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正文內(nèi)容

erp人力資源管理系統(tǒng)(編輯修改稿)

2025-06-18 14:53 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 的數(shù)據(jù)道,開發(fā)人員和應用程序能夠簡單、方 便、快捷地把數(shù)據(jù)庫表中的數(shù)據(jù)從一個表復制到另一個表、從一個數(shù)據(jù)庫復 制到另一個數(shù)據(jù)庫、從一個 DBMS 復制到另一個 DBMS。在復制表的過程 中,除了復制表中數(shù)據(jù)和表結構外(當然也可以更改表結構),還可以復制 相應表的擴展屬性。 功能強大的調(diào)試器和多種調(diào)試方 式 PowerBuilder 提供了一個全新的內(nèi)置調(diào)試器,利用它,開發(fā)人員能 夠單步、斷點跟蹤應用程序的執(zhí)行,并在中斷模式下查看或修改變量以及對 象屬性的取值。除了常規(guī)的斷點設置方法外,開發(fā)人員還可以設置條件斷點 和變量斷點,使應用程序在某種條件下進入中斷模式。除了內(nèi)置調(diào)試器外, 開發(fā)人員還可以使用 PowerBuilder 的 PBDEBUG 功能跟蹤應用程序,并把 執(zhí)行過程記錄到運行日志中。另外, PowerBuilder 還提供了專門跟蹤嵌 入式 SQL 語句的功能,從而可以找到與數(shù)據(jù)訪問相關 的性能瓶頸問題。 PowerBuilder 開發(fā)環(huán)境綜述 PowerBuilder 開發(fā)環(huán)境由一系列集成的畫板( Painter)組成(見圖 12)。所謂畫板實際上就是完成一定功能的工具,比如窗口畫板用于定義窗 口對象,用戶對象畫板定義用戶對象,數(shù)據(jù)窗口畫板定義數(shù)據(jù)窗口對象,庫 畫板完成應用庫的增、刪、改等,應用開發(fā)人員通過簡單的鼠標操作就能設 計、建立、測試客戶 /服務器應用程序。 PowerBuilder 各畫板完成的工作是由眾多的畫板工具實現(xiàn)的,而畫 板工具又包含了一 些小工具。畫板、畫板工具和小工具的有機組合構成了 PowerBuilder 強大而方便的應用開發(fā)環(huán)境。下面介紹 PowerBuilder 開發(fā) 環(huán)境與開發(fā)界面, PowerBuilder 主要畫板的功能、工具欄的定制方法以 5 哈爾濱工業(yè)大學畢業(yè)設計(論文) 及設置開發(fā)環(huán)境字體屬性的方法。 左上方增加的窗口是 Workspace 窗口,這是 PowerBuilder 新增加的 3 個 窗口之一。以前的 PowerBuilder 版本只能打開一個應用, 而引入了 Workspace 之后,則可以在 一個 Worksapce 下面引入多個應用。從這個 Workspace 窗口中可以非常直觀地看出有哪些對象,并且可以方便地選擇。 另外增加的 2 個窗口則是 Clip 窗口和 Output 窗口,供用戶在程序開發(fā)時拷 貝和粘貼一些常用的程序代碼。 圖 12 剛啟動的 PowerBuilder 界面 本章小結 本章首先介紹了課題的背景,敘述了人力資源管理系統(tǒng)的定義和 ERP 中人力資源管理的發(fā)展狀況。接著概括地對課題的內(nèi)容進行了描述,說明了 課題的范圍及意義。最后對實現(xiàn)此系統(tǒng)所用的工具 Power Builder 的特點 及開發(fā)環(huán)境做了簡單的介紹。 