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淺談多媒體在教學中的應用(編輯修改稿)

2024-10-21 02:19 本頁面
 

【文章內容簡介】 觀念、生動的形式、事半功倍的效果,為我們展示了美好的前景,它必將在課堂教學改革中發(fā)揮越來越大的作用。第二篇:多媒體在初中生物教學中應用淺談多媒體在初中生物教學中應用的心得體會作者:高江 時間:2011411 14:46:44 來源:高香135 原創(chuàng)多媒體教學作為一種具有特殊功能的教學手段,越來越受到廣大教師的重視。它不僅使課堂教學視聽化、形聲化,而且使課堂的直觀性更加突出。使用多媒體還會使教材?活化”,所以倍受廣大師生們的歡迎。課堂教學中多媒體技術的應用到底有哪些作用呢?根據(jù)本人多年的教學經驗總結,作如下幾個方面加以闡述:一、幫助組織教學:多媒體技術能使課堂教學達到一個“序”化工程。講課開始使用媒體可以引人入勝;中間穿插媒體能波瀾起伏;結尾運用媒體可達到余音不絕的效果。如在講“蒸騰作用”一節(jié)可以這樣來組織教學:在課的開始,利用電教媒體進行導入,可巧設導語,暴露關鍵,給學生播下懸念的種子。教學中先可以放一段電視劇《少年特工》里小隊員在山頂用塑料袋在樹枝上取水的片斷,配以導語來問:為什么帶葉的樹枝會有這種“吐水”現(xiàn)象?一下子學生的思維發(fā)條被擰緊了,就會主動積極的去思考問題。課的中間可按學生認識的主線和課堂教學順序加進“枝葉在白天的蒸騰作用”演示實驗,同時教師可把自己“講、做、寫、畫”的基本功有機地結合起來,給學生一個可接受的立體交叉的信息網(wǎng),用他們多種感官接受來自各種渠道的外界刺激,強化了記憶。課的結尾可以將“蒸騰作用”過程及意義用動畫的方式演示出來,幫助學生鞏固所學知識并留下一個美妙的回憶。二、能更好地激發(fā)學生學習生物學的興趣興趣是最好的老師。藝術課教學的效果,很大程度上取決于學生的興趣。在“巧用媒體激發(fā)興趣”這一環(huán)節(jié),教師巧妙運用電教媒體,采用故事式、游戲式、猜迷式等教學手段,能活躍課堂氣氛,創(chuàng)設思維情境;能引導學生積極思維,培養(yǎng)學生良好的心智狀態(tài),激發(fā)學生對知識的濃厚興趣,為學習新知識起到鋪墊作用。例如,我在教學《生活中的聲音》一課時,采用了游戲引入,誘發(fā)學生學習興趣。游戲是兒童最感興趣的活動,通過游戲獲得的知識感受最深刻。在教學的開始,我設計了“猜一猜”這一游戲:首先我提問:“老師這里有一個魔盒,里面裝了各種聲音,小朋友們能猜出是什么聲音嗎?”這句話一下就吸引了學生的注意力,抓住了學生的心,激發(fā)了學生的探索欲望。接著,我讓學生閉上眼,開始播放各種自然界的聲音,讓學生根據(jù)聲音來猜,并說出是怎么猜出來的。學生情緒高漲,在順利完成游戲活動后,產生了成功的喜悅。三、利用動畫技術,化靜為動,強化學生的理解能力遺傳規(guī)律中等位基因分離和非等位基因之間分離及組合的互不干擾性,屬于微觀的、動態(tài)變化的、且肉眼難以觀察,因此是教學難點。運用多媒體動畫技術,完全能夠模擬原始生殖細胞在進行減數(shù)分裂時,等位基因隨同源染色體的彼此分離而分離,又隨非同源染色體自由組合而組合的動態(tài)變化和產生配子的種類及比例。通過化靜為動,化微觀為宏觀,化抽象的想象為具體的圖像,輕而易舉地達到了突破難點、加深理解、方便記憶的教學目的。四、能化難為易、化繁為簡、化抽象為具體生理學科的特點是細微、動態(tài)、抽象。如人體的細胞、血液的流動和尿的生成等。這些均是教學中的難點、重點,但又看不見、摸不著,理解起來有一定的困難。比如,講血液循環(huán)時,過去我用“講述 版畫”的形式講授,以語言講述為主,板畫為輔,雖然也能強調重點,但缺點是既不真實,也缺乏動感。如果應用多媒體軟件來顯示這一生理過程,既能真實、藝術地再現(xiàn)心臟的結構和血液流動的動態(tài)過程也能化靜為動、化抽象為形象。從而增強了學生的感性認識,使枯燥乏味的生命運動現(xiàn)象變得新穎有趣。在顯示之前可設思考題,,讓同學帶著問題去看。如:心室收縮時,心房處于什么狀態(tài)?