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金融風險下的手機游戲產業(yè)分析報告畢業(yè)論文(編輯修改稿)

2025-07-19 03:43 本頁面
 

【文章內容簡介】 ,Brew能支持高速上網、下載游戲、無線購物等幾十種數據業(yè)務。廠商使用Brew設計一款應用軟件,所有裝載高通芯片的手機都可以使用,不會出現JAVA(另一種平臺)上不同手機型號需要分別設計的麻煩。此外,BREW還兼容其他語言,包括JAVA、FLASH。(3)UniJa : UniJa實際上就是統(tǒng)一了應用開發(fā)標準的Java。UniJa 是中國聯通推出的,基于CDMA1X 平臺的Java增值業(yè)務,旨在提供一個統(tǒng)一的 Java運行平臺,讓用戶無論用哪種品牌的手機均可使用各種應用服務。 換句話說,UniJa的一個含義是統(tǒng)一聯合的Java,另一個含義是中國聯通 (Uni)的Java。2022年9月26日,中國聯通與美國SUN 公司、北京振戎融通通信技術有限公司三方發(fā)起的“UniJa技術聯盟”正式宣告成立,欲一舉統(tǒng)一Java 技術規(guī)范、Java 運行平臺和 Java應用開發(fā)環(huán)境商業(yè)模式。該聯盟的主旨是呼吁通信產業(yè)界的設備制造商、內容提供商采用Java技術,利用聯通CDMA1X網絡的寬帶數據傳輸能力(),為聯通用戶提供各類數據應用增值服務。UniJa平臺最大的特點是“統(tǒng)一性”,這是因為中國聯通為UniJa項目專門制定了統(tǒng)一規(guī)范,由此規(guī)定了手機廠商與CP/SP的工作內容,通過這樣的規(guī)定為用戶提供的是一個統(tǒng)一的運行平臺,這樣的運行平臺保證所有的Java應用都可以在此平臺上得到實現。UniJa同時也是全球首個基于無線Java 技術解決方案(JTWI )的應用平臺,完全符合這一最新先進的技術并融入符合中國市場需要的特點,充分發(fā)揮了現有中國聯通移動平臺及網絡的資源優(yōu)勢,用戶在手機上使用到的將是更為豐富多樣的應用內容。UniJa 形成的過程包括統(tǒng)一Java 技術規(guī)范、統(tǒng)一Java 運行平臺、統(tǒng)一應用開發(fā)環(huán)境和統(tǒng)一Java商業(yè)模式。 圖 3 手機游戲平臺以及主推的廠商 【10】(4)Micorsoft Smartphone: 是Microsoft端對端無線計算策略的組成部分。此平臺基于開放式的Windows CE操作系統(tǒng),并原本是從 Windows CE中分離出來的。所以你掌握了此平臺的開發(fā)技術之后,可以使用Smartphone SDK和Windows開發(fā)環(huán)境中的windows技術,建立自已的新產品和更好的服務。它所具有的一些功能和已包含的TAPI、WIN32 API技術,使得很多功能并不需要研發(fā)人員全部了解清就能完成產品開發(fā),同樣原本在GSM上運行的應用程序如果要應用到CDMA 上去,也不需要進行任何修改。這樣的靈活性,使研發(fā)人員能夠在各種有線和無線網絡、平臺選項和配置上重復利用我們自已的知識和軟件,相應地減少了產品的研發(fā)成本和開發(fā)周期。因為此平臺由Microsoft 推出,其策略得到廣大手機廠商的大力支持,目前有超過30款以上的手機采用了該開發(fā)平臺操作系統(tǒng)。估計不久的將來會有很多人采用此平臺。(5)Symbian: Symbian是手機巨頭聯盟的代名詞,成立于1987年,是摩托羅拉、西門子、諾基亞、索尼愛立信、愛立信、松下、三星等幾家大型移動通訊公司共同出資組建的一個合資公司,專門研發(fā)手機操作系統(tǒng)。