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正文內(nèi)容

交大版信息技術(shù)三上說課稿(編輯修改稿)

2024-12-23 21:59 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 堂的?導(dǎo)火線?,在這個環(huán)節(jié)中我拋出一個個任務(wù),激發(fā)學(xué)生的好奇心、求知欲,從而促使學(xué)生去自我探索、自主學(xué)習(xí)和團(tuán)體協(xié)作達(dá)到掌握操作和使用目的。這個過程不僅培養(yǎng)了學(xué)生的自主、合作、探究的學(xué)習(xí)方式,同時也增強了學(xué)生之間的合作意識。 (三)、鞏固練習(xí),拓展提高 學(xué)生選擇自己喜歡的方法,設(shè)置桌面墻紙 。 屏幕保護(hù)程序 (屏幕出現(xiàn)保護(hù)程序)屏幕上出現(xiàn)了什么? 屏幕保護(hù)程序 我們已經(jīng)掌握了背景的設(shè)置方法,屏幕保護(hù)是怎么一回事呢? 學(xué)生討論探索: 屏幕保護(hù)程序如何來設(shè)置呢?是不是和剛才設(shè)置背景的方法有所聯(lián)系呢?如何設(shè)置屏幕保護(hù)程序自動啟動的時間? 屏幕保護(hù)程序的作用 : 避免屏幕長時間處于某一種狀態(tài),損傷顯示器,就像我們經(jīng)常做的一個動作 —— 眨眼睛。人長時間盯著某一個地方看,會感覺疲勞 .不舒服,于是會眨眼睛,眨眼之后,眼睛就舒服一些了。眨眼睛的動作相當(dāng)于啟動屏幕保護(hù)程序。 三年級信息技術(shù)上冊說課稿 11 學(xué)生選擇自己喜歡的方法,設(shè)置桌面墻紙和屏幕保護(hù)程序,進(jìn)行創(chuàng)作練習(xí) 。 設(shè)計意圖:教是為了學(xué)生的學(xué),計算機的教學(xué)應(yīng)以學(xué)生的動手能力為主,因此學(xué)過之后,要給學(xué)生充分 的時間來操作,以達(dá)到鞏固、熟練操作的目的。 通過合作交流培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。 通過動手操作培養(yǎng)學(xué)生的實踐操作能力。 信息技術(shù)課的主要教學(xué)目標(biāo)是掌握處理信息的技能,而技能的形成必須經(jīng)過反復(fù)操練。實踐操作這一環(huán)節(jié),就是要求學(xué)生在計算機上將所學(xué)技能進(jìn)行實踐練習(xí)。 ( 四 )、總結(jié)收獲 為了體現(xiàn)課程改革的新理念 —— 學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,我改變傳統(tǒng)的教師總結(jié)學(xué)生被動聽教學(xué)模式,為學(xué)生小結(jié)教師適時引導(dǎo)補充,這樣,既強化了學(xué)生所學(xué)的知識,又培養(yǎng)了學(xué)生歸納和概括能力。 九、板書設(shè)計: 這樣設(shè)計板書可以簡明的將授課內(nèi)容傳遞給 學(xué)生,清晰直觀,便于學(xué)生理解和記憶,體現(xiàn)教學(xué)過程與教學(xué)目標(biāo)的統(tǒng)一。 :我的板書設(shè)計如下: 題目 ?顯示屬性?對話框 背景 屏幕保護(hù)程序 十、教學(xué)理念: 總之,這節(jié)課的設(shè)計,充分的體現(xiàn)了?教為主導(dǎo),學(xué)為主體,練為主線?的教學(xué)原則,靈活機動地運用啟發(fā)式、討論式、自主式、協(xié)作式和任務(wù)驅(qū)動式等教學(xué)方法,因地制宜創(chuàng)設(shè)了一個解決了生活中的問題的情境,讓學(xué)生通過親身體驗,積極主動的獲取、整理、創(chuàng)造地完整任務(wù),更進(jìn)一步的提高了學(xué)生的信息綜合素養(yǎng),培養(yǎng)了學(xué)生的探索精神,提升了學(xué)生探究思維能力。 