freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

市場營銷作業(yè)新知助業(yè)營銷策劃機(jī)構(gòu)推薦(編輯修改稿)

2025-02-03 22:05 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 體系的營銷 以建設(shè)渠道伙伴關(guān)系的深度營銷 以整合傳播為主的營銷 目標(biāo)管理、情景管理、知識管理、領(lǐng)導(dǎo)力等一系列的管理 | S 服務(wù)深度 Service Depth 精細(xì)出品 Selection Result 驚喜過程 Surprise Procedure 滿意成果 Satisfaction Production 4 服務(wù) Means of Service | 堅(jiān)持用比自己強(qiáng)的人 Insist in using the one who is stronger than ourselves Talent Concept 人才觀 娛樂市場營銷 小組成員:黃俊 拉姆次仁仁 黃萬芬 逄亞男 肖雯秋 唐靜 ?三個(gè)層面闡述 娛樂業(yè)概述 ?以我國對文化產(chǎn)業(yè)的界定,娛樂業(yè)屬于文化產(chǎn)業(yè)外圍層的娛樂文化服務(wù),包括四個(gè)方面: (1)室內(nèi)娛樂活動,( 2)游樂園,( 3)休閑健身娛樂活動,( 4)其他計(jì)算機(jī)服務(wù) —— 網(wǎng)吧 一 ? 具體內(nèi)容: ? 歌廳、舞廳、卡拉 OK歌舞廳、音樂茶座、臺球、高爾夫球、保齡球場、游藝場所、網(wǎng)吧、游藝游樂 (如射擊、狩獵、跑馬、玩游戲機(jī)、蹦極跳、卡丁車、熱汽球、動力傘、飛鏢等 )活動場所。 ? 現(xiàn)在一些綜藝節(jié)目也可以列為娛樂業(yè),如:快樂大本營等 二 ?娛樂企業(yè)類別: ?( 1)、獨(dú)立經(jīng)營娛樂企業(yè)。包括①以單一娛樂項(xiàng)目作為經(jīng)營內(nèi)容的單一性娛樂企業(yè)(如卡拉 ok廳,健身房、保齡球館等);②將多種娛樂項(xiàng)目作為經(jīng)營內(nèi)容進(jìn)行綜合經(jīng)營的綜合性娛樂企業(yè)(如大型娛樂城) 三 ?營業(yè)性娛樂場所,收費(fèi),提供有償服務(wù) ?公益性娛樂場所,免費(fèi)開放,如社區(qū)健身設(shè)施,社區(qū)公共球場 娛樂場所 ? 與其他文化服務(wù)市場相比,娛樂市場具有以下特點(diǎn): ? 1參與性,又稱自娛性。 ? 2多樣性,即文化娛樂的形式豐富多彩。 ? 3綜合性,即娛樂活動往往集學(xué)、唱、聽、看、吃、喝、玩、樂為一體,是娛樂于表演、飲食、競技文化的有機(jī)統(tǒng)一。 娛樂市場是指提供有償性娛樂服務(wù)項(xiàng)目的營業(yè)場所。 ?從廣義上說,文化娛樂市場的涵蓋范圍非常廣泛,包括所有的文化娛樂活動及文化娛樂場所的文化經(jīng)營項(xiàng)目所構(gòu)成的體系。從狹義上講,我們一般所說的文化娛樂市場主要是指營業(yè)性歌廳、舞廳、卡拉 OK廳、夜總會、音樂茶座、電子游戲(藝)廳、臺球、保齡球館等文化娛樂場所的文化娛樂經(jīng)營項(xiàng)目以及各種傳統(tǒng)的和新興的娛樂項(xiàng)目。 文化娛樂市場 ?熱鬧歡快,群眾的自娛自樂和廣泛參與,它的目的是滿足人民群眾休閑娛樂生活的需要。 基本特點(diǎn) 呈波浪形發(fā)展,表現(xiàn)為洶涌不停的氣勢,彼此起伏的趕時(shí)髦,還有從非理性的“排浪式消費(fèi)”向理性的“計(jì)劃式消費(fèi)”轉(zhuǎn)化的趨向。 