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正文內(nèi)容

幼兒心理學(xué)3(已修改)

2024-11-04 22:49 本頁(yè)面
 

【正文】 第一篇:幼兒心理學(xué)3一、不定項(xiàng)選擇題(每題l分,共30題,每題有一個(gè)或多個(gè)答案,多選或少選均不得分)1.學(xué)與教相互作用的過(guò)程是個(gè)系統(tǒng)過(guò)程,該系統(tǒng)包含的要素有()。A.幼兒 B.教師 C.教學(xué)內(nèi)容 D.教學(xué)媒體 E.教學(xué)環(huán)境2.教學(xué)媒體是教學(xué)內(nèi)容的載體,是教學(xué)內(nèi)容的表現(xiàn)形式,是師生之間傳遞信息的工具,如()。A.實(shí)物 B.文字 C.口頭語(yǔ)言 D.圖表 E.圖像3.幼兒的自我評(píng)價(jià)主要有以下特點(diǎn)()。A.從依賴成人的評(píng)價(jià)到獨(dú)立評(píng)價(jià) B.從外部行為到內(nèi)部品質(zhì)的評(píng)價(jià) C.從比較籠統(tǒng)到比較細(xì)致的評(píng)價(jià) D.從主觀情緒到客觀性的自我評(píng)價(jià) E.具有一定的道德評(píng)價(jià)能力4.根據(jù)埃里克森的理論,2~3歲的發(fā)展任務(wù)是培養(yǎng)(A.自主性 B.主動(dòng)性 C.勤奮感D.自我同一性 E.親密感5.在學(xué)校環(huán)境中,學(xué)生的個(gè)別差異主要表現(xiàn)為()。A.家庭文化背景的差異 B.志向水平的差異 C.智力的差異 D.人格的差異 E.學(xué)習(xí)風(fēng)格的差異6.加涅按照學(xué)習(xí)的結(jié)果將學(xué)習(xí)分為()。A.言語(yǔ)信息 B.智慧技能 C.認(rèn)知策略 D.態(tài)度 E.運(yùn)動(dòng)技能7.桑代克提出的學(xué)習(xí)規(guī)律包括()。A.強(qiáng)化律 B.練習(xí)律 C.準(zhǔn)備律 D.效果律 E.同化律。)8.游戲是補(bǔ)償現(xiàn)實(shí)生活中不能滿足的愿望和克服創(chuàng)傷性事件的手段,是兒童借助想象來(lái)滿足自身欲望的虛擬活動(dòng),持這種觀點(diǎn)的是()。A.斯賓塞 B.格羅斯 C.拉扎魯斯 D.皮亞杰 E.弗洛伊德9.皮亞杰認(rèn)為,兒童的游戲發(fā)展水平與智力發(fā)展相應(yīng),主要有三種類(lèi)型的游戲()。A.練習(xí)游戲 B.角色游戲 C.象征性游戲 D.規(guī)則游戲 E.結(jié)構(gòu)游戲10.在技能形成過(guò)程中,練習(xí)中期出現(xiàn)進(jìn)步的暫時(shí)停頓現(xiàn)象,在心理學(xué)上稱為()。A.抑制現(xiàn)象 B.挫折現(xiàn)象 C.高原現(xiàn)象 D.低分現(xiàn)象 E.消退現(xiàn)象11.按照游戲的目的性可以將幼兒游戲分為()。A.創(chuàng)造性游戲 B.教學(xué)游戲 C.無(wú)規(guī)則游戲 D.有規(guī)則的游戲 E.常規(guī)游戲12.吹拉彈唱屬于()。A.識(shí)記技能 B.心智技能 C.操作技能 D.認(rèn)知技能 E.外部技能13.弗洛伊德認(rèn)為,個(gè)性是一個(gè)整體,由彼此相關(guān)的()構(gòu)成。A.本我 B.自我 C.超我 D.能力 E.氣質(zhì) 14.人們對(duì)于某種行為要求的依據(jù)或必要性缺乏認(rèn)識(shí)與體驗(yàn),不知不覺(jué)受到群體的壓力而產(chǎn)生的跟隨他人行動(dòng)的現(xiàn)象稱為()。A.模仿 B.從眾 C.服從 D.感染15.關(guān)于學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的激發(fā),美國(guó)心理學(xué)家耶克斯和多德遜認(rèn)為(),最有利于學(xué)習(xí)效果的提高。A.簡(jiǎn)單任務(wù)時(shí),動(dòng)機(jī)水平偏高 B.中等難度任務(wù)時(shí),動(dòng)機(jī)水平中等 C.高難度任務(wù)時(shí),動(dòng)機(jī)水平偏低 D.