三年級信息技術(shù)上冊說課稿 12 6鼠標(biāo)游戲樂趣多 一、 教材分析: 1.教材內(nèi)容的地位和使用 我說的 是 交大版信息技術(shù)三年級 上 冊第一單元第 6課 : ? 鼠標(biāo)游戲樂趣多 ?, 在這節(jié)課之前,學(xué)生已經(jīng)掌握了鼠標(biāo)的握法,鼠標(biāo)的移動、單擊 ,對鼠標(biāo)的操作有了一定的認(rèn)識,從心理上已經(jīng)喜歡上了電腦。本節(jié)課鼠標(biāo)的拖拽也是鼠標(biāo)的基本操作,讓學(xué)生進(jìn)一步喜歡上電腦操作,同時培養(yǎng)學(xué)生觀察及快速反應(yīng)能力,為學(xué)生靈活使用電腦打下堅實的基礎(chǔ)。 為以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。 二、學(xué)情分析 本課的學(xué)習(xí)者是剛剛升入三年級的學(xué)生,他們對電腦中的任何操作都 很喜歡,就連開關(guān)機也時不時地發(fā)出驚訝聲,更不用說是精美的桌面、好看的圖標(biāo)了,但還有一些孩子害怕自己的誤操作損害電腦,只想著看著別的孩子操作,不敢自己動手嘗試。因此,如何讓孩子們從濃厚的興趣過渡到技能的熟練,從而達(dá)到操作上的良性循環(huán),讓孩子們不害怕電腦,從心里喜歡、操作電腦也是本課的情感教學(xué)目標(biāo)。 我校三年級的學(xué)生初次接觸電腦與網(wǎng)絡(luò),對計算機網(wǎng)絡(luò)的相關(guān)知識比較陌生,但學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)都有著強烈的好奇心和興趣。所以學(xué)生接觸、接受新知識的速度較快,掌握新技能的欲望也較高。 三、教學(xué)目標(biāo)。 我本著以提高學(xué)生思維能力、學(xué) 生的知識水平與能力水平為宗旨。確定了以下教學(xué)目標(biāo):(一)知識與技能 熟練掌握鼠標(biāo)的基本操作,包括:單擊 .指向 .雙擊 .右擊 .拖動等以及其作用。 了解幾個小游戲的游戲方法。 (二)過程與方法: 讓學(xué)生在完成任務(wù)的過程中學(xué)會自主學(xué)習(xí)、自主探究、交流合作,學(xué)會傾聽、展示、評價。通過合作交流、自主探索的方法鞏固新知。培養(yǎng)學(xué)生的自主意識,有利于促進(jìn)學(xué)生的觀察力和實踐應(yīng)用能力。 (三)情感態(tài)度價值觀 通過本節(jié)信息技術(shù)課的學(xué)習(xí),讓學(xué)生自我展示、自我激勵,自主探索,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷探索中陶冶情操。在自主解決問題 中感受成功的快樂,通過小組協(xié)作,培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作意識的研究探索精神。 感受電腦的無窮魅力,引導(dǎo)學(xué)生正確地看待電腦游戲,培養(yǎng)學(xué)生對電腦的興趣。 四、教學(xué)重難點: 本課的 為了實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),我將教學(xué)重點確定為: 鼠標(biāo)的單擊 .雙擊與拖放操作 本課的 根據(jù)學(xué)生的思維障礙和學(xué)情情況分析,我將難點定位于: 通過雙擊進(jìn)入程序的方法。 由于容易晃動, 時間間隔掌握不好, 學(xué)生不易掌握。 突破途徑:運用新舊知識遷移法和教師演示、啟發(fā)的教學(xué)方法使學(xué)生掌握。 五、教法闡述 為了突出重點,突破難點,完成教學(xué)目標(biāo),基于本課內(nèi)容的特點,我采用了?任務(wù)驅(qū) 動法?,將教學(xué)內(nèi)容設(shè)置成一個個具體的教學(xué)任務(wù)貫穿本課,在任務(wù)驅(qū)動下,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)他們學(xué)會去發(fā)現(xiàn)、去思考,尋求解決問題的方法。 