freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

三維動畫設計試題與答案(編輯修改稿)

2025-07-19 12:43 本頁面
 

【文章內容簡介】 在彈出面板中選擇【邊界框】 D、在透視視圖的左上角單擊右鍵,然后在彈出菜單中選擇【其他】︱【隱藏線】[27]、在場景中得到如下圖所示結果的具體方法是()。【答  案】D【分  數】1分【選  項】 A、創(chuàng)建自由聚光燈,使用【選擇并移動】工具進行編輯 B、創(chuàng)建目標聚光燈,使用【選擇并移動】工具進行編輯 C、創(chuàng)建自由聚光燈,使用【選擇并操縱】工具進行編輯 D、創(chuàng)建目標聚光燈,使用【選擇并操縱】工具進行編輯[28]、在進行沙發(fā)扶手的建模過程中,若要選中下圖紅色箭頭所示區(qū)域的一系列紅色邊線,下面相對更合理的方法是()?!敬稹 “浮緽【分  數】1分【選  項】 A、在編輯多邊形修改工具下,單擊圖標,選擇其中任意一條邊,單擊【循環(huán)】按鈕 B、在編輯多邊形修改工具下,單擊圖標,選擇其中任意一條邊,單擊【環(huán)形】按鈕 C、在編輯多邊形修改工具下,單擊圖標,選擇其中任意一條邊,單擊【循環(huán)】按鈕 D、在編輯多邊形修改工具下,單擊圖標,選擇其中任意一條邊,然后單擊【環(huán)形】按鈕[29]、在沙發(fā)的扶手上,若得到下圖紅色箭頭所指的整個紅色線條,最合理的方法是()?!敬稹 “浮緽【分  數】1分【選  項】 A、選擇藍色箭頭所示的循環(huán)邊,使用【分割】工具 B、選擇藍色箭頭所示的環(huán)形邊,使用【連接】工具 C、選擇綠色箭頭所示的循環(huán)邊,使用【切角】工具 D、選擇綠色箭頭所示的環(huán)形邊,使用【切角】工具[30]、將下面圖1中的場景修改成圖2所示的結果,下面操作中相對更快速的方法是()。圖1                               圖2圖3【答  案】D【分  數】1分【選  項】 A、首先選擇進行旋轉,然后選擇進行旋轉 B、首先選擇進行旋轉,然后選擇進行旋轉 C、首先選擇進行旋轉,然后選擇進行旋轉 D、首先選擇進行旋轉,然后選擇進行旋轉[31]、使用修改工具創(chuàng)建下圖所示的手鐲,下面選項中最便捷的方法是()?!敬稹 “浮緾【分  數】1分【選  項】 A、用幾何體工具中的圓環(huán)工具創(chuàng)建一個圓環(huán),再創(chuàng)建一個球體,放縮球體的尺寸,進行陣列復制 B、用幾何體工具中的圓環(huán)工具創(chuàng)建一個圓環(huán),使用晶格修改工具,調整支柱和節(jié)點的半徑和片段數 C、用二維圖形工具繪制一個圓,使用晶格修改工具,調整支柱和節(jié)點的半徑和片段數 D、用幾何體工具中的圓環(huán)工具創(chuàng)建一個圓環(huán),再創(chuàng)建一個球體,放縮球體的尺寸,復制出多個球體[32]、下面圖1中右邊的兩個幾何體是通過選擇左邊的基本線條使用擠出修改工具創(chuàng)建出來的,有關這兩個幾何體的描述正確的是()。圖1圖2【答  案】D【分  數】1分【選  項】 A、左邊的幾何體是將曲線的插值選項設置為優(yōu)化所得到的結果;右邊的幾何體是將曲線的插值選項設置為自適應所得到的結果 B、左邊的幾何體是將曲線的插值步數提高所得到的結果;右邊的幾何體是將曲線的插值步數降低所得到的結果 C、左邊的幾何體是將曲線的插值步數降低所得到的結果;右邊的幾何體是將曲線的插值步數提高所得到的結果 D、左邊的幾何體是將曲線的插值選項設置為自適應所得到的結果;右邊的幾何體是將曲線的插值選項設置為優(yōu)化所得到的結果[33]、將圖1所示的圖形編輯修改成圖2所示的結果,具體的操作步驟是()。圖1                      圖2【答  案】C【分  數】1分【選  項】 A、轉換為可編輯樣條曲線,進入線段編輯模式,使用連接工具,使用布爾運算差集工具 B、轉換為可編輯樣條曲線,進入樣條線編輯模式,使用連接工具,使用布爾運算交集工具 C、轉換為可編輯樣條曲線,進入樣條線編輯模式,使用附加工具,使用布爾運算差集工具 D、轉換為可編輯樣條曲線,進入線段編輯模式,使用附加工具,使用布爾運算差集工具[34]、將下圖A造型中淺藍色的低分段數立方體,使用布爾運算減去上面三個圓滑的咖啡色造型,得到了B造型的結果。若要得到C造型的完美結果,更合理的方法是()。【答  案】C【分  數】1分【選  項】 A、提高立方體的分段數后重新進行布爾運算計算差集 B、提高立方體的分段數,使用布爾運算對三個咖啡色造型計算差集,再用立方體與交集結果進行布爾運算求差集 C、提高立方體的分段數,使用布爾運算對三個咖啡色造型計算并集,再用立方體與并集結果進行布爾運算求差集 D、提高立方體的分段數,使用布爾運算對三個咖啡色造型計算并集,再用立方體與并集結果進行布爾運算求交集[35]、使用【散布】工具可以實現一個較小的物體在一個較大的物體上大量散布的效果。