中等難度任務(wù)時(shí),動(dòng)機(jī)水平偏低 E.高難度任務(wù)時(shí),動(dòng)機(jī)水平偏高16.大多數(shù)心理學(xué)家都認(rèn)為,任何問(wèn)題都含有三個(gè)基本的成分()。A.給定的條件 B.達(dá)到的目標(biāo) C.確定的解法D.存在的限制或障礙 E.給定的范圍17.創(chuàng)造性思維的核心是()。A.形象思維 B.發(fā)散思維 C.輻合思維 D.直覺(jué)思維 E.聚合思維18.認(rèn)知內(nèi)驅(qū)力屬于()。A.內(nèi)部動(dòng)機(jī) B.外部動(dòng)機(jī) C.直接動(dòng)機(jī) D.問(wèn)接動(dòng)機(jī) E.成就動(dòng)機(jī)19.下列情境中代表內(nèi)部動(dòng)機(jī)的情境是()。A.王老師對(duì)張華的數(shù)學(xué)測(cè)驗(yàn)成績(jī)表示滿意 B.學(xué)生把當(dāng)前的學(xué)習(xí)和國(guó)家的利益聯(lián)系在一起 C.老師表?yè)P(yáng)愛(ài)勞動(dòng)的學(xué)生 D.王佳每天獨(dú)自聽(tīng)音樂(lè)E.張華喜歡數(shù)學(xué),每天都要學(xué)兩個(gè)小時(shí)的數(shù)學(xué)20.根據(jù)遷移過(guò)程中所需的內(nèi)在心理機(jī)制的不同,遷移可以分為()。A.水平遷移 B.垂直遷移 C.同化性遷移 D.順應(yīng)性遷移 E.重組性遷移21.只有當(dāng)學(xué)習(xí)情境和遷移測(cè)驗(yàn)情境存在共同成分時(shí),一種學(xué)習(xí)才能影響另一種學(xué)習(xí),即才會(huì)產(chǎn)生學(xué)習(xí)的遷移。這是()的觀點(diǎn)。A.形式訓(xùn)練說(shuō) B.共同要素說(shuō) C.概括說(shuō)D.奧蘇貝爾的認(rèn)知觀 E.官能說(shuō)22.幼兒生易產(chǎn)生的心理健康問(wèn)題有()。A.兒童多動(dòng)綜合癥 B.學(xué)習(xí)困難綜合癥 C.兒童過(guò)度焦慮反應(yīng) D.兒童厭學(xué)癥 E.兒童強(qiáng)迫行為23.兒童多動(dòng)癥高發(fā)年齡是().。A.4~6 B.6~8歲 C.8~10歲 D.10~12歲 E.12~14歲24.下列強(qiáng)化程式屬于延緩式強(qiáng)化的是()。A.定時(shí)距式 B.變時(shí)距式 C.定比率式 D.變比率式 E.連續(xù)強(qiáng)化25.布魯納認(rèn)為,學(xué)習(xí)包括知識(shí)的()。A.獲得 B.轉(zhuǎn)化 C.評(píng)價(jià) D.記憶 E.應(yīng)用26.美國(guó)心理學(xué)()認(rèn)為,游戲是遠(yuǎn)古時(shí)代人類(lèi)祖先的生活特征在兒童身上的復(fù)演。A.斯賓塞 B.格羅斯 C.拉扎魯斯 D.霍爾 E.弗洛伊德 27.心理學(xué)家()認(rèn)為,游戲是補(bǔ)償現(xiàn)實(shí)生活中不能滿足的愿望和克服創(chuàng)傷性事件的手段,是兒童借助想象來(lái)滿足自身欲望的虛擬活動(dòng)。A.斯賓塞 B.格羅斯 C.拉扎魯斯 D.霍爾 E.弗洛伊德28.安德森認(rèn)為心智技能的形成包括()。A.活動(dòng)定向階段 B.活動(dòng)操作階段 C.認(rèn)知階段 D.聯(lián)結(jié)階段 E.自動(dòng)化階段29.弗洛伊德把人格的發(fā)展分為()。A.口唇期B.肛門(mén)期 C.性器期 D.潛伏期 E.生殖期30.一般認(rèn)為,品德的形成過(guò)程經(jīng)歷()。A.依從 B.服從 C.從眾 D.認(rèn)同 E.內(nèi)化二、填空題(共15題,每題l分,共15分)1.教學(xué)環(huán)境包括物質(zhì)環(huán)境和________兩個(gè)方面,前者涉及課堂自然條件(如溫度和照明)、教學(xué)設(shè)施(如桌椅、黑板和投影機(jī)等),后者涉及課堂紀(jì)律、課堂氣氛、師生關(guān)系、同學(xué)關(guān)系、校風(fēng)以及社會(huì)文化背景等。2.