freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

企業(yè)經(jīng)營管理高級培訓(xùn)游戲合集-資料下載頁

2024-11-13 13:08本頁面

【導(dǎo)讀】參加游戲的學(xué)員各自扮演不同的角色:零售。商、批發(fā)商和制造商。他們只需每周做一個決定,那便是訂。三者間的聯(lián)系知識由卡車司機(jī)通過一張紙上的核對數(shù)。在該游戲中,由于消費(fèi)者需求的小幅變動,而通過整。個系統(tǒng)的加乘作用將產(chǎn)生很大的危機(jī),即首先是大量缺貨,整個系統(tǒng)訂單都不斷增加,庫存逐漸枯竭,欠貨也不斷增加,自己若想成功,必須其他人能成功。找到問題并有改善的可能。g)管理團(tuán)體的問題。(備注:分組方案1——全班分為2隊,每1隊15人。發(fā)商的工作情況,以免出現(xiàn)計算錯誤。交各自表格及統(tǒng)計數(shù)據(jù)。負(fù)責(zé)傳遞批發(fā)商與制造商間的訂貨與發(fā)貨單。到貨一次,所有訂發(fā)貨業(yè)務(wù)均在期初完成。單,將會在第7周送到。后大約4周貨才可送到;

  

【正文】 人物的指示 ___更有效的激勵手段。 你需要 一定的膽量。 怎樣做 挑選一個志愿者,讓他離開房間。讓大家選擇一個用手的目標(biāo)行為,譬如在頭頂上拍手。讓志愿者回到房間,向他解釋大家想讓他做一些用到腿的動作。當(dāng)他做的動作與目標(biāo)動作比較接近的時候,大家就喊“對”(這被稱為“接近”任務(wù),通過喊“對”來促使志愿者越來越接近目標(biāo)行為)。 由于“領(lǐng)導(dǎo)”的指示,志愿者將不停地移動他的腿;但是只有在他移動手的時候,大家才喊“對”。來自大家的反饋通常將會壓倒領(lǐng)導(dǎo)的指示。“領(lǐng)導(dǎo)”可以不時地插話,以越來越強(qiáng)硬的口氣堅持:大家實際上想讓志 愿者移動他的腿,他不得動他的手。 當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)者的指示和大家的反饋相競爭的時候,這個游戲會產(chǎn)生很多的緊張和笑聲,但最終通常是反饋的形式勝利。 討論題 當(dāng)反饋與指示競爭的時候?通常哪種形式會贏? 日常生活中的哪些例子可以說明反饋與指示存在著競爭? 這個游戲的結(jié)果是什么?它說明了反饋具有什么樣的效果? 為什么管理者只是讓人們得到激勵是為夠的?他們還需要做什么事情來激發(fā)活力?為此,應(yīng)該怎樣利用反饋? 變通做法 這個游戲有很多變通形式。例如,目標(biāo)動作可以用腿,而不用手。只要涉及兩個不相容的動作,這 個游戲就可以進(jìn)行。 小提示 除了其他問題之外,這個游戲說明為什么管理者的指示常常為人們所忽視。行為的自然結(jié)果(即人們得到的反饋)經(jīng)常與管理者的要求大相徑庭。這個游戲也證實了為什么人們忽視香煙盒上的警告。 布袋游戲 游戲目的 :引發(fā)管理中的有關(guān)概念 時間 :20分鐘 游戲道具:布袋、照相機(jī)、鞋耙子、透明塑料尺、地圖、風(fēng)油精。 內(nèi)容: 5件物品的摸取,詢問與管理問題有何關(guān)系? 照相機(jī)(信息的搜集與保留) 信息的收集與用以適當(dāng)反應(yīng); 鞋耙子(員工的培訓(xùn)、引導(dǎo)) 效率、舊的員工新的作法, FORCE IN新的員工新的作法,老的員工新的工具, FIT IN (由 FORCE 到引導(dǎo)) 尺(明確的評價考核體系、透明度) 員工能力的度量,有共同的度量,軟尺的彈性度量,透明度,過濾性的有色透明度,培養(yǎng)下一代 地圖(規(guī)范制度的控制) 不迷路,尋找最佳、最近的途徑 風(fēng)油精(冷靜、理性的領(lǐng)導(dǎo)藝術(shù)) 出新的點(diǎn)子(素質(zhì)不錯情況下,思想干燥、包袱很多的情況下為其輕松,清醒一下,令其重新發(fā)揮活力)審慎的管理方法 點(diǎn)評:利用變通的手法加深學(xué)員對某些管理概念的理解。 責(zé)任 每隊 4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊; 站著的兩個人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说谋亲樱? 輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局; 游戲點(diǎn)評: 如何看待責(zé)任? 當(dāng)別人失敗的時候,有沒有抱怨? 兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力? 喔!我喜歡和你?? 活動目標(biāo):協(xié)助學(xué)生覺察自己喜歡的人際特質(zhì),了解他人欣賞的人際特質(zhì),進(jìn)而反省自己與人互動的人際型態(tài)。 活動程序: (一) 活動前 教師先請學(xué)生將桌椅挪至兩旁,將教室中間空出來。本活動亦適合于戶外舉行。 (二) 教師發(fā)給每位學(xué)生「人際特質(zhì)問卷」(如附錄一),并請其回答下列問題: 1. 如果你突然急需一筆錢,但你正好沒錢,你會向班上那位同學(xué)借?為什么? 2. 如果你的男(女)朋友來找你,你不想理,你會請班上那位同學(xué)幫你去打發(fā)他(她)?為什么? 3. 如果你想聊天打屁,你會去找班上那位同學(xué)?為什么? 4. 如果你心情不好,想找人談?wù)劊銜フ野嗌夏俏煌瑢W(xué)?為什么? 5. 如果你想討論學(xué)業(yè)上的問題,你會去找班上那位同學(xué)?為什么? 6. 如果你 想談一些專業(yè)性或嚴(yán)肅一點(diǎn)的話題,你會去找班上那位同學(xué)?為什么? 7. 如果你必須參加一個正式的場合,但你沒有正式的服裝,你會向班上那位同學(xué)借?為什么? 8. 如果你在生活上遇到一個大麻煩,需要人幫忙,你第一個想到的班上同學(xué)是誰?為什么? 9. 你覺得班上人緣最好的人是誰?為什么? 10. 你覺得班上最神秘的人是誰?為什么? 11. 平心而論,你覺得班上最有魅力的人是誰?為什么? 12. 你覺得班上的好好先生是誰?為什么? (三) 請學(xué)生起立至沒有阻礙的空間進(jìn)行「搭肩活動」 1. 教師宣讀第一個題目,學(xué)生則至 其答案中學(xué)生的身旁,將手搭在他(她)的肩上。 