下圖是使用該工具將紅色箭頭所示的圓錐體散布在綠色箭頭所指的球體上所得到的造型結果。若要實現藍色箭頭所指的造型結果,其操作方法及作用是()?!敬稹 “浮緿【分  數】1分【選  項】 A、使用更低分段數的圓錐體進行【散布】操作;可以讓操作過程的顯示刷新更快,但會影響渲染質量 B、降低圓錐體的分段數;可以讓操作過程的顯示刷新更快,但會影響渲染質量 C、勾選【散布】工具中顯示選項下的【網格】項;可以讓操作過程的顯示刷新更快,但不影響渲染質量 D、勾選【散布】工具中顯示選項下的【代理】項;可以讓操作過程的顯示刷新更快,但不影響渲染質量[36]、在文件菜單下,【新建】和【重置】是建立新場景的命令。下面對這兩個命令的說法完全正確的是()?!敬稹 “浮緿【分  數】1分【選  項】 A、【新建】和【重置】是兩個完全不同的命令 B、【新建】和【重置】是兩個完全相同的命令 C、【新建】和【重置】都是建立新場景的命令,但【新建】命令可以創(chuàng)建一個更干凈的場景,它不會遺留以前場景不必要的操作信息 D、【新建】和【重置】都是建立新場景的命令,但【重置】命令可以創(chuàng)建一個更干凈的場景,它不會遺留以前場景不必要的操作信息[37]、如下圖所示材質/貼圖瀏覽器中,紅色箭頭所指的對象內容及讓它們顯示出來的方法是()?!敬稹 “浮緼【分  數】1分【選  項】 A、是高級渲染器mental ray所附帶的材質類型;在渲染設置面板中指定mental ray渲染器 B、是高級渲染器Vray所附帶的材質類型;在渲染設置面板中指定Vray渲染器 C、是高級渲染器mental ray所附帶的材質類型;在材質編輯器面板中指定mental ray材質庫 D、是高級渲染器Vray所附帶的材質類型;在材質編輯器面板中指定Vray材質庫[38]、在進行渲染環(huán)境的高級設置時,通常會應用到后綴為hdr格式的圖像文件,它的定義及核心意義更確切的是()?!敬稹 “浮緾【分  數】1分【選  項】 A、hdr格式是HDRI也就是“HighDynamic Range Image”的縮寫;它可以為我們的場景創(chuàng)造更為豐富的材質貼圖 B、hdr格式是HDRI也就是“HighDynamic Range Image”的縮寫;它可以為我們的場景創(chuàng)造更為豐富的顏色效果 C、hdr格式是HDRI也就是“HighDynamic Range Image”的縮寫;它可以為我們的場景創(chuàng)造更為逼真的光照效果 D、hdr格式是HDRI也就是“HighDynamic Range Image”的縮寫;它可以為我們的場景創(chuàng)造更為復雜的燈效果[39]、如下圖所示,我們?yōu)閳鼍爸袆?chuàng)建了一個天光,(紅色箭頭所示)。若要修改此貼圖坐標,正確的方法是()?!敬稹 “浮緾【分  數】1分【選  項】 A、單擊這個貼圖按鈕,彈出貼圖坐標修改面板,然后進行貼圖坐標修改 B、打開材質編輯器,這個貼圖在面板中顯示出來,然后進行貼圖坐標修改 C、打開材質編輯器,將這個貼圖拖到材質編輯器窗口,然后進行貼圖坐標修改 D、不能直接進行修改,要到photoshop中進行調整[40]、下圖紅色箭頭所指的影像效果名稱及實現方法是()。【答  案】D【分  數】1分【選  項】 A、折射焦散效果,通常是在3ds Max中使用mental ray等高級渲染器,啟用焦散效果,并賦予燈光較高的焦散光子數量 B、折射焦散效果,通常是在3ds Max中使用mental ray等高級渲染器,啟用焦散效果,并賦予燈光較低的焦散光子數量 C、反射焦散效果,通常在3ds Max中只有Vray高級渲染器,啟用焦散效果,并賦予燈光較高的焦散光子數量 D、反射焦散效果,通常是在3ds Max中使用mental ray等高級渲染器,啟用焦散效果,并賦予燈光較高的焦散光子數量[41]、在進行角色建模時,為了讓造型更加精準,需要將設計好的角色正、側視圖輸入場景中作為參照,如下圖1所示。為保證引入的圖片不變形,又能準確的作為造型參照,需要對圖2進行的設置是()。圖1圖2【答  案】D【分  數】1分【選  項】 A、將縱橫比設置為匹配視口,勾選后面的顯示背景 B、將縱橫比設置為匹配位圖,勾選后面的顯示背景 C、將縱橫比設置為匹配渲染輸出,勾選后面的鎖定縮放/平移 D、將縱橫比設置為匹配位圖,勾選后面的鎖定縮放/平移[42]、在制作逼真的玉石
點擊復制文檔內容
數學相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖片鄂ICP備17016276號-1