在認(rèn)知風(fēng)格中與“場(chǎng)獨(dú)立”相對(duì)的認(rèn)知風(fēng)格叫________。3.廣義的學(xué)習(xí)指人與動(dòng)物在生活過(guò)程中憑借經(jīng)驗(yàn)而產(chǎn)生的行為或________的相對(duì)持久的變化。4. ________指學(xué)習(xí)者通過(guò)觀察他人行為所帶來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)性后果而受到強(qiáng)化。5.品德的心理結(jié)構(gòu)包括________、________和道德行為三個(gè)成分。6.游戲的________出現(xiàn)于20世紀(jì)60~70年代,它以探討游戲發(fā)生的生理機(jī)制與環(huán)境的影響為特色,主要代表人物有伯萊恩、哈特與埃利斯。7.技能是通過(guò)練習(xí)而形成的合乎法則的活動(dòng)方式,一般分為_(kāi)_______與操作技能兩種。8.操作技能也叫________、“運(yùn)動(dòng)技能”,是通過(guò)學(xué)習(xí)而形成的合法則的操作活動(dòng)方式。9.________是道德觀念和道德情感的外在表現(xiàn),________是衡量品德的重要標(biāo)志。10.________是通過(guò)對(duì)某種道德形象的想象而發(fā)生的情感體驗(yàn)。11.________是指?jìng)€(gè)體產(chǎn)生新奇獨(dú)特的、有社會(huì)價(jià)值的產(chǎn)品的能力或特性。12.________是指指向?qū)W習(xí)結(jié)果的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),往往由外部誘因引起,與外部獎(jiǎng)勵(lì)相聯(lián)系。13.馬斯洛提出人有七種基本需要,最高級(jí)的是________的需要。14.定勢(shì)對(duì)遷移的影響表現(xiàn)為兩種:促進(jìn)和________。15.________是幼兒和小學(xué)生中最為常見(jiàn)的一種以注意力缺陷和活動(dòng)過(guò)度為主要特征的行為障礙綜合癥。三、判斷說(shuō)明題(先判斷正誤,再改錯(cuò);判斷錯(cuò)誤不得分;每題5分,共25分)1.埃里克森的心理社會(huì)發(fā)展理論認(rèn)為,兒童人格的發(fā)展是一個(gè)逐漸形成的過(guò)程,它必須經(jīng)歷一系列順序不變的階段,因此前一階段發(fā)展不好就不能進(jìn)入下一階段。2.蘇聯(lián)心理學(xué)家維果斯基認(rèn)為,強(qiáng)調(diào)游戲的生物學(xué)特性和將兒童的游戲與動(dòng)物的活動(dòng)等同起來(lái)是可以的,但否認(rèn)兒童游戲的社會(huì)性特征也是錯(cuò)誤的。他指出,游戲是兒童有目的、有意識(shí)的社會(huì)性活動(dòng),是兒童的一種特殊的實(shí)踐活動(dòng)。3.細(xì)微型操作技能靠小肌肉群的運(yùn)動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn),一般不需激烈的大運(yùn)動(dòng),著重于比較狹窄的空間領(lǐng)域進(jìn)行手、腳、眼的巧妙的協(xié)調(diào)動(dòng)作,或者是配合默契的動(dòng)作等。例如,打字、彈鋼琴、舉重、鐵餅、標(biāo)槍等,就屬于這類(lèi)技能。4.道德情感的內(nèi)容主要包括愛(ài)國(guó)主義情感、集體主義情感、義務(wù)感、責(zé)任感、事業(yè)感、自尊感和羞恥感。其中,愛(ài)國(guó)主義情感、責(zé)任感和自尊感對(duì)于兒童和青少年尤為重要。5.按照新觀念對(duì)原有觀念影響的大小,下位學(xué)習(xí)可以分為兩種形式:一種是派生類(lèi)屬,另一種是相關(guān)類(lèi)屬。知道了“長(zhǎng)方形的四個(gè)頂角都是直角”,而正方形是長(zhǎng)方形的一種特例,那就很容易理解“正方形的四個(gè)頂角都是直角”,即新內(nèi)容納入可以擴(kuò)展、修飾或限定學(xué)生已有的概念、命題,并使其精確化,這種學(xué)習(xí)就是相關(guān)歸屬學(xué)習(xí)。