6 哈爾濱工業(yè)大學畢業(yè)設計(論文) 第 2章人力資源管理系統(tǒng)的分析與設計 需求分析及系統(tǒng)功能結構 需求分析 經(jīng)過對人力資源管理基本內(nèi)容的研究和參考國內(nèi)外一些人力資源管理 系統(tǒng),本系統(tǒng)(不是整個人力資源管理系統(tǒng))應包括人事管理、績效管理、 人員規(guī)劃管理三個基本組成部分,分別具有如下基本的需求: ( 1) 人事管理 對員工檔案可以進行增加、刪除、修改、查詢等操作 可以對在職、離職、復職員工分別管理 可以對員工調(diào)動、離職、復職進行 操作 對員工合同可以進行有效的管理 ( 2) 績效管理 可以對績效考核的各個項目及其標準進行設定 每月發(fā)工資之前對員工進行績效考核 平時可以對員工進行個別的獎勵或懲罰 員工可以對以往考核和獎懲情況進行查詢 ( 3) 人員規(guī)劃管理 對企業(yè)人員情況進行統(tǒng)計分析 對未來人員需求情況進行預測 各個部門可以提出人員需求申請 根據(jù)人員需求制定招聘計劃 對應聘人員的情況進行記錄,并對于錄取人員自動轉(zhuǎn)入人事管理模 塊進行檔案錄入等操作 未錄取人員轉(zhuǎn)入企業(yè)潛在人才庫 制定員工培訓計 劃并對員工培訓結果進行管理 此外,作為一個系統(tǒng),還應具有基本的安全性,如訪問控制、權限設 置。系統(tǒng)還應具有數(shù)據(jù)備份的功能。另外一點,系統(tǒng)應該有輸入有輸出,因 此還應具有打印功能等。 7 哈爾濱工業(yè)大學畢業(yè)設計(論文) 系統(tǒng)功能結構設計 根據(jù)以上的需求分析,系統(tǒng)應具有人事管理、績效管理、人員規(guī)劃三個 基本的功能模塊,每個模塊中又包含若干子模塊。一個完整的人力資源管理 系統(tǒng)一般還應包括考勤管理和薪金管理兩個基本模塊,因此鑒于系統(tǒng)的完整 性,在系統(tǒng)設計的時候,把這兩個模塊也考慮進去,但在系統(tǒng)實現(xiàn)的時候 不 詳細展開。系統(tǒng)的功能結構圖見圖 21。 圖 21 系統(tǒng)功能結構圖 系統(tǒng)數(shù)據(jù)流設計 首先把整個人力資源管理作為一個系統(tǒng),有四個外部實體與此系統(tǒng)進 行交互,形成了系統(tǒng)的頂層圖,見圖 22。首先,人力資源管理部門把各種 設置信息輸入人力資源管理系統(tǒng),員工把自己的人事檔案信息輸入系統(tǒng),部 門可以向此系統(tǒng)提出人員需求,應聘人員把自己的應聘信息輸入系統(tǒng)。系統(tǒng) 經(jīng)過一系列處理形成一系列結果,把人員規(guī)劃結果反饋給人力資源管理部 門,把應聘反饋信息返回給應聘人員,把人員需求反饋信息返回給各個部 門。這個頂層圖 清楚地描述了人力資源管理系統(tǒng)與外部實體之間的信息交 互,使我們對此系統(tǒng)有一個全局的認識。 圖 22 人力資源管理頂層數(shù)據(jù)流圖 把人力資源管理系統(tǒng)的每個功能模塊作為一個單獨的處理,形成了人 力資源管理的第一層數(shù)據(jù)流圖,見圖 23。 圖 23 人力資源管理數(shù)據(jù)流圖(第一層) 對系統(tǒng)進行進一步細化,把圖 23 中每一個模塊分別展開,便形成人力 資源管理系統(tǒng)的第二層數(shù)據(jù)流圖,分別見圖 24 至圖 28。 9 哈爾濱工業(yè)大學畢業(yè)設計(論文) 圖 24 是人事管理數(shù)據(jù)流圖,共有 6 個模塊與員工實體進行交互。 圖 24 人事管理數(shù)據(jù)流圖(第二層) 圖 25 是績效管理數(shù)據(jù)流圖。有 2 個模塊和 2 個外部實體。 圖 25 是績效管理數(shù)據(jù)流圖。有 2 個模塊和 2 個外部實體。 圖 25 是績效管理數(shù)據(jù)流圖。有 2 個模塊和 2 個外部實體。 