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正文內(nèi)容

浙教版六年級上冊信息技術(shù)教案(編輯修改稿)

2024-11-09 22:29 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 、向?qū)W生介紹下面知識點:Flash中的時間軸主要由圖層、幀組成。A幀(frame):傳統(tǒng)意義上的動畫是由一張張單獨的膠片組成,將這些靜止畫面連續(xù)播放,利用人眼的視覺暫留,就產(chǎn)生連續(xù)運動的動畫效果,而Flash的幀就如同電影膠片,按時間軸窗格中每一幀畫面的順序播放就產(chǎn)生了動畫效果。B圖層(layer):動畫中的每一幀都是由多個圖層中的圖片重疊組成的,不同圖層的畫面元素,可以分別施加動畫效果。圖層可以用透明的玻璃紙來比喻,當(dāng)上面圖層和下面圖層的內(nèi)容相重疊時,上面圖層上的內(nèi)容將遮擋住下面圖層上的內(nèi)容,所以有時需要調(diào)整圖層的疊放順序。三、制作綠色草地 通過屏幕演示操作過程:打開Flash新建一個Flash電影文檔;執(zhí)行“修改”“文檔”命令,設(shè)置尺寸為775600,背景色為淺藍(lán)色3399FF,幀頻12,點擊確定。單擊工具欄中的矩形工具,即選定矩形工具,打開屬性面板,筆觸為無色,填充打開顏色選擇器,在顏色文本框中輸入(紅:102,綠204,藍(lán)0),點擊確定。在舞臺中部,從左側(cè)向右下方拖動鼠標(biāo),繪制一個寬帶與舞臺相近的矩形,在屬性面板中精確設(shè)定(寬度:775,高度275,實例位置:X:, Y:).將鼠標(biāo)指針靠近矩形的上邊緣,指針變成帶圓弧的形狀。向左上方拖動鼠標(biāo),使矩形上邊緣成為曲線,當(dāng)曲線形狀合乎要求時松開鼠標(biāo)。沿水平或豎直方向拖動鼠標(biāo)可以進(jìn)一步調(diào)整曲線的形狀和起伏程度。如果對線條形狀不滿意,可以執(zhí)行“編輯”“撤銷改變形狀”或者Ctrl+Z撤銷前面的操作。四、學(xué)生練習(xí)操作: 五 本課小結(jié)在這一課中,學(xué)習(xí)如何制作Flash的第一個動畫,同時掌握了矩形繪圖的應(yīng)用,更深一步地了解了Flash制作動畫的方式方法。六、課外作業(yè)學(xué)生熟練操作本課內(nèi)容。第二課時一、上節(jié)課作業(yè)展示教師用屏幕演示學(xué)生上節(jié)課所畫的綠色草地,并進(jìn)行點評。二、討論鼠繪技巧使用鼠標(biāo)畫圖必須先樹立一個觀念,那就是你不可能把一條線一次性的畫好,所以作畫的方法也和在紙上畫畫有很大的不同:每花一份時間來畫一條線,就需要花兩份或者更多的時間去調(diào)整這條線。三、制作綠樹通過屏幕演示操作過程:,在屬性面板中設(shè)置筆觸顏色為336600,樣式為實線,按確認(rèn)。(按住shift鍵拖動鼠標(biāo),可將線條限制為垂直、水平等45度整數(shù)倍的方向。),調(diào)節(jié)成圓弧形狀。,再用選擇工具調(diào)整成向右的弧線。,設(shè)置填充顏色009900,單擊“選項”欄下的“封閉小空隙”按鈕,選擇“封閉大空隙”。將鼠標(biāo)指針移動到小樹上,在空隙中單擊,為小樹填充顏色。,設(shè)置填充色為FFFF00,單擊“刷子大小”設(shè)置圓形,在小樹適當(dāng)位置畫幾個圓點作為點綴。