2. 待所有學(xué)生都站定后,教師再宣讀下一個題目。 3. 當(dāng)所有題目皆進(jìn)行過后,學(xué)生可分組分享其在此活動中的感受及領(lǐng)悟。 (四) 全班學(xué)生可回到原來的位子 1. 教師可公布學(xué)生所填答的理由。 2. 教師指導(dǎo)學(xué)生依網(wǎng)格線將「人際特質(zhì)問卷」切割成 12 份,送給答案里的同學(xué)。 教師帶領(lǐng)討論方向: (一) 當(dāng)你填答問卷時: 1. 有無任何困難?如果有,原因何在? 2. 你有沒有想過將你自己填在答案欄上?如果有,你有沒有這樣做? (二) 當(dāng)你搭在別人肩上時,或被別人搭肩時, 是什么感覺?當(dāng)時你想到什么? (三) 對你而言,什么樣特質(zhì)的人你較易與他相處? 1. 這樣的特質(zhì)與你自己的特質(zhì)相似或是互補(bǔ)? 2. 有那些特質(zhì),你的看法和其它人一樣?而那些是不一樣的? <附錄一> 人際特質(zhì)問卷 1. 如果你突然急需一筆錢,但你正好沒錢,你會向班上那位同學(xué)借?為什么? 2. 如果你的男(女)朋友來找你,你不想理,你會請班上那位同學(xué)幫你去打發(fā)他(她)?為什么? 3. 如果你想聊天打屁,你會去找班上那位同學(xué)?為什么? 4. 如果你心情不好,想找人談?wù)劊銜フ野嗌夏俏煌瑢W(xué)?為什么? 5. 如果 你想討論學(xué)業(yè)上的問題,你會去找班上那位同學(xué)?為什么? 6. 如果你想談一些專業(yè)性或嚴(yán)肅一點(diǎn)的話題,你會去找班上那位同學(xué)?為什么? 7. 如果你必須參加一個正式的場合,但你沒有正式的服裝,你會向班上那位同學(xué)借?為什么? 8. 如果你在生活上遇到一個大麻煩,需要人幫忙,你第一個想到的班上同學(xué)是誰?為什么? 9. 你覺得班上人緣最好的人是誰?為什么? 10. 你覺得班上最神秘的人是誰?為什么? 11. 平心而論,你覺得班上最有魅力的人是誰?為什么? 12. 你覺得班上的好好先生是誰?為什么? 優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn) 所需時間: 3045 分鐘,由團(tuán)隊人數(shù)及培訓(xùn)者安排 小組人數(shù):無限制 所需物品: 優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn) 表格,每人一支鋼筆 游戲概述: 此游戲用于要求每個參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn)。特別適用于同一組或一同工作的,或者團(tuán)隊中互相了解的成員。 目的: 令每個參與者在無任何威脅的情況下,對其他人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行評點(diǎn)。 讓每個參與者之間相互反饋自己在成員眼中的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)。 步驟: 令每個參與者都知道他們將有機(jī)會對團(tuán)隊里的每一個人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行反饋,也就是說,你喜歡或不喜歡某人的 哪一方面。 告知每個人這是一項保密的活動,沒有人被告知是誰寫的他的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)的內(nèi)容。 給每個人一張 優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn) 并告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。 收集每張答卷,混合一起并對每個人念出寫給他們的意見, ,你首先要從自己的名字念起。 討論題目: 所有的意見都正確嗎? 有沒有互相矛盾的意見? 現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組? 類似游戲: 在你復(fù)印 優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn) 之前,可以先列出所有的小組成員 戶外游戲 眾志成城 活動目標(biāo):讓學(xué) 生體認(rèn)合作的重要,藉團(tuán)體合作與思考達(dá)到解決問題的目的,并體會個人在團(tuán)體的重要。 活動對象:本校各年級均可 活動時間: 3040 分鐘 活動材料:報紙數(shù)張 活動場地:不限 活動程度: 導(dǎo)師先將全班分成幾組,每組約十人。 導(dǎo)師分別在不同的角落 (依組數(shù)而定 )地上鋪一張全開的報紙,請各組成員均進(jìn)入報紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外。 各組完成后,導(dǎo)師再請各組將報紙對折后,再請各組成員進(jìn)入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。 上述進(jìn)行至淘汰到最后一組時結(jié)束。 (勿過長 ),時間到換下一位上場,至輪完為止。 (以上約 30 分鐘 ) 分享與回饋:請各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過程并分享心得。 導(dǎo)師結(jié)論參考: (1)要求得團(tuán)體或班級的成功或勝利,惟有透過合作才能眾志成城。合作乃在團(tuán)體貢獻(xiàn)一己之力,并截長補(bǔ)短,同心協(xié)力共同創(chuàng)造團(tuán)體成功之機(jī)會。 (2)解決問題時可藉團(tuán)體合作與思考達(dá)到目的,每個個人在團(tuán)體中都有一定的重要性。 注意事項: (1)注意成員安全。 (2)考慮異性成員一起參與的可能性,必要時可男女分組進(jìn)行。 