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正文內(nèi)容

畢業(yè)論文:多媒體技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用[★](編輯修改稿)

2024-11-09 22:26 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 生活方式帶來巨大的變革。特別是由于多媒體具有圖、文、聲并茂甚至有活動影像(GIF、FLASH等動畫)這樣的特點(diǎn),所以能提供理想的教學(xué)環(huán)境,它必然會對教育、教學(xué)過程產(chǎn)生深刻的影響。一、課堂教學(xué)中多媒體的技術(shù)特點(diǎn)能把文字、圖形、圖像、視頻、符號、動畫和聲音等多種信息進(jìn)行集成;多媒體技術(shù)是以計算機(jī)為中心對多媒體信息進(jìn)行綜合處理和控制,使之按用戶的習(xí)慣顯示在屏幕上;多媒體技術(shù)利用其強(qiáng)大的圖形交互和窗口交互操作,使人們能通過十分友好的人機(jī)交互界面來操縱控制多媒體信息的顯示。由于多媒體的這些特點(diǎn),它逐步進(jìn)入我們的課堂,幫助教師進(jìn)行教學(xué)。利用多媒體強(qiáng)大的人機(jī)交互功能,靈活調(diào)用聲、像、文并茂的教學(xué)信息,能激發(fā)學(xué)生的求知欲、創(chuàng)造欲,同時還能增強(qiáng)對知識的認(rèn)識和理解力。教師在多媒體教室可以使用教學(xué)所需的任何教學(xué)媒體(如幻燈片、投影片、圖片、實物、模型、錄音帶、錄像帶、光盤、CDROM 等),來豐富教學(xué)內(nèi)容。由于集中控制,操作簡便、直觀,且教師還可以通過人機(jī)對話,調(diào)用各種教學(xué)資源。由于這類多媒體示教室的規(guī)模可達(dá)200300人甚至更多,投資相對較少,但收益面廣,又能與傳統(tǒng)的課堂教學(xué)相銜接,因此使用普遍。二、多媒體技術(shù)在教學(xué)中應(yīng)用的意義多媒體技術(shù)在教育教學(xué)中的應(yīng)用是最有前途、令人振奮的發(fā)展領(lǐng)域。社會的進(jìn)步、科學(xué)技術(shù)、知識的急劇增加和人口的膨脹,急需訓(xùn)練有素、能適應(yīng)時代要求的人才。、利用多媒體技術(shù)所具有的高度集成性、良好的交互性、信息容量大、反饋及時等特點(diǎn),將多種信息同時或交替作用給學(xué)習(xí)者感官,從根本上改變了傳統(tǒng)教學(xué)的種種弊端,使學(xué)習(xí)便加趣味化、自然化、人性化。多媒體技術(shù)在教育教學(xué)中應(yīng)用的意義既深且遠(yuǎn)。(一)多媒體教學(xué)使教學(xué)內(nèi)容由抽象變?yōu)橹庇^,便于觀察和認(rèn)識,有利于學(xué)習(xí)和掌握教材。多媒體計算機(jī)所提供的刺激不是單一的刺激,而是對多種感官的綜合刺激,這對于學(xué)生知識的獲取和掌握,都是非常重要的。心理學(xué)家赤瑞特拉曾作過兩個著名的心理實驗:一是人類獲取信息究竟通過哪些途徑?他通過大量的實驗證實:人類獲取信息的士83%來自視覺,11%來自聽覺。這兩個加起來就有94%,可見信息主要是來自視覺加聽覺。多媒體技術(shù)使得信息既能聽得見又能自得見,集聲光形色動等為一體,直接對學(xué)生的視覺和聽覺感官產(chǎn)生作用,這種通過多感官刺激獲得的信息量比單一的聽老師講課強(qiáng)得多。信息和知識是密切相關(guān) 的,獲取大量的信息就可以獲取大量的知識。他的另一個實驗是關(guān)于知識保持,即記憶持久性的實驗。結(jié)果表明:如果既能聽得到,又能看得到,再通過討論、交流,用自己的語言表達(dá)出來,知識的保持能大大優(yōu)于傳統(tǒng)教學(xué)的效果。而多媒體技術(shù)能使學(xué)生既聽到又看到,且又有足夠的討論。這說明多媒體計算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用不僅有利于學(xué)習(xí)知識,而且有利于知識獲取后的保持。