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體驗式培訓總結(編輯修改稿)

2024-11-09 14:15 本頁面
 

【文章內容簡介】 30分鐘 詳細游戲規(guī)則:要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地站起來;隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下?;顒幽康模哼@個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。項目六:十人九足項目類型:團隊協(xié)作型 場地要求:一片空曠的大場地 需要道具:每組一條長約五米的繩子詳細游戲規(guī)則:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序?;顒幽康模骸笆司抛恪表椖矿w現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調能力。項目七:袋鼠跳項目類型:團隊游戲、趣味游戲 場地要求:空曠的場地一片,最好在操場需要道具:布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米。詳細游戲規(guī)則:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍?;顒幽康模骸按筇庇螒蝽椖浚潜容^受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協(xié)調能力。項目八:鏈接加速項目類型:團隊協(xié)作型參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米 競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學們的團結協(xié)作精神。項目九:心心相印(背夾球)項目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米 需要道具:每組一條長約五米的繩子比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)詳細游戲方法及競賽規(guī)則:每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。(1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始。(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒(3)進行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決?;顒幽康模罕净顒又荚谔岣哧犛阎g相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。項目十:穿越生死網 項目類型:團隊協(xié)作型 道具要求:網繩場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹詳細游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規(guī)則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規(guī)定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務后,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網”?;顒右饬x:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。項目十一:人椅 游戲類型:團隊游戲游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。游戲規(guī)則和程序:所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目; 項目十二:不倒森林 項目性質:團隊合作項目適合對象:新員工、老員工、干部、合作伙伴 項目目的:1提升隊員的包容能力。、傾聽。項目形式:參與者每人持一根活動桿圍成一個圓,右手掌心抵住塑料桿一斷,將桿置立在地上,在桿不倒的情況下按照某個順序迅速移動。項目十三:瘋狂的設計 游戲類型:益智型、團體合作型 游戲目的:增強組員的團體合作能力 游戲人數:至少兩個小組,每組10人左右 游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。游戲時間:30分鐘第三篇:體驗式培訓心得總結(范文模版)體驗式培訓心得總結歷經總共四天軍訓和體驗式培訓的磨練,我感受最深的是自己的身心得到了一次很好的洗禮。在這四天的軍訓體驗中,很慶幸我又一次在困境中磨練了自己,使自己變得更加堅強起來。雖然我們每天的訓練內容非常簡單,不過是原地轉法、跨立、立正之類的動作。但我卻從中體會到很多有益的東西。就拿第一天的訓練來說,每個動作看似簡單,一開始我們卻做得不是很好不整齊,非要在教官的反復督促下才能做出個型來。由于我們長期坐在辦公室缺乏鍛煉,半天下來就有人嚷嚷腰酸背痛了。很多動作都做得稀稀拉拉的不夠整齊,隊伍里還時不時傳來說笑的聲音,我們就像一盤散沙,各自訓練各自的,毫無集體榮譽感可言。我不禁暗想,我們這樣哪里像一個集體呢?照這樣下去,肯定達不到理想的效果的。由此,我開始對“團結”兩個字有了深刻的理解。為了共同的目標,大家只有聽從指揮,齊心協(xié)力,團結一致,按照統(tǒng)一安排去執(zhí)行,才能充分發(fā)揮集體優(yōu)勢,否則,所有的努力和汗水都會付諸東流的。接下來整體訓練情況有所好轉,大家漸漸地習慣了軍訓生活,雖然下著雨,也無所畏懼,打起了十二分精神受訓,齊步走、正步、跑步都有了很大進步。這些成績的取得是大家共同努力的結果。首先是每個人端正了態(tài)度,能夠認真投入進去,因而收到了良好的效果。由此我想到在日常工作和生活中,每個人在處理個人利益和集體利益時,一定要把集體利益放在首位,充分信任團隊并能超越自己,才可能達到成功的彼岸。其次,這些進步和教官的辛勤指導是分不開的。一個人自身的素質固然重要,正確的指揮也是非常必要的,這就是指揮者的魅力所在。只有指揮到位,才可以事半功倍。盡管這軍訓只有短短的四天時間,我們卻可以一改往日的慵懶,投入到緊張有序的訓練中去,感受到超越自己的快樂。軍訓不僅培養(yǎng)了我們堅強的品格,也增強了我不斷超越自我的勇氣,使我們懂得了責任感的重要,更加強了我們的團隊意識,使我認識到成功的關鍵在于大膽的嘗試和辛勤的付出。我相信在以后的工作、生活、學習中不管從對待生活的態(tài)度上、意志力上,還是思維方式上,我們都將受益匪淺。我認為本次軍訓不但提高鼓舞了大家的士氣與工作熱情熱情,同時也讓大家明白了榜樣就在身邊,只要努力訓練專業(yè)技能提高個人綜合素質同樣可以成為大家的工作榜樣。我為在這樣一個公司而感到驕傲和自豪,通過這次軍訓對每位員工的素質都會有很大的提高,員工們的素質提高了,我相信公司的面貌也會煥然一新,我們的公司明天會更加輝煌
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