四、學(xué)習(xí)復(fù)制變形 教師通過屏幕演示,自小樹的左上角向右下角拖出一個矩形區(qū)域。,被選中部分變成了麻麻點,按住shift鍵,單擊樹干中沒有被選中的部分,完全選中小樹。執(zhí)行“編輯”“復(fù)制”,再進(jìn)行一下粘貼?!叭我庾冃喂ぞ摺保瑥?fù)制的小樹周圍出現(xiàn)黑色邊框,將鼠標(biāo)移動到控制點,拖動進(jìn)行變形,當(dāng)達(dá)到符合要求的大小時松開鼠標(biāo)。,指針變成箭頭加十字的時候,拖動小樹到合適位置。五、課堂小結(jié)這結(jié)課我們學(xué)習(xí)了用線條作畫,和如何調(diào)整線條,以及利用任意變形工具進(jìn)行變形。六、課外作業(yè)學(xué)生熟練操作本課內(nèi)容。第三課 智慧之花齊綻放教學(xué)目標(biāo):1.能夠?qū)嵱脵E圓工具繪制花瓣 2.能夠正確實用混色器面板調(diào)整顏色 3.了解庫,并能夠使用庫中的元件 教學(xué)重、難點:繪制花瓣教學(xué)內(nèi)容:初步使用畫圖工具畫出花瓣,并制作出不同顏色的花朵 教學(xué)過程: 第一課時一、教師介紹元件在我們要制作的廣告背景中,有很多美麗的花朵,逐一制作這些顏色不同、姿態(tài)各異的小花是一件很煩的工作?;睘楹喌霓k法之一就是先將一朵小花制成元件,然后再根據(jù)需要對小花元件加以復(fù)制和簡單變形?!霸庇址Q“符號”,是flash中的基本元素,包括影片剪輯、按鈕、圖形等。在制作動畫時,把將要重復(fù)應(yīng)用到的動畫元素制成元件存放在元件庫中。二、制作小花元件“插入”“新建元件”命令,彈出創(chuàng)建新元件對話框,輸入元件名稱“紅花”,選擇行為為“圖形”,單擊確定?!皺E圓工具”,屬性面板設(shè)置筆觸顏色FF9900,筆觸高度為2,筆觸樣式為“實線”,填充色為無,在編輯區(qū)畫一個空心橢圓?!按翱凇薄霸O(shè)計面板”“混色器”命令,打開混色器設(shè)置填充樣式為線性,顏色左端滑塊為紅色F21A02,右端為淺黃色FEFE5A。(單擊顏色條,可以增加顏色滑塊的數(shù)量,向下拖動滑塊,可以將滑塊刪除),單擊橢圓的中心略偏下的地方,將剛才設(shè)置的顏色填充,變成花瓣,“填充變形工具”,拖動角上的圓形手柄順時針方向轉(zhuǎn)動,旋轉(zhuǎn)填充顏色方向變成上紅下黃。,使?jié)u變色的位置稍微向下。,拖動橢圓的邊緣將其調(diào)整為花瓣的形狀。“任意變形工具”,選中整個圖形,將變形方框中間的圓圈向下拖動到下邊緣中間位置?!按翱凇薄霸O(shè)計面板”“變形”,選擇“旋轉(zhuǎn)”選項,輸入角度30度,連續(xù)單擊“復(fù)制并應(yīng)用變形按鈕”11次。,設(shè)置筆觸為白色,類型為點描,點大小設(shè)置為小,點變化為不同大小,密度為稀疏,確定。,按shift畫一個空心圓。,左端滑塊白色FFF9F9,右端滑塊淺黃色FBFB59,選擇顏料桶單擊中心略向下的地方,填充花心。三、課堂小結(jié)這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了用橢圓工具繪圖,還學(xué)習(xí)了用混色器面板調(diào)制顏色,以及如何應(yīng)用變形復(fù)制。四、課外作業(yè)熟練操作課上所學(xué)技巧 第二課時一、講評展示上節(jié)課作品注意表揚有創(chuàng)意的學(xué)生,以及能夠按照要求完成作品的同學(xué)。