫敗感和厭倦,而且效率低下,無法完成教學任務(wù),這時,教師可以采取演示的方法,讓學生更好地掌握操作方法。另外,對于比較簡單,沒有探索價值的操作,由老師演示,可讓學生快速地掌握;:通過任務(wù)驅(qū)動,既能讓學生產(chǎn)生要解決問題的內(nèi)驅(qū)力,有利于調(diào)動學生學習的積極性和主動性。教學模式:在整個的教學過程中,教師只是作為學生主動建構(gòu)知識的幫助者、促進者,而不是知識的傳授者、灌輸者。所以我主要采用以下的教學模式:設(shè)計任務(wù)——啟發(fā)探索——輔導(dǎo)歸納——學習評價——課堂訓練(二)學法指導(dǎo)自己多動手操作的方法不但符合中學生的特點,而且習得的直接經(jīng)驗比獲得的間接經(jīng)驗印象更為深刻,所以,指導(dǎo)學生通過自主學習、互助協(xié)作,總結(jié)經(jīng)驗,完成實踐任務(wù),以達到概念內(nèi)化的效果。這樣的學習既可以掌握操作技能和學習的方法,又能培養(yǎng)和提高參與意識和合作精神。五、教學組織過程(一)復(fù)習上節(jié)課所學的主要知識和技能:(1)用填充序列法在A1至A12的單元格中輸入一月份至十二月份;(2)用填充序列法在B1至B12的單元格中輸入1,3,5,……,23。(3)同時選定(A1,B4),(C5,D10),D列至E列;(4)復(fù)制(A1,A5)的數(shù)據(jù)到(C2,C6)中去。教師巡視輔導(dǎo),完成后鼓勵四個學生分別演示一題。(二)用實際遇到的問題情境導(dǎo)入新課。如:我們期中考試后,要計算出每個同學的總分,平均分,和排定名次,還要計算出各科的平均分,工作量實在是太大了,你們有什么好的主意嗎?然后由學生的回答順勢導(dǎo)入新課。(大屏幕顯示準備好的某班學生成績表,該表數(shù)據(jù)沒有經(jīng)過任何處理,用來作為本節(jié)課的示例表。)(三)通過獨自努力,學習公式的輸入和復(fù)制。,然后要求每個人計算出第一個學生的總分和平均分。教師巡視并個別輔導(dǎo)。(提示:每次輸入公式都必須以“=”號開頭。),其他學生認真觀察。然后教師給予肯定性評價,并補充演示講解。(因為問題簡單,學生基本上都能掌握。),選定第一個學生的總分,拖動填充柄到最后一個學生的總分處,看看所有學生的總分是否已出來,再用相同的方法算出所有學生的平均分。教師巡視輔導(dǎo),如有較多學生沒有掌握,則由教師補充演示講解。(由于前一節(jié)課學習了用填充序列的方法輸入數(shù)據(jù)的方法,可對此處學習產(chǎn)生正遷移效果。)(四)通過教師演示和學生的應(yīng)用,學習“自動求和”的方法。教師:如果要計算每科的平均分,以上方法也太花時間了,人數(shù)多還容易出錯,下面我介紹一種更好的方法。然后演示“自動求和”功能,求出總分,再用總分除以人數(shù)求出科平,并講解演示按行和按列求和的一般方法。要求學生認真觀察后,先刪除前面求出的總分和平均分,再用這種方法計算出來。然后由一個學生演示。(五)小組探究學習函數(shù)的應(yīng)用。:上面的方法只能計算出較為簡單的數(shù)據(jù),如果要處理更復(fù)雜的數(shù)據(jù)就要使用到函數(shù)??梢杂脭?shù)學或物理的公式來類比解釋函數(shù)及其參數(shù)的含義,并解釋幾個常用的函數(shù)(如:SUM、AVERAGE、COUNT、MAX、MIN)的應(yīng)用。,指定電腦知識較好,且較負責任的學生充當組長,負責本組進程和紀律。各小組完成以下任務(wù):用SUM函數(shù)計算出每人的總分;用AVERAGE函數(shù)計算機出每人的平均分;用COUNT函數(shù)計算出班級總?cè)藬?shù):用MAX函數(shù)計算出每科的最高分;用MIN函數(shù)計算出每科的最低分。(提示:先計算出一人的總分或平均分,然后再復(fù)制公式計算出其他人的總分或平均分,各科的最高分和最低分也一樣操作。)在學生完成任務(wù)時,教師在各小組間巡視,發(fā)現(xiàn)問題可以及時輔導(dǎo),答疑,發(fā)現(xiàn)典型問題。每個小組選派一名代表充當小老師,分別進行一項操作演示。,并補充演示和講解,對發(fā)現(xiàn)的典型問題和難點問題可多次講解演示(如在粘貼函數(shù)對話框中如何選擇函數(shù),以及參數(shù)的確定等)。(六)課堂練習。每個人再單獨完成上面的操作,還不會的同學可以詢問老師或同學。教師巡視并進行個別輔導(dǎo)。(七)評價學習結(jié)果,總結(jié)本課教學。信息技術(shù)說課稿3課題:即時通信真便捷教學目標:。教學重點:熟悉用即時通信軟件交流的過程教學難點:了解網(wǎng)絡(luò)即時通信的特點教學準備:。第一課時一、導(dǎo)語引入。二、進行新課。(一)申請賬號,啟動。(二)添加好友、講解:。學生實際操作。(三)收發(fā)信息。,插入需要的表情符號。(四)傳送文件“發(fā)送文件”對話框。,提交發(fā)送申請。接收好友發(fā)來的文件,打開“保存”對話框。,開始接收文件。(五)共享網(wǎng)絡(luò)資源。“網(wǎng)絡(luò)資源”。,觀察對話窗中出現(xiàn)的圖片。(六)練一練:(七)總結(jié)?,師訂正。板書設(shè)計第十二課 即時通信真便捷一、申請賬號二、添加好友三、收發(fā)信息四、傳送文件五、共享網(wǎng)絡(luò)資源信息技術(shù)說課稿4一、說教材《彩色世界》是省小學信息技術(shù)教材(上冊)第13課中的資料,教學對象是小學三年級學生。它是教材關(guān)于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎(chǔ)之一,也是構(gòu)成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。