(二)化繁為簡、化難為易,提高教學(xué)速度、節(jié)省課時,減輕了教師的勞動。(三)隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,多媒體技術(shù)將與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)結(jié)合起來,與仿真技術(shù)結(jié)合起來,與人工技術(shù)等高科技結(jié)合起來應(yīng)用在教育教學(xué)中,那必將掀起人類教育事業(yè)的一場新革命。三、多媒體技術(shù)在課堂教學(xué)的作用(一)多媒體計算機(jī)提供外部刺激的多樣性有利于知識的獲取與保持。多媒體計算機(jī)提供的外部刺激是多種感官的綜合刺激,這對于知識的獲取和保持,都是非常重要的。實驗心理學(xué)家赤瑞特拉(Treicher)作過兩個著名的心理實驗,一個是關(guān)于人類獲取信息的來源,就是人類獲取信息到底主要通過哪些途徑。他通過大量的實驗證實:人類獲取的信息83%來自視覺,11%來自聽覺,這兩個加起來就有94%。%來自嗅覺,%來自觸覺,1%來自味覺。多媒體技術(shù)既能看得見,又能聽得見,還能用手操作。這樣通過多種感官的刺激獲取的信息量,比單一地聽老師講課強(qiáng)得多,信息和知識是密切 相關(guān)的,獲取大量的信息就可以掌握大量的知識。他還作了另一個實驗,是關(guān)于知識保持即記憶持久性的實驗。結(jié)果是這樣的:人們一般能記住自己閱讀內(nèi)容的10%,自己聽到內(nèi)容的20%,自己看到內(nèi)容的30%,自己聽到和看到內(nèi)容的50%,在交流過程中自己所說內(nèi)容的70%。這就是說,如果既能聽到又能看到,再通過討論、交流用自己的語言表達(dá)出來,知識的保持將大大優(yōu)于傳統(tǒng)教學(xué)的效果。這說明多媒體計算機(jī)應(yīng)用于教學(xué)過程不僅非常有利于知識的獲取,而且非常有利于知識的保持。(二)多媒體計算機(jī)可作為認(rèn)知工具實現(xiàn)很理想的學(xué)習(xí)環(huán)境。在動手實踐時很多演示過程進(jìn)行得很快,也有很多對象不能讓學(xué)生全方位地觀察,不能直觀地讓學(xué)生領(lǐng)會接受直接影響課程教學(xué)的效果,多媒體計算機(jī)可通過課件以圖片的形式將實物的各個角度完整地展示,可通過錄像文件播放形式全面反復(fù)地展示全過程,更可以通過模擬技術(shù)通過多媒體去除現(xiàn)實中的各種影響因素將最理想的狀態(tài)以不同的速度直觀地反復(fù)地演示,從而創(chuàng)造一個理想的認(rèn)知環(huán)境。(三)多媒體計算機(jī)能提高教學(xué)效率。多媒體技術(shù)在勞動技術(shù)課程中的輔助應(yīng)用,極大了豐富了學(xué)習(xí)的認(rèn)知環(huán)境,激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,縮短了學(xué)生認(rèn)知課程對象的時間,使學(xué)生能更加有效地獲取和保持知識,從而極大地提高了教學(xué)效率,通過多媒體系統(tǒng)部分地替代人工講解工作,還可緩解課堂上教師的勞動量。四、恰當(dāng)、合理、適時地運(yùn)用多媒體,強(qiáng)調(diào)教學(xué)效益 現(xiàn)在,多媒體輔助教學(xué)在探索中前進(jìn),逐步展開,于是在一些老師心中就產(chǎn)生了一種偏面的想法:要上好一堂課,就一定得用多媒體。其實任何事物都有他的兩面性,多媒體也不例外。一堂課怎么上,采用什么樣的教學(xué)手段,這是由教學(xué)內(nèi)容決定。我們有些課的內(nèi)容,如第一章的《信息與信息技術(shù)》是一節(jié)概念化的內(nèi)容,就沒有必要再利用多媒體輔助教學(xué)。合理選用課堂教學(xué)軟件。當(dāng)前被廣泛采用的教學(xué)軟件是微軟公司的Powerpoint Powerpoint(以下簡稱PPT)是微軟的OFFICE系列組件之一。由于它的編輯多媒體的功能相對強(qiáng)大,立刻被應(yīng)用于課件制作。