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企業(yè)知識(shí)顯性化問題研究(doc54)-經(jīng)營(yíng)管理-資料下載頁

2024-08-15 17:59本頁面

【導(dǎo)讀】隨著知識(shí)管理實(shí)踐活動(dòng)的深入,隱性知識(shí)顯性化逐漸成為知。識(shí)管理的核心問題。研究表明,隱性知識(shí)占據(jù)整個(gè)組織知識(shí)總量90%以上,而且,其價(jià)值含量通常遠(yuǎn)高于顯性知識(shí)。然而,由于隱性知識(shí)產(chǎn)生及存在形式的固有特。盡管企業(yè)可以通過完善信息網(wǎng)絡(luò)、構(gòu)建知識(shí)倉(cāng)庫(kù)、建立學(xué)習(xí)型組。一種恰當(dāng)?shù)姆椒枋鲭[性知識(shí)顯化的實(shí)現(xiàn)過程,更無法檢驗(yàn)其顯性化效果。論的思維方式對(duì)隱性知識(shí)顯性化過程進(jìn)行研究。假設(shè)中,“理性人”的假設(shè)是根本,也最難實(shí)現(xiàn)。如何引導(dǎo)“非理性”員工的行。是解決“非理性”沖突以及分析多人“非理性”互動(dòng)決策過程的有效工具。協(xié),最終達(dá)到各方相對(duì)滿意的結(jié)果。時(shí),企業(yè)既是談判的主體又是調(diào)停員工之間沖突的第三方。將博弈論與談判理論的。持博弈順利進(jìn)行的環(huán)境。知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,知識(shí)成為創(chuàng)造社會(huì)財(cái)富的主要資源。新方向做出了預(yù)測(cè)。

  

【正文】 中的收益組合,進(jìn)而改變矩陣收益中的納什均衡狀況,并最終實(shí)現(xiàn)“穩(wěn)定 狀態(tài)”的轉(zhuǎn)移。 雖然,知識(shí)共享博弈與排隊(duì)博弈有許多共同之處,在靜態(tài)博弈的情況下可以有相同的分析方法。但是,與排隊(duì)博弈不同的是,知識(shí)共享博弈是一個(gè)動(dòng)態(tài)的過程,納什均衡狀態(tài)的轉(zhuǎn)移不可能通過一次或幾次有限的博弈實(shí)現(xiàn)。由于知識(shí)的復(fù)雜性與開放性,測(cè)度隱性知識(shí)顯性化成效的難度,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過測(cè)度排隊(duì)博弈中排隊(duì)或夾塞具體行為的難度。在排隊(duì)博弈中,人們可以“被迫”接受必須排隊(duì)的結(jié)果,但在知 5 5 NE2 1 4 4 1 3 3 NE1 企業(yè) ()大量管理下載 21 識(shí)共享博弈中,人們卻不太可能在 “被迫 ”的情況下毫無保留地貢獻(xiàn)個(gè)人知識(shí)。因此,在知識(shí)共享博弈中, 從一種現(xiàn)實(shí)的納什均衡轉(zhuǎn)移到另一種理想的納什均衡 的過程將是一個(gè)復(fù)雜漸進(jìn)而長(zhǎng)期重復(fù)博弈過程,而且,在這個(gè)過程中,企業(yè)應(yīng)該更加關(guān)注知識(shí)擁有者的個(gè)體感受的變化。 第三節(jié) 知識(shí)顯性化的動(dòng)態(tài)博弈過程 基于以上靜態(tài)博弈的分析,知識(shí)顯性化動(dòng)態(tài)博弈過程是以納什均衡 (不共享,不共享 )為起點(diǎn),經(jīng)過動(dòng)態(tài)重復(fù)博弈過程,最終達(dá)到理想的納什均衡狀態(tài) (共享,共享 )。在知識(shí)共享動(dòng)態(tài)博弈過程的分析中,一些與企業(yè)知識(shí)管理相關(guān)的主、客觀因素,例如技術(shù)進(jìn)步、企業(yè)文化、組織戰(zhàn)略等,將作為引起博弈矩陣收益變化的變量。 一、知識(shí)共享動(dòng)態(tài)博弈的特點(diǎn) 在動(dòng)態(tài)博弈 【 24】 中,參與人行動(dòng)有先后順序,而且后 行動(dòng)者能夠觀察到先行動(dòng)者所選擇的行動(dòng)。