“彩色世界”的內(nèi)涵不僅僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節(jié)課是基于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下整合美術(shù)教育、信息技術(shù)教育和思想品德教育的畫圖基礎(chǔ)知識教學提高課。二、教學目標認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。潛力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的潛力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的潛力。情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。三、教學重點與難點重點:透過研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。難點:前景、背景的置換“彩色世界”豐富內(nèi)涵的理解、體驗與表現(xiàn)四、教法闡述信息技術(shù)的學科特點決定了在教學中務(wù)必“立足基本操作,滲透基礎(chǔ)知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務(wù)出發(fā),引導(dǎo)學生由易到難完成任務(wù),以培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應(yīng)用信息的潛力,從而把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段。為了讓學生掌握本課的資料,我采用了情景導(dǎo)學法與任務(wù)驅(qū)動法,幫忙學生消化本課的資料,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發(fā)揮學生的主體作用,體現(xiàn)教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術(shù)課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期到達教學效果的最優(yōu)化。五、學法指導(dǎo)根據(jù)建構(gòu)主義學習理論所強調(diào)的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。在這節(jié)課中,我始終引導(dǎo)學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,透過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創(chuàng)新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務(wù)的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮學生的學習用心性。六、教學環(huán)境多媒體電子網(wǎng)絡(luò)教室七、教學過程根據(jù)本課教學資料以及信息技術(shù)課程學科特點,結(jié)合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設(shè)計教學流程如下:(一)創(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入(二)任務(wù)驅(qū)動,自主學習(三)綜合運用,知識拓展(四)作品展示,知識鞏固具體闡述(一)創(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入首先創(chuàng)設(shè)一個童話故事情境:小豬淘淘去嘟嘟國學習。一不留意掉進了一個神秘的地方——沒有顏色的世界。原先是小動物們不愛護環(huán)境,太陽公公把顏色收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環(huán)境、保護環(huán)境,給嘟嘟國涂上豐富的色彩,就能找回顏色了,這天但是最后期限了?!薄皠e急,我能幫忙你們。”小豬說。但是這么多工具,該用哪個涂色呢?同學們幫幫我吧!”設(shè)計意圖:創(chuàng)設(shè)完美的童話故事學習情境,調(diào)動學生的用心性,又巧妙設(shè)計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對完美事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、用心地理解任務(wù),從而樂學。(二)、任務(wù)驅(qū)動,自主學習涂色工具、噴槍、刷子的使用教師布置學習任務(wù)——給那張黑白的圖畫涂色,學生分組學習。要求:看哪組同學方法最新穎、工具用得最恰當,有問題的同學能夠參考書上的方法,能夠互相討論。學生開始操作,教師巡視。自學之后,教師小結(jié),學生上臺演示(邊說,邊操作)。選取一位將圖畫涂得有漏色同學,教師以此為突破口,詢問原因,進而得出本節(jié)課的教學重點——涂色工具只能對封閉圖形進行填充。每個小組任選一張,進行涂色,看哪個涂的好,介紹一下是怎樣涂的,或者列個表格讓學生比較一下幾個工具的異同。顏色橡皮的使用——置換前景色、背景色童話情境:小豬在涂色時,?這是怎樣回事呢?誰能幫幫他?。窟@時就引出另外一個知識點——置換前景色、背景色。透過學生間的互幫互助以及教師講解,使學生掌握置換前景色、背景色的方法。設(shè)計意圖:顏色橡皮在學生畫圖中也是經(jīng)常要用到了的。我透過童話情鏡,很自然地從涂色工具的知識點轉(zhuǎn)到了前景、背景的知識點,過度自然。在學生幫忙小豬的時候,學生對知識點的掌握也得到了進一步的鞏固,采用邊演示邊操作的方法,教師在學生匯報過程中針對難點工具及時點撥,質(zhì)疑學習,學生在合作學習中突破難點。