血液為什么沒有流回心房?心房收縮時心室處于什么狀態(tài)?另外,教師可先出示模型,使同學對心臟的形態(tài)、大小,各部分結構有一個大致的了解。打開顯示器,首先展示心臟剖面圖。用光點把4個腔進行強化,接著就是瓣膜的強化。血管與4個腔相連,分別用紅光和藍光強化,然后就是心臟搏動和血流方向,說明心臟是動力器官,使學生進一步懂得心臟的重要性,為下節(jié)講體育鍛練對心臟的影響奠定基礎。另外在顯示過程中,可以根據(jù)時間放慢速度,邊講邊顯示。這樣學生在形象化、趣味化的接受知識過程中,又得到教師適時、適度的強化,使這一難于理解的知識變得易于接受。用這種教學方式,85%的同學都能用繪圖的方式畫出血流的方向,絕大部分同學都能準確掌握這部分內容。五、能對學生進行審美素質教育在編制多媒體課件過程中,我們通過精心設計每張圖片的播放方式,力求與圖像內容相一致,給學生美的享受。通過播放豌豆植株、豌豆花彩色照片展示生物自然的美,用計算機制作的動畫圖片,力求圖形科學美觀,線條輪廓清晰,色彩柔和,比例適當,前后圖像整齊配套,運動軌跡平滑,給學生和諧的美,從而感受生命活動的美。配套音樂選用我國民族樂器古箏演奏的樂曲,引起學生對祖國燦爛文化的自豪感,接受美妙音樂的陶冶??傊? 多媒體運用了視、聽并用的記憶效果,在幫助學生認識與記憶學習材料方面起到了積極作用,從而大大提高了教學效果;優(yōu)化了我們的教學結構,使我們的生物教學充滿生機與活力,將為培養(yǎng)我們的生物科技人才做出更大貢獻。第三篇:多媒體在教學中的應用多媒體在教學中的應用一、多媒體在教學中的作用多媒體在教學中的應用,因其固有的優(yōu)勢和特色,使其在教學中顯示了強大的生命力,發(fā)揮了不可或缺和不可替代的作用。(一)發(fā)揮了多層次,全方位的個體學習環(huán)境。學生接受能力的差異是客觀存在的,不同學生在學習同一教材時學習的速度和接受的程度是不同的。常規(guī)教學中,教師面對課堂上眾多的學生,往往只能采取折中的辦法,把教學對象設定為“中等”程度的學生,其結果是造成“差生吃不了,優(yōu)生吃不飽”。既影響了后進生的進步,又限制了優(yōu)等生的發(fā)展。雖然教師在課堂上也總是力求減小這種差別,但終因課堂教學的局限而收效甚微。而把計算機多媒體技術應用到教學中,卻能“以學生為中心”,通過人機對話,真正做到因人而異,因材施教,激發(fā)出學生學習的積極性和主動性,使全體學生均獲得最大的發(fā)展。(二)發(fā)揮了創(chuàng)造良好的學習氛圍,調動學生的學習興趣的作用多媒體運用聲、光、電、形、色諸功能,多渠道傳遞教學信息,具有更強的真實感和表現(xiàn)力,能引發(fā)學生極大的興趣和注意,誘發(fā)學生在情感上和行為上積極參與,調動了眼、耳、口、手、腦等多種感官投入到學習活動中來,使學生的認知活動伴隨著豐富的情感,愉快的情緒進行。學生的想象豐富了,思維活躍了,就會形成良好的學習氛圍,從而提高學效率增強學習效果。把計算機多媒體技術應用到教學中,能化抽象的語言文字為生動、富有感染力的形象,通過一些動畫形象,如有趣的數(shù)字娃娃、聰明活潑的小動物等,以游戲、智慧老人講故事、游樂晚會等形式,將枯燥抽象的教學寓于游樂情景之中,使科學性與趣味性高度統(tǒng)一,學習內容也變得生動有趣。這時由于學生的精力高度集中,思維高度活躍,教學便能收到事半功倍的效果。(三)發(fā)揮了使抽象的知識具體化、形象化的作用多媒體課件能演示圖形的變化,模擬實驗的過程和思考過程,使抽象的知識具體化,枯燥的知識趣味化,靜止的知識動態(tài)化,把無形的知識化為有形直觀的知識展現(xiàn)在學生面前。計算機多媒體技術在教學中的應用,可以通過生動活潑、趣味盎然的圖像變化,使學生已有經驗與概念進行聯(lián)想組合,建立起抽象思維的觀念和方法,進一步加深對知識的理解,給學生留下清晰深刻的印象。(四)發(fā)揮了加大練習容量,提高課堂效率的作用傳統(tǒng)的教學往往由于板書、繪圖和重復講解而浪費時間,使學生課上練習少,課外作業(yè)負擔重。計算機多媒體的
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