與排隊(duì)靜態(tài)博弈相比,知識(shí)共享動(dòng)態(tài)博弈過程有三個(gè)明顯的特點(diǎn): (1) 博弈參與人行動(dòng)有先后順序 由于參與人的行動(dòng)有先后順序,后行動(dòng)者自然會(huì)根據(jù)前者的選擇而調(diào)整自己的選擇,前者自然也會(huì)理性預(yù)期到這一點(diǎn),所以不可能不考慮自己的選擇對(duì)其他參與人選擇的影響。也就是說,在一個(gè)組織中,人們總是會(huì)根據(jù)其他人貢獻(xiàn)個(gè)人知識(shí)的程度來決定和調(diào)整自己貢獻(xiàn)個(gè)人知識(shí)的程度。 (2) 知識(shí)共享動(dòng)態(tài)博弈不是靜態(tài)博弈的簡(jiǎn)單重復(fù) 在知識(shí)共享動(dòng)態(tài)博弈中,前一階段的博弈會(huì)改變后一階段博弈的收益結(jié)構(gòu)。也就是說,一 個(gè)參與者可以使自己在某個(gè)階段博弈的選擇依賴于其他參與者過去的行動(dòng)歷史。例如,在某些特定的條件下,組織中有些成員也許會(huì)試探性地貢獻(xiàn)個(gè)人知識(shí),如果得到其他人同樣的反應(yīng),其結(jié)果會(huì)促使這些成員進(jìn)一步與人交流與共享知識(shí)的愿望。因此,在下一階段的博弈中大家的收益都會(huì)有所增加,從而改變了下一階段博弈的收益結(jié)構(gòu);相反,如果沒有得到其他成員的相應(yīng)的行為,這些成員會(huì)減 【 24】 張維迎:《博弈論與信息經(jīng)濟(jì)學(xué)》,上海人民出版社, 2020 年,第 125238 頁 企業(yè) ()大量管理下載 22 少與人交流與共享知識(shí)的欲望,在下一階段的博弈中可能會(huì)導(dǎo)致所有人收益的減少,這也改變了博弈的收益結(jié)構(gòu)。 (3) 重復(fù)博弈的總收益等于所有階段收益的貼現(xiàn)值之和 因?yàn)橹?識(shí)共享博弈是一個(gè)動(dòng)態(tài)過程,在一個(gè)相對(duì)較長(zhǎng)的時(shí)期里,組織中每個(gè)成員總收益不會(huì)取決于某一次或幾次博弈;相反,考慮到長(zhǎng)遠(yuǎn)的綜合收益,組織成員可能會(huì)犧牲眼前利益,從而選擇不同的行為組合,以此達(dá)到最終收益最大化的目的。組織成員可以接受的犧牲眼前利益的大小程度取決于人們對(duì)未來收益貼現(xiàn)值大小的衡量。未來收益的貼現(xiàn)值越大,而且實(shí)現(xiàn)的可能性越大,人們可以接受的短期犧牲程度也就越高,也就是說,人們?cè)接锌赡茇暙I(xiàn)自己的個(gè)人知識(shí),反之亦然。 在完全信息的情況下,影響知識(shí)共享動(dòng)態(tài)博弈結(jié)果 (最終收益貼現(xiàn)值 )的主要因素是博弈重復(fù)的次數(shù)、 收益函數(shù)及其變化方向。重復(fù)博弈的次數(shù)是決定最終收益大小的主要因素,它的重要性在于迫使參與者在短期利益和長(zhǎng)遠(yuǎn)利益之間作出權(quán)衡。當(dāng)博弈只進(jìn)行一次時(shí),每個(gè)參與者只關(guān)心一次性的收益;但如果博弈重復(fù)多次,參與者可能會(huì)為了長(zhǎng)遠(yuǎn)利益而犧牲眼前利益從而選擇不同的均衡戰(zhàn)略。另一個(gè)影響最終收益貼現(xiàn)值的因素是收益函數(shù)及其變化方向。在知識(shí)共享動(dòng)態(tài)博弈中,收益函數(shù)就是各種戰(zhàn)略組合的實(shí)際收益。收益函數(shù)的變化方向可以理解為:組織成員對(duì)企業(yè)知識(shí)管理政策及其實(shí)施的連續(xù)性與穩(wěn)定性的預(yù)期。這種預(yù)期越高也就意味著人們預(yù)期實(shí)現(xiàn)博弈結(jié)果的可能性越大。 二、知識(shí)顯性化的動(dòng)態(tài)博弈過程 通過以上對(duì)知識(shí)共享博弈動(dòng)態(tài)過程特點(diǎn)的分析,我們可以發(fā)現(xiàn):在類似無限重復(fù)的知識(shí)共享動(dòng)態(tài)博弈過程中,博弈的收益函數(shù)及其改變方向不僅對(duì)知識(shí)顯性化進(jìn)程有著重要影響,而且在很大程度上決定了最終收益貼現(xiàn)值的大小。在知識(shí)共享博弈中,無論是以組織還是以個(gè)人為單元,博弈的參與者都會(huì)根據(jù)通最終收益的貼現(xiàn)值大小來調(diào)整自己的戰(zhàn)略選擇。