參考文獻 [1] 葉子,進.實現(xiàn) [J].計算機工程與科學, 2021, 1(07): 6164. 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[8] 向 銳.面向低質(zhì)量指紋的圖像增強算法研究 [D].重慶:西南政法大學, 2021. 圖 26 考勤管理數(shù)據(jù)流圖(第二層) 圖 27 是薪資管理數(shù)據(jù)流圖,分為工資計算和生成工資列表兩個模 塊。需要和人力資源管理部門和員工兩個外部實體進行交互。 ,計算機范文網(wǎng) ,圖 27 薪資管理數(shù)據(jù)流圖(第二層) 以上兩個模塊只是個示意,可能所表現(xiàn)的功能過于簡單,是為了系統(tǒng) 的完整性,并沒有實現(xiàn)。 11 哈爾濱工業(yè)大學畢業(yè)設計(論文) 圖 28 是人員規(guī)劃管理數(shù)據(jù)流圖,共有 5 個模塊和 3 個外部實體。 圖 28 人員規(guī)劃管理數(shù)據(jù)流圖(第二層) 系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫設計 數(shù)據(jù)庫表設計 根據(jù)本系統(tǒng)的功能,設計了如下數(shù)據(jù)庫表: (1) 在職員工檔案表 (員工編號、員工姓名、部門、性別、生日、籍貫、身份證號、住址、學 歷、專業(yè)、職位、民族、婚否、政治面貌、畢業(yè)院校、參加工作時間、調(diào)入 時間、起薪時間、基本工資、合同號、電話、備注) (2) 留職停薪員工檔案表 (員工編號、員工姓名、部門、性別、生 日、籍貫、身份證號、住址、學 歷、專業(yè)、職位、民族、婚否、政治面貌、畢業(yè)院校、參加工作時間、調(diào)入 時間、起薪時間、基本工資、合同號、留職停薪開始時間、結束時間、電 話、備注) 12 哈爾濱工業(yè)大學畢業(yè)設計(論文) (3) 離職員工檔案表 (員工編號、員工姓名、部門、性別、生日、籍貫、身份證號、住址、學 歷、專業(yè)、職位、民族、婚否、政治面貌、畢業(yè)院校、參加工作時間、調(diào)入 時間、起薪時間、基本工資、離職時間、電話、備注) (4) 退休員工檔案表 (員工編號、員工姓名、部門、性別、生日、籍貫、身份證號、住址、學 歷、專業(yè)、職位、民族、婚否、政治面貌、畢業(yè)院校、參加工作時間、調(diào)入 時間、起薪時間、退休時間、退休金、電話、備注) (5) 合同表 (合同編號、員工編號、員工姓名、合同類型、開始日期、結束日期、試用 期限、試用期工資、備注) (6) 績效考核表 (員工編號、員工姓名、考核年度、考核月份、工作業(yè)績、工作態(tài)度、業(yè)務 水平) (7) 獎懲表 (員工編號、員工姓名、獎懲類別、獎懲原因、獎懲日期、獎懲金額) (8) 人員需求表 (部門名稱、需求職位名稱、需求人數(shù)) (9) 應聘人員表 (人員編號、人員姓名、性別、出生 日期、學歷、專業(yè)、民族、婚否、政治 面貌、畢業(yè)院校、參加工作時間、申請部門、申請職位、電話、應聘情況描 述、備注) (10) 培訓計劃表 (培訓計劃編號、培訓內(nèi)容、培訓方法、開始時間、結束時間、培訓時數(shù)、 培訓機構、培訓狀態(tài)) (11) 培訓人員表 (員工編號、員工姓名、部門、職位、培訓項目編號) (12) 部門設置表 (部門名稱) (13) 職位設置表 (職位名稱) (14) 用戶檔案表 13 哈爾濱工業(yè)大學畢業(yè)設計(論文) (用戶名、用戶類型、密碼) 實體關系設計 本小節(jié)給出了人力資源管理系 統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫實體關系設計。