【總結(jié)】1活動1編輯聲音和視頻活動任務(wù):用計算機欣賞音樂和影片;獲取聲音素材并編輯加工;加工視頻素材?;顒右螅?.在老師的指導下欣賞音樂、觀看影片。2.錄音時,最好兩個同學合作完成,朗誦者的聲音要洪亮。3.拍攝視頻時,要使用輕便的設(shè)置(建議使用有攝像功能的照相機),以便操作。4.同學們互幫互助,共同努力完成任務(wù)。
2024-11-17 11:26
【總結(jié)】穆老師信息技術(shù)(清華版)六年級上冊電子教案20**--20**學年度第一學期第1課認識PC-LOGO系統(tǒng)教學目標:1、認識Windows環(huán)境中的LOGO界面;2、初步掌握LOGO的啟動和退出。
2024-11-08 11:33
【總結(jié)】第一篇:六年級信息技術(shù)教案 教學建議: 1、多媒體是一個比較抽象又時時刻刻伴隨在人們左右的概念,要讓學生去理解多媒體這一概念是有難度的,教師可以通過多舉一些生活中的例子讓學生感受到多媒體信息就在我...
2024-11-09 14:58
【總結(jié)】第一篇:六年級信息技術(shù)教案 第一課圖片的采集與處理 課型:新授 課時數(shù):2課時 教學目標 1、知識目標:使學生了解圖片素材的多種采集途徑和處理加工的方法。 2、技能目標:能夠熟練地利用網(wǎng)絡(luò)...
2024-10-29 02:07
【總結(jié)】第一篇:六年級信息技術(shù)教案 第一課“GPS”早知道 教學目標: 初步了解“GPS”在各行各業(yè)中的應(yīng)用,了解一些GPS相關(guān)產(chǎn)品。教學過程: 一、認識“GPS”: 二、說說你知道的“GPS”。 ...
2024-11-14 18:06
【總結(jié)】小學六年級上冊信息技術(shù)備課學科信息技術(shù)年級六年級課題第一課走進閃客天地教學目標一、知識與能力1、學會啟動FLASH的方法2、認識FLASH工作界面3、動畫制作的基本概念。二、過程與方法:能夠善于跟同學交流、學會相互合作,找到解決問題的方法。二、情感態(tài)度與價值觀:能夠善于欣賞美,感受美。教學重難點認識FLASH的工作界面、學習制作簡
2025-04-16 03:39
【總結(jié)】第一篇:六年級上冊信息技術(shù)教案 2018-2019學年第一學期六年級上冊信息技術(shù)教學設(shè)計 第一課動畫原理 教學目標 1、了解動畫的起源和發(fā)展。 2、了解動畫的分類和原理。 3、體驗神奇的動...
2024-11-09 14:33
【總結(jié)】川教版小學六年級信息技術(shù)上冊教案備課人學校綿陽市富樂實驗小學教材冊次六(上)課序號1課題刺探磁盤和文件夾的秘密(一)課時1教學目的知識與技能掌握利用“屬性”了解磁盤大小,使用情況,卷標名字等信息;利用“屬性”了解文件夾,文件有關(guān)信息;學會修改文件、文件夾的屬性(只
2024-11-03 19:06
【總結(jié)】六年級上冊信息技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)教案第1課信息發(fā)布方式多教學目標:1、了解人類獲取信息的途徑及信息技術(shù)在當今社會的作用。2、了解電腦在信息時代的作用。3、了解電腦的發(fā)展史。教學重點:電腦在信息時代的作用。教學難點:教學時間:1課時。教學過程:1、什么是信息?A、師提出問題,生討論交流B、師小結(jié)2、信息獲取有哪
2025-04-17 12:14
【總結(jié)】fieldsown,第一學期教學進度表六年級信息技術(shù)科周次課題教時單元(組)目的要求及重點關(guān)鍵11、動畫原理11、了解動畫的起源與發(fā)展。2、了解動畫的種類。3、了解動畫的原理。4、體驗神奇的動畫效果。22、GIF動畫11、了解動畫作品中的“幀”和“幀頻率”。2、了解
2024-11-10 01:28
【總結(jié)】河南科技出版社六年級下冊信息技術(shù)教案顧瑞霞第一課走進多媒體世界教學目標:1、了解媒體、多媒體及多媒體作品的概念。2、知道多媒體的表現(xiàn)形式。教學重點:了解媒體、多媒體及多媒體的概念。教學難點:知道多媒體的表現(xiàn)形式。教學方法:講解法演示法教學過程:一、導入同學們,我們今天來學習第一課走進
2025-04-16 23:26
【總結(jié)】第1課走進LOGO王國——初步認識LOGO語言教學目標:1、學會啟動與退出Logo;2、學會RT、LT、FD、RT、HOME命令用法;3、學會用Logo畫簡單圖形。教學重點:掌握LOGO語言的啟動與退出,學會基本命令的使用。難點:綜合應(yīng)用知識解決問題教學過程:一、導入談話:今天我們學習新的計算機知識。過去我們曾經(jīng)學習過“畫圖”軟件,利用“畫圖”軟件畫圖時,是
2025-08-05 03:05
【總結(jié)】第1課時教學內(nèi)容:人工智能知多少教學目標:1、認識人工智能。2、了解我們身邊的人工智能。3、體驗人工智能。教學重點:了解我們身邊的人工智能教學難點:認識人工智能。教學過程:一、導入新課。同學們了解有關(guān)人機國際象棋比賽的事情嗎?最終計算機戰(zhàn)勝了人類。計算機是一種機器,機器是在某些模仿人工的行為時,甚至在某些方面要超出人類的能力。二、認識人工智能看課本
2025-04-16 23:21
【總結(jié)】六年級信息技術(shù)上冊教學計劃一、學情分析學習對計算機信息技術(shù)課的興趣很,熱情很大。特別是六年級學生學習計算機四年了,有一定的基礎(chǔ),基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應(yīng)用方面還是比較狹窄,對于windows系統(tǒng)的基本操作還不夠熟練或者不規(guī)范,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續(xù)激發(fā)學生學習計算機的興趣外,著重引
【總結(jié)】六年級信息技術(shù)Powerpoint教案使用教材:自編課題:在幻燈片中插入圖形周次:第4周總課時:2課時設(shè)計人:余朝暉教學目標:1、在幻燈片中使用繪圖工具2、使用自選圖形工具繪圖3、圖形的操作與處理4、在圖形中加入文字教學重點:1、圖形的插入2、圖形的特殊效果的處理教學難點:常規(guī)要求。教學方法:與學生討論為主。課前準備:電腦、大
2025-04-16 22:17