同樣,組織也可以通過改變博弈最終收益貼現(xiàn)值的大小來影響和改變組織成員預(yù)期,進(jìn)而改變其博弈行為。 在知識(shí)顯性化的過程中,知識(shí)共享動(dòng)態(tài)博弈的收益函數(shù)及其變化趨勢(shì)與環(huán)境變化 及外來強(qiáng)制力的約束有很大關(guān)系,其中技術(shù)進(jìn)步、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)、組織戰(zhàn)略及企業(yè)文化等主要因素的變化將直接影響博弈中的最終收益函數(shù)的變化。在這些因素中,技術(shù)進(jìn)步和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)是外部因素,它們的變化對(duì)企業(yè)組織提出了知識(shí)管理的要求,并企業(yè) ()大量管理下載 23 提供了相應(yīng)的技術(shù)及社會(huì)環(huán)境準(zhǔn)備;組織戰(zhàn)略和企業(yè)文化是內(nèi)部因素,它們必須作出相應(yīng)的調(diào)整以適應(yīng)環(huán)境變化,并通過與外部環(huán)境的互動(dòng)來影響外部環(huán)境變化。 知識(shí)顯性化的過程,也就是企業(yè)根據(jù)內(nèi)、外環(huán)境變化,采取措施不斷提高收益組合(共享,共享)的收益貼現(xiàn)值,最終使知識(shí)共享成為動(dòng)態(tài)博弈的唯一納什均衡的過程。知識(shí)顯 性化過程,也就是知識(shí)共享博弈的納什均衡轉(zhuǎn)變過程,也可以用以下雙變量矩陣表示: 圖 知識(shí)顯性化動(dòng)態(tài)博弈 參與人 j (j=1,2,3…) 共享 不共享 共享 A A y x 參與人 i (i=1,2,3…) 不共享 x y B B 圖表來源:作 者根據(jù)博弈理論的有關(guān)論述繪制 在上面的雙變量矩陣中,收益組合 (A, A)和 (B, B)分別為兩個(gè)納什均衡。知識(shí)顯性化過程,就是企業(yè)要通過有限多次或無限多次的重復(fù)動(dòng)態(tài)博弈實(shí)現(xiàn)從均衡 (B,B)向均衡 (A, A)的轉(zhuǎn)變。在這個(gè)轉(zhuǎn)變過程中,企業(yè)還要盡可能的打破均衡 (B, B),不斷提升 (A, A)均衡的組合收益,并最終使均衡 (A, A)成為動(dòng)態(tài)博弈中的唯一均衡。 根據(jù)經(jīng)濟(jì)學(xué)家弗里德曼( Fradman)的定理 【 25】 ,重復(fù)博弈中收益組合( A,A)即戰(zhàn)略組合(共享,共享)成為所有博弈參與者最優(yōu)選擇的前提,也就是有限參與者在知識(shí) 共享博弈中達(dá)到知識(shí)共享的前提是: X + B* δ i∕ (1δ i) ≦ A/(1δ i) δ i ≧ (XA)/(XB) 在上述等式中,如果 δ i ≧ (XA)/(XB),則在知識(shí)共享動(dòng)態(tài)博弈中所有參與者最好的反應(yīng)是充分合作實(shí)現(xiàn)知識(shí)的交流與共享。δ i 在等式中為貼現(xiàn)因子,決定著 【 25】 Robert Gibbons. A Primer in Game Theory. Harverster Wheatsheaf, 企業(yè) ()大量管理下載 24 有限多次或無限重復(fù)博弈的現(xiàn)值,在企業(yè)知識(shí)顯性化過程中可以理解為:企業(yè)為了實(shí)現(xiàn)其知識(shí)顯性化所需付出的努力以及潛在的成本。顯然, δ i 越小企業(yè)越 有實(shí)施知識(shí)顯性化的愿望和可能。 在影響企業(yè)內(nèi)、外部環(huán)境變化的主要因素中,我們選取技術(shù)進(jìn)步、競(jìng)爭(zhēng)、企業(yè)戰(zhàn)略和文化作為影響企業(yè)決策和知識(shí)共享博弈收益函數(shù)的變量?;谶@四個(gè)變量之間的互動(dòng)變化,企業(yè)知識(shí)顯性化的動(dòng)態(tài)博弈過程可以劃分為四個(gè)階段:醞釀期、實(shí)施期、過渡期及實(shí)現(xiàn)期。