整個系統(tǒng)的 實體關系圖如圖 29 所示。由于每個實體的屬性太多,圖中的實體沒有擴展 屬性。 圖 29 實體之間關系 ER 圖 本章小結 本章首先對人力資源管理系統(tǒng)做了需求分析,接下來在此需求分析的 基礎上,為系統(tǒng)做了功能結構設計,給出了系統(tǒng)的功能結構樹,以數(shù)據(jù)流圖 的方式進行系統(tǒng)的數(shù)據(jù)流設計,以 ER 圖的方式做了系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫設計。 從不同的角度完成了系統(tǒng)的分析與設計。 14 哈爾濱工業(yè)大學畢業(yè)設計(論文) 第 3章人力資源管理系統(tǒng)的實現(xiàn) 系統(tǒng)菜單樹 根據(jù)上一章的系統(tǒng) 設計,本系統(tǒng)所設計的菜單如圖 31 所示。從此菜單 樹中可以看出系統(tǒng)所實現(xiàn)的所有主要功能。說明:此菜單樹并沒有完全展 開,比如考勤管理和薪金管理不是本系統(tǒng)要實現(xiàn)的內(nèi)容,菜單中只列出了菜 單項,并沒有實現(xiàn),在這里沒有展開。還有系統(tǒng)管理和幫助菜單并不是系統(tǒng) 要實現(xiàn)的主要功能,因此也沒有展開。 圖 31 人力資源管理系統(tǒng)菜單樹 15 哈爾濱工業(yè)大學畢業(yè)設計(論文) 系統(tǒng)實現(xiàn)的基本方法和過程 本系統(tǒng)采用 Power 開發(fā)工具,開發(fā)的基本過程如下: ( 1)建立數(shù)據(jù)庫表。建立了 14 個數(shù) 據(jù)庫表(上一章已經(jīng)列出),作為以后 開發(fā)工作的基礎,表的具體設置包括字段的設置、字段的數(shù)據(jù)類型、字段的 長度、字段是否可空、字段的默認值、表的主鍵、外鍵、索引等,考慮到論 文的篇幅,在這里不予列出。 ( 2)建立菜單。所建立的菜單如 節(jié)所示。 ( 3)建立數(shù)據(jù)窗口。數(shù)據(jù)窗口是 Power 區(qū)別于其他數(shù)據(jù)庫開發(fā) 工具的最大的特色,數(shù)據(jù)窗口從數(shù)據(jù)源獲得數(shù)據(jù)或者向數(shù)據(jù)源存入數(shù)據(jù)。當 數(shù)據(jù)源是某個數(shù)據(jù)庫時,數(shù)據(jù)窗口對數(shù)據(jù)的操作并不立刻反映在數(shù)據(jù)庫中, 而是先存入數(shù)據(jù)窗口的緩沖區(qū)中。數(shù)據(jù)窗口對象 包括了對數(shù)據(jù)的組織形式、 顯示方式和處理方式,它不僅能夠圖形化地增加、刪除、修改、更新、查詢 數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù),而且還可以制定數(shù)據(jù)的輸入格式、輸出格式以及數(shù)據(jù)的顯 示風格,同時開發(fā)人員還可以在數(shù)據(jù)窗口對象中增加多種對象(包括按鈕、 文本框、圖片等)。本系統(tǒng)共建立了 22 個數(shù)據(jù)窗口,幾乎所有的數(shù)據(jù)庫表都 通過數(shù)據(jù)窗口的形式表現(xiàn)出來。 ( 4)建立窗體。在這一步中對菜單中所包含的每一個菜單項建立一個窗 體,然后在此窗體上添加控件,并對每一個控件的不同事件編程,以完成一 定的功能,這其中最重要的控件就是數(shù)據(jù)窗口控件, 因為它是連接后臺數(shù)據(jù) 庫和前臺應用程序的接口。本系統(tǒng)共建立了 37
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