四、簡(jiǎn)答題(共4題,每題5分,共20分)1.簡(jiǎn)述影響遷移的主要因素。2.為何要理解學(xué)科的基本結(jié)構(gòu)? 3.游戲?qū)τ變河心男┙逃饔茫?4.如何發(fā)展幼兒的移情能力?五、論述題(共2題,每題15分,共30分)1.結(jié)合幼兒教育實(shí)際,論述埃里克森的人格發(fā)展理論及其教育意義。2.運(yùn)用我國(guó)心理學(xué)家提出的關(guān)于心智技能形成的理論,結(jié)合幼兒教學(xué)實(shí)際,談?wù)勅绾芜\(yùn)用有效的教學(xué)方法培養(yǎng)學(xué)生的心智技能。參考答案一、不定項(xiàng)選擇題 1.ABCDE 【解析】學(xué)與教相互作用的過(guò)程是個(gè)系統(tǒng)過(guò)程,該系統(tǒng)包含學(xué)生、教師、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)媒體和教學(xué)環(huán)境五要素。因此,答案選ABCDE。2.ABCDE 【解析】教學(xué)媒體是教學(xué)內(nèi)容的載體,是教學(xué)內(nèi)容的表現(xiàn)形式,是師生之間傳遞信息的工具。如實(shí)物、文字、口頭語(yǔ)言、圖表、圖像以及動(dòng)畫(huà)等。因此,答案選ABCDE。3.ABCDE 【解析】自我評(píng)價(jià)能力的發(fā)展有以下特點(diǎn):從主要依賴成人的評(píng)價(jià)逐漸向自己獨(dú)立評(píng)價(jià)發(fā)展;從外部行為的評(píng)價(jià)發(fā)展到對(duì)內(nèi)心品質(zhì)的評(píng)價(jià),從對(duì)具體行為的評(píng)價(jià)過(guò)渡到有一定概括程度、涉及某些個(gè)性品質(zhì)的評(píng)價(jià);從比較籠統(tǒng)的評(píng)價(jià)發(fā)展到比較細(xì)致的評(píng)價(jià);從帶有主觀情緒的自我評(píng)價(jià),發(fā)展到初步的客觀性的自我評(píng)價(jià)已經(jīng)具有一定的道德評(píng)價(jià)能力。因此,答案選ABCDE。4.A 【解析】根據(jù)埃里克森關(guān)于人格發(fā)展階段部分的論述,l8個(gè)月~4歲是成為自主者的階段。這個(gè)時(shí)期的主要矛盾是自主對(duì)羞怯與懷疑,人格發(fā)展的任務(wù)就是獲得自主感,克服羞怯與懷疑。因此,答案選A。5.ABCE 【解析】在學(xué)校環(huán)境中,學(xué)生的個(gè)別差異主要表現(xiàn)為學(xué)生家庭文化背景的差異、志向水平的差異、智力的差異、學(xué)習(xí)風(fēng)格的差異等等。因此,答案選ABCE。6.ABCDE 【解析】加涅按照學(xué)習(xí)結(jié)果將學(xué)習(xí)分成了五類(lèi):(1)言語(yǔ)信息;(2)智慧技能;言語(yǔ)信息的學(xué)習(xí)幫助學(xué)生解決“是什么”的問(wèn)題,而智慧技能的學(xué)習(xí)要解決“怎么做”的問(wèn)題。(3)認(rèn)知策略;認(rèn)知策略是學(xué)習(xí)者用以支配他自己的注意、學(xué)習(xí)、記憶和思維的有內(nèi)在組織的才能。(4)態(tài)度;態(tài)度是通過(guò)學(xué)習(xí)獲得的內(nèi)部狀態(tài),這種狀態(tài)影響著個(gè)人對(duì)某種事物、人物及事件所采取的行動(dòng)。(5)運(yùn)動(dòng)技能。因此,答案選ABCDE。7.BCD 【解析】桑代克提出了三條主要的學(xué)習(xí)規(guī)律,即:準(zhǔn)備律、練習(xí)律和效果律。因此,答案選BCD。8.E 【解析】奧地利心理學(xué)家、精神分析學(xué)派的創(chuàng)始人弗洛伊德認(rèn)為,游戲是補(bǔ)償現(xiàn)實(shí)生活中不能滿足的愿望和克服創(chuàng)傷性事件的手段,是兒童借助想象來(lái)滿足自身欲望的虛擬活動(dòng)。因此,答案選E。9.ACD 【解析】皮亞杰認(rèn)為,兒童的游戲發(fā)展水平與智力發(fā)展相應(yīng),主要有三種類(lèi)型的游戲:練習(xí)游戲(0~2歲);象征性游戲(2~7歲);規(guī)則游戲(7~112歲)。