我還采用了直觀演示法,根據(jù)小學(xué)生的年齡特點,采用直觀演示法組織教學(xué),可增強教學(xué)內(nèi)容的直觀性、啟發(fā)性,使學(xué)生更好更快地掌握操作技能。 三年級信息技術(shù)上冊說課稿 13 我也采用了自主學(xué)習(xí)法。引導(dǎo)學(xué)生自主探究,變?要我學(xué)?為?我要學(xué)?,從而激發(fā)他們進(jìn)一步學(xué)習(xí)的興趣和積極性。 六、學(xué)法指導(dǎo) 本課所用的學(xué)法是:?接受任務(wù) 探索嘗試 完成任務(wù)。? 建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論強調(diào)以學(xué)生為中心,要求學(xué)生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變 為信息加工的主體。因此在本課的教學(xué)工程中,巧妙設(shè)計,讓學(xué)生帶著一個個任務(wù)通過課堂討論,相互合作,實際操作等方式,自我探索,自主學(xué)習(xí),把學(xué)生的角色從?讓我學(xué)?變成?我要學(xué)?,使學(xué)生在完成任務(wù)的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的創(chuàng)新、遷移和融合。同時學(xué)生也能體驗到任務(wù)完成后的成就感,從而激發(fā)他們進(jìn)一步學(xué)習(xí)的興趣和積極性。 七、教學(xué)準(zhǔn)備 多媒體課件、學(xué)件、多媒體控制軟件、 鼠標(biāo)游戲。 投影。一課時。 八、教學(xué)過程 根據(jù)本課教學(xué)內(nèi)容以及信息技術(shù)課程學(xué)科特點,結(jié)合四年級學(xué)生的實際認(rèn)知水平和生活情感,設(shè)計教學(xué)過程如下: (一)、 導(dǎo)入 新課 好的開始是成功的一半。導(dǎo)課時,教師如果采用最有效的方法引入新課,可以在最短的時間吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的求知欲望。所以這節(jié)課的開課我是這樣設(shè)計的。 同學(xué)們對鼠標(biāo)的操作基本上都是剛剛開始接觸,可能還不太熟練,今天這節(jié)課就讓我們一起來通過幾個小游戲再來練練,好嗎?板書課題:鼠標(biāo)游戲樂趣多 設(shè)計意圖:學(xué)生對學(xué)習(xí)對象迅速產(chǎn)生親近感,課堂教學(xué)在愉悅的氣氛中展開。 (二)、自主探究,學(xué)習(xí)新知 讓全班同學(xué)就鼠標(biāo)的使用要點 .心得 , 發(fā)表自己的感想。(單擊 .指向 .雙擊 .右擊 .拖動) 介紹游戲規(guī)則 打開游戲。找到桌面上 的?找不同??救救小兔子??化妝游戲?游戲圖標(biāo)了嗎?我們怎么打開和關(guān)閉這個游戲呢?自己先來試試吧。 設(shè)計意圖:這個步驟非常簡單,但對于孩子來說是第一次接觸稍有困難,在這里,我設(shè)計?教師示范、學(xué)生示范、小組合作示范?等幾種形式,鞏固新知。先由學(xué)生說,再由老師總結(jié),使學(xué)生掌握知識更準(zhǔn)確。采用演示法。突出重點。 這個環(huán)節(jié)是本課的重點部分,任務(wù)是課堂的?導(dǎo)火線?,在這個環(huán)節(jié)中我拋出一個個任務(wù),激發(fā)學(xué)生的好奇心、求知欲,從而促使學(xué)生去自我探索、自主學(xué)習(xí)和團(tuán)體協(xié)作達(dá)到掌握操作和使用目的。這個過程不僅培養(yǎng)了學(xué)生的自主、合 作、探究的學(xué)習(xí)方式,同時也增強了學(xué)生之間的合作意識。 (三)、鞏固練習(xí),拓展提高 學(xué)生選擇自己喜歡的 游戲 , 自主玩游戲,練習(xí)鼠標(biāo)的操作。 