PPT的特點(diǎn)是無需編程,簡單易學(xué),一個沒有基礎(chǔ)的教師經(jīng)過幾個小時的培訓(xùn),就能做出一個不錯的課件??傊?,多媒體是一種先進(jìn)的現(xiàn)代化教育手段,把他應(yīng)用于我們的教學(xué)當(dāng)中,用這高科技的產(chǎn)物來輔助我們的教育,可以幫我們解決許多問題。隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,教學(xué)網(wǎng)絡(luò)化必將是未來教學(xué)的發(fā)展趨勢。把多媒體技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)教學(xué)合理結(jié)合,讓多媒體課件在網(wǎng)上進(jìn)行傳播,這是其它教學(xué)手段所不能達(dá)到的。參考文獻(xiàn):[1]朱秀昌,宋建新 多媒體網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)及應(yīng)用 北京 電子工業(yè)出版社1998 [2](美)考克斯(Cox,N.)等著 多媒體網(wǎng)絡(luò)互連指南 北京 科學(xué)出版社 1996 [3]李學(xué)農(nóng),丁彥青,溫玲 多媒體教學(xué)優(yōu)化設(shè)計 廣州 廣東高等教育出版社 1996 [4]毛漢書 網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ) 北京 人民郵電出版社 2000 5第四篇:多媒體技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用多媒體技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用 吳鋪中心小學(xué)楊華軍 摘要在現(xiàn)代教學(xué)中,多媒體技術(shù)應(yīng)作為教育技術(shù)主流應(yīng)用于教學(xué)領(lǐng)域中,必然會成為實施素質(zhì)教育的有效手段。多媒體技術(shù)教學(xué)活動充分發(fā)揮電教媒體的作用,必然能優(yōu)化課堂結(jié)構(gòu)、改革教學(xué)方法、提高教學(xué)效率,培養(yǎng)各種能力,使學(xué)生的全面素質(zhì)的提高達(dá)到最佳的效果。多媒體技術(shù)因其圖、文、聲、像并茂的特點(diǎn)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用到教育教學(xué)的各個領(lǐng)域,并產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。本論文主要是對多媒體教學(xué)技術(shù)在現(xiàn)代教學(xué)上的應(yīng)用研究,特別是多媒體教學(xué)課堂的應(yīng)用。文章通過分析多媒體教學(xué)技術(shù)在教學(xué)實際過程中的應(yīng)用,針對多媒體技術(shù)在教育教學(xué)中應(yīng)用各種問題以及存在的不足等做了深入研究,重點(diǎn)探討了多媒體技術(shù)在教育教學(xué)中的應(yīng)用形式、應(yīng)用原則,并提出了在具體應(yīng)用中的不足及改進(jìn)措施。關(guān)鍵詞: 多媒體,教學(xué),應(yīng)用,研究我是云夢縣吳鋪中心小學(xué)的一名數(shù)學(xué)教師,我已經(jīng)任教16年了,在傳統(tǒng)教學(xué)模式中,教師的教學(xué)活動主要依靠一張嘴、一本教科書、一塊黑板和一支粉筆來完成。多媒體教學(xué)系統(tǒng)介入學(xué)校教育后,給基礎(chǔ)教育的改革和發(fā)展帶來了機(jī)遇。以計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和多媒體技術(shù)為核心的教育,對數(shù)學(xué)課程、數(shù)學(xué)教育觀念、教育目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)形式以及學(xué)與教的方式都產(chǎn)生了重大影響。