目的是為了應對微軟的Windows Mobile和其他幾個手機操作系統(tǒng)。此系統(tǒng)的前身是EPOC,而EPOC 是Electronic Piece of Cheese取第一個字母而來的,其原意為使用電子產品時可以像吃乳酪一樣簡單,這就是它在設計時所堅持的理念。Symbian操作系統(tǒng)在智能移動終端上擁有強大的應用程序以及通信能力,這都要歸功于它有一個非常健全的核心強大的對象導向系統(tǒng)、企業(yè)用標準通信傳輸協(xié)議以及完美的Sun Java語言。Symbian認為無線通訊裝置除了要提供聲音溝通的功能外,同時也應具有其它種溝通方式,如觸筆、鍵盤等。在硬件設計上,它可以提供許多不同風格的外型,像使用真實或虛擬的鍵盤,在軟件功能上可以容納許多功能,包括和他人互相分享信息、瀏覽網頁、傳輸、接收電子信件、傳真以及個人生活行程管理等。此外,Symbian操作系統(tǒng)在擴展性方面為制造商預留了多種接口,而且EPOC 操作系統(tǒng)還可以細分成三種類型:Pearl /Quartz/Crystal,分別對應普通手機、智能手機、Hand Held PC場合的應用。 (6)Symbian分兩個主要的智能平臺,一個是適于單手操作的S60,代表產品是諾基亞7650、3650;另一個是雙手操作的S80,代表產品是諾基亞的9210,主要針對商務用戶。此外Symbian上還有另一個平臺UIQ,以筆操作為主,代表產品是索尼愛立信的P802。 (7)Symbian的擁護者占據了全部智能手機市場的70%以上的份額,其開發(fā)語言是SUN JAVA ,也可以是 C++,它的優(yōu)勢在于大多數手機廠商的支持,尤其是在諾基亞的大力倡導下,Symbian已成為一個開放的、易用的、專業(yè)的開發(fā)平臺,支持JAVA和C++語言。(8)KJava/j2me: KJava即J2ME(Java 2 Micro Edition),是Sun 公司專門用于嵌入式設備的Java軟件,也是致力于消費產品和嵌入式設備的最佳解決方案。以KJava編程語言為手機開發(fā)應用程序,可以為手機用戶提供游戲、個人信息處理、電子地圖、股票等服務程序。J2ME在設計其規(guī)格的時候,遵循著 “對于各種不同的裝置而造出一個單一的開發(fā)系統(tǒng)是沒有意義的事”這個基本原則。又由于其應用一般都比較少只有幾K~幾十K,所有又稱KJava。另一個特點就是KVM ,KJava的名稱即來源于KVM虛擬機(K Virtual Machine),特指為面向基于KVM,針對手機等資源受限設備的JAVA平臺解決方案。它還是一個可移植性相當高的一種平臺技術。迄今為止,在手機游戲行業(yè)中,最流行的j2me平臺是手機平臺設備配置文件( MIDP)和在MIDP之上建立的可選擇的軟件包。JAVA的JVM技術是跨平臺的,所以大大減少了研發(fā)人員在各種不同平臺之間開發(fā)應用的麻煩,縮短了研發(fā)周期。又因為JAVA屬開源式的,所以很多第三方軟件開發(fā)商很容易就介入進來開發(fā)應用程序了。由于移動互聯網業(yè)務現階段更多的集中于移動電話上的應用,因此,其上的JAVA應用稱為KJava更為確切。KJava具有平臺開放和易于動態(tài)下載的特性,它使第三方開發(fā)者可以為掌上設備開發(fā)KJava應用程序。如果一款手機支持KJava,那么它的功能就是可擴展的。服務開發(fā)商為它開發(fā)增值應用后,用戶就可以下載到手機里使用。由于KJava有豐富的開發(fā)接口,服務開發(fā)商可以開發(fā)出功能比較復雜的應用,使用戶的操作更方便,界面形式更生動。 