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信息技術論文_淺談信息技術課學生自主學習能力的培養(yǎng)(編輯修改稿)

2024-10-13 13:13 本頁面
 

【文章內容簡介】 教師再對他們的想法給予進一步分析,肯定其正確的方面,通過這樣的學習來加深對知識的理解。這樣的情境創(chuàng)設不僅活躍了課堂氣氛,同時還激發(fā)了學生自主探索的興趣,調動了學生學習的積極性。學生的學習也逐漸由被動轉為主動,并從中享受到知識給他們帶來的成就感,從而達到了讓學生自主學習的目的。給學生更多的操作探索時間和空間學生是學習的主人,教師則是學生的好參謀、好幫手,在學生學習的過程中,教師的責任做好引導工作,為學生創(chuàng)設自主性學習環(huán)境,讓學生自己去探索,去發(fā)現(xiàn),獲得探索的喜悅,進一步激發(fā)學生主動學習的欲望,提高學生探索的本領。如在教學ACDSee軟件處理圖片功能時,我在課堂中對書本要求的的四個操作技能點作簡單的介紹,點到為止,然后由學生自主操作,完成任務,教師適時適度地點撥引導,促使學生主動的學習,積極地探索,從而積累更多的自主學習經驗。在操作過程中,教師始終鼓勵學生去嘗試,去探索ACDsee軟件還有其他的功能,看看會發(fā)現(xiàn)什么,再試試,看還會發(fā)現(xiàn)什么。在老師的一再鼓勵下,激發(fā)著學生的好奇心,求知欲,他們不停地去嘗試、探知。在自己的感知過程中,在與新內容、新材料、新操作環(huán)境的互動中,學生一改往日的被動的學習態(tài)度,而是自信地說:“我發(fā)現(xiàn)了??;原來是這樣??;我知道了怎么做??”??梢妱?chuàng)設與教育相適應的自主學習環(huán)境,是學生探索能力得以發(fā)展的重要條件。使學生在合作中提高小組協(xié)作學習能同時發(fā)揮集體學習和個別學習的長處。我們將學生每4-6人分成1組,讓他們共同來完成學習任務,解決學習中的問題,用自己的語言表述見解,評價學習伙伴的學習結果,進行意義建構,逐步形成自己的知識結構,教師進行調控或指導。其基本教學流程是:分組——定位——自我探索——小組協(xié)作——組際評價。為此,教學FrongPage中,在網(wǎng)頁中增加網(wǎng)頁特效,從網(wǎng)上能找到許多特效的代碼,復制過來后加入到自己的網(wǎng)頁上來實現(xiàn),由學生自己相互討論嘗試探索,操作成功的同學向不會的同學傳授成功經驗,有基礎的學生以嘗試改動特效代碼一些細節(jié),如文字和色彩等,這個操作對于沒有學過計算機語言的學生來說,是有一定難度的,只有發(fā)揮集體的力量,才能讓大部分學生來完成這個操作。同時也鼓勵學生根據(jù)自己的水平,添加一些有創(chuàng)意的,符合主題的設計,然后組內同學推出最優(yōu)的作品,最后進行組間的評比。組織小組協(xié)作學習可以照顧學生的不同的學習興趣、促進學生之間的相互幫助、相互配合、取長補短、增強他們監(jiān)控或個別指導,有利于發(fā)揮最大的潛能。提供學生自我展示的機會在信息技術課堂中,教師應該為學生提供自我展示的機會,營造一種生動活潑的學習局面和氛圍,讓學生能夠主動地學習,自主活動、自主探索、自我展示。形式如:小組討論、大組交流,中心發(fā)言人陳詞,圍繞某一議題的討論、比賽、游戲、創(chuàng)造性設計等。課改是一個長期的過程,學生學習方式的轉變同樣是一個循序漸進的過程。在學生自主學習的過程中,教師應成為一個組織者和引導者,正確、適時地引導學生的自主學習,讓學生自主學習不再只是學生單方面的事情,而是成為教師與學生互動的橋梁與紐帶。(二)、創(chuàng)設問題情境,提高自主學習的主動性。在信息技術教學中,我們經常把學生不懂的知識教給學生,演示給學生看,接著就讓學生模仿教師的方法進行練習。確實,這樣的方法可以教會學生很多知識,但可能會扼殺學生的探索求知精神。創(chuàng)設問題的情境,不僅可以引發(fā)學生強烈的求知欲,而且還可通過變化無窮的畫面刺激學生大腦的興奮區(qū),激發(fā)探索的興趣。“興趣是最好的老師”,而探索是興趣走向成功的關鍵。例如,針對《Windows98控制面板》這一教學內容,我設計了如下一組問題:①如何打開控制面板?②如何設置屏幕背景和屏幕保護?