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正文內(nèi)容

三維動畫基礎(chǔ):建模(編輯修改稿)

2025-03-20 11:14 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 :鎖定 X、 Y軸,使它們的控制效果相同。 :紅色顯示 X軸控制線。 :不鎖定的情況下,綠色顯示 Y軸控制線。 :顯示 X、 Y軸控制線,可以同時各自編輯。 :將 X、 Y軸的控制線交換。 :控制器中的控制點(diǎn)移動工具。 :垂直移動選擇的控制點(diǎn)。 :在控制線上加點(diǎn)工具。 :刪除當(dāng)前選擇的控制點(diǎn)。 :將控制線恢復(fù)為原始狀態(tài)。 第六節(jié) 案例 課后思考 ? 課后練習(xí):利用曲線放樣建模方式做一個陶瓷罐。 第六章 修改命令建模 主要章節(jié) ?第一節(jié) 修改命令面板簡介 ?第二節(jié) 修改器堆棧的運(yùn)用 本章概要 ? 修改命令建模就是利用修改命令來對一些基礎(chǔ)模型進(jìn)行修改,從而得到一些更為復(fù)雜的模型,滿足我們對某些模型的需求。 ? 學(xué)習(xí)目的 : 通過對本章內(nèi)容的學(xué)習(xí),我們大致認(rèn)識修改命令面板的結(jié)構(gòu)和作用,熟悉一些修改命令的操作,以便更好地創(chuàng)建一些特殊造型的模型。 ? 重點(diǎn)內(nèi)容 : ? 第一節(jié) 修改命令面板簡介 一、修改器命令面板的組成 在命令面板中單擊 Modify(修改)便進(jìn)入修改命令面板,修改命令面板由 4個部分組成。 (一)名稱文本和顏色框 圖 71 名稱文本和顏色框 (二)修改器列表 圖 72 修改器列表 (三)修改器堆棧 用于顯示處于使用中的修改命令,按一定順序堆積了被選擇對象所有使用過的修改命令,可以從中選擇一個,以進(jìn)入相應(yīng)的修改命令對其進(jìn)行調(diào)整、修改或刪除等操作(如圖 73所示 )。 (四)參數(shù)控制區(qū) 顯示當(dāng)前使用中的修改命令的可控制參數(shù)(如圖 74所示 )。 圖 73 修改器堆棧 圖 74 參數(shù)控制區(qū) 第二節(jié) 修改器堆棧的運(yùn)用 對某物體運(yùn)用修改器以后,在修改器堆棧中將顯示被添加的修改命令。每個物體都可以為其添加多個修改命令,通過修改器堆??梢圆榭疵恳粋€對象的創(chuàng)建和修改參數(shù)。 在修改器堆棧中有 5個用于控制修改器的工具按鈕(如圖 75所示),它們分別是: 圖 75 修改器工具按鈕 一、 Bend Bend(彎曲 ) 此修改工具用來對對象進(jìn)行彎曲處理,用戶可以調(diào)節(jié)彎曲的角度和方向,以及彎曲所依據(jù)的坐標(biāo)軸向,還可以將彎曲修改限制在一定的區(qū)域之內(nèi),彎曲效果如圖 76所示。 1. Bend組 該組參數(shù)用來設(shè)置彎曲的角度和方向。 2. Bend Axis組 該組參數(shù)用來設(shè)置彎曲所依據(jù)的坐標(biāo)軸。注意 :這里所指的坐標(biāo)軸是相對于彎曲自身的坐標(biāo)系而不是相對于所選物體的。 3. Limits組 該組參數(shù)用來控制彎曲的影響范圍。 圖 76 彎曲圓柱體效果 圖 77 彎曲修改參數(shù)面板 二、 Taper Taper(錐化 ) 此修改工具通過比例對象的兩端而產(chǎn)生錐形輪廓來修改造型,同時還可以加入平滑的曲線輪廓。允許用戶控制錐化的傾斜度、曲線輪廓的曲度,還可以限制局部的錐化效果(如圖71 714所示 )。 2. Taper Axis組 該組參數(shù)用來設(shè)置錐化所依據(jù)的坐標(biāo)軸向。 圖 713 錐化效果 圖 714 錐化修改參數(shù) 3. Limits組 該組參數(shù)用來控制錐化的影響范圍。 圖 715 Box的創(chuàng)建 圖 716 使用 Taper(錐化)修改命令 圖 718 完成的效果圖 三、 Twist Twist(扭曲 ) 此修改工具可沿指定的軸向扭曲對象表面的頂點(diǎn),產(chǎn)生扭曲的表面效果。允許用戶限制對象的局部受到的扭曲作用(如圖 719所示 )。 1. Twist組 Angle(角度 ) 用來設(shè)置扭曲的角度大小。 Bias( 偏移) 用來設(shè)置扭曲向上或向下的偏移度。 2. Twist Axis組 該組參數(shù)用來設(shè)置扭曲所依據(jù)的坐標(biāo)軸向。 X、 Y、 Z用來指定扭曲的軸向。 3. Limits組 該組參數(shù)用來控制扭曲的影響范圍。 Limit Effect(限制效果) 打開限制效果,將允許用戶限制扭曲 影響在 G
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