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正文內(nèi)容

讓游戲走進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂(編輯修改稿)

2024-11-15 06:26 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 到什么樣的目標(biāo),要怎樣來對它進(jìn)行評價(jià),要讓學(xué)生掌握到什么等,都必須要有一個(gè)計(jì)劃,按照計(jì)劃來開展游戲教學(xué)。如我們開展“玩七巧板”的游戲時(shí),這個(gè)游戲要達(dá)到什么目的,應(yīng)該怎樣安排等等,事先一定要有一個(gè)嚴(yán)密的計(jì)劃,才更加容易對游戲進(jìn)行操作。數(shù)學(xué)游戲的選擇形式與內(nèi)容。數(shù)學(xué)游戲的組織,要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn)確定合適的游戲教學(xué)。只為游戲而開展的游戲教學(xué),是一種形式主義的活動,只有以興趣為前提,完成課程標(biāo)準(zhǔn)與教材規(guī)定的內(nèi)容,并實(shí)現(xiàn)教學(xué)要求,這樣的游戲教學(xué)才能取得良好的教育效果。我們設(shè)置一個(gè)游戲在課堂上實(shí)施,必須要先學(xué)習(xí)把握課程標(biāo)準(zhǔn)與教材內(nèi)容,根據(jù)教材內(nèi)容來設(shè)置。如對于數(shù)學(xué)一些比較枯燥、抽象的內(nèi)容,我們可以設(shè)計(jì)一些淺顯有趣的游戲活動以引起學(xué)生的興趣,然后再設(shè)計(jì)有一定難度的游戲活動,幫助他們突破難點(diǎn),提高計(jì)算技能。總之,對于數(shù)學(xué)游戲的設(shè)置,要來源于生活,但又要高于生活,重點(diǎn)是那些枯燥無味的內(nèi)容和不易理解的內(nèi)容,盡可能選用徒手游戲,使游戲教學(xué)起到真正的效果。參考文獻(xiàn):(1),2007.(07)(2).(05第三篇:讓游戲走進(jìn)音樂課堂摘要:隨著新課程改革的不斷深入,素質(zhì)教育得到了全面落實(shí),培養(yǎng)學(xué)生的音樂素養(yǎng)成為了教育的重要目標(biāo)。本文闡述了運(yùn)用游戲進(jìn)行音樂教學(xué)的方法,并總結(jié)了在音樂課堂中運(yùn)用游戲的注意事項(xiàng),以期提高音樂課堂的教學(xué)效率和學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,從而促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。關(guān)鍵詞:音樂課堂 音樂游戲一、設(shè)計(jì)音樂游戲的方法對于小學(xué)生來說,識譜是學(xué)習(xí)音樂的難點(diǎn)。如何讓枯燥的識譜教學(xué)變得生動有趣,是每位音樂教師努力的方向。結(jié)合多年的實(shí)踐教學(xué),筆者發(fā)現(xiàn),在游戲中教學(xué)識譜,不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能提高學(xué)生的識譜能力。如在“小音符找朋友”這個(gè)游戲中,筆者把寫有音符的頭飾戴在學(xué)生的頭上,讓他們圍成圈,然后去找自己的好朋友,只有準(zhǔn)確唱出朋友頭飾上的音符,兩人才能結(jié)為好朋友。在這樣的音樂游戲中,學(xué)生能輕松、準(zhǔn)確地唱出同學(xué)頭飾上的音符,從而更好地認(rèn)識樂譜。在音樂教學(xué)過程中,教師應(yīng)重視訓(xùn)練學(xué)生的語言節(jié)奏和動作節(jié)奏。如在《哈里??》的節(jié)奏訓(xùn)練中,筆者讓學(xué)生模仿火車“咔嚓、咔嚓”、汽車“嘀、嘀、嘀”的節(jié)奏,劃船時(shí)人們“嗨??喲??嗨”的吆喝聲,引導(dǎo)學(xué)生從生活中的聲音和動作聯(lián)想到歌曲節(jié)奏,最后把這些聲音、動作融合在一起,形成一種有趣味性的節(jié)奏練習(xí)。這樣一來,不僅調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,還有助于學(xué)生掌握整首歌曲的節(jié)奏。小學(xué)低段學(xué)生不理解音高的概念,而練耳又是音樂課的重要內(nèi)容,如果在練耳教學(xué)中,教師只是讓學(xué)生枯燥地聽音,則無法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教師只有把抽象的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為形象、生動的游戲教學(xué),才能取得事半功倍的教學(xué)效果。如教師可以把音階比喻成“小豬爬樓梯”,把跳躍音程比喻成“小兔子在蹦蹦跳跳”等。這些比喻貼近學(xué)生的實(shí)際生活,使抽象的內(nèi)容易于理解,容易引起學(xué)生的共鳴,加深學(xué)生對聽音的記憶。音樂記憶游戲教學(xué)是訓(xùn)練學(xué)生記憶和分辨節(jié)奏及旋律的能力。如在教學(xué)《粉刷匠》時(shí),筆者先開展隨意貼的游戲,讓學(xué)生根據(jù)節(jié)奏把5貼進(jìn)音樂小屋,然后引導(dǎo)學(xué)生掌握53 53| 53 1|的旋律,最后讓全班學(xué)生圍成圓圈踏步走,由筆者彈奏《粉刷匠》的旋律,學(xué)生自己聽辨記憶,當(dāng)聽到53 53| 53 1|的音樂時(shí),學(xué)生就做靠攏動作。通過反復(fù)練習(xí),就能提高學(xué)生對節(jié)奏及旋律的把握,提升學(xué)生的記憶和分辨能力。創(chuàng)作游戲教學(xué)能培養(yǎng)學(xué)生音樂思維的邏輯性,并促使發(fā)揮創(chuàng)作能力,把機(jī)械被動的學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí)。如在教學(xué)完歌曲《拍皮球》后,筆者設(shè)計(jì)了一個(gè)問題:“同學(xué)們,你們除了圍成大圓圈來表現(xiàn)歌曲之外,還可以怎么表現(xiàn)?”于是,學(xué)生們用自己喜歡的動作來表現(xiàn)歌曲,使用不同的玩法來拍皮球。這樣,不僅提高了學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)效率,還有效培養(yǎng)了學(xué)生的音樂創(chuàng)作才能。二、設(shè)計(jì)音樂游戲的注意事項(xiàng)音樂游戲只是音樂課堂教學(xué)的一個(gè)環(huán)節(jié)、一種手段,教師不能讓學(xué)生僅僅關(guān)注游戲,而要從中獲得知識。因此在音樂課堂教學(xué)中,教師一定要明確音樂游戲只是音樂教學(xué)的一種手段,必須科學(xué)合理、靈活自如地設(shè)計(jì)音樂游戲。在設(shè)計(jì)音樂游戲時(shí),教師要明確游戲的目的和意義。如果一節(jié)課設(shè)計(jì)了太多質(zhì)量不高的音樂游戲,不僅不能提高學(xué)生音樂學(xué)習(xí)效率,還會使音樂游戲教學(xué)顯得畫蛇添足。只有形式?jīng)]有內(nèi)涵的音樂游戲不利于提高學(xué)生的音樂素養(yǎng),所以在設(shè)計(jì)音樂游戲活動時(shí),教師一定要精心準(zhǔn)備,高度重視游戲的每一個(gè)環(huán)節(jié),使游戲的全過程都具有教育價(jià)值。
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