文化娛樂市場的發(fā)展 ?1 要重視文化娛樂求新求異的特點(diǎn) ?2 加強(qiáng)理性的指導(dǎo) ?3 發(fā)展面向大眾化的娛樂項(xiàng)目和場所 文化娛樂市場項(xiàng)目設(shè)置的 基本原則 ?需要堵塞、禁止和清理的內(nèi)容:娛樂市場的違法行為和現(xiàn)象 ?娛樂市場管理的最終目的,還是為了使之更繁榮、健康和有序 文化娛樂市場的堵塞和疏導(dǎo) ? 內(nèi)容:包括游戲中心,電視游戲及游戲軟件,公營博彩業(yè),賽馬,賽艇,自行車比賽,彩票、彈子球、卡拉 ok等。 ? 發(fā)展情況:游戲中心市場規(guī)模最大,卡拉 ok的誕生國是日本,日本全國擁有 33萬家卡拉 ok店,市場規(guī)模約 6000億日元;游戲軟件 2023年規(guī)模為 4231億日元,居世界第一位;公營博彩業(yè)規(guī)模很大,日本全國有彈子房 ,彈子游戲機(jī) 476萬臺,營業(yè)額高達(dá) 21萬日元。 國外的娛樂業(yè) —— 以日本為例 ? 2023年,日本政府成立了 “ 知識財(cái)富戰(zhàn)略本部 ” ,正式把 “ 新文化產(chǎn)業(yè) ” 確定為國家發(fā)展戰(zhàn)略的一項(xiàng)重要內(nèi)容,對這一產(chǎn)業(yè)放寬限制,增加預(yù)算,完善相關(guān)法律。同時(shí)日本民間也開始積極興辦相關(guān)學(xué)校,下大力培養(yǎng)人才,壯大游戲的創(chuàng)作隊(duì)伍 日本相關(guān)政策 ? 自 2023年以來,日本的娛樂行業(yè)開始進(jìn)行整合。原因有 :經(jīng)濟(jì)疲軟;活動多樣化;市場成熟;成本飆升;行業(yè)整合是一個(gè)長期延續(xù)的過程。(原因:國內(nèi)市場需求滑坡,而國外市場競爭加??;游戲軟件等行業(yè)的內(nèi)容制作成本急劇上升;場上力圖通過提供更廣泛的內(nèi)容和服務(wù)來增加價(jià)值。) 日本的行業(yè)整合 ? 在企業(yè)的發(fā)展中,影響企業(yè)最終定價(jià)的因素有產(chǎn)品、市場、經(jīng)濟(jì)氣候等。 ? 現(xiàn)代企業(yè)要講究一定的定價(jià)策略,采用靈動、科學(xué)的定價(jià)方式。 ? 產(chǎn)品定價(jià)是根據(jù)產(chǎn)品的特征而采取不同的定價(jià)策略,力求令消費(fèi)者滿意 ? 新產(chǎn)品定價(jià)一般采取個(gè)別定價(jià)的方式 ? 組合定價(jià)的定價(jià)策略 娛樂產(chǎn)品價(jià)格制定 娛樂市場營銷模式 移動式娛樂業(yè)營銷模式 —— 環(huán)球嘉年華(上海) ? 。作為世界上最大型的巡回移動式游樂場?!碍h(huán)球嘉年華”的運(yùn)營形式不同于迪斯尼和環(huán)球影城,“環(huán)球嘉年華”的場地一般是向當(dāng)?shù)卣饨枋褂?,使用期限即為活動時(shí)間,大致在一個(gè)月到兩個(gè)月之間,而不是在固定場地上長期進(jìn)行。另外,“環(huán)球嘉年華”中的大型游藝機(jī)也是向歐洲各大家族租借,以保證其機(jī)械的更新?lián)Q代和安全性能。 環(huán)球嘉年華 (World Carnival)是
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
環(huán)評公示相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖片鄂ICP備17016276號-1