設(shè)計意圖:教是為了學(xué)生的學(xué),計算機的教學(xué)應(yīng)以學(xué)生的動手能力為主,因此學(xué)過之后,要給學(xué)生充分的時間來操作,以達(dá)到鞏固、熟練操作的目的。 通過合作交流培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。 通過動手操作培養(yǎng)學(xué)生的實踐操作能力。 信息技術(shù)課的主要教學(xué)目標(biāo)是掌握處理信息的技能,而技能的形成必須經(jīng)過反復(fù)操練。實踐操作這一環(huán)節(jié),就是要求學(xué)生在計算機上將所學(xué)技能進(jìn)行實踐練習(xí)。 (五)、總結(jié)收獲 為了 體現(xiàn)課程改革的新理念 —— 學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,我改變傳統(tǒng)的教師總結(jié)學(xué)生被動聽教學(xué)模式,為學(xué)生小結(jié)教師適時引導(dǎo)補充,這樣,既強化了學(xué)生所學(xué)的知識,又培養(yǎng)了學(xué)生歸納和概括能力。 七 、板書設(shè)計: 這樣設(shè)計板書可以簡明的將授課內(nèi)容傳遞給學(xué)生,清晰直觀,便于學(xué)生理解和記憶,體三年級信息技術(shù)上冊說課稿 14 現(xiàn)教學(xué)過程與教學(xué)目標(biāo)的統(tǒng)一。 :我的板書設(shè)計如下: 題目 找不同 救救小兔子 化妝游戲 鼠標(biāo)的基本操作:單擊 .指向 .雙擊 .右擊 .拖動 第 6 課 電腦這樣來工作 一、 教材分析: 1.教材內(nèi)容的地位和使用 我說的 是 交大版信息技術(shù) 三年級 上 冊第一單元第 6 課 : ? 電腦這樣來工作 ?,本課主要介紹了 電腦工作的基本過程 , 它是在學(xué)過什么 電腦組件、鼠標(biāo)、桌面等 之后,為以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。 二、學(xué)情分析 我校三年級的學(xué)生初次接觸電腦與網(wǎng)絡(luò),對計算機網(wǎng)絡(luò)的相關(guān)知識比較陌生,但學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)都有著強烈的好奇心和興趣。所以學(xué)生接觸、接受新知識的速度較快,掌握新技能的欲望也較高。 三、教學(xué)目標(biāo)。 我本著以提高學(xué)生思維能力、學(xué)生的知識水平與能力水平為宗旨。確定了以下教學(xué)目標(biāo):(一)知識與技能 1. 理解指令、輸入、處理、輸出的含義。知道電腦怎樣聽口令。 2. 知道電腦怎樣工作。 (二)過程與方法: 讓學(xué)生在完成任務(wù)的過程中學(xué)會自主學(xué)習(xí)、自主探究、交流合作,學(xué)會傾聽、展示、評價。通過合作交流、自主探索的方法鞏固新知。培養(yǎng)學(xué)生的自主意識,有利于促進(jìn)學(xué)生的觀察力和實踐應(yīng)用能力。 (三)情感態(tài)度價值觀 通過本節(jié)信息技術(shù)課的學(xué)習(xí),讓學(xué)生自我展示、自我激勵,自主探索,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷探索中陶冶情操。在自主解決問題中感受成功的快樂,通過小組協(xié)作,培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作意識的研究探索精神。 能理解并遵守與信息活動相關(guān)的倫理道德與法律法規(guī),負(fù)責(zé)任地、安全地、健康地使 用信息技術(shù)三個子目標(biāo)。 四、教學(xué)重難點: 本課的 為了實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),我將教學(xué)重點確定為: 電腦怎樣工作。 