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正文內(nèi)容

幼兒游戲教案室內(nèi)5篇材料(編輯修改稿)

2025-04-18 04:56 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 圖形。 檢查幼兒擺放是否真確,重點輔導(dǎo)錯誤較多的幼兒。 第四篇:幼兒游戲教案 第 8 次課教學(xué)整體設(shè)計課題 游戲與幼兒心理 授課時間 第 7 周星期五( 4 月 20 日)第 1 34 節(jié) 課時 4 授課類型 理論課 (√ )實驗課 ()實訓(xùn)課 ()習(xí)題課 ()討論課 ()現(xiàn)場教學(xué) ()其它: 教學(xué)資源 掛圖 ()模型 ()實物 ()多媒體 ()音像 ()報紙 ()其它: 教學(xué)方法 講授法 (√ )討論法 (√ )啟發(fā)式 ()案例教學(xué)法 (√ )現(xiàn)場教學(xué)法 ()角色扮演法 ()項目教學(xué)法 ()情境教學(xué)法 (√ )其它: 教學(xué)目標(biāo)(包括職業(yè)素質(zhì)、能力、知識目標(biāo)) 理解游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展的重要意義 掌握幼兒游戲理論 掌握幼兒游戲的種類及發(fā)展特點 掌握游戲的組織原則與指導(dǎo)方法 重點、難點:教學(xué)重點: 幼兒與游戲的關(guān)系,游戲的種類教學(xué)難點:幼兒游戲的理論與發(fā)展,游戲的組織與指導(dǎo) 教學(xué)設(shè)計: ●授課思路簡述:(圍繞所選用教學(xué)方法分條編寫授課步驟,要涵蓋課前準(zhǔn)備、課程導(dǎo)入、師生活動安排、任務(wù)訓(xùn)練、實踐教學(xué)環(huán)節(jié)安排、教學(xué)效果檢測等主要環(huán)節(jié)。)課前準(zhǔn)備:問題準(zhǔn)備、資料收集、教具制作課程導(dǎo)入:通過回憶童年游戲?qū)胄抡n。 師生活動安排:講述游戲的內(nèi)涵、重要意義及游戲理論,使學(xué)生了解什么是幼兒游戲,學(xué)會幼兒運用游戲理論 任務(wù)訓(xùn)練實踐教學(xué)環(huán)節(jié)安排:課堂發(fā)言,小組討論,案例分析。 教學(xué)效果檢測:教師進行課堂小結(jié),布置課后作業(yè),對提出的疑問的同學(xué)進行答疑。 ●課堂訓(xùn)練內(nèi)容安排: 1.通過一組圖片回憶童年游戲,并組 織戶外活動 2.學(xué)生討論、分析案例,理解游戲理論并學(xué)會運用 ●課后作業(yè)與思考題:(根據(jù)課程內(nèi)容適當(dāng)設(shè)計鞏固性作業(yè)、項目式作業(yè)、預(yù)習(xí)性作業(yè)、推薦參考書及網(wǎng)站) 作業(yè):請你任意選擇一種幼兒游戲理論,設(shè)計一個適合 6 歲孩子年齡特征的游戲。 教學(xué)后記: 教學(xué)過程(教學(xué)設(shè)計實施步驟及時間分配)步驟 1:自我介紹,導(dǎo)入新課( 10 分鐘) 一、自我介紹 二、導(dǎo)入 欣賞一組圖片,讓學(xué)生回味兒時的游戲,思考:你小時候最喜歡玩什么?你認(rèn)為它們是游戲嗎?什么是幼兒游戲?幼兒為什么喜歡游戲?請你談?wù)勛约旱恼J(rèn)識步驟 2:游戲概述 一、什 么是游戲 在我國“游戲”一詞與“嬉戲”、“玩耍”極為相似,最早出現(xiàn)在戰(zhàn)國時期的歷史文獻中。在英文中,游戲一詞有“ play”和“ game”兩詞,主要切近 play,因為 game 主要指有規(guī)則的游戲。可以說兒童游戲的歷史和人類社會歷史一樣古老悠久,但游戲真正成為理論研究的對象,大約開始于 19世紀(jì)中期以后。 德國的福綠貝爾( F Frnbel,19821852)最教育史上系統(tǒng)研究游戲并嘗試創(chuàng)建游戲?qū)嵺`休系的第一個教育家。他認(rèn)為,游戲是兒童內(nèi)部存在的自我活動的表現(xiàn),是一種本能性的活動。他將游戲的本質(zhì)歸結(jié)為生物性。 前蘇 聯(lián)心理學(xué)家維果茨基認(rèn)為游戲是社會性活動,是在真實的實踐情況之外,在行動上再造某種生活現(xiàn)象。