同時對于作業(yè)上有錯誤的要及時指出并要求學(xué)生改正。二、繪制其他花朵“插入”“新建元件”命令,新建一個“黃花”圖形元件?!按翱凇薄皫臁泵睿蜷_庫面板“元件庫”,是flash中用來存放、管理可以反復(fù)使用的素材和元件的地方。元件預(yù)覽窗口可以從中拖動元件到舞臺進(jìn)行編輯,也可以雙擊元件縮略圖進(jìn)入元件編輯狀態(tài)。,選中整個圖形,執(zhí)行“編輯”“復(fù)制”命令?!包S花”元件,進(jìn)入它的編輯狀態(tài),執(zhí)行“編輯”“粘貼到當(dāng)前位置”命令?!斑x擇工具”在花的邊緣線條上雙擊,選中所有花瓣邊緣的線條,單擊“筆觸顏色”按鈕,選擇顏色FFCC00,鼠標(biāo)在花朵外面的任意位置單擊,花瓣的線條顏色就改好了?!疤畛錁邮健?,為放射狀,單擊左端的顏色滑塊,設(shè)置為淺黃色FCEAAD,右端為黃色FDEAOB,鼠標(biāo)在花朵外面的任意位置單擊,花瓣的顏色就改好了。三、學(xué)生完成自學(xué),教師巡視四、講解鼠標(biāo)繪圖技巧步驟一:畫出輪廓(鉛筆工具)。 步驟二:調(diào)整輪廓(選擇工具)主要用于調(diào)整線條的位置和形狀。五、課堂小結(jié)這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了如何利用庫中的元件快速繪制一個顏色不同的其他元件,以及如何修改邊框及填充顏色。六、課外作業(yè) 熟練操作本課內(nèi)容第四課 破殼而出雞寶寶教學(xué)目標(biāo):1.會布置動畫背景,能夠正確調(diào)用庫中元件 2.認(rèn)識時間軸,了解各種幀 3.能夠制作逐幀動畫 教學(xué)重、難點:多圖層的運用教學(xué)內(nèi)容:認(rèn)識時間軸,能夠制作逐幀動畫 教學(xué)過程: 第一課時一、布置背景為了讓背景更加漂亮,我們要把前面制作的不同顏色的花朵放置到背景中作為點綴。由于在后面的情節(jié)中有小雞踩踏花朵及花朵變形、消失等環(huán)節(jié),因此要將花朵、小雞和背景分別放置在不同的圖層中?!皥D層”就像透明的畫布,畫出了圖形的地方就不再透明,而在不包含內(nèi)容的圖層區(qū)域中,可以看到下面圖層的內(nèi)容。,雙擊圖層名稱,將圖層1該為“背景”,圖層2改為“花朵”。“庫”中各種花朵的元件拖入到舞臺上。,調(diào)整花朵的大小及方向。二、介紹時間軸“時間軸”是決定畫面出現(xiàn)先后順序以及所在層次的工具,是動畫播放的“指揮官”。我們就是利用時間軸來組織和控制文檔內(nèi)容在一定時間內(nèi)播放的圖層數(shù)和幀數(shù)的。下面我們就來認(rèn)識時間軸面板?!瓣P(guān)鍵幀”“普通幀”“空白關(guān)鍵幀”“播放頭”“當(dāng)前幀”“幀頻” “播放動畫所需要的時間”三、畫蛋殼“蛋殼”“橢圓工具”,在舞臺上單擊,然后在“屬性”面板中設(shè)置筆觸顏色為999999,樣式為實線?!疤畛錁邮健睘榫€性,單擊左側(cè)滑塊設(shè)置為FAD3AF,右側(cè)滑塊為。四、延長圖層幀“背景”“花朵”圖層上的“鎖定/解除鎖定圖層”按鈕,解除鎖定?!氨尘啊眻D層,向右拖動時間軸上的滑塊,使時間軸顯示出第280幀。,單擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行“插入幀”命令,將背景圖層的時間軸延長到了280幀,在第90幀“插入關(guān)鍵幀”“插入關(guān)鍵幀”。