【總結】古典概型一,教材的地位和作用本節(jié)課是中數(shù)學3(必修)第三章概率的第二節(jié)古典概型的第一課時,是在學習隨機事件的概率之后,幾何概型之前,文科生不學習排列組合的情況下教學的。古典概型是一種特殊的數(shù)學模型,也是一種最基本的概率模型,在概率論中占有相當重要的地位。學好古典概型可以為其它概率的學習奠定基礎,同時有利于理解概率的概念,有利于計算
2024-12-03 12:47
【總結】課堂訓練課堂小結典型例題方法探究基本概念試驗2:擲一顆均勻的骰子一次,觀察出現(xiàn)的點數(shù)有哪幾種結果?試驗1:擲一枚質地均勻的硬幣一次,觀察出現(xiàn)哪幾種結果?2種正面朝上反面朝上6種4點1點2點3點5點6點一次試驗可能出現(xiàn)的每一個結果稱為一個基本事件課堂訓練課堂小
2025-11-12 23:56
【總結】溫馨提示:高考題庫為Word版,請按住Ctrl,滑動鼠標滾軸,調節(jié)合適的觀看比例,點擊右上角的關閉按鈕可返回目錄?!究键c33】概率(含古典概型、幾何概型)2022年考題1.(2022山東高考)在區(qū)間[-1,1]上隨機取一個數(shù)x,的值介于0到之間的概率為()cos2?21A.B.C.
2025-04-17 04:34
【總結】高效課堂§古典概型一、教材分析【學科】:數(shù)學【教材版本】:普通高中課程標準實驗教科書——數(shù)學必修3[人教版]【課題名稱】:古典概型(第三章第130頁)【教學任務分析】:本節(jié)課是高中數(shù)學3(必修)第三章概率的第二節(jié)古典概型的第一課時,是在隨機事件的概率之
2025-11-12 05:23
【總結】古典概型江蘇省丹陽高級中學楊松扣【要點掃描】1.基本事件:在一次試驗中可能出現(xiàn)的每一個基本結果稱為基本事件.2.等可能性事件:若在一次試驗中,每個基本事件發(fā)生的可能性相同,則稱這些基本事件為等可能基本事件.3.古典概型的特點:⑴所有的基本事件只有有限個;⑵每個基本事件發(fā)生的概率相等,⑶不需要通過大量重復的
【總結】古典概型瓊海市嘉積中學趙亮課題古典概型項目內容理論依據(jù)或意圖教材分析教材地位及作用本節(jié)課是高中數(shù)學3(必修)第三章概率的第二節(jié)古典概型的第一課時,是在
【總結】知識點一:變量間的相關系數(shù)(1)相關關系——非確定性關系(2)函數(shù)關系——確定性關系:例題分析例1:某種產(chǎn)品的廣告費(單位:百萬元)與銷售額(單位:百萬元)之間有一組對應數(shù)據(jù)如下表所示,變量和具有線性相關關系:(百萬元)24568(百萬元)3040605070(1)畫出銷售額與廣告費之間的散點圖;(2)求出回歸直線方
2025-04-16 22:32
【總結】山東沂源二中石玉臺說內容和內容解析目標和目標解析教學問題診斷分析教法與學法教學過程設計教學設計說明目標檢測設計本節(jié)課是高中數(shù)學(必修)3第三章概率的第二節(jié)古典概型的第一課時,是在隨機事件的概率之后,幾何概型之前,并且在尚未學習排列組合的情況下安排的。前面學習的隨機事件概率
2025-05-06 18:08
【總結】公主嶺一中數(shù)學組:李想假設一個人把錢誤存進了一張長期不用的銀行卡中,并且他完全忘記了該卡的密碼,問他在自動提款機上隨機地輸入密碼,一次就能取出錢的概率是多少?密碼是……如何計算隨機事件的概率?想一想“1點”、“2點”“3點”、“4點”“5點”、“6點”“正面朝上”“反
2025-11-12 01:25
【總結】你遇到過這類問題嗎?單選題是標準考試中常用的題型,一般是從A,B,C,D四個選項中選擇一個正確答案。假設考生不會做,他隨機地選擇一個答案,問他答對的概率是多少?小軍和小民玩擲骰子游戲,他們約定:兩顆骰子擲出去,如果朝上的兩個數(shù)的和是5,那么小軍獲勝,如果朝上的兩個數(shù)的和是4,那么小民獲勝。這樣的游戲公平嗎?
2025-08-16 01:54
【總結】2022年8月20日星期六必修32022年8月20日星期六考察兩個試驗:(1)拋擲一枚質地均勻的硬幣的試驗;(2)擲一顆質地均勻的骰子的試驗.在這兩個試驗中,可能的結果分別有哪些?2022年8月20日星期六(2)擲一枚質地均勻的骰子,結果只有6個,即“1點”、“2點”、“3點”、“4點”、“5點
2025-08-04 22:34
【總結】古典概型一、目標引領1.理解隨機事件和古典概率的概念?.2.會用列舉法計算一些隨機事件所含的基本事件數(shù)及事件發(fā)生的概率.?重點及難點重點是求隨機事件的概率,難點是如何判斷一個隨機事件是否是古典概型,搞清隨機事件所包含的基本事件的個數(shù)及其總數(shù).?二、自學探究??在課前,教師布置任務,以數(shù)學小組為單位,完成下面兩個模擬
2025-04-17 00:09
【總結】基礎+創(chuàng)新=成功教育———高考數(shù)學復習的科學理念與方法杭州第十四中學馬茂年古典概型屏南職專張維部浙江省高中數(shù)學新課程”疑難問題解決”專題培訓復習課問題提出意大利數(shù)學家卡當(1501-1576),他提出這樣一個問題:擲一白一藍兩顆骰子,以兩顆骰子的點數(shù)和打賭,
2025-01-20 03:07
【總結】古典概型古典概型富源六中秦慶輝問題提出、相等事件、互斥事件、對立事件,事件之間的運算包括和事件、積事件,這些概念的含義分別如何?若事件A發(fā)生時事件B一定發(fā)生,則.若事件A發(fā)生時事件B一定發(fā)生,反之亦然,則A=A與事件B不同時發(fā)生,則A與B互斥.若事件A與
2025-11-15 11:35
【總結】我們首先引入的計算概率的數(shù)學模型,是在概率論的發(fā)展過程中最早出現(xiàn)的研究對象,通常稱為古典概型(1)擲一枚質地均勻的硬幣,結果只有2個,即“正面朝上”或“反面朝上”,它們都是隨機事件。(2)一個盒子中有10個完全相同的球,分別標以號碼1,2,3,…,10,從中任取一球,只有10種不同的結果,即標號
2025-11-12 03:20