多媒體教學(xué)通過圖、文、音、像等信息,形象、具體地傳授知識和表現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,并大大擴(kuò)展時空范圍,有利于學(xué)生接受并將其上升為理性認(rèn)識,教學(xué)效果大為提高。因此,將多媒體技術(shù)應(yīng)用于教學(xué)改革是一個強(qiáng)有力的突破口,值得我們?nèi)パ芯颗c思考。一.多媒體技術(shù)應(yīng)用的重要性(一).多媒體技術(shù)的應(yīng)用,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。數(shù)學(xué)知識來源于生活,但其自身的抽象性、嚴(yán)謹(jǐn)性及小學(xué)生的生活經(jīng)驗的匱乏和抽象思維的局限性,導(dǎo)致了許多小學(xué)生認(rèn)為數(shù)學(xué)是一門枯燥、乏味、難教、難學(xué)的科目。在傳統(tǒng)的課堂教學(xué)中,由于受多方面限制,老師又不能提供生動、直觀的教學(xué)情景,使學(xué)生對教學(xué)過程中重難點(diǎn)的理解與掌握有一定困難,對數(shù)學(xué)知識的意義建構(gòu)發(fā)生了困難。如今,多媒體技術(shù)進(jìn)入課堂,就為數(shù)學(xué)情景的創(chuàng)設(shè)提供了便利條件。課堂教學(xué)中,運(yùn)用多媒體的優(yōu)化組合,創(chuàng)設(shè)出激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的情境,引導(dǎo)學(xué)生觀察、探究,有利于提高課堂教學(xué)效率。例如,在《加減混合》一課中,我運(yùn)用計算機(jī)設(shè)計多媒體課件:(教學(xué)片斷)師:同學(xué)們,安徒生有一篇美麗的童話《丑小鴨》課文聽說過嗎?這只受盡苦難的丑小鴨最終怎樣呢?生:最后丑小鴨變成了美麗的白天鵝。師:今天,就讓這個美麗的童話在我們身邊變?yōu)楝F(xiàn)實吧!大家看屏幕,這里有4只丑小鴨,每只丑小鴨都帶有3道題,只要同學(xué)們把這些題解決了,就會有一只丑小鴨變成美麗的白天鵝,同學(xué)們愿意幫助他們嗎? 生說:愿意。師出示速算題:(略)生速算出答案,學(xué)生每正確算出1道題就會有一只丑小鴨變成白天鵝。在課的開始,復(fù)習(xí)了10以內(nèi)的加、減及連加連減的速算,而這些都是加減混合的基礎(chǔ)。在教學(xué)設(shè)計上,我并沒有設(shè)計單純的口算題,而是利用了低年級學(xué)生的好奇心強(qiáng),求知欲旺盛,對新事物有著天生的親切感。并根據(jù)一年級兒童的心理用他們喜愛的童話激發(fā)興趣,引入新課,通過聲情并茂的電教媒體對學(xué)生形成刺激,使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)的心理需要,進(jìn)而主動參與學(xué)習(xí)活動。通過動畫、聲音、色彩等來創(chuàng)設(shè)情境,渲染氣氛,從而調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情。借助電教媒體,濃縮時空,超越時空,聲像結(jié)合,猶如身臨其境,從而大大激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。(二).遠(yuǎn)程教育資源為學(xué)生提供豐富的學(xué)習(xí)資源,有利于學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)能力的提高現(xiàn)代化教學(xué)是教師、學(xué)生、教材和現(xiàn)代化教學(xué)手段構(gòu)成的一種認(rèn)知活動。在多媒體教學(xué)過程中,調(diào)動學(xué)生積極參與和群體合作是重要
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