③如何設置桌面主題?④如何讓輸入法指示器在任務欄上顯示或隱去?⑤如何安裝打印機?⑥如何添加、刪除“桌面主題” ?如果學生能夠在操作時解決這些問題,那么對控制面板的其他一些內容的操作也就能融會貫通了。通過以上問題的提出,使學生更加明確學習的目標,把握學習的重點,有的放矢地學習。同時系列化問題由易到難引導學生學習,符合中學生的認知規(guī)律,便于他們由淺入深地學習,使他們增強了學習的自信心,并有助于他們掌握所學內容的知識結構及知識之間的相互關系,從而真正收到良好的實效。(三)、因材施教,養(yǎng)成自主學習的習慣。由于學生的認知水平和接受能力各不相同,學習的效果也差異很大。在我所教的學生中,有基本的操作都很不熟練,但也有部分同學,通過各種途徑,對于Windows98操作系統(tǒng)、Word、Excel等早已滾瓜爛熟。教師如果對他們提出相同的要求,難免會學生之間的差異會越來越大,使部分學生失去學習的興趣。教師在引導學生“學會”,引導學生“參與”的教學過程中,要根據(jù)教材,根據(jù)學生實際,因人施教,使層次不同的學生參與到課堂教學中來。(四)、小組協(xié)作,完善自主學習的行為。教師在了解每個學生的認知水平和認知特點的基礎上,可改善傳統(tǒng)的師生單向交流的方式,充分發(fā)揮“小組合作學習”的作用,實現(xiàn)差異互補。因此,我在課堂教學中,試采用小組協(xié)作學習的形式,讓學生自己商定學習途徑,通過圍繞呈現(xiàn)不同側面的情境獲得的認識開展思索、交流、討論、操作,爭取在規(guī)定的時間內完成預定的學習任務。對于學習能力較強的小組,在完成學習目標后,可允許進入“練一練”、“技能挑戰(zhàn)”、“日積月累”等資料庫中擴闊視野,加深對學習內容的認識。例如,要求學生利用Word制作題為《只有一個地球》板報時,規(guī)定時間為20分鐘。20分鐘完成,對個別學生來說要求有些太高,所以請學生6人一組,自己分工。分別擔任組長、美工、編輯,在組長的帶領下完成各自的任務。組長要協(xié)調好組內的工作;編輯要確定本組的主要內容;美工指導組員如何布局、搭配顏色,等等。他們各司其職,群策群力,互相學習,取長補,共同進步。學生們積極進行學習活動,很快學生就融入了教學的整個過程中,非常輕松地就完成了本課時的學習任務。這樣,不僅激發(fā)了學生的學習興趣,而且學生的學習也逐漸由被動轉為主動,從而達到了讓學生自主學習的目的,也提高了信息技術教學的質量。(五)、運用網(wǎng)絡與課件,培養(yǎng)學生自主學習、主動探索的能力。由于網(wǎng)絡教學的環(huán)境,賦予了學生更多的靈活性、自由度和控制權,因而也增加了學習的復雜性、難度和挑戰(zhàn)性,從而提高了對認知過程的要求。在信息技術教學中,我充分利用多媒體網(wǎng)絡環(huán)境,培養(yǎng)學生主動探索的能力。我在教授《制作精美的網(wǎng)頁》一課時,把教學內容做成一個網(wǎng)頁,并建立相關的鏈接,讓學生根據(jù)學習任務自己去查找相關的資料,進行主動學習。在任務的驅動下,學生們積極進行學習活動,主動探索,很快學生就融入了教學的整個過程中,將收集的資料進行處理,從而非常輕松地就掌握了本課時的學習任務。在這節(jié)課中,學生的活動時間占了整節(jié)課的三分之二以上,學生利用網(wǎng)絡技術,充分發(fā)揮自主學習的精神,培養(yǎng)了學生主動探索的能力。(六)、與其他課程整合,使學生成為學習的主人。為了更好的挖掘學生潛力,讓學生主動、自主學習,每學一個內容,我都盡量與其他學科聯(lián)系起來,精心設計課堂任務,讓學生充分認識到學習信息技術是為了應用到實際當中去,要完成任務,就必須學會這些技術。也就是說,讓學生明確計算機是學習的工具。如學習畫圖時,我與美術相結合;學習Word時與語文相結合;學習PowerPoint時,讓學生制作史、地、政、生等學科的演示文稿,進行自我學習。多媒體計算機具有化靜為動的功能,做到了與其他學科的整合,揭示事物發(fā)展過程及內在的聯(lián)系。由此可見,我們不能把信息技術課單純地看作是計算機課,計算機只是一種工具,學生在信息技術課中是要學會用這個工具去處理信息。應把信息技術課和其他學科合理地結合
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