第二課時一、制作逐幀動畫將圖層“背景”“花朵”鎖定,我們開始制作逐幀動畫“刷子工具”,設(shè)置填充顏色為999999,設(shè)置刷子大小與蛋殼邊緣粗細(xì)相近,樣式為圓形。鋸齒線一定要橫穿蛋殼,兩端要稍稍越過蛋殼邊緣線,否則在后邊的步驟中將無法按需要進(jìn)行選擇?!斑x擇工具”,按住shift鍵依次單擊蛋殼上半部分的填充色及上半部分的邊緣線,將上半部分蛋殼選中。“墨水瓶”工具,設(shè)置線條顏色、筆觸高度等屬性與蛋殼邊緣線一致。“墨水瓶工具”在蛋殼下邊緣單擊,為其添加線條顏色。,按F6鍵,插入關(guān)鍵幀?!斑x擇工具”選中蛋殼的上半部分,按動鍵盤上的方向鍵向下移動被選中的部分,使其回到原來的位置。,按下回車就可以預(yù)覽效果。二、課堂小結(jié)這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了逐幀動畫,制作了蛋殼的開合三、課外作業(yè)閱讀課本36頁鼠繪技巧第五課 小小妙計一點通教學(xué)目標(biāo):1.學(xué)會導(dǎo)入素材 2.再次熟練制作逐幀動畫 3. 完成小雞出殼動畫教學(xué)重、難點:完成小雞出殼動畫教學(xué)內(nèi)容:學(xué)會導(dǎo)入素材,完成小雞出殼動畫 教學(xué)過程: 第一課時一、布置背景在公益廣告的創(chuàng)作過程中,作品的設(shè)計者要圍繞主線、把握主題,將作品的主題靈魂表現(xiàn)在視覺形象中。其中最基本的要求就是要尋找作品的基調(diào)。二、導(dǎo)入素材對于初學(xué)者或者沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人來說,要想用手工繪制Flash作品中的所有素材確實有一定的難度,因此可以選擇采用一些別人繪制好的圖片來完成比較簡單的flash作品。注意:選擇圖片素材要依照作品的主題、內(nèi)容、情節(jié)的表現(xiàn)進(jìn)行。、導(dǎo)入、導(dǎo)入到舞臺命令,彈出導(dǎo)入對話框。,單擊打開按鈕。導(dǎo)入的小雞圖形出現(xiàn)在舞臺上,與此同時庫中也出現(xiàn)了一個小雞的位圖。第二課時一、逐幀動畫素材導(dǎo)入完畢后,在圖層“花朵”的上方新建一個圖層“小雞一”。“場景1”按鈕,進(jìn)入場景編輯狀態(tài)。,然后單擊圖層“花朵”?!安迦雸D層”按鈕,在圖層“花朵”上方新建一個圖層,并將其更名為“小雞一” ,拖動鼠標(biāo)將其移動到場景中?!叭我庾冃喂ぞ摺眴螕暨x中元件小雞一。,將該元件縮小到恰好能被蛋殼遮著。、450、60、670、73幀依次插入關(guān)鍵幀,按照課本41頁圖調(diào)整小雞位置。二、調(diào)整動畫將播放頭移動到第一幀按回車鍵測試,發(fā)覺動作太快,繼續(xù)調(diào)整?!皫l率”窗口,彈出“文檔屬性”對話框?!皫l”改為8fps。這樣一來,每秒鐘播放的幀數(shù)減少了,動畫中小雞的動作速度自然就減慢了。三、制作小雞亂跑“插入關(guān)鍵幀”?!叭我庾冃喂ぞ摺睂ǘ溥M(jìn)行旋轉(zhuǎn)和變形?!安迦腙P(guān)鍵幀”。將小雞移動到43頁圖示位置并水平翻轉(zhuǎn)。,按Del鍵將其刪除。這樣就可以完成雞寶寶踩踏花朵這段動畫了。四、課堂小結(jié)這節(jié)課我們基本完成了小雞的動畫五、課外作業(yè)閱讀43頁《逐幀動畫》第六課 今天我來做導(dǎo)演教學(xué)目標(biāo):1.