因此,答案選ACD。10.C 【解析】學(xué)習(xí)者的練習(xí)曲線存在差異,表現(xiàn)在:第一,開(kāi)始進(jìn)步快;第二,中間有一個(gè)明顯的、暫時(shí)的停頓期,即高原期;第三,后期進(jìn)步較慢;第四,總趨勢(shì)是進(jìn)步的,但有時(shí)出現(xiàn)暫時(shí)的退步。在練習(xí)中期出現(xiàn)進(jìn)步的暫時(shí)停頓現(xiàn)象,在心理學(xué)上稱高原現(xiàn)象。因此,答案選C。11.ABD 【解析】按照游戲的目的性可以將幼兒游戲分為創(chuàng)造性游戲、教學(xué)游戲和有規(guī)則的游戲。因此,答案選ABD。12.C 【解析】操作技能也叫動(dòng)作技能、運(yùn)動(dòng)技能,是通過(guò)學(xué)習(xí)而形成的合乎法則的操作活動(dòng)方式。日常生活中的許多技能都是操作技能,如音樂(lè)方面的吹拉彈唱,體育方面的球類(lèi)、體操、田徑等。因此,答案選C。13.ABC 【解析】弗洛伊德認(rèn)為,個(gè)性是一個(gè)整體,由彼此相關(guān)的本我、自我和超我構(gòu)成。因此,答案選ABC。14.B 【解析】從眾是指人們對(duì)于某種行為要求的依據(jù)或必要性缺乏認(rèn)識(shí)與體驗(yàn),跟隨他人行動(dòng)的現(xiàn)象。服從是指在權(quán)威命令、社會(huì)輿論或群體氣氛的壓力下,放棄自己的意見(jiàn)而采取與大多數(shù)人一致的行為。服從可能是出于自愿,也可能是被迫的。因此,答案選8。15.ABC 【解析】美國(guó)心理學(xué)家耶克斯和多德遜認(rèn)為,最佳的動(dòng)機(jī)激起水平與作業(yè)難度密切相關(guān):任務(wù)較容易,最佳激起水平較高;任務(wù)難度中等,最佳動(dòng)機(jī)激起水平也適中;任務(wù)越困難,最佳激起水平越低,這便是有名的耶克斯一多德遜定律。因此,答案選ABC。16.ABD 【解析】大多數(shù)心理學(xué)家都認(rèn)為,任何問(wèn)題都含有三個(gè)基本的成分:一是給定的條件,這是一組已知的關(guān)于問(wèn)題的條件的描述,即問(wèn)題的起始狀態(tài)。二是要達(dá)到的目標(biāo),即問(wèn)題要求的答案或目標(biāo)狀態(tài)。三是存在的限制或障礙。因此,答案選ABD。17.B 【解析】發(fā)散思維是創(chuàng)造性思維的核心,非邏輯思維是創(chuàng)造性思維的重要成分,在各種創(chuàng)造活動(dòng)中都起著重要作用,貫穿整個(gè)創(chuàng)造活動(dòng)的始終。因此,答案選B。18.A 【解析】認(rèn)知內(nèi)驅(qū)力是一種要求理解事物、掌握知識(shí),系統(tǒng)地闡述并解決問(wèn)題的需要。它以求知作為目標(biāo),從知識(shí)的獲得中得到滿足,是學(xué)習(xí)的內(nèi)部動(dòng)機(jī)。因此,答案選A。19.DE 【解析】?jī)?nèi)部動(dòng)機(jī)是指由個(gè)體內(nèi)在的需要引起的動(dòng)機(jī),例如,學(xué)生的求知欲、學(xué)習(xí)興趣等內(nèi)部動(dòng)機(jī)因素,會(huì)促使學(xué)生積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)。因此,答案選DE。20.CDE 【解析】根據(jù)遷移過(guò)程中所需的內(nèi)在心理機(jī)制的不同而進(jìn)行的劃分,可以分為同化性遷移、順應(yīng)性遷移、重組性遷移。同化性遷移是指不改變?cè)械恼J(rèn)知結(jié)構(gòu),直接將原有的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用到本質(zhì)特征相同的一類(lèi)事物中去。順應(yīng)性遷移指將原有認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用于新情境中時(shí),需調(diào)整原有的經(jīng)驗(yàn)或?qū)π屡f經(jīng)驗(yàn)
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