在以下的討論中,我們將借助國(guó)內(nèi)企業(yè)開展知識(shí)管理活動(dòng)的一般過程來分析解釋知識(shí)顯性化的過程 (分析中所采用的數(shù)據(jù)均為理論假設(shè)): 階段 1: 醞釀期 知識(shí)顯性化醞釀期描述的是企業(yè)知識(shí)管理的起步時(shí)期。在這個(gè)階段,影響博弈收益變化的主要因素是技術(shù)進(jìn)步。信息 技術(shù)開始廣泛地應(yīng)用于企業(yè)的日常管理工作,例如文件處理、數(shù)據(jù)處理和檔案管理等。從書面資料的電子化入手,企業(yè)利用信息技術(shù)對(duì)已有的文字性資料進(jìn)行整理并形成數(shù)據(jù)庫(kù),這在實(shí)質(zhì)上是一個(gè)顯性知識(shí)的編碼化過程。目前,我國(guó)大多數(shù)國(guó)有企業(yè)仍處于醞釀期階段,信息技術(shù)的應(yīng)用的確提高了企業(yè)運(yùn)作效率,節(jié)約了人力資本;但是,信息技術(shù)只是作為一種技術(shù)或工具引入到企業(yè)活動(dòng)中,它對(duì)企業(yè)工作流程、企業(yè)文化等并沒有實(shí)質(zhì)性的改變。企業(yè)員工不傾向于知識(shí)共享,個(gè)人知識(shí)獨(dú)占是一種普遍現(xiàn)象。在這種情況下,企業(yè)中知識(shí)共享博弈中實(shí)際上僅有一種納什均衡狀態(tài) (不共 享,不共享 )。雖然收益組合 (共享,共享 )略大于與納什均衡狀態(tài)下的收益組合,但兩者差別不大,即處于所謂“干多干少都一樣”的狀態(tài)。在某些情況下,有些組織成員也會(huì)嘗試著貢獻(xiàn)個(gè)人知識(shí)并與他人共享;但是,其他的組織成員卻不一定或者不可能貢獻(xiàn)相應(yīng)的個(gè)人知識(shí)。結(jié)果很可能是主動(dòng)貢獻(xiàn)個(gè)人知識(shí)的成員在競(jìng)爭(zhēng)中失去優(yōu)勢(shì)地位,即出現(xiàn)所謂的“教會(huì)徒弟,餓死師傅”的現(xiàn)象。在這種情況下,雖然知識(shí)交流與共享能夠給組織或個(gè)人帶來一些增加的收益;但是,這種收益的增加還不足以刺激企業(yè)積極主動(dòng)地開展隱性知識(shí)顯性化工作。 企業(yè) ()大量管理下載 25 圖 知識(shí) 顯性化動(dòng)態(tài)博弈 階段 1 參與人 j (j=1,2,3…) 共享 不共享 共享 5 5 1 8 參與人 i (i=1,2,3…) 不共享 8 1 4 4 NE 圖表來源:作者根據(jù)博弈理論的有關(guān)論述繪制 根據(jù)以上對(duì)醞釀期知識(shí)共享博弈情況的描述,我們可以選用四組數(shù)據(jù)來表示這個(gè)階段的矩陣收益組合。與以上的 雙變量矩陣相同,這四組數(shù)據(jù)同樣不具有嚴(yán)格的經(jīng)濟(jì)學(xué)意義,只是對(duì)博弈事實(shí)的一種數(shù)字化描述,僅僅表明了各種戰(zhàn)略組合的相對(duì)收益大小。這四組數(shù)據(jù)也是整個(gè)知識(shí)共享動(dòng)態(tài)博弈分析的起點(diǎn)。其中,收益組合(4, 4)是唯一的納什均衡,表明個(gè)人知識(shí)的隱藏與獨(dú)占是知識(shí)共享博弈的唯一隱定狀態(tài)。如果將以上矩陣的收益組合代入弗里德曼的定理公式,可計(jì)算醞釀期的貼現(xiàn)系數(shù): 8 + 4* δ 1∕ (1δ 1) ≦ 5/(1δ 1) δ 1 ≧ 3/4 上式表明, 在醞釀期要實(shí)現(xiàn) 博弈收益組合( A, A),也就是博弈參與者實(shí)現(xiàn)知識(shí)共享的前提是δ 1 ≧ 3/4。因?yàn)棣? 取值范圍為 0 ≦ δ i ≦ 1, δ 1 ≧ 3/4 表示δ 1取值較大。δ 1 取值越大,意味著企業(yè)在知識(shí)顯性化過程中需要付出的成本越大;而且,在這個(gè)時(shí)期,企業(yè)在大量的投入之后很可能仍然不能達(dá)到δ 1 ≧ 3/4 的要求。更為重要的是,即使企業(yè)實(shí)現(xiàn)了隱性知識(shí)顯性化的目標(biāo),無論是組織還是個(gè)人的收益并不會(huì)有太大的提高。因此,企業(yè)在醞釀期
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