在匯報學習中,對學生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學生在自主學習的過程中,培養(yǎng)了自學潛力,養(yǎng)成不怕困難、用心思考、與人合作的學習精神。(三)、綜合運用,知識拓展童話情境:小豬說:“同學們,運用你們學會的知識,發(fā)揮豐富的想象,幫忙嘟嘟國找回色彩吧!”教師提醒:“同學們不要忘記嘟嘟國是因為破壞環(huán)境才被太陽公公收回顏色的,那什么樣的環(huán)境才是環(huán)保的、最美的呢?發(fā)揮想象設(shè)計出你們心中最美的大自然吧!”學生自選圖畫,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的顏色。設(shè)計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新潛力,激勵學生個性發(fā)展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出獨特的作品。(四)、作品展示,完成建構(gòu)一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環(huán)節(jié),我這樣設(shè)計:“老師發(fā)現(xiàn)同學們設(shè)計的嘟嘟國都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要談?wù)勀銥槭裁匆@樣裝扮嘟嘟國。”學生展示,自我評價。教師總結(jié):“正如同學們所說,不同的色彩能夠表達不同的思想感情,也能傳遞不同的信息,同學們使嘟嘟國變美了,謝謝大家!”最后透過童話情境,結(jié)束本課:動物們歡呼:“顏色找回來了,嘟嘟國又漂亮了,小豬你真棒?!毙∝i說“同學們才棒呢!”“謝謝同學們,你們都是嘟嘟國的榮譽市民!”同學們歡呼:“我們都是嘟嘟國的榮譽市民啦!”設(shè)計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達潛力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生帶給了充分展示自我的舞臺。教師及時發(fā)現(xiàn)每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。八、設(shè)計理念在設(shè)計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:學科整合的問題。本課整合了美術(shù)、信息技術(shù)和思想品德三大學科,同時注意了信息技術(shù)教育知識的內(nèi)部整合。講練結(jié)合。單就資料而言,對已掌握了必須畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生十分感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且透過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新),獲取信息,掌握操作。情景與任務(wù)驅(qū)動的融合。在每一個任務(wù)拋出的時候,都創(chuàng)設(shè)了許多適當?shù)那榫埃源俗寣W生在不知不覺在情景中用心主動地理解任務(wù)。分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。信息技術(shù)說課稿5一、教學目標,能獨立使用Flash制作逐幀動畫。,學會制作逐幀動畫,提升動手操作及協(xié)作的能力。,加深對Flash軟件的認識,體會創(chuàng)作的樂趣。二、教學重難點【重點】制作逐幀動畫的操作步驟?!倦y點】幀在動畫中的靈活運用。三、教學過程(一)導(dǎo)入新課教師展示手工連環(huán)畫,提出問題:連環(huán)畫是如何制作的?【將人物的每個動作都進行繪制,連在一起快速翻頁呈現(xiàn)出動畫片的效果】教師總結(jié):大家常在電視機上看到的動畫片與連環(huán)畫的制作是同一種方式,如何利用Flash軟件制作這樣的動畫呢?這節(jié)課就一起來學習制作逐幀動畫。(二)新課講授教師講解:在連環(huán)畫中,每一幅畫是它的組成部分,那么動畫的組成部分也是有特殊的名字。布置任務(wù):自主閱讀教材,限時兩分鐘思考以下兩個問題:(1)動畫的基本單位是什么?【幀是動畫的基本單位】(2)幀又可以分為關(guān)鍵幀、空白幀,空白關(guān)鍵幀,那么對于應(yīng)用較多的關(guān)鍵幀是什么含義呢?【關(guān)鍵幀是指角色或者物體運動或變化中的關(guān)鍵動作所處的那一幀,是用來定義動畫變化狀態(tài)更改的幀】教師總結(jié):在關(guān)鍵幀里可以繪制和編輯圖形,當關(guān)鍵幀內(nèi)有內(nèi)容時顯示實心小黑點,反之則顯示空心小圓。教師講解:對于關(guān)鍵幀有了一定的了解,接下來就要利用關(guān)鍵幀制作動畫了。,提出問題:動畫中的熊貓唱歌時有什么動作?【有兩個動作,一個是熊貓嘴巴張開,一個是熊貓嘴巴閉合】布置任務(wù):以信息技術(shù)小組為單位,限時5分鐘,依據(jù)教材的操作步驟,完成熊貓唱歌動畫的制作。教師總結(jié):在第1關(guān)鍵幀中畫上嘴巴張開的熊貓圖形,右擊第2幀,單擊快捷菜單中的插入關(guān)鍵幀命令,建立第2關(guān)鍵幀,并將第1關(guān)鍵幀的熊貓圖形復(fù)制到第2關(guān)鍵幀中。在第2關(guān)鍵幀中,將熊貓的嘴巴改成閉合。提出問題:(1)當制作完動畫時,我們?nèi)绾尾榭醋约褐谱鞯膭赢嬓Ч?【按Ctrl+Enter鍵】(2)觀看動畫的效果之后,會發(fā)現(xiàn)熊貓唱歌的嘴巴張合速度太快,怎么辦?【可以將張開嘴巴
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