用戶使用支持JAVA功能的手機終端,通過GPRS方式接入中國移動無線JAVA服務平臺,能方便地享受類似于Inter上的各種服務,如下載各種游戲、動漫畫、小小說等,也可進行各種在線應用,如聯網游戲、收發(fā)郵件、證券炒股、信息查詢等。(9)MMS: MMS 是Multimedia Messaging Service 的縮寫,中文意指移動設備的彩信,與普通的短信相比,它多出了彩色圖片、聲音、動畫、振動等的多媒體的功能。其主要模塊有:MMS 中心、WAP 網關、數據庫服務器、多媒體終端網關、多媒體電子郵件網關、信息網關、多媒體語音網關、終端等模塊。通過幾年的運作和發(fā)展,已經逐步發(fā)展壯大。 (10)WAP: WAP是Wireless Application Protocal的縮寫,中文意指無線應用協(xié)議?,F在手機大多有WAP功能,很多的網站也開能了 WAP功能,當然首先要求你的手機支持WAP功能并已開能了此功能的相關業(yè)務之后才能正常地訪問有 WAP的網站的內容。而且可以玩登錄WAP玩游戲,用起來非常容易上手。 (11)Mophun: Mophun是一新出的全新的移動游戲娛樂平臺。主要專業(yè)做移動游戲的開發(fā)語言,特點是采用C語言來開發(fā)游戲,應用運行時的速度據說比Java的KVM還要快100倍以上,而且Mophun的防盜版功能相當好,主游戲程序是無法從手機上拷出來的。目前發(fā)展前景明朗,主要有諾基亞、索尼愛立信、西門子、摩托羅拉等幾家大的手機在支持他們,且游戲公司的開發(fā)是在Mophun 的監(jiān)督下工作,所以游戲的質量比較有保證。上面我所介紹的幾種手機游戲平臺都是目前市場上最常見的,從對它們大致的介紹中不難看出,這些游戲平臺各有千秋,難分伯仲。每一種都有它自己的生存市場和消費群體。比如說,我剛才介紹到Brew在不同手機應用上是統(tǒng)一一個平臺的,而Java則不是這樣的。不同的系統(tǒng)和不同的手機,需要不同的平臺,某一品牌的手機應用不可以同時應用到另一品牌上去,Brew就可以,因為他采用了統(tǒng)一的平臺技術。同時,Brew能夠在運營商端進行有效的計費。它提供了完備的應用認證與管理,能夠確保一個用戶下載的程序只能為該客戶所使用,從而有效地防止應用軟件的非法復制與盜版現象。而JAVA平臺上大部分的應用是只需要一次付清下載費用就可以無限運行的離線應用,Brew 平臺的這兩個特性是JAVA平臺所不具有的。相對Java,Brew是一個更底層的技術。但業(yè)界對此也有質疑,由于Brew支持手機具有一定的局限性,而JAVA則可以被所有手機使用,因此還是有很多開發(fā)商更喜歡把熱情投向JAVA。 手機游戲跨平臺性不過,雖然這些開發(fā)平臺都不同程度的滿足了手機生產商和手機游戲用戶的需求,但總的看來,還是或多或少存在著這樣或那樣的弊端。手機游戲市場巨大,但由于手機型號眾多,不同的手機型號之間存在著無法忽略的差異。尤其對于那些“手機發(fā)燒友”來說,平臺與平臺之間的隔閡難免會給他們日新月異的手機升級換代帶來不少困擾,如果只開發(fā)少數幾個型號,那么會面臨用戶群過小的問題,而且中國的主要移動通信運營商中國移動也已經提出了明確要求,每一個游戲必須同時支持8款以上的手機系列能上市。因此目前的手機游戲開發(fā)中必須投入相當可觀的精力去解決跨平臺問題。開發(fā)一款支持8個系列的手機游戲的工作量比開發(fā)一個只支持一個手機型號的游戲要多出數倍,如果要支持更多的平合,則付出的努力會隨著情況的復雜化而進一步上升。此外,游戲越復雜,平臺移植需付出的精力就越多。很多復雜的國產游戲支持的平臺數量有限,很大程度上就是因為成本的原因。由于目前手機游戲開發(fā)環(huán)境中還沒有成熟的、占據統(tǒng)治地位的基于J2ME的手機游戲引擎,因此大部分手機游戲公司往往直接在J2ME平臺上進行游戲應用的開發(fā),直接針對目標運行平臺的API(ApplieationProgrmamingInterafee,應用編程接口)進行編碼。