挑水接力 (共 16 人) 隊員:每隊男女 各 2人共計 4人; 比賽流程: 1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊員身旁;二位協(xié)作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊員拿紅綢一根準(zhǔn)備; 2)裁判宣布”開始”,各隊拿紅綢的協(xié)作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求挑水隊員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā); 3)過橋;; 4)到達(dá)終點(diǎn),將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶); 5)返回起點(diǎn),解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員; 6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九 、八。一、停(鳴鑼)! 規(guī)則: 1)時間 10 分鐘,以運(yùn)送水的多少決出名次; 2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成后仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至 10 分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵; 3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊員進(jìn)行,但協(xié)作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助; 4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋; 5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點(diǎn)盛水后重來; 獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎 道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān) 4根;挑水小塑料桶 8 個;大塑料桶 9個(其中 4個空桶放終點(diǎn), 4個裝滿水的放起點(diǎn), 1個裝滿水的在起點(diǎn)處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢 4根(每根長 5米); 踏板運(yùn)水接力 (共 48 人) 隊員:每隊男女各 6 人共計 12 人,分三個小組進(jìn)行接力,每小組須配置 2男 2女; 比賽流程: 1)預(yù)備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側(cè);每組 4位協(xié)作隊員各端水一盆; 2)裁判宣布”開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊員遞 過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行; 3)到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起點(diǎn),隊員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊員打水; 5)下一組開始; 6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。一、停(鳴鑼)! 規(guī)則: 1)比賽時間 10 分鐘,以運(yùn)送水的多少決出名次; 2)打水可以由協(xié)作隊員進(jìn)行,但協(xié)作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助; 3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助; 4)倒水時可以雙腳離開踏板; 5) 終點(diǎn)踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng); 6) 2男 2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn); 8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由 12 個隊員中的任意四位隊員(仍需 2男 2女)繼續(xù),直至 10 分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵; 獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎 道具:踏板 4副;大塑料桶 9個(其中 4個空桶放終點(diǎn), 4個裝滿水的放起點(diǎn), 1 個裝滿水的在起點(diǎn)處備用);小塑料盆 16 個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面; 扯龍尾 人數(shù):4 0人以下 用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體 玩法: 1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人) 2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。 3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。 4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。 5)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。 6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。 堆沙包 道具:木棍四根 任務(wù):分成 45 人一組,各組隊員需在指定的時間內(nèi)
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
試題試卷相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1