本課的 根據(jù)學(xué)生的思維障礙和學(xué)情情況分析,我將難點定位于: 電腦怎樣工作。 突破途徑:運用新舊知識遷移法和教師演示、啟發(fā)的教學(xué)方法使學(xué)生掌握。 五、教法闡述 為了突出重點,突破難點,完成教學(xué)目標(biāo),基于本課內(nèi)容的特點,我采用了?任務(wù)驅(qū)動法?,將教學(xué)內(nèi)容設(shè)置成一個個具體的教學(xué)任務(wù)貫穿本課,在任務(wù)驅(qū)動下,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)他們學(xué)會去發(fā)現(xiàn)、去思考,尋求解決問題的方法。 我還采用了直觀演示法,根據(jù)小學(xué)生的年齡特點,采 用直觀演示法組織教學(xué),可增強教學(xué)內(nèi)容的直觀性、啟發(fā)性,使學(xué)生更好更快地掌握操作技能。 我也采用了自主學(xué)習(xí)法。引導(dǎo)學(xué)生自主探究,變?要我學(xué)?為?我要學(xué)?,從而激發(fā)他們進(jìn)一步學(xué)習(xí)的興趣和積極性。 六、學(xué)法指導(dǎo) 三年級信息技術(shù)上冊說課稿 15 本課所用的學(xué)法是:?接受任務(wù) 探索嘗試 完成任務(wù)。? 建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論強調(diào)以學(xué)生為中心,要求學(xué)生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。因此在本課的教學(xué)工程中,巧妙設(shè)計,讓學(xué)生帶著一個個任務(wù)通過課堂討論,相互合作,實際操作等方式,自我探索,自主學(xué)習(xí),把學(xué)生的角色從?讓我學(xué)?變成?我要學(xué)?,使學(xué)生在完 成任務(wù)的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的創(chuàng)新、遷移和融合。同時學(xué)生也能體驗到任務(wù)完成后的成就感,從而激發(fā)他們進(jìn)一步學(xué)習(xí)的興趣和積極性。 七、教學(xué)準(zhǔn)備 多媒體課件、學(xué)件、多媒體控制軟件、投影。一課時。 八、教學(xué)過程 根據(jù)本課教學(xué)內(nèi)容以及信息技術(shù)課程學(xué)科特點,結(jié)合四年級學(xué)生的實際認(rèn)知水平和生活情感,設(shè)計教學(xué)過程如下: (一)、 導(dǎo)入新課 好的開始是成功的一半。導(dǎo)課時,教師如果采用最有效的方法引入新課,可以在最短的時間吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的求知欲望。所以這節(jié)課的開課我是這樣設(shè)計的。 我們要求電腦做什么就必須要電腦知道 ,那么我們?nèi)绾闻c電腦對話,讓它明白我們的意圖呢?今天我們就要研究這個問題。 (二)、自主探究,學(xué)習(xí)新知 1. 提問:人是怎樣聽口令的? 2. 同桌互相討論 3. 指定學(xué)生回答 4. 同學(xué)上臺演示我們?nèi)祟愂窃鯓勇牽诹畹模? 5. 教師小結(jié) 6. 學(xué)生自學(xué)課本 60 頁的內(nèi)容 7. 在自學(xué)的過程中,同桌可以互相討論。 8. 提問:什么是指令、輸入、處理、輸出 9. 學(xué)生思考問題 10. 教師利用實例講解什么是指令、輸入、處理、輸出。 11. 學(xué)生劃出課本中的定義,并齊讀。 12. 播放影片素材,體驗一下計算機是如何聽 口令的。 13. 學(xué)生依據(jù)影片素材,說一說計算機是如何聽口令的。 14. 教師小結(jié)。 一臺計算機(電腦)的工作過程是由指令 —— 輸入 —— 處理 —— 輸出組成的 設(shè)計意圖:這個步驟非常簡單,但對于孩子來說是第一次接觸稍有
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