了解影片剪輯元件 2.認(rèn)識動作補間 3.學(xué)會調(diào)整Alpha值教學(xué)重、難點:學(xué)習(xí)動作補間以及調(diào)整Alpha值 教學(xué)內(nèi)容:學(xué)習(xí)動作補間以及調(diào)整Alpha值 教學(xué)過程: 第一課時一、了解影片剪輯元件動畫片既可以直接在主時間軸上制作,也可以先將該片段內(nèi)容制作成元件,然后再將其運用到場景之中。今天我們就用影片剪輯元件來制作一朵會哭會笑的花。,用“鉛筆工具”顏色為663333在花上畫出彎彎的眼睛和嘴巴。“哭臉”,哭臉的繪制方法和笑臉相似。組成哭臉的花朵可以直接從元件“笑臉”中復(fù)制,哭臉上的眼淚輪廓線的“線條樣式”可以用“點描”。二、制作花朵綻放,單擊選中圖形元件“笑臉”,拖動鼠標(biāo)將其放置到舞臺的中央,并將該圖層更名為“笑臉”。,按F6鍵“插入關(guān)鍵幀”。,按照Alt鍵用“任意變形工具”將圖形縮小?!靶δ槨?—15幀之間的任一幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建補間動畫”。三、了解補間動畫“補間動畫”效果只需要制作連續(xù)動作的起始幀和終止幀,中間的過渡幀會由Flash自動完成。在運用這種效果時應(yīng)該注意,構(gòu)成“動作補間動畫”的元素必須是元件,且起始幀和終止幀必須為同一個元件。元件變化速度的快慢由“補間動畫”的總幀數(shù)控制。兩個關(guān)鍵幀之間的過渡幀數(shù)越多,元件變化的速度越慢。試著調(diào)整一下“笑臉”圖層時間軸上兩個關(guān)鍵幀之間的時間間隔和元件“笑臉”的始末關(guān)鍵幀中圖形大小,讓動畫效果更逼真。注意:始末兩個關(guān)鍵幀的大小和形狀必須和補間動畫的持續(xù)時間相互配合,才能使花兒綻放的動畫效果更加自然。第二課時一、制作花朵笑臉漸變“笑臉”的第34和56幀“插入關(guān)鍵幀” “窗口”“屬性”命令,打開“屬性”面板。,再單擊舞臺上的整個圖形,設(shè)置元件“顏色”樣式為Alpha,設(shè)置“Alpha”值為0%。“笑臉”的34—56幀之間創(chuàng)建“動作補間動畫”。注意:Alpha值表示的是元件的透明度,Alpha值為100%,表示元件完全不透明,Alpha值為0%則表示元件完全透明。二、制作花朵哭臉漸變“哭臉”,單擊該圖層的第34幀“插入關(guān)鍵幀”?!翱弈槨蓖蟿拥轿枧_中間與“笑臉”重合的位置?!翱弈槨钡牡?6幀“插入關(guān)鍵幀”。,重新選中元件“哭臉”,在“屬性”面板中設(shè)置元件“顏色”樣式為Alpha,值為0%?!翱弈槨钡?4—56幀之間創(chuàng)建“動作補間動畫”。由于哭臉要持續(xù)一段時間,所以,要進(jìn)一步增加兩個圖層的幀數(shù)“笑臉”和“哭臉”的第115幀,將兩幀同時選中。“插入關(guān)鍵幀”?!安迦腙P(guān)鍵幀”?!?34幀之間創(chuàng)建“動作補間動畫”。“笑臉”的第210幀,按F5鍵插入幀。三、完成動畫“場景1”中,在圖層“蛋殼”上方新建圖層“花兒綻放”。,按F6鍵插入關(guān)鍵幀?!盎▋壕`放”,拖動鼠標(biāo)將其放置到圖示位置,
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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