游戲的本質(zhì)是以物代物進行活動。在這種活動中,憑借語言的功能,以角色為中介,了解。學(xué)習(xí)和掌握基本的人與人的社會關(guān)系。我國《教育大辭典》(上海教育出版社)第 2 卷 P218“游戲”是幼兒的基本活動。是適合幼兒年齡特點的一種有目的、有意識的,通過模仿和想象,反映周圍現(xiàn)實生活的一種獨特的社會活動。特點是:①趣味性②具體性③虛幻性④自由自愿性⑤社會性 丁海東《學(xué)前兒童游戲論》 P15 劉焱游戲的本質(zhì)是幼兒的主體性活動,這種活動現(xiàn)實直觀地 表現(xiàn)為人的主動性,獨立性和創(chuàng)造性的活動。 毛曙陽在《關(guān)于幼兒游戲本質(zhì)及其對幼兒的發(fā)展價值的思考》,一文中指出“游戲從本質(zhì)上說是指一類由幼兒自主控制的,能帶來愉快情緒體驗的,有操作材料的活動,其中自主控制是游戲的最內(nèi)在本質(zhì)?!? 二、游戲的特征 游戲是兒童自主自愿的活動 游戲是愉快的活動 游戲是一種假想的活動 游戲是一種充滿創(chuàng)造性的活動 三、游戲是幼兒的主要活動兒童教育心理學(xué)早就指出,游戲是學(xué)前兒童最重要的和最主要的活動,它貫穿于整個學(xué)前兒童的生長和發(fā)展之中。文學(xué)巨匠席勒說:“只有當(dāng)人充分是人的時候,他才游戲;只有當(dāng)人游戲的時候,他才完全是人?!彼踔琳J(rèn)為,藝術(shù)和游戲的產(chǎn)生,是人類脫離動物界的一個最后標(biāo)志,也是最重要的標(biāo)志。 哲學(xué)家馬丁海德格也指出:“兒童為什么要游戲呢?兒童游戲就因為他們游戲。‘因為’二字在游戲中消失了,游戲沒有‘為什么’,兒童在游戲中游戲。”游戲是兒童的主要活動,兒童通過游戲?qū)W習(xí) 兒童通過接觸具體的、仿真的與生活有關(guān)的 東西學(xué)習(xí),需要與同伴、成人和環(huán)境互動交流,游戲使兒童放松且發(fā)展專注的工作態(tài)度。在 5歲之前不應(yīng)過早開始對字母數(shù)字等符號的專門練習(xí),這樣會限制孩子的思維,因為幼童的心智還沒成熟,對抽象的概念還無法理解。游戲的種類 (一)從認(rèn)識發(fā)展的角度分類 感覺運動游戲 象征性游戲(符號游戲) 結(jié)構(gòu)性游戲 規(guī)則性游戲 (二)從游戲社會性的角度分類 無所用心的行為或偶然的行為 袖手旁觀的行為 單獨的游戲 平行的游戲 聯(lián)合游戲 合作游戲 (三)我國常用的游戲分類 創(chuàng)造性游戲包括角色游戲、結(jié)構(gòu) 游戲、表演游戲規(guī)則性游戲包括體育游戲、音樂游戲、智力游戲 五、游戲在幼兒全面發(fā)展中的教育作用 (一)游戲與幼兒生理發(fā)展 游戲促進身體的生長和發(fā)育。 游戲是促進動作技能的發(fā)展 游戲促進大腦發(fā)展 (二)游戲與兒童認(rèn)知發(fā)展 游戲促進兒童語言的發(fā)展 ①游戲激發(fā)兒童的表達欲望,為兒童自由表達創(chuàng)造適宜的語言環(huán)境。②游戲(特別是語言游戲),本身就是兒童學(xué)習(xí)語言的一種有效的方法。 ③游戲不僅使語言理解深刻化,而且使語言的交際功能和調(diào)節(jié)功能獲得發(fā)展的機會。 游戲與兒童創(chuàng)造力的發(fā)展①游戲,是兒童創(chuàng)造性的源泵 ②游戲中獲得的技能,有助于問題的創(chuàng)造性解決。 ③游戲,特別是結(jié)構(gòu)游戲,有助于改善兒童的認(rèn)識結(jié)構(gòu),挖掘兒童的創(chuàng)造潛能。④游戲提供了一種激勵創(chuàng)造性思維的適宜氣氛。 游戲與兒童智力發(fā)展 ①智力游戲是兒童智力發(fā)展的一種有效手段和方法。②游戲中問題的解決或新穎的聯(lián)想,能夠改善或組化兒童的智力結(jié)構(gòu),使智力轉(zhuǎn)化為一種認(rèn)識策略和機制。 ③游戲過程中,對現(xiàn)實生活的“反映過程”實質(zhì)上就是一種智力活動。 (三)游戲與兒童社會化 游戲與兒童社會化密切相關(guān),它是兒童以后能否成功地適應(yīng)社會的關(guān)鍵所在
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