使用這樣的開發(fā)方式,在公司之間以及公司內的不同開發(fā)團隊之間存在大量的重復性工作,增大了代碼與平臺間的禍合度,加大了移植的難度和工作量。而對于手機游戲開發(fā)商和運營商來說,使手機游戲能跨平臺使用無疑將會省去大量的制作成本,給他們帶來難以想象的高額利潤。既然如此,那么從技術上采取突破,實現游戲跨平臺移植也將同樣會為很多正在金融風暴的漩渦中苦苦掙扎的手機游戲廠商帶來曙光。例如,諾基亞在08年10月份就宣布Symbian基金會將于2022年啟動 【11】 ,隨后將統(tǒng)一Symbian較為主流的三個用戶界面S60、 UIQ、MOAP,并于兩年內在“Eclipse 公共許可”之下實現開源。這一舉措使得低價Symbian手機被推向消費鏈下層,進一步擴大智能手機市場,為諾基亞創(chuàng)造滾滾財源,同時也將成為國產手機游戲借以擺脫單一使用MTK 解決方案的飲鴆止渴之路的一個契機,跨平臺其重要性可見一斑。跨平臺泛指程序語言、軟件或硬件設備可以在多種作業(yè)系統(tǒng)或不同硬件架構的電腦上運作。廣義面言,一般的計算語言都可做到跨平臺,開發(fā)商只需要提供各種平臺下的Runtime/中間件環(huán)境即可。嚴格而言是指用某種計算機語言編制的程序只需要做小量的修改,編譯之後即可在另外一種平臺下運行,此時并不提供Runtime/中間件環(huán)境。例如Java是一種提供 Runtime環(huán)境的跨平臺解決方案,而C而是一種標準且嚴格的跨平臺語言??缙脚_概念是軟件開發(fā)中一個重要的概念,即不依賴于操作系統(tǒng),也不信賴硬件環(huán)境。一個操作系統(tǒng)下開發(fā)的應用,放到另一個操作系統(tǒng)下依然可以運行。相對而言如果某種計算機語言不用修改代碼即可做到高度跨平臺,那么此語言就越抽象,硬件控制力就越低,只適合開發(fā)高度抽象的模型系統(tǒng)。諸如Java,delphi和易語言,都已做到了跨平臺。它們將可以在多種系統(tǒng)下開發(fā),運行和維護。如Java手機軟件平臺采用的基本Java平臺是CLDC (Connected Limited Device Configuration)和MIDP (Mobile Information Device Profile),是J2ME的一部分,在中國一般稱為“無線Java”技術。目前開發(fā)手機游戲主要有兩種選擇 【12】 : 一種是使用C++作為開發(fā)語言,直接在操作系統(tǒng)API基礎上進行開發(fā)。這樣做的優(yōu)點是可以獲得比較底層的控制,從而可以擁有最大的自由度,通過合理的設計和實現,可以達到較高的性能,實現較好的效果。但使用C++ 開發(fā)的缺點非常明顯。在不同的手機上,手機的操作系統(tǒng)有WindowsMobile、EmbededLinux 等專用操作系統(tǒng), API的差異非常大,因此移植工作非常困難,這還是其次,關鍵是由于支持C++應用的手機所占市場份額過小,只有一部分的所謂“智能手機”才能運行,因此國內市場上還沒有形成C++手機應用的商業(yè)化市場。而另一種就是J2ME(Java2MieroEdition)作為軟件運行環(huán)境,目前在手機上應用最多的就是JAVA游戲。Java 也號稱是能跨平臺使用的語言,因為Java 本身被編譯之后,并不是直接產生可執(zhí)行的碼,而是產生一種中間碼叫ByteCode,這種碼必需在透過Java的
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