【總結(jié)】淺談三維動畫寫實人物模型制作摘要:隨著時代的發(fā)展,動畫的制作手法,已經(jīng)由先前的二維平面開始慢慢向三維方向轉(zhuǎn)型。而且隨著三維技術(shù)的不斷完善和發(fā)展,現(xiàn)今的三維動畫已經(jīng)慢慢開始深入人心。雖然三維動畫的組成部分很多,而基礎(chǔ)部分——模型制作,在很大程度上決定了動畫片中的角色性格。在模型制作方面,如果想要使自己的模型制作水平提高,通過對人的寫實性模型制作
2025-05-16 06:24
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(論文)鄭州大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)題目汽車變速器及差速器三維結(jié)構(gòu)設(shè)計及動畫演示院系機械工程學(xué)院專業(yè)機械工程及自動化年級學(xué)生姓名指導(dǎo)教師2011年6月
2025-06-28 15:42
【總結(jié)】科研技能訓(xùn)練淺析三維動畫發(fā)展應(yīng)用及動畫制作Maya技術(shù)專業(yè)名稱:信息管理與信息系統(tǒng)專業(yè)學(xué)生姓名:***學(xué)生學(xué)號:**********指導(dǎo)教師:
2025-06-25 11:58
【總結(jié)】三維動畫創(chuàng)作中設(shè)計元素與技術(shù)的結(jié)合摘要三維動畫短片的制作是個復(fù)雜的過程,它要求制作環(huán)節(jié)的連貫性。從文字劇本轉(zhuǎn)化為插畫故事板到三維模型材質(zhì)的制作、角色動畫測試最后燈光調(diào)節(jié)、特效合成渲染與剪輯,完成制作。三維動畫制作的過程有些環(huán)節(jié)是密切聯(lián)系的,我們要將技術(shù)銜接問題進行審查。此文闡述《神魔》的制作流程并借鑒了三維游戲cg宣傳動畫來具體分析三維cg動畫制作流程的規(guī)范性。通
2025-06-24 19:57
【總結(jié)】《三維動畫設(shè)計與制作》課程標準課程名稱:《三維動畫設(shè)計與制作》適用專業(yè):中等職業(yè)學(xué)校《計算機及應(yīng)用》1.前言1.1課程性質(zhì)《三維動畫設(shè)計與制作》是中等職業(yè)學(xué)?!队嬎銠C及應(yīng)用》專業(yè)動漫設(shè)計與制作專門化方向的一門專業(yè)核心課程。培養(yǎng)具有良好的三維動畫繪制基本知識與創(chuàng)作技巧,從事三維動畫制作、設(shè)計、創(chuàng)意、編輯等工作的中等專業(yè)人員。1.2設(shè)計思路本課程標準的設(shè)計以計算機及應(yīng)用專業(yè)學(xué)
2025-08-04 13:08
【總結(jié)】第一章緒論課題的來源和背景三維動畫,又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的。由于
2025-06-28 11:15
【總結(jié)】I三維動畫中燈光與渲染的探索與實現(xiàn)摘要隨著科技的動畫產(chǎn)業(yè)的近幾年的飛速發(fā)展,新興的動畫產(chǎn)業(yè)三維動畫的地位無論是在國內(nèi)外都是不可動搖的。在我國的三維動畫產(chǎn)業(yè)正以突飛猛進速度向前發(fā)展的同時,不得不提到在制作影片的過程中燈光與渲染的布局直接關(guān)系到了這些沁入大量心血作品的成敗。在一部三維動畫的制作中,只依靠精致的模型和劇本的編排是不可能構(gòu)成一部吸引觀眾眼球的作品的。要想達
2025-06-28 11:47
【總結(jié)】I三維動畫中燈光與渲染的探索與實現(xiàn)摘要隨著科技的動畫產(chǎn)業(yè)的近幾年的飛速發(fā)展,新興的動畫產(chǎn)業(yè)三維動畫的地位無論是在國內(nèi)外都是不可動搖的。在我國的三維動畫產(chǎn)業(yè)正以突飛猛進速度向前發(fā)展的同時,不得不提到在制作影片的過程中燈光與渲染的布局直接關(guān)系到了這些沁入大量心血作品的成敗。在一部三維動畫的制作中,只依靠精致的模型和劇本的編排是不可能構(gòu)成一部吸
2024-08-27 17:19
【總結(jié)】.....《三維動畫制作》課程標準課程代碼:102146參考學(xué)時:72_學(xué)分:
2025-07-14 15:46
【總結(jié)】《3dsmax7基礎(chǔ)教程第2版》電子教案機械工業(yè)出版社第1章制作動畫的基本步驟共36頁-第1頁圖1-1用3dsmax7制作動畫的基本步驟《3dsmax7基礎(chǔ)教程第2版》電子教案機械工業(yè)出版社第1章制作動畫的基本步驟共36頁-第2頁圖1-2StudioMA
2025-05-07 18:05
【總結(jié)】第四章復(fù)合對象建模主要章節(jié)?第一節(jié)包裹?第二節(jié)離散?第三節(jié)連接?第四節(jié)布爾運算?第五節(jié)形體合并?第六節(jié)案例本章概要?所謂“復(fù)合”,就是將兩個以上物體通過指定的“合成”命令操作從而形成一個新的物體。為一種較經(jīng)典的建模方式,現(xiàn)多用來做一些邏輯簡單的變形動畫。?學(xué)習(xí)目的
2025-02-21 11:14
【總結(jié)】廣西經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院《三維動畫設(shè)計與制作》課程教學(xué)大綱課程編碼:課程總學(xué)時:56實踐課時:36適用專業(yè):動漫設(shè)計與制作制訂時間:2009年3月一、課程性質(zhì)和任務(wù)(一)課程的性質(zhì)本課程是一門概念性和實踐性都很強的面向?qū)嶋H應(yīng)用的課程。(二)課程的任務(wù)根據(jù)高等職業(yè)教
2025-08-04 13:51
【總結(jié)】三維動畫求職簡歷模板三維動畫求職簡歷模板求職簡歷又稱求職資歷、個人履歷等,是求職者將自己與所申請職位緊密相關(guān)的個人信息經(jīng)過分析整理并清晰簡要地表述出來的書面求職資料,是一種應(yīng)用寫作文體。下面由簡歷模板小編為大家送上一篇三維動畫求職簡歷模板,希望助你求職成功!基本信息
2024-09-14 08:59
【總結(jié)】本科畢業(yè)論文(設(shè)計)(2020屆本科畢業(yè)生)題目:探究中國三維動畫兒童角色造型設(shè)計學(xué)生姓名:李慧詩學(xué)生學(xué)號:06165055學(xué)院名稱:美術(shù)與設(shè)計學(xué)院專業(yè)名稱:動漫設(shè)計指導(dǎo)教師:
2024-09-02 20:23
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計說明書三維動畫短劇《荒漠遇險》的動畫制作摘要II畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(論文),是我個人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標注和致謝的地方外,不包含其他人或組織已經(jīng)發(fā)表或公布過的研究成果,也不包含我為獲得及其它教育機構(gòu)的學(xué)位或
2025-08-03 08:10